1. Trang chủ
  2. » Thể loại khác

Lý thuyết Lập trình Hướng đối tượng - Võ Tấn Dũng (votandung) CacCauHoi

1 121 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 1
Dung lượng 14,51 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Sinh viên phải chuẩn bị để trả lời các câu hỏi này vào buổi học tiếp theo tuần sau: 1 Lớp class, đối tượng object, thực thể entity là gì?. 2 Khi viết code, một lớp sẽ có những thành phần

Trang 1

Sinh viên phải chuẩn bị để trả lời các câu hỏi này vào buổi học tiếp theo (tuần sau): 1) Lớp (class), đối tượng (object), thực thể (entity) là gì?

2) Khi viết code, một lớp sẽ có những thành phần nào bên trong nó?

3) Thuộc tính (property), phương thức (method, hay còn gọi là behavior) là gì? 4) Constructor (hàm dựng) là gì? Được dùng để làm gì và khi nào thì được gọi thực thi?

5) Cách sử dụng foreach?

6) Cách sử dụng con trỏ this và super?

7) Hàm ToString dùng để làm gì? Cách viết nó như thế nào?

8) Thế nào là tính đóng gói?

9) Tại sao hàm để nhập một danh sách Công Nhân lại có 2 lần dùng toán tử cấp phát new?

ds = new CongNhan[n];

ds[i] = new CongNhan();

10) Trong bài danh sách các công nhân, tại sao lại có

Program pg = new Program();

trong hàm Main, mặc dù hàm Main là phương thức thuộc lớp Program?

Ngày đăng: 15/12/2017, 21:44

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w