1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

CTT 534 Thiết kế giao diện LN09 graphics design 2 vi

33 256 2

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 33
Dung lượng 1,06 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Các triết lí thiết kế đồ họathành phần trực quan để phù hợp với mô hình thần kinh của tác vụ dùng natural user’s “language” q Ít thì tốt hơn nhiều less is more... Các kĩ thuật để đạt tín

Trang 1

CTT534 – Thiết Kế Giao Diện

HK II 2015 – 2016

Thiết kế đồ họa – Phần 2

Trang 2

Nội dung

n Các triết lí thiết kế đồ họa

n Các hướng dẫn thiết kế

Trang 3

Các triết lí thiết kế đồ họa

thành phần trực quan để phù hợp với mô hình thần kinh của tác vụ

dùng (natural user’s “language”)

q Ít thì tốt hơn nhiều (less is more)

Trang 4

Các hướng dẫn để thiết kế đồ họa tốt

Trang 5

Tính đơn giản (simplicity)

của nó

q Lí do đó phải thật sự rõ ràng

Trang 6

Các kĩ thuật để đạt tính đơn giản

q Quyết định những thứ thiết yếu mà thiết kế cần truyền tải đến người dùng

q Từ đó, loại bỏ các thành phần ko phải là thiết yếu

Trang 7

Các kĩ thuật để đạt tính đơn giản (tt)

n Tối thiểu hóa những khác biệt ko cần thiết giữa các thành

phần bằng cách dùng các mẫu cân đối

n Những thành phần cung cấp bởi hệ điều hành Người dùng

đã quen thuộc với những thành phần này

n Sử dùng cùng font chữ, màu, độ dài đường kẻ, kích thước, hướng cho nhiều thành phần

n Sự mất cân đối trong thiết kế sẽ được phóng đại trong mắt người dùng và tạo ra những ý nghĩa hay sự quan trọng nhất định

Trang 8

Các kĩ thuật để đạt tính đơn giản (tt)

- how big the document is

scroll whole page down

scroll whole page up

distance to top

Trang 9

Khoảng trống (white space)

một hành động

hạng, sự tinh tế

Trang 10

White space (tt)

q Các control được nhét chặt vào nhau

q Thiếu lề giữa các text/label

Trang 11

White space (tt)

and highting them

Source: Mullet and Sano

Trang 12

n Các thành phần tuân theo cùng tập luật và qui ước

n Tuân theo các qui ước về nền tảng và kiểu giao tiếp

n VD: icon print vs máy in

Trang 13

Tính nhất quán (tt)

Trang 15

Hệ thống lưới (grid system)

q Lưới đồng nhất (uniform grid, lưới với các cột cùng độ

rộng) là cách hiệu quả để đạt được sự thẳng hàng và sự cân bằng

Trang 16

Nguyên tắc Gestalt khi nhóm item

elements in the visual field into larger wholes

n Tính lân cận (proximity)

Bạn thấy 4 cột vì các hình tròn gần nhau về chiều dọc hơn chiều ngang.

Trang 17

Nguyên tắc Gestalt khi nhóm item (tt)

n Tính tương tự (similarity): Các thành phần có

thuộc tính tương tự nhau nên vào cùng 1 nhóm

n Tính liên tục (continuity): Mắt người thường nhìn

đường viền quanh là 1 đối tượng liên tục

Bạn thấy 4 dòng vì các hình tròn giống nhau theo chiều ngang (cùng màu xám) hơn

Bạn thấy chủ yếu thấy 2 đường chéo nhau hơn là thấy 4 đường giao nhau tại 1 điểm hay 2 góc có

Trang 18

Nguyên tắc Gestalt khi nhóm item (tt)

n Tính bao đóng (closure): Mắt người có xu hướng cảm

nhận các hình là đầy đủ, đóng thậm chí khi thiếu đường

n Tính khu vực (area): Khi 2 thành phần chồng lên nhau,

cái nhỏ hơn thường được xem là nằm trên cái lớn hơn

n Tính đối xứng (symmetry): Mắt người hay nhìn thấy

sự đối tượng

Bạn thấy 1 tam giác ở

giữa dùng các cạnh là

Bạn thấy 1 nhìn vuông nhỏ, nằm

Bạn thấy 2 hình vuông chồng nhau thay vì là 3

Trang 19

Nguyên tắc Gestalt khi nhóm item (tt)

Trang 20

Sự thẳng hàng

hoặc chiều dọc

q Giúp tăng tính đơn giản cho thiết kế

Trang 22

Tính cân bằng và tính đối xứng

Trang 23

Tính cân bằng và tính đối xứng (tt)

Trang 24

Sự tiết kiệm các thành phần trực quan

chẳng hạn text field, combo box, checkbox

q Để thông tin ko bị ẩn đi

Trang 25

Sự tiết kiệm các thành phần trực quan (tt)

Đố bạn biết bạn đang chọn gì?

Lạm dụng hiệu ứng 3D

Trang 26

Sự tiết kiệm các thành phần trực quan (tt)

Trang 27

Tính rõ ràng và tính dễ học

nên dễ chú ý, dễ phân biệt

Trang 28

Tính rõ ràng và tính dễ học (tt)

Trang 29

Sự tượng hình

q right choice within spectrum from concrete to abstract

Trang 30

Sự tượng hình (tt)

Trang 31

Màu sắc và tương phản

dimensions

Trang 32

Vấn đề về sự tương phản

Ngày đăng: 08/09/2017, 16:31

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Bạn thấy 2 hình vuông chồ ng nhau thay vì là 3  - CTT 534 Thiết kế giao diện LN09   graphics design 2   vi
n thấy 2 hình vuông chồ ng nhau thay vì là 3 (Trang 18)
Sự tượng hình (tt) - CTT 534 Thiết kế giao diện LN09   graphics design 2   vi
t ượng hình (tt) (Trang 30)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm