BÀI GIẢNG TOÁN 5 CHƯƠNG 2 BÀI 2: SỬ DỤNG MÁY TÍNH BỎ TÚI ĐỂ GIẢI TOÁN VỀ TỈ SỐ PHẦN TRĂM... HƯỚNG DẪN LẬP TRÌNH GIẢI TOÁNHƯỚNG DẪN LẬP TRÌNH GIẢI TOÁN... Tr ớc khi dùng lệnh này phải l
Trang 1BÀI GIẢNG TOÁN 5 CHƯƠNG
2 BÀI 2: SỬ DỤNG MÁY TÍNH
BỎ TÚI ĐỂ GIẢI TOÁN VỀ TỈ
SỐ PHẦN TRĂM
Trang 2HƯỚNG DẪN LẬP TRÌNH GIẢI TOÁN
HƯỚNG DẪN LẬP TRÌNH GIẢI TOÁN
Trang 6( DEL ) Xo¸ ®i mét ký tù
( SHIFT) ( INS ) ChÌn thªm ký tù vµo bªn tr¸i
Trang 7Tổ hợp phím bấm để xoá đi giá trị đ
ợc gán của tất cả các biến trên MT
( SHIFT ) ( CLR )
( 2 ) ( = )
Tổ hợp phím bấm để trở về cài đặt ban đầu của MT, các biến không bị xoá đi giá trị đ ợc gán
Trang 8điều chỉnh lại tất cả các ch ơng trình.
( SHIFT ) ()
Tổ hợp phím bấm để sao chép biểu thức (lệnh COPY) Tr ớc khi dùng lệnh này phải lục lại các biểu thức mà
MT đã ghi nhớ ( SHIFT ) (OFF) Tổ hợp phím bấm để tắt MT
Trang 9CÁC CHƯƠNG TRÌNH (MODE)
Thèng kª hai biÕn, håi
Trang 11CÁC CHƯƠNG TRÌNH (MODE)
Trang 12CÁC CHƯƠNG TRÌNH (MODE)
Lµm trßn sè (m = 1, 2, 3, , 9)
Trang 13CÁC CHƯƠNG TRÌNH (MODE)
triÖu, ngh×n ® îc ph©n c¸ch bëi dÊu phÈy ,“.”, c¸c líp tû, ”, c¸c líp tû,
Trang 14triÖu, ngh×n ® îc ph©n c¸ch bëi dÊu chÊm “.”, c¸c líp tû, ”, c¸c líp tû,
Chú ý: Khi mở cho máy tính hoạt động, ta quan sát các dòng chữ và các ký hiệu trên màn hình thì có thể biết được MT đang ở MODE nào, từ đó đưa về chương trình cần tính toán trên đó
Trang 15CÁCH THỨC LẬP TRÌNH GIẢI TOÁN
Lập trình giải toán trên máy tính bỏ túi CASIO fx - 570 MS, ta luôn
để máy tính ở chương trình COMP, công việc lập trình được tiến hành theo 3 bước:
+ Bước 1: Gán các biến trên máy tính t ương ứng với các dữ kiện và yêu cầu của bài toán Đây là một sự quy ước tuỳ thuộc vào người sử dụng máy tính, khi đó tên của các biến được gán sẽ được hiểu là tên của các dữ liệu và yêu cầu cần tìm của bài toán.
+ Bước 2: Nhập lên dòng thứ nhất của màn hình, các công thức của các biến trên máy tính đã được gán có liên quan đến thuật giải của bài toán Công việc này được làm hoàn toàn trên máy tính, nó đòi hỏi người sử dụng phải có kỹ năng sử dụng thông thạo các phím bấm trên máy tính.
Trang 16CÁCH THỨC LẬP TRÌNH GIẢI TOÁN
+ Bước 3: Thực hiện quy trình bấm phím liên tục để tìm ra kết quả
mà bài toán yêu cầu Công việc này cũng được thực hiện hoàn toàn trên máy tính, để hình dung ra quy trình bấm phím của các bài toán, ta thống nhất cách trình bày trên giấy như sau:
Đọc kết quả
Người sử dụng phải quan sát trên màn hình
để đọc những kết quả mà bài toán yêu cầu cần tìm.
Những phần
Những phần giải thích ngắn gọn liên quan đến việc bấm các phím hoặc kết quả.
Trang 17THUẬT TOÁN Ơ CLÍT TÌM ƯCLN CỦA 2 SỐ TỰ NHIÊN
Đúng Sai
Chia A cho B
A = Bq + r r= 0 ? Sai
Trang 18LẬP TRÌNH TÌM ƯCLN CỦA HAI SỐ
+ Bước 1: Gán các biến trên máy tính tương ứng
A → a , B → b , C → q (thương của các phép chia A cho B),