Tìm hiểu về chiến lược tìm kiếm trong các trò chơi đối kháng và ứng dụng vào trò chơi 2048 Lưu Minh Đức Trường Đại học Công nghệ Luận văn ThS.. Có thể đưa chương trình xây dựng được lê
Trang 1Tìm hiểu về chiến lược tìm kiếm trong các trò chơi đối kháng và ứng dụng vào trò chơi 2048
Lưu Minh Đức
Trường Đại học Công nghệ Luận văn ThS Hệ thống thông tin; Mã số: 60 48 01 04
Người hướng dẫn: TS Lê Nguyên Khôi
Năm bảo vệ: 2014
Abstract Có thể đưa chương trình xây dựng được lên Appstore của Apple để cộng đồng
những người sử dụng iOS trên toàn thế giới có thể download trò chơi 2048 với chức năng tích hợp thêm phần gợi ý cho người chơi và phần cho máy tự động chơi
Keywords Thuật toán tìm kiếm; Lý thuyết trò chơi; Hệ thống thông tin
Content
CHƯƠNG 1: TỔNG QUAN VỀ LÝ THUYẾT TRÒ CHƠI
CHƯƠNG 2: THUẬT TOÁN TÌM KIẾM MINIMAX
CHƯƠNG 3: ÁP DỤNG VÀO TRÒ CHƠI 2048
References
Tiếng Việt
1 Nguyễn Thị Lệ (2009) Giải thuật tìm kiếm Minimax và ứng dụng trong các trò chơi có tổng bằng không, ĐHKHTN-ĐHQGHN
2 Phạm Thị Anh Lê, Phạm Thọ Hoàn (2011) Trí tuệ nhân tạo Artificial intelligence, Khoa CNTT trường ĐHSP Hà nội
3 Đỗ Xuân Lôi (1998), Cấu trúc dữ liệu và giải thuật, NXB Khoa học kỹ thuật, Hà Nội
4 Nguyễn Đức Nghĩa - Nguyễn Tô Thành (1997), Toán rời rạc, NXB Giáo dục
5 Đinh Mạnh Tường (2001), Cấu trúc dữ liệu & Thuật toán, NXB Khoa học kĩ thuật, Hà nội
6 Đinh Mạnh Tường (2002), Trí tuệ nhân tạo, NXB Khoa học kỹ thuật, Hà nội
Tiếng Anh
Trang 27 Fudenberg, Drew and Jean Tirole: Game Theory, MIT Press, 1991
8 Poundstone, William Prisoner's Dilemma: John von Neumann, Game Theory and the Puzzle
of the Bomb
9 Nash, John (1950) "Equilibrium points in n-person games" Proceedings of the National Academy of Sciences
10 Jessica Billings (2008), The Minimax Algorithm, CS 330
11 Michael A Goodrich (2007), Proof of the Minimax Theorem
12 Heylighen (1993), Zero sum games – Principia Cybernetica Web