Bảng tham chiếu này có thể xem như Ma trận chuẩn kiến thức kĩ năng (ma trận nội dung) cần đạt theo 4 cấp độ nhận thức: Nhận biết, thông hiểu, vận dụng thấp và vận dụng cao. Các quý thầy cô có thể tài về tham khảo để xây dựng ma trận đề kiểm tra phù hợp với đơn vị của quý thầy cô đang công tác.
Trang 1LỚP 5 MÔN TIN HỌC - KIỂM TRA HKI
1. BẢNG THAM CHIẾU CÁC CẤP ĐỘ NHẬN THỨC
Bảng tham chiếu này có thể xem như Ma trận chuẩn kiến thức kĩ năng (ma trận nội dung) cần đạt theo 4 cấp độ nhận thức: Nhận biết, thông hiểu, vận dụng
thấp và vận dụng cao
1.1 MA TRẬN CHUẨN KIẾN THỨC, KĨ NĂNG (Tin học 5, HKI)
Nội
dung
kiến
thức
Mức độ 1 (Nhận biết)
Mức độ 2 (Thông hiểu)
Mức độ 3 (Vận dụng thấp)
Mức độ 4 (Vận dụng cao)
1 Phần 1:
Các phần
mềm hữu
ích
Windows
Movie
- Thực hiện được thao tác mở/đóng phần mềm
- Biết công dụng của các nút lệnh của phần mềm
ND1.Mức1.x
Giải thích được khi nào cần xử lí được video clip bằng Windows Movie Maker: cắt, xóa clip và tạo hiệu ứng trên clip
ND1.Mức2.x
- Thực hiện được video clip bằng Windows Movie theo yêu cầu của bài tập
ND1.Mức3.x
- Thực hiện được video clip bằng Windows Movie theo chủ
đề hoặc theo yêu cầu sở thích của cá nhân
ND1.Mức4.x
2 Phần 1:
Các phần
mềm hữu
ích từ điển
Stardict và
nén dữ
liệu.
- Thực hiện được thao tác mở/đóng phần mềm
- Nêu được ý nghĩa của các biểu tượng, các thành phần của phần mềm
và tương tác được với chúng ND2.Mức1.x
- Giải thích được công dụng của phần mềm từ điển
Stardict
Công dụng của phần mềm Nén dữ liệu
ND2.Mức2.x
- - Thực hiện thao tác tra cứu nghĩa của từ bằng phần mềm từ điển Stardict
và nén dữ liệu theo yêu cầu của bài tập
ND2.Mức3.x
- Tra nghĩa của
từ theo yêu cầu của cá nhân, tra
từ đồng nghĩa…
- Nén dữ liệu theo yêu cầu số lượng file của cá nhân trong lưu trữ thông tin
ND2.Mức4.x
3 Phần 2:
Phần mềm
- Thực hiện được thao
- Giải thích được các
- Thực hiện kí
âm được một
Trang 2Encore tác mở/đóng
phần mềm
- Nêu được ý nghĩa của các biểu tượng, các thành phần của phần mềm và tương tác được với chúng ND3.Mức1.x
cách sử dụng khi thêm lời
ca cho bản nhạc, trang trí, dấu chấm dôi, thêm, xóa ô nhịp
và thay đổi thời hóa biểu
ND3.Mức2.x
bài hát bằng phần mềm Encore theo yêu cầu của bài tập
ND3.Mức3.x
4 Phần 3 :
Phần mềm
Msw Logo
- Nêu được tác dụng và viết đúng cú pháp các câu lệnh điều khiển bút vẽ
để vẽ các mẫu cơ bản, hình tròn, hình bầu dục, thay đổi bút vẽ
- Phát biểu được cú pháp và hoạt động của
câu lệnh lặp
ND4.Mức1.x
-Thực hiện nhập đúng
cú pháp và giải thích được hoạt động của các câu lệnh điều khiển bút vẽ
để vẽ các mẫu cơ bản, hình tròn, hình bầu dục
và câu lệnh lặp
ND4.Mức2.x
Vẽ được các hình theo mẫu bằng cách kết hợp các câu lệnh: câu lệnh đơn, câu lệnh lặp
ND4.Mức3.x
- - Vẽ được các hình Logo theo yêu cầu: trong đó có sử dụng các câu lệnh để vẽ các mẫu cơ bản, hình tròn, hình bầu dục và câu lệnh lặp
- - Biết thay đổi bút vẽ theo yêu cầu sở thích của cá nhân
ND4.Mức4.x
2 MA TRẬN ĐỀ KIỂM TRA THEO CÁC CẤP ĐỘ NHẬN THỨC
Trang 32 1 Ma trận số lượng câu hỏi và điểm
Mạch kiến
thức, kĩ năng
Số câu
và số điểm
Mức 1 Mức 2 Mức 3 Mức 4 Tổng điểm và tỷ lệ %
TN TL/ TH TN TL/ TH TN TL/ TH TN TL/ TH Tổng TL 1.Phần 1: Các
phần mềm hữu
ích Windows
Movie
2 Phần 1: Các
phần mềm
hữu ích từ
điển Stardict
và nén dữ liệu.
Số
3 Phần 2:
Phần mềm
Encore
Số
4 Phần 3 : Phần
mềm Msw Logo
Số
Tổng
Số
Tỷ lệ theo mức
Tương quan giữa lý thuyết và thực hành
2.2 Ma trận phân bố câu hỏi
Số câu Điểm Tỷ lệ
Chủ đề
Mức 1
Mức 2
Mức 3
Mức
1.Phần 1: Các phần
mềm hữu ích
Windows Movie
3 Câu số A.1 A.2 B.1
2 Phần 1: Các phần
mềm hữu ích từ điển
Stardict và nén dữ
liệu.
Số câu 1
1 Câu số A.3
3 Phần 2: Phần
mềm Encore
2 Câu số A.4 A.5
4 Phần 3 : Phần mềm
Msw Logo
4 Câu số A.6 A.7A.8 B.2