Ngày soạn: 15092015 Ngày dạy: 17092015 Tuần 4 tiết 4 Lớp dạy: 4E EM TẬP VẼ Bài 1: NHỮNG GÌ EM ĐÃ BIẾT I. MỤC TIÊU: 1. Kiến thức: Học sinh ôn lại những kiến thức về phần mềm đồ họa Paint đã được học trong sách “Cùng học tin học quyển 1” như: cách khởi động trang vẽ, hộp màu, hộp công cụ, màu vẽ, màu nền. Học sinh ôn lại thao tác sử dụng các công cụ để tô màu, vẽ hình đơn giản, di chuyển phần hình vẽ, ... 2. Kỹ năng: Sau khi học xong bài này các em có khả năng: Vận dụng các công cụ vẽ đã học để vẽ các hình ảnh khó hơn. 3. Thái độ: Thể hiện tính tích cực, chủ động sáng tạo và cẩn thận trong quá trình vận dụng các công cụ vẽ để vẽ. II. CHUẨN BỊ: Giáo viên: SGK, giáo án, máy chiếu, một số hình ảnh được vẽ sẵn từ các công cụ vẽ. Học sinh: tập, bút. III. CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC: HOẠT ĐỘNG CỦA THẦY HOẠT ĐỘNG CỦA TRÒ 1. Bài cũ: Ổn định lớp. Gọi học sinh nhắc lại các bộ phận của máy tính để bàn và phần nào quan trọng nhất. 2. Bài mới: Ta đã ôn lại những kiến thức ở năm học trước và đã khám phá máy tính rồi. Hôm nay chúng ta sẽ làm quen lại một chương trình đã học ở năm trước nhưng với mức độ cao hơn, đó chính là chương trình vẽ. 3. Các hoạt động: a. Hoạt động 1: Tô màu: Hỏi học sinh : Em nào nhớ tên gọi của chương trình vẽ? Em chọn màu vẽ bằng cách nháy chuột nào? Ở đâu? Em chọn màu nền bằng cách nào? TH: Hãy mở một vài ảnh mẫu và tô màu theo mẫu. b. Hoạt động 2: Để vẽ đường thẳng ta dùng công cụ nào trong hình dưới? Nêu cách vẽ? TH: Vẽ tam giác, tô màu đỏ cho tam giác, và lưu lại với tên tamgiac.bmp. Cách vẽ: + Vẽ tam giác. + Tô màu đỏ cho tam giác. + Lưu vào FileSave. Đặt tên tamgiac.bmp. Làm mẫu. Hỏi: Để vẽ đường cong ta sử dụng công cụ nào trong các công cụ bên dưới? Nêu cách vẽ? TH: Vẽ lọ hoa Cách vẽ: Sử dụng công cụ vẽ đường cong. Làm mẫu. Mở rộng: vẽ thêm bông hoa và di chuyển bông hoa vào lọ hoa vừa vẽ. Để di chuyển ta phải dùng công cụ gì? d. Hoạt động 3: Bài tập: Vẽ và tô màu chiếc quạt như hình. (đưa hình vẽ lên màng chiếu cho học sinh xem) Cách làm: Sử dụng công cụ vẽ đường cong, đường thẳng, tô màu. Làm mẫu. Giới thiệu bài đọc thêm “Mở tệp hình vẽ” 4. Củng cố dặn dò: Nhắc lại cách tô màu, vẽ đường thẳng, đường cong. Đọc trước bài “Vẽ hình chữ nhật, hình vuông”. 4 bộ phận: bàn phím, màn hình, phần thân máy, chuột. Phần quan trọng nhất là phần thân máy. Lắng nghe. Đó là Paint Trả lời câu hỏi. Nháy nút chuột trái để chọn màu vẽ ở hộp màu (Hình bên). Trả lời câu hỏi. Nháy chuột phải để chọn màu nền ở hộp màu (Hình bên) Thực hành tô màu theo mẫu. Trả lời câu hỏi. Cách vẽ: + Chọn công cụ đường thẳng trong hộp công cụ. + Chọn màu vẽ. + Chọn nét vẽ ở phía dưới hộp công cụ. + Kéo thả chuột từ điểm đầu tới điểm cuối của đoạn thẳng. Chú ý lắng nghe. Quan sát + thực hành. Lắng nghe. Trả lời câu hỏi. Cách vẽ: + Chọn công cụ để vẽ đường cong. + Chọn màu vẽ, nét vẽ. +Kéo thả chuột từ điểm đầu tới điểm cuối. + Nhấn giữ kéo chuột trái để uốn cong đoạn thẳng. Chú ý lắng nghe. Quan sát + thực hành. Chú ý lắng nghe. Quan sát + Thực hành. Công cụ chọn và di chuyển. Xem ảnh + thực hành.
Trang 1KẾ HOẠCH BÀI HỌC Luyện Tập Tin Học
BÀI 1: LÀM QUEN VỚI MÁY TÍNH (Tuần 01)
Ngày soạn: ………Ngày dạy:……….
I MỤC TIÊU:
1 Kiến thức:
- Học xong bài học này các em hiểu được công dụng của máy tính, biết phân biệt
và gọi tên các bộ phận của máy tính, đồng thời biết cách bảo vệ sức khỏe khi sử dụng máy tính.
- Giới thiệu bài: Bắt đầu từ lớp ba các em
sẽ làm quen với một môn học mới Môn học
mới này có tên là “Tin Học” Môn học này sẽ
theo các em tới các cấp học sau này
- Cho học sinh nêu lên hiểu biết của mình
về máy tính (qua các phương tiện truyền
thông)
2 Các hoạt động:
a Hoạt động 1:
- Hỏi các em một số câu hỏi:
+ Em có thể học toán, học vẽ trên máy
- Giới thiệu đôi nét về máy tính:
+ Máy tính giúp em học bài, tìm hiểu thế
giới xung quanh, liên lạc với bạn bè trong
nước và quốc tế Máy tính cũng sẽ cùng em
tham gia các trò chơi lí thú và bổ ích
- Lắng nghe
- Thảo luận và trả lời
- Thảo luận và trả lời
Trang 2
b Hoạt động 2: CÁCH THÀNH PHẦN
CỦA MÁY TÍNH
- Hỏi các em câu hỏi:
+ Theo em biết máy tính có những bộ
biểu tượng của bài học hoặc trò chơi
c Hoạt động 3: TRẢI NGHIỆM
Nối từ với hình thích hợp
d Hoạt động 4: TỰ KHÁM PHÁ
1 Chuột máy tính có bao nhiêu nút bấm?
2 Nút to nhất nằm trên thùng điều khiển
dùng để làm gì?
3 Phím Enter nằm ở đâu trên bàn phím?
e Hoạt động 5: TƯ THẾ NGỒI MÁY
TÍNH
Em nhìn hình Sgk và mô tả tư thế ngồi máy tính tốt nhất và hướng dẫn bạn mình cùng thực hiện
f Hoạt động 6: NHẬN XÉT
1 Hiểu bài tốt
2 Thực hành tốt
3 Tham gia hoạt động nhóm
4 Tham gia hoạt động lớp
- Lắng nghe và ghi bài vào vở
- Lắng nghe, ghi bài vào vở
- Lắng nghe, nói từ và hình vào sáchgiáo khoa của mình
- Thảo luận và trả lời
- Thảo luận và trả lời
- Học sinh tự nhận xét
- Lắng nghe
Trang 3* SỬA CHỮA - BỔ SUNG
* RÚT KINH NGHIỆM
Trang 4
BÀI 2: LÀM QUEN VỚI CHUỘT MÁY TÍNH (TUẦN 2)
I MỤC TIÊU:
1 Kiến thức:
` - Hoàn thành bài học này, các em hiểu được công dụng của chuột máy tính, biết phân biệt và gọi tên được các bộ phận cơ bản của chuột máy tính, biết thao tác sử dụng chuột đúng cách
Giới thiệu bài: Ở các bài trước, ta đã quen
với các bộ phận của máy tính Đến bài này,
các en sẽ tiếp tục làm quan với một số bộ
phận cũa máy tính Đó là: “chuột máy tính”
- Chuột máy tính giúp điều khiển máy tính
được thuận tiện, nhanh chóng
b Hoạt động 2: CÁC THÀNH PHẦN
CỦA CHUỘT MÁY TÍNH
- Giới thiệu cấu tạo chuột
Dùng trực tiếp một chuột của máy tính
để giới thiệu: Chuột máy tính thường có
ba phần cơ bản: nút trái, nút phải và
bánh lăn (phím cuộn)
- Thao tác cầm chuột máy tính.
Xếp bàn tay phải lên chuột, ta giữ chuột
bằng ngón tay cái, ngón tay áp út và
ngón tay út Ngón tay trỏ để lên phím
chuột trái, ngón tay giữa để lên phím
Trang 5c Hoạt động 3: LUYỆN TẬP THAO
TÁC NHẤP NÚT TRÁI CHUỘT
d Hoạt động 4: LUYỆN TẬP THAO
TÁC KÉO THẢ CHUỘT
e Hoạt động 5: LUYỆN TẬP THAO
TÁC NHẤP ĐÔI CHUỘT TRÁI
Khởi động trò chơi Nhanh tay lẹ mắt
+ Di chuyển chuột: Thay đổi vị trí của
chuột trên mặt phẳng
+ Nháy chuột (nhấn chuột): Nhấn nút
trái chuột rồi thả ngón tay ra
+ Nháy đúp chuột: Nhấn chuột nhanh
hai lần liên tiếp
+ Rê chuột (Kéo thả chuột): Nhấn và
giữ nút trái của chuột, di chuyển con trỏ
chuột đến vị trí cần thiết thì thả ngón tay
nhấn giữ chuột
+ - Cách cầm chuột:
+ Đặt úp bàn tay phải lên chuột, ngón trỏ
đặt vào nút trái của chuột, ngón giữa đặt vào
nút phải chuột
+ Ngón cái và các ngón còn lại cầm giữ
hai bên chuột
- Con trỏ chuột:
Trên màn hình ta thấy có hình mũi tên
Mỗi khi thay đổi vị trí của chuột thì hình
mũi tên cũng di chuyển theo Mũi tên đó
chính là con trỏ chuột
- Các thao tác sử dụng chuột:
+ Di chuyển chuột: Thay đổi vị trí của
chuột trên mặt phẳng
+ Nháy chuột (nhấn chuột): Nhấn nút
trái chuột rồi thả ngón tay ra
+ Nháy đúp chuột: Nhấn chuột nhanh
hai lần liên tiếp
+ Rê chuột (Kéo thả chuột): Nhấn và
giữ nút trái của chuột, di chuyển con trỏ
chuột đến vị trí cần thiết thì thả ngón tay
nhấn giữ chuột
f Hoạt động 6: NHẬN XÉT
1 Hiểu bài tốt
2 Thực hành tốt
3 Tham gia hoạt động nhóm
4 Tham gia hoạt động lớp
- Lắng nghe, thảo luận, trả lời
- Mặt trên của chuột thường có hainút: nút trái và nút phải
- Cầm chuột và di chuyển chuột trênmột mặt phẳng
- Lắng nghe
- Lắng nghe
- Lắng nghe
- Lắng nghe
Trang 6g Hoạt động 7: EM CÓ BIẾT
Để bảo quản máy tính được tốt, em cần tất
máy đúng cách như sau: Nhấp chuột chọn
nút Start => sau đó nhấp chọn Shutdows
3 Củng cố - Dặn dò:
- Tóm tắt nội dung bài học: nhắc lại
nguyên tắc cầm chuột
- Lắng nghe
- Lắng nghe
* SỬA CHỮA - BỔ SUNG
* RÚT KINH NGHIỆM
Trang 7
BÀI 3: LÀM QUEN VỚI BÀN PHÍM MÁY TÍNH (TUẦN 3)
- Kiểm tra bài cũ: Chuột máy tính (gọi một vài em trả lời)
1 Bài mới:
Giới thiệu bài: Ở các bài trước, ta đã quen
với các bộ phận của máy tính Đến bài này,
các en sẽ tiếp tục làm quen với một số bộ
phận cũa máy tính Đó là: “Bàn phím máy
tính
2 Các hoạt động:
a Hoạt động 1: TÌM HIỂU VỀ BÀN
PHÍM
- Giới thiệu sơ đồ bàn phím
Trước khi tập sử dụng bàn phím, em hãy
làm quen với bàn phím của máy vi tính Sơ
đồ bàn phím có dạng sau: (kèm hình ảnh
bàn phím)
- Chỉ vào ảnh và giới thiệu sơ lược về bàn
phím Giới thiệu chi tiết về khu vực chính
+ Trên hàng cơ sở có hai phím có gai
“F”, “J” Hai phím này làm mốc cho việc
đặt các ngón tay ở vị trí ban đầu trước khi
gõ phím
- Trước hết em cần quan tâm đến khu vực
chính của bàn phím Khu vực này được chia
Trang 8+ Hàng phím trên: Ở phía trên hàng cơ
phím lớn nhất ở phía bên trái bàn phím được
sử dụng cho việc tập gõ bằng 10 ngón tay
Nhóm phím bên phải chủ yếu là các phím
số Ngoài ra còn có các phím chức năng
khác mà em sẽ được làm quen sau này
b Hoạt động 2: ĐẶT TAY TRÊN BÀN
tay đúng theo mẫu, bắt đầu từ hai ngón tay
trỏ của hai bàn tay
CƠ BẢN A,S,L VÀ DẤU “;”
- Nhấn chọn Start Lesson để bắt đầu bài
3 Tham gia hoạt động nhóm
4 Tham gia hoạt động lớp
g HOẠT ĐỘNG 7: EM CÓ BIẾT?
- Bàn phím máy tính được sử dụng ngày
nay còn gọi là bàn phím QWERTY, theo
đã được GV giới thiệu
- Một vài HS nhắc lại đặc điểm đểnhận biết các hàng phím
- Lắng nghe và thực hành
- Lắng nghe và thực hành
- Lắng nghe
- Lắng nghe
Trang 9* SỬA CHỮA - BỔ SUNG
* RÚT KINH NGHIỆM
Trang 10
BÀI 4 HÀNG PHÍM CƠ BẢN (TUẦN 4)
I MỤC TIÊU:
1.Kiến thức:
- Hoàn thành bài học này các em biết cách rèn luyện kĩ năng gõ một số phím cơ bảnđồng thời nâng cao kĩ năng gõ các phím thông qua phần mềm Teach Typing
2.Kĩ năng: Học sinh thực hiện được:
- Đặt ngón tay đúng vị trí tại hàng phím cơ sở
- Sử dụng cả 10 ngón tay để gõ các phím trên hàng phím cơ sở Chỉ yêu cầu gõ đúng,không yêu cầu gõ nhanh
+ Hàng phím trên: Ở phía trên hàng cơ sở
+ Hàng phím dưới: Ở dưới hàng cơ sở
+ Hàng phím số: Hàng phím trên cùng
+ Hàng phím chứa dấu cách: Hàng dưới cùng có một phím dài nhất gọi là phím
cách.
1 Giới thiệu bài mới:
Ta đã trải qua 1 số trò chơi về cách sử
dụng chuột Hôm nay, chúng ta sẽ qua một
nội dung mới Nội dung mà ta học hôm nay
có liên quan tới bàn phím máy tính Đó là
cách gõ bàn phím máy tính Trước khi làm
quen với tất cả các phím thì ta sẽ làm quen
với hàng phím đầu tiên trên bàn phím Đó
là các phím trên “Hàng phím cơ sở”.
2 Các hoạt động:
a Hoat đông 1: TÌM HIỂU PHÍM CƠ
BẢN D,F,J,K
- Hỏi học sinh có em nào biết về các khu
vực của bàn phím máy tính không?
- Cho học sinh quan sát lại bàn phím để
tìm ra các phím trên hàng phím cơ sở được
gõ bằng ngón tay nào
- Giải thích cho học sinh về khu vực chính
- Lắng nghe
- Một vài học sinh nhận xét
Trang 11của bàn phím là khu vực phím bên tay trái
(phần chữ cái)
- Xem Sgk trang 19 và 20
- Xếp các ngón tay theo hướng dẫn
* GV giới thiệu cách đặt tay, cách gõ
trên bàn phím với hàng phím cơ sở.
- Tại hàng cơ sở: Đặt ngon trỏ của tay trái
lên phím F (có gai), các ngón còn lại đặt
lên các phím A, S, D.
- Đặt ngón trỏ của tay phải lên phím có
gai J, các ngón còn lại của tay phải đặt lên
* Chú ý: Sau khi gõ xong các phím G hoặc
H phải đưa các ngón tay trỏ về phím xuất
Trang 12f Hoạt động 6: NHẬN XÉT
1 Hiểu bài tốt
2 Thực hành tốt
3 Tham gia hoạt động nhóm
4 Tham gia hoạt động lớp
3 Củng cố - Dặn dò:
- Tóm tắt nội dung bài học: nhắc lại quy
tắc gõ mười ngón
- Học thuộc bài để chuẩn bị tốt cho bài thực
hành
- Lắng nghe
* SỬA CHỮA - BỔ SUNG
* RÚT KINH NGHIỆM:
Trang 13
2.Kĩ năng: Học sinh thực hiện được:
- Đặt ngón tay đúng vị trí tại hàng phím cơ sở
- Sử dụng cả 10 ngón tay để gõ các phím trên hàng phím trên Chỉ yêu cầu gõ đúng,không yêu cầu gõ nhanh
- Kiểm tra bài cũ:
+ Gọi một vài học sinh nhắc lại quy tắc đặt tay trên hàng phím cơ sở để gõ
+ Nêu tên hai phím có gai trên hàng phím cơ sở
1 Giới thiệu bài mới:
Ta đã thực hiện gõ hàng phím cơ sở của
máy tính Hôm nay thầy sẽ hướng dẫn các
em làm quen thêm một hàng phím nữa Đó
là “Hàng phím trên”
- Cho học sinh nhận biết lại tên các ngón
tay trên hai bàn tay để thuận tiện cho việc
học gõ mười ngón
- Hướng dẫn nguyên tắc di chuyển ngón
tay để gõ hàng phím trên Giáo viên gõ làm
mẫu trên sơ đồ bàn phím
2 Các hoạt động:
a Hoat đông 1: SỰ DỤNG HÀNG
PHÍM TRÊN
- Em hãy thảo luận với bạn cùng nhóm,
quan sát hình trong Sgk trang 25 và nối
Trang 14- Đặt tay trên bàn phím: Các ngón tay vẫn
đặt lên các phím ở hàng cơ sở
- Các ngón tay sẽ vươn ra để gõ các phím
ở hàng trên Sau khi gõ xong một phím,
phải đưa ngón tay về phím xuất phát tương
ứng ở hàng cơ sở
* Ví dụ: muốn gõ chữ Q hãy tìm vị trí chữ
Q trên bàn phím, xác định ngón út của tay
trái (học sinh giơ ngón út của tay trái) và
dùng ngón út của tay trái vươn lên gõ (ấn)
- Giáo viên làm mẫu để học sinh quan sát
- Quan sát học sinh thực hành, kịp thời
uốn nắn những lỗi sai mà học sinh thường
gặp phải
- GV giải đáp các thắc mắc của học sinh
- Nhắc nhở học sinh gõ theo ngón tay
được tô màu ở phía dưới màn hình
* Kết quả: sau khi gõ hết thời gian quy
định, trên màn hình sẽ hiện bảng thông báo
- Lắng nghe
Trang 15* SỬA CHỮA - BỔ SUNG
* RÚT KINH NGHIỆM:
Trang 16
2.Kĩ năng: Học sinh thực hiện được:
- Đặt ngón tay đúng vị trí tại hàng phím cơ sở
- Sử dụng cả 10 ngón tay để gõ các phím trên hàng phím trên Chỉ yêu cầu gõ đúng,không yêu cầu gõ nhanh
- Kiểm tra bài cũ:
+ Gọi một vài học sinh nhắc lại quy tắc đặt tay trên hàng phím trên để gõ
+ Nêu hai phím có gai trên hàng phím cơ sở
1 Giới thiệu bài mới:
Ta đã thực hiện gõ hàng phím trên của
máy tính Hôm nay thầy sẽ hướng dẫn các
em làm quen thêm một hàng phím nữa Đó
là “Hàng phím dưới”.
2 Các hoạt động:
c Hoat đông 3: SỰ DỤNG BÀN HÀNG
PHÍM DƯỚI
- Em hãy thảo luận với các bạn cùng
nhóm, quan sát hình Sgk trang 26 và nối
hình từng ngón tay và các phím ở hàng
phím dưới
- Cho học sinh nhận biết lại tên các ngón
tay trên hai bàn tay để thuận tiện cho việc
học gõ mười ngón
- Hướng dẫn nguyên tắc di chuyển ngón
tay để gõ hàng phím dưới Giáo viên gõ
làm mẫu trên sơ đồ bàn phím
Trang 17- Các ngón tay sẽ đưa xuống để gõ các
phím ở hàng dưới Sau khi gõ xong một
phím, phải đưa ngón tay về phím xuất phát
tương ứng ở hàng cơ sở
- Hướng dẫn học sinh cách gõ từng ngón
tay vào phím chứa kí tự chữ cần thiết
* ví dụ: muốn gõ chữ Z hãy tìm vị trí chữ Z
trên bàn phím, xác định ngón út của tay trái
(học sinh giơ ngón út của tay trái) và dùng
ngón út của tay trái đưa xuống gõ (ấn) vào
- Giáo viên làm mẫu để học sinh quan sát
- Quan sát học sinh thực hành, kịp thời
uốn nắn những lỗi sai mà học sinh thường
gặp phải
- GV giải đáp các thắc mắc của học sinh
- Nhắc nhở học sinh gõ theo ngón tay
được tô màu ở phía dưới màn hình
- Giáo viên hướng dẫn thực hành : Nháy
đúp vào biểu tượng Word
3 Tham gia hoạt động nhóm
4 Tham gia hoạt động lớp
- Mở máy tính chạy phần mềm Word
và tập gõ bài thơ sau:
“Canh buom vang Canh buom la canh buom vang Bay tu gian muop bay sang gian bau The roi chang biet bay dau
Chi con tham tham mot mau troi xanh.”
- Lắng nghe
Trang 18nhanh hơn.
3 Củng cố - Dặn dò:
- Tóm tắt nội dung bài học: nhắc lại quy
tắc gõ mười ngón
- Ghi nhớ quy tắc gõ phím để chuẩn bị tốt
cho bài thực hành
- Lắng nghe
* SỬA CHỮA - BỔ SUNG
* RÚT KINH NGHIỆM:
Trang 19
2.Kĩ năng: Học sinh thực hiện được:
- Đặt ngón tay đúng vị trí tại hàng phím cơ sở
- Kiểm tra bài cũ:
+ Gọi một vài học sinh nhắc lại quy tắc đặt tay trên hàng phím trên, dưới để gõ
+ Nêu hai phím có gai trên hàng phím cơ sở
+ Nêu tên các hàng phím mà ta đã gõ qua
1 Giới thiệu bài mới:
- Khởi động phần mềm Teach Typing,
sau đó chọn Play A Game
- Nhấp chuột trái để chọn trò chơi mà em
+ Em gõ đúng dãy số dưới chú cá đang
bơi, nếu gõ hoàn tất trước khi chú cá bơi
khỏi màn hình thì em sẽ bắt được chú cá
đó
* Trò chơi thám hiểm đáy biển: Trò
chơi này giúp tăng tốc độ gõ bàn phím
theo từng câu
- Lắng nghe
- Lắng nghe, quan sát, thưc hành
- Lắng nghe, quan sát, thưc hành
- Lắng nghe, quan sát, thưc hành
- Lắng nghe, quan sát, thưc hành
Trang 20+ Em hãy gõ thật nhanh để chú tôm hùm
không bắt được con trỏ chuột Khi chú tôm
dùm bắt được con trỏ chuột, trò chơi sẻ
phải kết thúc
* Trò chơi bắn súng: Trò chơi này giúp
tăng tốc độ gõ bàn phím theo từng câu
+ Em hãy gõ thật nhanh dòng chữ dưới
các chú chim hoặc rắn trên màn hình trước
khi chúng ra khỏi màn hình
c Hoạt động 3: NHẬN XÉT
1 Hiểu bài tốt
2 Thực hành tốt
3 Tham gia hoạt động nhóm
4 Tham gia hoạt động lớp
3 Củng cố - Dặn dò:
- Tóm tắt nội dung bài học: nhắc lại quy
tắc gõ mười ngón
- Ghi nhớ quy tắc gõ phím để chuẩn bị tốt
cho bài thực hành
- Lắng nghe, quan sát, thưc hành
- Lắng nghe
- Lắng nghe
* SỬA CHỮA - BỔ SUNG
* RÚT KINH NGHIỆM:
Trang 21
BÀI 7: VIOLYMPIC (TUẦN 7)
I MỤC TIÊU:
1.Kiến thức:
- Hoàn tất bài học này, các em được làm quen với các thao tác điều khiển website, biếtdùng internet để giải toán, luyện tập khả năng tư duy
2.Kĩ năng: Học sinh thực hiện được:
- Website, cách khởi động website
- Sử dụng internet để giải toán
1 Giới thiệu bài mới:
Bài Violympic
2 Các hoạt động:
a Hoat đông 1: KHỞI ĐỘNG
WEBSITE, ĐĂNG NHẬP WEBSITE
- Yêu cầu học sinh khởi động website.
- Nhấp đôi chuột vào kí hiệu
Violympic.vn
- Giáo viên hướng dẫn học sinh thao tác
trên website
- Giáo viên làm mẫu để học sinh quan sát
- Quan sát học sinh thực hành, kịp thời
uốn nắn những lỗi sai mà học sinh thường
gặp phải
- Giải đáp các thắc mắc của học sinh
b Hoat đông 2: LÀM BÀI THI GIẢI
TOÁN
- Yêu cầu học sinh khởi động website.
- Nhấp đôi chuột vào kí hiệu giải Toán
nhấp vào phần “Làm bài thi 1”
- Nhấp đôi chuột vào kí hiệu giải Toán
nhấp vào phần “Làm bài thi 2”
- Nhấp đôi chuột vào kí hiệu giải Toán
nhấp vào phần “Làm bài thi 3”
- Giáo viên hướng dẫn học sinh thao tác
Trang 22- Giáo viên làm mẫu để học sinh quan sát.
- Quan sát học sinh thực hành, kịp thời
uốn nắn những lỗi sai mà học sinh thường
d Hoat đông 4: TRẢI NGHIỆM
- Trên website giải toán Violympic, em
3 Tham gia hoạt động nhóm
4 Tham gia hoạt động lớp
f Hoạt động 6: EM CÓ BIẾT?
- Có thể nhấp chuột trái vào chữ kết quả
để xem lại những thông tin của những vòng
thi đã hoàn thành như: số vòng thi, điểm,
thời gian hoàn thành, ngày hoàn thành…
* RÚT KINH NGHIỆM:
BÀI 8 TRÒ CHƠI TRÍ TUỆ CRICUS (TUẦN 8)
Trang 23I MỤC TIÊU:
1.Kiến thức:
- Hoàn tất bài học này, các em có thể cùng bạn thư giãn sau giờ học, rèn luyện óc phánđoán, trí thông minh, khả năng suy luận để tìm ra cách chiến thắng trò chơi
2.Kĩ năng: Học sinh thực hiện được:
- Nhẫn biết trò chơi trí tuệ Cricus
1 Giới thiệu bài mới:
- Hôm nay các em được làm quen với một
ứng dụng mới tên là “Trò chơi trí tuệ
Circus”
2 Các hoạt động:
a Hoat đông 1: KHỞI ĐỘNG TRÒ
CHƠI.
- Nhấp đôi vào biểu tượng trò chơi trên
màn hình Nhấp chọn “ Start new circus”
b Hoat đông 2: LÀM QUEN VỚI TRÒ
- Trò chơi: Chú hải cẩu khéo léo
- Trò chơi: Nghệ sĩ đu dây
- Trò chơi: Gỉai cứu nhà ảo thuật
Trang 24CHƠI (tiếp theo)
- Trò chơi: Chú hải cẩu chơi bi
- Trò chơi: Tấm thảm màu sắc
- Trò chơi: Xếp cột điện
- Trò chơi: Chia thức ăn
- Trò chơi: Xiếc sư tử
- Trò chơi: Xiếc sư tử
- Trò chơi: Đi mua sắm
3 Tham gia hoạt động nhóm
4 Tham gia hoạt động lớp
4 Củng cố - Dặn dò:
- Nhận xét ưu, nhược điểm
- Xem kĩ lại bài đã học
* RÚT KINH NGHIỆM:
Trang 25
BÀI 1, 2: TẬP TÔ MÀU, TÔ MÀU BẰNG MÀU NỀN (TIẾT 2)
I MỤC TIÊU:
1.Kiến thức:
- Học sinh biết mở/đóng phần mềm đồ họa paint
- Học sinh nhận biết được biểu tượng phần mềm đồ hoạ Paint trên màn hình
2.Kĩ năng: Học sinh thực hiện được:
- Biết thực hành tô màu theo mẫu
- Rèn kỹ năng sử dụng chuột
3.Thái độ:
- Rèn khả năng quan sát, thao tác sử dụng chuột
- Rèn tính cẩn thận, tư duy sáng tạo, yêu thích môn học
II CHUẨN BỊ:
- Giáo viên: Giáo án, SGK, phòng máy, các tranh, ảnh cho học sinh tô màu.
- Học sinh: đủ dụng cụ học tập, kiến thức.
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
- Nêu cách chọn màu vẽ và màu nền
- Nêu các bước tô màu bằng màu vẽ?
- Nhận xét – ghi điểm
2 Giới thiệu bài mới:
Ở tiết học trước, ta đã làm quen với cách
chọn màu và cách tô màu bằng màu vẽ
Buổi học hôm nay ta sẽ học cách tô màu
- Trong các bài thực hành trước, em đã
dùng màu vẽ để tô màu bằng nút trái chuột
- Em cũng có thể dùng màu nền để tô
bằng cách sử dụng nút phải chuột.
- Các bước thực hiện như sau:
+ B1: Chọn công cụ
+ B2: Nháy nút phải chuột chọn màu tô
+ B3: Nháy nút phải chuột vào vùng
muốn tô màu
- Chú ý: Nếu tô nhầm, hãy nhấn giữ tổ
hợp phím Ctrl + Z để lấy lại hình trước đó
- Cử đại diện nhóm thi vẽ tranh
- Quan sát các đội thi
- Chú ý lắng nghe – quan sát thao táccủa giáo viên
- Chú ý lắng nghe
- Quan sát thao tác của giáo viên
- Ghi bài
Trang 26Colors Edit Colors.
- Yêu cầu học sinh mở những tệp ảnh có
sẵn và tô bằng màu nền
- Quan sát thao tác của học sinh để hướng
dẫn các thao tác mà học sinh chưa nắm
4 Củng cố - Dặn dò:
- Nhận xét ưu, nhược điểm
- Xem kĩ lại bài đã học
- Học lại cách sử dụng cộng cụ tô màu,
* RÚT KINH NGHIỆM:
Trang 27
BÀI 1, 2: TẬP TÔ MÀU, TÔ MÀU BẰNG MÀU NỀN (TIẾT 3)
I MỤC TIÊU:
1.Kiến thức:
- Học sinh biết mở/đóng phần mềm đồ họa paint
- Học sinh nhận biết được biểu tượng phần mềm đồ hoạ Paint trên màn hình
2.Kĩ năng: Học sinh thực hiện được:
- Biết thực hành tô màu theo mẫu
- Rèn kỹ năng sử dụng chuột
3.Thái độ:
- Rèn khả năng quan sát, thao tác sử dụng chuột
- Rèn tính cẩn thận, tư duy sáng tạo, yêu thích môn học
II CHUẨN BỊ:
- Giáo viên: Giáo án, SGK, phòng máy, các tranh, ảnh cho học sinh tô màu.
- Học sinh: đủ dụng cụ học tập, kiến thức.
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
- Nêu cách chọn màu vẽ và màu nền
- Nêu các bước tô màu bằng màu vẽ?
- Nhận xét – ghi điểm
2 Giới thiệu bài mới:
Ở tiết học trước, ta đã làm quen với cách
chọn màu và cách tô màu bằng màu vẽ
Buổi học hôm nay ta sẽ học cách tô màu
- Trong các bài thực hành trước, em đã
dùng màu vẽ để tô màu bằng nút trái chuột
- Em cũng có thể dùng màu nền để tô
bằng cách sử dụng nút phải chuột.
- Các bước thực hiện như sau:
+ B1: Chọn công cụ
+ B2: Nháy nút phải chuột chọn màu tô
+ B3: Nháy nút phải chuột vào vùng
muốn tô màu
- Chú ý: Nếu tô nhầm, hãy nhấn giữ tổ
hợp phím Ctrl + Z để lấy lại hình trước đó
- Cử đại diện nhóm thi vẽ tranh
- Quan sát các đội thi
- Chú ý lắng nghe – quan sát thao táccủa giáo viên
- Chú ý lắng nghe
- Quan sát thao tác của giáo viên
- Ghi bài
Trang 28Colors Edit Colors.
- Yêu cầu học sinh mở những tệp ảnh có
sẵn và tô bằng màu nền
- Quan sát thao tác của học sinh để hướng
dẫn các thao tác mà học sinh chưa nắm
4 Củng cố - Dặn dò:
- Nhận xét ưu, nhược điểm
- Xem kĩ lại bài đã học
- Nhắc lại cách chọn màu vẽ, màu nền
- Học lại cách sử dụng cộng cụ tô màu,
* RÚT KINH NGHIỆM:
Trang 29
- Sử dụng thêm phím Shift để vẽ các đoạn thẳng nằm ngang, thẳng đứng.
- Nếu dùng nút phải chuột để vẽ thì màu của đoạn thẳng sẽ là màu nền
2.Kĩ năng:
Học sinh biết sử dụng công cụ đường thẳng để vẽ các đoạn thẳng với màu sắc và nét
vẽ thích hợp để tạo được những hình vẽ đơn giản mà lại rất dẹp theo ý muốn và sự sáng tạocủa các em
3.Thái độ:
- Rèn khả năng quan sát, thao tác sử dụng chuột (kéo thả chuột)
- Rèn tính cẩn thận, tư duy sáng tạo, yêu thích môn học
II CHUẨN BỊ:
- Giáo viên: Giáo án, SGK, phòng máy.
- Học sinh: đủ dụng cụ học tập, kiến thức.
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
2 Giới thiệu bài mới:
Ở tiết học trước, ta đã làm quen với cách
chọn màu và cách tô màu bằng màu vẽ và
màu nền Buổi học hôm nay ta sẽ học cách vẽ
đoạn thẳng
3 Các hoạt động:
a Hoat đông 1:
Các bước thực hiện vẽ đường thẳng:
- Chọn công cụ đường thẳng trong hộp
Trang 30* Chú ý:
- Nếu tô nhầm hãy nhấn giữ phím Ctrl + Z
để lấy lại hình trước đó và tôi lại
- Muốn vẽ các đoạn nằm ngang hoặc thẳng
đứng em nhấn giữ phím Shift trong khi kéo
thả chuột
- Thực hành: vẽ, tô màu cho ngôi nhà theo
mẫu sau:
4 Củng cố - Dặn dò:
- Nhận xét ưu, nhược điểm
- Học lại cách sử dụng cộng cụ tô màu, cách
chọn màu vẽ, màu nền
- Học sinh nhắc lại:
+ Nếu tô nhầm hãy nhấn giữ phím
Ctrl + Z để lấy lại hình trước đó và tôi
lại
+ Muốn vẽ các đoạn nằm ngang hoặc
thẳng đứng em nhấn giữ phím Shift
trong khi kéo thả chuột
- Dùng công cụ đường thẳng vẽ ngôinhà theo mẫu
- Lắng nghe
* SỬA CHỮA - BỔ SUNG
* RÚT KINH NGHIỆM:
THỰC HÀNH
Trang 31Học sinh biết sử dụng công cụ đường thẳng để vẽ các đoạn thẳng với màu sắc và nét
vẽ thích hợp để tạo được những hình vẽ đơn giản mà lại rất dẹp theo ý muốn và sự sáng tạocủa các em
3 Thái độ:
- Rèn khả năng quan sát, thao tác sử dụng chuột (kéo thả chuột)
- Rèn tính cẩn thận, tư duy sáng tạo, yêu thích môn học
II CHUẨN BỊ:
- Giáo viên: Giáo án, SGK, phòng máy.
- Học sinh: đủ dụng cụ học tập, kiến thức.
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
2 Giới thiệu bài mới:
Ở tiết học trước, ta đã làm quen với cách
vẽ đoạn thẳng bằng màu vẽ và màu nền
Buổi học hôm nay ta sẽ ôn lại cách vẽ đoạn
thẳng
3 Các hoạt động:
a Hoat đông 1:
- Gọi học sinh nêu lại các bước thực hiện
vẽ đường thẳng và cách chọn màu vẽ, màu
Yêu cầu học sinh dùng công cụ đường
thẳng để vẽ hình vuông, thuyền buồm, máy
bay, tủ lạnh, đình làng theo mẫu
* Chú ý:
- Nếu tô nhầm hãy nhấn giữ phím Ctrl +
Z để lấy lại hình trước đó và tôi lại.
- Muốn vẽ các đoạn nằm ngang hoặc
Trang 32thẳng đứng em nhấn giữ phím Shift trong
khi kéo thả chuột
4 Củng cố - Dặn dò:
- Nhận xét ưu, nhược điểm
- Học lại cách sử dụng cộng cụ tô màu,
cách chọn màu vẽ, màu nền
- Lắng nghe
* SỬA CHỮA - BỔ SUNG
* RÚT KINH NGHIỆM:
Trang 33
BÀI 4: TẨY XOÁ HÌNH (TIẾT 1)
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
2 Giới thiệu bài mới:
Ở tiết học trước, ta đã dùng công cụ vẽ
đoạn thẳng để một số hình gợi ý Đến tiết
học này thầy sẽ hướng dẫn các em dùng
công cụ tẩy xóa để tẩy xóa những hình đã
vẽ sai hoặc xóa toàn bộ hình ảnh
3 Các hoạt động:
a Hoat đông 1:
- Xoá hình là công việc không thể thiếu
trong quá trình vẽ hình Trong phần này em
sẽ được học Tẩy và cách xoá hình.
- Các bước tiến hành tẩy một vùng trên
- Quan sát thao tác của giáo viên
- Chú ý: Vùng bị tẩy sẽ bị chuyển sangmàu nền hiện thời Trong Paint màu nềnban đầu là màu trắng Ta có thể thay đổimàu nền bằng cách nháy nút phải chuột
và ô màu trong hộp màu
Trang 34* Các bước thực hiện:
- Chọn công cụ trong hộp công cụ
- Kéo thả chuột từ 1 góc của vùng cần
chọn đến góc đối diện của vùng đó Vùng
- Chọn công cụ trong hộp công cụ
- Kéo thả chuột bao quanh vùng cần chọn,
- Nhận xét ưu, nhược điểm
- Tóm lại ý chính của bài
vùng được chọn
- Lắng nghe
* SỬA CHỮA - BỔ SUNG
* RÚT KINH NGHIỆM:
Trang 35
BÀI 4: TẨY XOÁ HÌNH (TIẾT 2)
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
2 Giới thiệu bài mới:
Ở tiết học trước, ta đã làm quen với công
cụ tẩy, xóa hình ảnh Đến tiết học này thầy
sẽ hướng dẫn các em dùng công cụ tẩy xóa
để tẩy xóa một vùng trên hình ảnh hoặc
+ Nhấn phím Delete trên bàn phím hoặc
chọn Edit Clear Selection.
- Vùng bị xoá sẽ chuyển sang màu nền
- Khởi động chương trình Paint
- Mở hình ảnh sẵn có để thực hành
- Học sinh thực hành
Trang 36- Quan sát thao tác để kịp thời chỉnh sửa
thao tác sai của học sinh
* RÚT KINH NGHIỆM:
Trang 37
BÀI 5: DI CHUYỂN HÌNH
I MỤC TIÊU:
1 Kiến thức: Học xong bài này, học sinh:
Biết cách chọn hình vẽ, di chuyển hình vẽ đến nơi cần thiết
2 Kĩ năng:
Rèn kỹ năng sử dụng chuột
3 Thái độ:
- Rèn kĩ năng sử dụng chuột kết hợp với bàn phím.
- Tạo hứng thú, sự yêu thích môn học
II CHUẨN BỊ:
- Giáo viên: Giáo án, SGK, phòng máy.
- Học sinh: đủ dụng cụ học tập.
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
2 Giới thiệu bài mới:
Ở tiết học trước, ta đã làm quen với công
cụ tẩy, xóa hình ảnh Đến tiết học này thầy
hệt nhau Để vẽ được các phần giống nhau,
ta phải lặp lại các thao tác vẽ nhưng rất khó
có kết quả như ý muốn, và lại tốn nhiều thời
gian
- Vậy làm thế nào?
- Paint: giúp ta thực hiện các thao tác ấy
một cách đơn giản và nhanh chóng
- Thảo luận – trả lời
- Di chuyển hình đi nơi khác
- Quan sát hình 79, SGK, trang 79
- Lắng nghe
Trang 383ph
để chọn 1 vùng bao quanh phần hình
định di chuyển
- Đưa con trỏ chuột vào vùng được chọn và
kéo thả chuột tới vị trí mới
- Nháy chuột bên ngoài vùng chọn để kết
* RÚT KINH NGHIỆM:
Trang 39
THỰC HÀNH BÀI 5: DI CHUYỂN HÌNH
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
2 Giới thiệu bài mới:
Ở tiết học trước các em đã biết cách di
chuyển hình ảnh Đến tiết này ta sẽ ôn lại
+ Đưa con trỏ chuột vào vùng được chọn
và kéo thả chuột tới vị trí mới
+ Nháy chuột bên ngoài vùng chọn để kết
Trang 40* RÚT KINH NGHIỆM: