1 -Thiết kế trò chơi nhóm 1: “ Tìm thông tin ô chữ”: Thao tác thực hiện thiết kế trò chơi “ Tìm thông tin ô chữ” a Bước 1: Tạo các hiệu ứng: * B1.1: Tạo dữ liệu: Tiến hành tạo dữ liệu n
Trang 1
1 -Thiết kế trò chơi nhóm 1: “ Tìm thông tin ô chữ”:
Thao tác thực hiện thiết kế trò chơi “ Tìm thông tin ô chữ”
a) Bước 1: Tạo các hiệu ứng:
* B1.1: Tạo dữ liệu: Tiến hành tạo dữ liệu như hình vẽ ( Với đề tài này tôi xin phép
không hưỡng dẫn cụ thể cách tạo dữ liệu, vì đây là kiến thức cơ bản nhất của phần mềm trình diễn PowerPoint 2003 mà bất kỳ người giáo viên nào cũng biết)
HƯỚNG DẪN THIẾT KẾ TỔ CHỨC TRÒ CHƠI TRONG DẠY HỌC TOÁN
THÔNG QUA BÀI GIẢNG ĐIỆN TỬ.
Đề tài này hướng dẫn thiết kế các trò chơi thông qua sử dụng phần mềm trình diễn như Microft office PowerPoint 2003 Dựa vào quá trình thiết kế, tôi chia các trò chơi trên thành 03 nhóm:
Trang 2
+ Click chuột trái vào thẻ Slde Show, sau đó chọn Custom Animation để chọn hiệu ứng
cho miếng ghép
+ Click chuột trái vào Exit và chọn hiệu ứng biến mất cho miếng ghép.
b) Bước 2: Liên kết các hiệu ứng:
* Nguyên tắc liên kết:
Người viết: Vũ Văn Kiên 2 Trường THCS Minh Tiến
Trang 3miếng ghép được click bị biến mất, và xuất hiện thông tin ô chữ sau miếng ghép.
Ví dụ:
* B2.1: Chọn hiệu ứng của miếng
ghép cần liên kết.
+ Bạn click vào hiệu ứng của miếng
ghép cần liên kết, sao đó click vào
mũi tên đi xuống, chọn thẻ Timing,
xuất hiện hộp thoại Checkerboard
Trang 4
kết của một miếng ghép
B2.2: Làm tương tự, ta tạo được liên kết các hiệu ứng của các miếng ghép và tạo xong trò chơi “Tìm thông tin ô chữ.”
Người viết: Vũ Văn Kiên 4 Trường THCS Minh Tiến
+ Bạn click vào ô Triggers có dấu mũi
tên đi xuống, sau đó click vào ô Start
effect on click of
+ Bạn click chọn mũi tên quay xuống,
tìm đến dòng tên hiệu ứng cần liên
kết (Lưu ý: tên hiệu ứng ban đầu
chọn và tên của hiệu ứng lần sau chọn
phải trùng nhau )
Trang 5
2- Thiết kế trò chơi trong nhóm 2:
Các trò chơi trong nhóm 2 gồm:
“ Đi tìm kho báu” ; “ Đoán tranh bí
mật” ; “ Hộp quà may mắn” ;
“ Chơi mà học”
Trang 6
Trong quá trình thiết kế trò chơi “ Đoán tranh bí mật” thì bước 1: Tạo các hiệu ứng
và bước 2: Liên kết các hiệu ứng, cách làm tương tự như trò chơi trong nhóm 1, tôi xin
phép không nhắc lại
* Bước 3: Liên kết các Slide
a) Nguyên tắc liên kết:
Người viết: Vũ Văn Kiên 6 Trường THCS Minh Tiến
Ở đây tôi xin hướng dẫn thiết kế trò chơi:
“ Đoán tranh bí mật”,
các trò chơi khác trong nhóm 2 có cách làm
tương tự Thao tác thực hiện, gồm 3 bước:
+ Bước 1: Tạo các hiệu ứng
+ Bước 2: Liên kết các hiệu ứng
+ Bước 3: Liên kết các Slide
- Khi học sinh chọn miếng ghép nào,
thì click chuột trái vào miếng ghép
đó, xuất hiện nội dung câu hỏi, bài
toán cần thực hiện giải đáp
- Sau khi học sinh giải xong bài
toán, khi quay về slide chính,
Trang 7
dẫn đến miếng ghép được click bị biến mất, và xuất hiện một phần thông tin về bức tranh phía sau miếng ghép
b) Quá trình tạo liên kết các Slide với miếng ghép:
+ Đầu tiên click vào miếng ghép cần liên kết => xuất hiện hộp thoại:
+ Click chuột trái vào Edit Hyperlik , xuất hiện giao diện Action Settings.
Trang 8
Người viết: Vũ Văn Kiên 8 Trường THCS Minh Tiến
+ Bạn click vào ô Hyperlik to,
chọn mũi tên quay xuống, tìm đến dòng
Slide và click chuột trái vào đó.
Trang 9
+ Chọn slide có nội dung câu hỏi của
bài tập cần liên kết => Click chuột trái
vào OK để đồng ý chọn slide, và tiếp tục
click vào OK để đồng ý liên kết với
slide
Trang 10
3 - Thiết kế trò chơi trong nhóm 3: “ Giải đáp các ô chữ”
* Cách 1: Sử dụng phần mềm như Microft office PowerPoint, gồm các bước:
+ Bước 1: Tạo các hiệu ứng (Tạo dữ liệu, Tạo hiệu ứng mất cho miếng ghép .)
+ Bước 2: Liên kết các hiệu ứng
+ Bước 3: Liên kết các slide chứa nội dung bài tập với các miếng ghép
* Cách 2: Sử dụng phần mềm Violet để thiết kế.
Người viết: Vũ Văn Kiên 10 Trường THCS Minh Tiến
Trang 11
(Cách sử dụng phần mền Violet để thiết kế trò chơi ô chữ, tôi xin phép không nhắc lại,
vì đây là chuyên đề của phòng GD & ĐT Đại Từ đã tập huấn cho đội ngũ cán bộ cốt cán của các trường trong toàn huyện năm 2008 Và chuyên đề này đã được triển khai tới toàn bộ giáo viên của các trường).
Trang 12
- Giáo viên có thể khai thác các phần mềm này tại Website: Giaovien.net.vn
- Sau khi cài đặt các phần mềm chạy Flash, và phần mềm nhúng Flash vào PowerPoint,
để sử dụng đồng hồ ta làm như sau:
Từ slide cần chèn đồng hồ, ta click chuột trái vào thanh công cụ Insert, vào Flash Movie và tìm nơi đề phần mềm, rồi OK.
Người viết: Vũ Văn Kiên 12 Trường THCS Minh Tiến
- Để sử dụng được đồng hồ, chúng ta phải cần:
Đồng hồ Flash có các thời gian khác nhau, phần
mềm chạy Flash, và phần mềm nhúng Flash
vào PowerPoint