1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH C/C++

4 127 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Ngôn ngữ lập trình C/C++
Tác giả Nguyễn Hải Châu
Trường học Trường Đại học Công nghệ
Chuyên ngành Công nghệ thông tin
Thể loại Bài giảng
Định dạng
Số trang 4
Dung lượng 147,32 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

11NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH C/C++Nguyễn Hải ChâuKhoa Công nghệ thông tinTrường Đại học Công nghệ(Bài giảng tuần 8)2Nội dungzKiểu dữ liệu có cấu trúc{Cấu trúc{Hợp{TrườngzKiểu liệt kê

Trang 1

NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH

C/C++

Nguyễn Hải Châu Khoa Công nghệ thông tin Trường Đại học Công nghệ

(Bài giảng tuần 8)

2

Nội dung

zKiểu dữ liệu có cấu trúc

{ Cấu trúc { Hợp { Trường

zKiểu liệt kê

3

Kiểu cấu trúc

4

Khai báo và khởi tạo cấu trúc

struct <tên kiểu>

{ các thành phần;

} [<danh sách biến>];

khai báo biến

không

Khai báo biến cấu trúc

// Khai báo trong C

struct <tên cấu trúc> <danh sách biến>;

// Khai báo trong C++

<tên cấu trúc> <danh sách biến>;

Ví dụ:

struct vector {

Truy cập các thành phần cấu trúc

zNếu var là một biến cấu trúc và m là thành

phần của cấu trúc thì cách truy cập đến

thành phần là var.m

zNếu pvar là một biến con trỏ cấu trúc và

m là thành phần của cấu trúc thì cách truy

cập đến thành phần là pvar->m

Trang 2

Phép gán và khởi tạo cấu trúc

zKhác với biến mảng, ta có thể gán hai

biến cấu trúc cùng kiểu

zVí dụ:

struct vector v1, v2, v3 = {1, 1, 1};

v1.x = 0; v1.y = 0; v1.z = 0;

v2 = v1; // Gán cấu trúc

8

Hàm và cấu trúc

9

Con trỏ và địa chỉ cấu trúc

zKhai báo con trỏ đến cấu trúc:

zstruct <tên cấu trúc> *p;

zTruy cập đến các thành phần:

{ p-><tên thành phần>, hoặc

{ *p.<tên thành phần>

zĐịa chỉ các thành phần:

{ &(p-><tên thành phần>)

10

Đối của hàm là cấu trúc

zMột cấu trúc có thể được sử dụng để làm đối của hàm dưới các dạng sau đây:

{ Là một biến cấu trúc, khi đó tham đối thực sự là một cấu trúc.

{ Là một con trỏ cấu trúc, tham đối thực sự là địa chỉ của một cấu trúc

{ Là một tham chiếu cấu trúc, tham đối thực sự là một cấu trúc.

{ Là một mảng cấu trúc hình thức hoặc con trỏ mảng, tham đối thực sự là tên mảng cấu trúc.

Giá trị của hàm là cấu trúc

zCũng tương tự như các kiểu dữ liệu cơ

bản, giá trị trả lại của một hàm cũng có thể

là các cấu trúc dưới các dạng sau:

{ là một biến cấu trúc.

{ là một con trỏ cấu trúc

{ là một tham chiếu cấu trúc.

Cấu trúc với thành phần kiểu bit

(trường)

Trang 3

Khái niệm

zThông thường các biến trong C, C++ sử

dụng một số nguyên các byte để lưu trữ

zTrong các trường hợp cần thao tác với

các bit, ta sử dụng khai báo trường

14

Khai báo trường

struct <tên cấu trúc> { int <tên trường>:<số bit>;

<tên kiểu> <tên trường>’

}

z Chú ý: Tên trường bit phải có kiểu int hoặc unsigned int

15

Khai báo kiểu mới

ztypedef <tên kiểu> <tên kiểu mới>;

zVí dụ:

typedef struct vector vector_t;

typedef struct {

int ngay, thang, nam;

} Date;

16

Kiểu hợp (Union)

Khai báo

union <tên kiểu> {

Danh sách các thành phần;

};

zCách truy cập đến các thành phần: Giống

như kiểu cấu trúc

Kiểu liệt kê

Trang 4

zCó thể gán các giá trị nguyên liên tiếp

(tính từ 0) cho các tên gọi cụ thể bằng

kiểu liệt kê theo khai báo sau đây:

zVí dụ:

enum Bool {Dung, Sai};

Bool Ok, NotOk;

Ok= Dung; NotOk = Sai;

Khai báo và sử dụng

20

Bài tập

zLàm các bài tập từ 1-28 (trang 179-183) trong giáo trình

Ngày đăng: 05/09/2013, 10:01

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w