MA TRẬN ĐỀ KIỂM TRA CHẤT LƯỢNG HỌC KỲ INĂM HỌC 2015 - 2016 MÔN: TIN HỌC LỚP: 6 Thời gian làm bài: 45 phút Cấp độ Chủ đề Bài 1: Thông tin và Tin học HS nhận biết được hđ thông tin của c
Trang 1MA TRẬN ĐỀ KIỂM TRA CHẤT LƯỢNG HỌC KỲ I
NĂM HỌC 2015 - 2016
MÔN: TIN HỌC LỚP: 6 (Thời gian làm bài: 45 phút)
Cấp độ
Chủ đề
Bài 1: Thông
tin và Tin học
HS nhận biết được hđ thông tin của con người gồm 3 bước;
nhận biết được TT vào/ra
HS vận dụng được 3
hđ thông tin của con người vào từng trường hợp cụ thể
Bài 2: Các
dạng thông tin
HS nhận biết được 3 dạng thông tin cơ bản; nhận biết được các đơn vị thông tin thường dùng
Bài 3: Khả
năng của máy
tính
HS hiểu rõ những khả năng của máy tính và vận dụng vào từng
TH cụ thể
Bài 4: Cấu
trúc của máy
tính
HS nhận biết được cấu trúc, các bộ phận
cơ bản của máy tính
và nêu được chức năng của chúng
Bài 5: Các
thiết bị vào/ ra
HS nhận biết được các thiết bị vào/ ra phổ biến; nhận biết được các thiết bị lưu
trữ.
Bài 7: Phần
phần mềm, HĐH, phần mềm ứng dụng.
HS hiểu được chức năng của HĐH và phần mềm ứng dụng;
phân biệt được hai loại phần mềm này
Tổng số
điểm
4đ (40%)
4 (40%)
2đ (20%)
10 (100%)
Trang 2BÀI KIỂM TRA CHẤT LƯỢNG HỌC KÌ I
Trang 3Năm học 2015-2016
Môn : Tin Học 6
(Thời gian làm bài 45 phút)
Điể
m Lời phê của Giáo viên
Họ và tên:…….………
………
Lớp: 6
ĐỀ BÀI Bài 1 (4đ): Điền vào chỗ trống trong các câu sau: 1 Hoạt động thông tin hàng ngày của con người bao gồm ba bước là: (1) , (2)
và (3)
2 Trong hoạt động thông tin của con người, thông tin thu nhận được từ các giác quan được gọi là (4) còn thông tin mà bộ não đưa ra sau khi xử lí được gọi là (5)
3 Thông tin thường tồn tại dưới ba dạng cơ bản là (6) ,
(7) và (8)
4 Thiết bị vào của máy tính được sử dụng phổ biến nhất là (9)
và (10)
5 Dữ liệu sau khi được nhập vào máy tính sẽ được xử lí bởi bộ phận (11)
6 Sau khi tắt máy, dữ liệu vẫn được lưu trữ trong những thiết bị như (12)
7 Những thiết bị ra của máy tính được sử dụng phổ biến là (13)
8 Các đơn vị thông tin thường dùng là (14)
9 Phần mềm, còn gọi là chương trình máy tính, do (15) viết
ra, là một tập hợp các (16) để điều khiển máy tính
Bài 2 (4đ): Hãy khoanh tròn (hoặc đánh dấu) vào các mệnh đề em cho là đúng:
1 Máy tính tính nhanh và chính xác hơn con người
2 Những siêu máy tính có thể chơi cờ giỏi hơn con người
3 Máy tính thông minh hơn con người
4 Khả năng lưu trữ và tìm kiếm thông tin của máy tính vượt trội so với con người
5 Máy tính có khả năng truyền lượng lớn thông tin qua khoảng cách rất xa một cách nhanh chóng
Trang 46 Ta có thể chạm vào, cầm lấy các thiết bị phần cứng nhưng không thể làm như vậy với phần mềm mà chỉ có thể thấy kết quả hoạt động của chúng
7 Hệ điều hành quan trọng hơn phần mềm ứng dụng vì nếu không có hệ điều hành thì máy sẽ không hoạt động được
8 Đối tượng phục vụ của phần mềm ứng dụng là người sử dụng Luôn có những phần mềm ứng dụng mới được viết ra để đáp ứng những yêu cầu đa dạng của công việc hàng ngày Trong khi đó hệ điều hành chỉ cần điều khiển tốt phần cứng mà phần cứng thì ít biến đổi và ít đa dạng hơn
Bài 3 (2đ): Hãy ghép (hoặc nối) mỗi mục ở cột A với một mục ở cột B sao cho phù hợp.
1) Một kì thủ đang suy nghĩ tìm
nước cờ phù hợp
a) là hoạt động trao đổi thông tin
2) Sử dụng máy ghi âm để thu âm
một bài hát b) là hoạt động xử lí thông tin. 3) Ô tô bóp còi để xin đường hoặc
nháy đèn xi nhan trước khi rẽ
c) là hoạt động lưu trữ và trao đổi thông tin
4) Thầy giáo đang giảng bài
BÀI LÀM
Trang 5ĐÁP ÁN - BIỂU ĐIỂM Bài 1 (4đ): Điền vào chỗ trống trong các câu sau
(mỗi ô trống điền đúng cho 0,25đ)
1 Hoạt động thông tin hàng ngày của con người bao gồm ba bước là:
(1) thu nhận thông tin, (2) xử lí thông tin và (3) lưu trữ trao đổi thông tin
2 Trong hoạt động thông tin của con người, thông tin thu nhận được từ các giác quan được gọi là (4) thông tin vào còn thông tin mà bộ não đưa ra sau khi xử lí được gọi là (5) thông tin ra
3 Thông tin thường tồn tại dưới ba dạng cơ bản là (6) văn bản, (7) hình ảnh và (8) âm thanh
4 Thiết bị vào của máy tính được sử dụng phổ biến nhất là (9) bàn phím và (10) chuột
5 Dữ liệu sau khi được nhập vào máy tính sẽ được xử lí bởi bộ phận (11) CPU (hay bộ xử lí trung tâm)
6 Sau khi tắt máy, dữ liệu vẫn được lưu trữ trong những thiết bị như (12) đĩa cứng, đĩa CDROM và USB
7 Những thiết bị ra của máy tính được sử dụng phổ biến là
(13) màn hình và máy in
8 Các đơn vị thông tin thường dùng là (14) bit, byte, KB, MB, GB và TB
9 Phần mềm, còn gọi là chương trình máy tính, do (15) những lập trình viên viết
ra, là một tập hợp các (16) lệnh để điều khiển máy tính.
Bài 2 (4đ): Hãy khoanh tròn (hoặc đánh dấu) vào các mệnh đề em cho là đúng:
1 Máy tính tính nhanh và chính xác hơn con người
2 Những siêu máy tính có thể chơi cờ giỏi hơn con người
3 Máy tính thông minh hơn con người
4 Khả năng lưu trữ và tìm kiếm thông tin của máy tính vượt trội so với con người
5 Máy tính có khả năng truyền lượng lớn thông tin qua khoảng cách rất xa một cách nhanh chóng
6 Ta có thể chạm vào, cầm lấy các thiết bị phần cứng nhưng không thể làm như vậy với phần mềm mà chỉ có thể thấy kết quả hoạt động của chúng
7 Hệ điều hành quan trọng hơn phần mềm ứng dụng vì nếu không có hệ điều hành thì máy sẽ không hoạt động được
8 Đối tượng phục vụ của phần mềm ứng dụng là người sử dụng Luôn có những phần mềm ứng dụng mới được viết ra để đáp ứng những yêu cầu đa dạng của công việc hàng ngày Trong khi đó hệ điều hành chỉ cần điều khiển tốt phần cứng mà phần cứng thì ít biến đổi và ít đa dạng hơn
(m i câu i n úng cho 0,5 )ỗi câu điền đúng cho 0,5đ) điền đúng cho 0,5đ) ền đúng cho 0,5đ) điền đúng cho 0,5đ) điền đúng cho 0,5đ)
Trang 6Bài 3 (2 ): Hãy ghép (ho c n i) m i m c c t A v i m t m c c t B sao cho phùđiền đúng cho 0,5đ) ặc nối) mỗi mục ở cột A với một mục ở cột B sao cho phù ối) mỗi mục ở cột A với một mục ở cột B sao cho phù ỗi câu điền đúng cho 0,5đ) ục ở cột A với một mục ở cột B sao cho phù ở cột A với một mục ở cột B sao cho phù ột A với một mục ở cột B sao cho phù ới một mục ở cột B sao cho phù ột A với một mục ở cột B sao cho phù ục ở cột A với một mục ở cột B sao cho phù ở cột A với một mục ở cột B sao cho phù ột A với một mục ở cột B sao cho phù
h p.ợp
1) Một kì thủ đang suy nghĩ tìm
nước cờ phù hợp a) là hoạt động trao đổi thông tin. 2) Sử dụng máy ghi âm để thu âm
3) Ô tô bóp còi để xin đường hoặc
nháy đèn xi nhan trước khi rẽ
c) là hoạt động lưu trữ và trao đổi thông tin
4) Thầy giáo đang giảng bài
{mỗi câu ghép (hoặc nối) đúng cho 0,5đ}
1 - b;
2 - c;
3 - a;
4 - a