1. Trang chủ
  2. » Thể loại khác

DSpace at VNU: Ứng dụng cảm biến 3D Kinect trong nhận diện ngôn ngữ cử chỉ Tiếng Việt hỗ trợ việc giao tiếp với người khuyết tật khiếm thính

3 164 1

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 3
Dung lượng 164,09 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Ứng dụng cảm biến 3D Kinect trong nhận diện ngôn ngữ cử chỉ Tiếng Việt hỗ trợ việc giao tiếp với người khuyết tật khiếm thính Quách Công Hoàng Trường đại học Công nghệ Luận văn ThS..

Trang 1

Ứng dụng cảm biến 3D Kinect trong nhận diện ngôn ngữ cử chỉ Tiếng Việt hỗ trợ việc giao tiếp

với người khuyết tật khiếm thính

Quách Công Hoàng

Trường đại học Công nghệ Luận văn ThS Kỹ thuật điện tử; Mã số: 60 52 02 03 Người hướng dẫn: PGS.TS Trần Quang Vinh

Năm bảo vệ: 2014

Abstract Cảm biến ảnh RGB-D giá rẻ, tiêu biểu là Kinect, cho phép thu thập thêm thông

tin độ sâu hiệu quả trong phạm vi từ 0.5 đến 4 mét Dựa trên loại cảm biến này, rất nhiều nghiên cứu trên thế giới đã và đang phát triển các ứng dụng tương tác người-máy, tái tạo

mô hình 3D, định vị và điều khiển robot di động Trong luận văn này, học viên đã xây dựng thành công giải thuật nhận dạng 26 bậc tự do của bàn tay từ khâu thu thập dữ liệu từ cảm biến, xây dựng mô hình, xây dựng hàm mục tiêu tới triển khai giải thuật tối ưu bầy đàn Đồng thời việc triển khai giải thuật bằng tính toán song song trên khối xử lý đồ họa GPU đã giúp cải thiện đáng kể thời gian xử lý của hệ thống

Keywords Ngôn ngữ cử chỉ; Nhận diện hình ảnh; Cảm biến 3D Kinect; Người khiếm

thính

Content

Chương 1: TỔNG QUAN

Chương 2: MÔ HÌNH BÀN TAY

Chương 3: GIẢI THUẬT NHẬN DẠNG

Chương 4: TĂNG TỐC THUẬT TOÁN SỬ DỤNG KHỐI XỬ LÝ ĐỒ HỌA GPU

Chương 5: MÔ PHỎNG VÀ THỰC NGHIỆM

Chương 6: KẾT LUẬN

Trang 2

References

[1] A Erol, G Bebis, M Nicolescu, R.D Boyle, X Twombly, ―Vision-based Hand Pose Estimation: A review‖, J Computer Vision and Image Understanding, vol.108(1-2), pp.52–

73, 2007

[2] I Oikonomidis, N Kyriazis, A Argyros, ―Efficient model-based 3D tracking of hand articulations using Kinect‖, Proceedings of the British Machine Vision Conference, pp 101.1-101.11, 2011

[3] H Ouhaddi, P Horain, ―3D Hand gesture tracking by model registration‖, International Workshop on Synthetic—Natural Hybrid Coding and Three Dimensional Imaging, 1999 [4] B Stenger, P.R.S Mendonca, R Cipolla, Model-based 3D tracking of an articulated hand, IEEE Computer Society Conference on Computer Vision and Pattern Recognition 02 (2001)

310

[5] B Stenger, Model-based hand tracking using a hierarchical bayesian filter, Ph.D thesis, Department of Engineering, University of Cambridge, 2004

[6] W H Press, B P Flannery, S A Teukolsky, W T Vetterling, Numerical Recipes in C, Cambridge University Press, 1992

[7] J A Nelder and R Mead, ―A Simplex Method for Function Minimization‖, Computer Journal, vol 7, 1965, pp 308-313

[8] David Goldberg, Genetic Algorithms in Search, Optimization and Machine Learning,

Addison-Wesley Professional, 1989

[9] J Kennedy, R.C Eberhart,Swarm Intelligence, Morgan Kaufmann, 2001

Addison-Wesley Professional, 1 edition, 2013

Manning Publications, 1 edition, 2011

Programming Guide: The Official Guide to Learning OpenGL, Addison-Wesley Professional, 8 edition, 2013

Trang 3

[13] L Williams, Pyramidal parametrics, In ACM SIGGRAPH Computer Graphics, vol 17,

pp 1–11, 1983

Distilled), Packt Publishing, 2012

Ngày đăng: 15/12/2017, 09:26

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm