1. Trang chủ
  2. » Thể loại khác

Sự kiện (Event) trong C | 85 bài học lập trình C hay nhất PDF

7 139 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 7
Dung lượng 355,88 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Sự kiện Event trong C# Sự kiện Event là các hành động của người dùng, ví dụ như nhấn phím, click, di chuyển chuột, … Các Application cần phản hồi các sự kiện này khi chúng xuất hiện.. C

Trang 1

Sự kiện (Event) trong C#

Sự kiện (Event) là các hành động của người dùng, ví dụ như nhấn phím, click, di chuyển chuột, …

Các Application cần phản hồi các sự kiện này khi chúng xuất hiện Ví dụ, các ngắt (interrupt) Các

sự kiện (Event) được sử dụng để giao tiếp bên trong tiến trình

Các Event được khai báo và được tạo trong một lớp và được liên kết với Event Handler bởi sử dụng các Delegate bên trong cùng lớp đó hoặc một số lớp khác Lớp mà chứa Event được sử

dụng để công bố event đó Điều này được gọi là lớp Publisher Một số lớp khác mà chấp nhận Event này được gọi là lớp Subscriber Các Event trong C# sử dụng mô hình

Publisher-Subscriber

Một Publisher trong C# là một đối tượng mà chứa định nghĩa của event và delegate đó Mối liên

hệ event-delegate cũng được định nghĩa trong đối tượng này Một đối tượng lớp Publisher triệu hồi Event và nó được thông báo tới các đối tượng khác

Một Subscriber trong C# là một đối tượng mà chấp nhận event và cung cấp một Event Handler

Delegate trong lớp Publisher triệu hồi phương thức (Event Handler) của lớp Subscriber

Khai báo Event trong C#

Để khai báo một Event bên trong một lớp, đầu tiên một kiểu delegate cho Event đó phải được khai báo Ví dụ:

public delegate void BoilerLogHandler ( string status );

Tiếp theo, chính Event đó được khai báo, bởi sử dụng từ khóa event trong C#:

//Defining event based on the above delegate

public event BoilerLogHandler BoilerEventLog ;

Code trên định nghĩa một delegate với tên là BoilerLogHandler và một Event với tên làBoilerEventLog, mà triệu hồi delegate đó khi nó được tạo ra

Ví d ụ 1

using System ;

namespace SimpleEvent

Trang 2

using System ;

public class EventTest

{

private int value ;

public delegate void NumManipulationHandler ();

public event NumManipulationHandler ChangeNum ;

protected virtual void OnNumChanged ()

{

if ChangeNum != null )

{

ChangeNum ();

}

else

{

Console WriteLine ( "Event fired!" );

}

}

public EventTest ( int n )

{

SetValue ( );

}

public void SetValue ( int n )

{

if value != n )

{

value = n ;

OnNumChanged ();

}

}

Trang 3

}

public class MainClass

{

public static void Main ()

{

EventTest e = new EventTest ( );

e SetValue ( );

e SetValue (11);

Console ReadKey ();

}

}

}

Khi code trên được biên dịch và thực thi, nó sẽ cho kết quả:

Event Fired !

Event Fired !

Event Fired !

Ví d ụ 2

Ví dụ này cung cấp một application đơn giản để xử lý sự cố cho một hệ thống nồi hơn đun nước nóng Khi kỹ sư bảo dưỡng kiểm tra nồi hơi, nhiệt độ và áp suất nồi hơi được tự động ghi lại vào trong một log file cùng với các ghi chú của kỹ sư bảo dưỡng này

using System ;

using System IO ;

namespace BoilerEventAppl

{

// boiler class

class Boiler

{

private int temp ;

private int pressure ;

Trang 4

public Boiler ( int t , int p )

{

temp = t ;

pressure = p ;

}

public int getTemp ()

{

return temp ;

}

public int getPressure ()

{

return pressure ;

}

}

// event publisher

class DelegateBoilerEvent

{

public delegate void BoilerLogHandler ( string status );

//Defining event based on the above delegate

public event BoilerLogHandler BoilerEventLog ;

public void LogProcess ()

{

string remarks = "O K" ;

Boiler b = new Boiler (100, 12);

int t = b getTemp ();

int p = b getPressure ();

if ( t > 150 || t < 80 || p < 12 || p > 15)

{

Trang 5

remarks = "Need Maintenance" ;

}

OnBoilerEventLog ( "Logging Info:\n" );

OnBoilerEventLog ( "Temparature " t + "\nPressure: " p );

OnBoilerEventLog ( "\nMessage: " remarks );

}

protected void OnBoilerEventLog ( string message )

{

if BoilerEventLog != null )

{

BoilerEventLog ( message );

}

}

}

// this class keeps a provision for writing into the log file

class BoilerInfoLogger

{

FileStream fs ;

StreamWriter sw ;

public BoilerInfoLogger ( string filename )

{

fs = new FileStream ( filename , FileMode Append , FileAccess Write );

sw = new StreamWriter ( fs );

}

public void Logger ( string info )

{

sw WriteLine ( info );

}

public void Close ()

Trang 6

{

sw Close ();

fs Close ();

}

}

// The event subscriber

public class RecordBoilerInfo

{

static void Logger ( string info )

{

Console WriteLine ( info );

} //end of Logger

static void Main ( string [] args )

{

BoilerInfoLogger filelog = new BoilerInfoLogger ( "e:\\boiler.txt" );

DelegateBoilerEvent boilerEvent = new DelegateBoilerEvent ();

boilerEvent BoilerEventLog += new

DelegateBoilerEvent BoilerLogHandler ( Logger );

boilerEvent BoilerEventLog += new

DelegateBoilerEvent BoilerLogHandler ( filelog Logger );

boilerEvent LogProcess ();

Console ReadLine ();

filelog Close ();

} //end of main

} //end of RecordBoilerInfo

}

Khi code trên được biên dịch và thực thi, nó sẽ cho kết quả:

Logging info:

Trang 7

Temperature 100

Pressure 12

Message: O K

Ngày đăng: 02/12/2017, 20:00

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm