1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

tạo nhân vật di chuyển theo phím mũi tên

4 453 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Tạo Nhân Vật Di Chuyển Theo Phím Mũi Tên
Trường học Trường Đại Học Công Nghệ Thông Tin
Chuyên ngành Công Nghệ Thông Tin
Thể loại Bài Tập
Thành phố Thành Phố Hồ Chí Minh
Định dạng
Số trang 4
Dung lượng 202 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Bài tập này không dùng để làm một hình ảnh hoạt động mà là bài cơ bản hướng dẫn việc điểu khiển hướng đi tương quan của nhân vật, đồ vật.... Thông thường bạn có thể áp dụng bài tập này đ

Trang 1

Đây là một bài hướng dẫn Action Script cơ bản Bài tập này không dùng để làm một hình ảnh hoạt động mà là bài cơ bản hướng dẫn việc điểu khiển hướng đi tương quan của nhân vật, đồ vật

Thông thường bạn có thể áp dụng bài tập này để bước đầu tập làm phần hoạt động di

chuyển của nhân vật game Lưu ý là phần nhân vật bạn có thể tự tạo hoặc lấy theo hình mẫu của bài.

Bước 1

Vào File > New (Ctrl + N) và chọn Flash Document để mở một file flash mới.

Bước 2

Điều chỉnh kích thước file sao cho phù hợp bằng cách vào Modify > Document (Ctrl + J) và

thiết lập chiều rộng, chiều cao Bài tập này sẽ chọn kích thước file là 400 x 300 pixel.

Trang 2

Bước 3

Điều đầu tiên cần làm là bạn phải tạo một nhân vật với 4 hướng khác nhau: nhìn từ bên trái, bên phải, trước và sau Những hình ảnh này sẽ minh hoạt hoạt động của nhân vật Bạn có thể lấy 4 hình sau làm mẫu để tạo ra nhân vật tương tự (lưu ý là những hướng nhân vật này sau khi được tạo phải chuyển sang dạng Movie clip và lưu trên Library):

Bước 4

Sau khi đã có 4 hình tượng nhân vật, bạn cần đặt chúng chung vào một movie clip để điều khiển di

chuyển Tại frame 1 của movie chính (frame trống), vào Insert > New Symbol (Ctrl + F8) để tạo

một Movie clip mới Tại ô Name bạn nhập vào tên phù hợp (trong trường hợp bài này đặt là

mc_character, chọn Movie Clip và kích OK Trong movie clip mới này, bạn tạo thêm 2 layer mới với tên là actions và laybels lên trên layer character ban đầu

Bước 5

Vào frame 20 của cả 3 layer và nhấn phím F5 Tại frame 5, 10 và 15 của cả 3 layer, nhấn F6 Kích

vào frame 1 của layer labels, tại phần Properties (Ctrl + F3) đặt tên frame này là right

Trang 3

Tại frame 5 của layer labels, đặt tên là left, frame 10 đặt là up, frame 20 đặt là down Kết quả bạn

sẽ có như hình sau:

Lưu ý: Ta có thể đặt 4 frame chính này trên 4 frame liên tiếp, tuy nhiên như vậy rất khó để nhìn

tên frame nên bài hướng dẫn này đặt trên 4 frame là 1, 5, 10 và 14

Bước 7

Tại frame 1 của layer character, kéo hình nhân vật hướng sang phải vào Bạn có thể căn giữa hình

này bằng thành phần Align palette (Ctrl + K) Đảm bảo nút To Stage được chọn và kích vào 2 nút

căn giữa theo chiều ngang và chiều dọc

Bước 8

Tại frame 5 của layer character, kéo hình nhân vật hướng sang trái vào và tiếp tục căn giữa Thực

hiện tương ứng với các frame 10 (đằng sau) và 15 (đằng trước).

Trang 4

Bước cuối cùng là thêm mã Action Script vào Lần lượt trên frame 1, 5, 10 và 15 của layer

actions, thêm đoạn code sau vào (Ctrl + F9):

stop();

Bước 10

Trở lại timeline chính, kéo movie clip mc_character từ thư viện Library vào vùng làm việc.

Chọn thành phần vừa kéo, vào phần Action Script và đưa vào đoạn code sau:

onClipEvent (enterFrame) {

if (Key.isDown(Key.RIGHT)) {

this._x += 5;

this.gotoAndStop("right");

}

if (Key.isDown(Key.LEFT)) {

this._x -= 5;

this.gotoAndStop("left");

}

if (Key.isDown(Key.UP)) {

Ngày đăng: 31/08/2013, 19:10

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w