Bài giản của thầy Lê Trung Thực cung cấp cho các bạn các phương pháp gia công tối ưu nhất và cách tính toán , tra cứu kỹ thuật , hướng dẫn cáo nguyên công Bài giản gồm 21 phần mỗi phần hướng dẫn cho người học một cái nhìn rõ ràng hơn về gia công trong cơ khí. Việc học CNC không khó bạn có thể tự học thông quá các tài liệu hương dẫn sử dụng máy CNC. Nếu bạn không có nhiều thời gian thì có thể tham gia các khóa học lập trình và vẫn hành máy CNC. Nhưng vấn đề của môn CNC là bạn cần phải thực hành nhiều thi mới có thê thành thạo được.....
Trang 1• Nội dung
• 2.1 Cấu hình chung của hệ thống CAD/CAM
• 2.2 Màn hình đồ hoạ
• 2.3 Các thiết bị nhập
• 2.4 Các thiết bị xuất
• 2.5 Các phần tử của máy tính
Trang 22.1 CẤU TRÚC CƠ SƠ CỦA MỘT HỆ THỐNG
CAD/CAM ĐỘC LẬP
Trang 3Thiết bị nhập CPU
Bộ nhớThiết bị xuất
Trang 41 Giao tiếp với CPU
2 Tạo hình ảnh đồ họa rõ ràng trên màn hình chongười dùng
3 Đảm bảo mô tả hình ảnh ở dạng số
4 Truyền lệnh cho máy tính hoạt động
5 Cho phép giao tiếp dễ dàng giữa người và hệthống
CÁC NHIỆM VỤ CỦA TRẠM THIẾT KE:Á
Trang 5Cấu trúc phần cứng của đồ họa máy tính
Trang 62.2 MÀN HÌNH ĐỒ HOẠ
Là màn hình sử dụng rộng rãi nhất
Là một chai thuỷ tinh chân không
Có phần tử nung nóng
Các điện tử bị lôi cuốn vào xi lanh hội tụ Anode
Có các tấm phản xạ nằm ngang và thẳng đứng
Chùm tia đập lên màng phốt pho ở trươc ống
Trang 7Lưới điều khiển
Cathode
Hệ thống tiêu cự
Hệ thống phản xạ
Màng phosphor cảm sáng
Chùm electron
Màn hình CRT
Sơ đồ ống phóng tia Cathode (CRT)2.2.1 Tạo hình ảnh trong đồ họa máy tính
Trang 82.2 MÀN HÌNH ĐỒ HOẠ
Sơ đồ ống phóng tia Cathode (CRT)
Trang 92.2.1 Tạo hình ảnh trong đồ họa máy tính
electron với tốc độ cao lên màn hình thủy tinh được trángmột lớp phosphor Các điện tử nạp năng lượng cho lớpphosphor, làm cho nó phát sáng tại điểm bị kích thích Bằng
cách hội tụ chùm điện tử, thay đổi mật độ và điều khiển
điểm tiếp xúc trên màng phosphor nhờ hệ thống phản xạ (deflector), chùm điện tử có thể dùng để tạo ra hình ảnh.
Trang 102.2 MÀN HÌNH
ĐỒ HOẠ
Có hai kỹ thuật tạo
hình ảnh:
Vector (vạch nét)
Raster (quét mành)
Trang 11Màn hình đầu tiên thuộc loại này là Osciloscope
Dùng trong cả máy tính số và tương tự
Kết quả tính toán dùng để dẫn trục hoành và
trục tung (X-Y)
Cường độ có thể được kiểm soát
Phần lớn dùng vẽ đường thẳng
Được gọi là vector, callgraphic hay stroker
display
Hình ảnh được tái tạo liên tục, trừ loại ống lưu
ảnh trực tiếp DVST
Kỹ thuật vector: dùng dòng điện tử hoạt động như một bút chì (pencil)
để tạo ra hình ảnh đường thẳng trên màn hình CRT Hình ảnh được xây dựng từ những đoạn thẳng nối tiếp nhau Một đoạn thẳng được vẽ trên màn hình bằng cách hướng cho chùm điện tử di chuyển từ một
điểm này tới một điểm kia Mỗi điểm được xác định bởi tọa độ X,Y
Trang 12Kỹ thuật raster
Kỹ thuật quét mành (raster scan):
Trong kỹ thuật quét mành,
Màn hình được chia ra thành những
phần tử nhỏ gọi là ma trận điểm (pixel).
Số pixel điển hình từ 256 x 256 đến
1024 x 1024 và cao hơn
Mỗi pixel trên màn hình là một đốm
sáng với độ sáng khác nhau.
Màn hình màu cho những pixel màu
tương tự như độ sáng.
Khi hoạt động, chùm điện tử tạo hình
ảnh bằng cách quét ngang từ trái qua
phải trên màn hình và nạp năng lượng
cho các pixel trên đường quét Khi quét
xong, chùm điện tử chuyển xuống dòng
tiếp theo và tạo ra những dòng có
khoảng cách cố định
Trang 13hình của CAD ngày nay Các màn hình khác nhau bởi:
- lớp phosphor phủ màn hình
- mật độ pixel
- bộ nhớ hình ảnh
Chúng ta sẽ xem xét ba loại màn hình có lẽ quan trọng nhất trongcác hệ thống CAD thương mại Ba loại này là:
1 Loại nạp lại chùm tra trực tiếp (directed-beam refresh) hay còngọi là Vector Scan Display
2 Loại ống lưu ảnh trực tiếp (direct-view storage tube)
3 Loại quét mành (Raster scan hay Digital TV)
Trang 142.2 MÀN HÌNH ĐỒ HOẠ
Trang 162.2 MÀN HÌNH ĐỒ HOẠMàn hình kiểu Direct beam refresh
Những màn hình có độ phân giải cao khó tránh được ảnh bị rung
động Tuy nhiên, hệ thống nạp lại chùm tia trực tiếp có một số ưu
điểm Do ảnh liên tục được nạp lại nên:
việc xóa và thay đổi ảnh trên màn hình rất dễ dàng,
có thể tạo hình ảnh chuyển động trên màn hình
Hệ thống directed - beam refresh là cũ nhất trong công nghệ đồhọa hiện đại Những tên khác đôi khi cũng được dùng để phân biệt
hệ thống này là vector refresh và stroke writing refresh Trước kia
giá những ống loại này rất đắt, nhưng nay thì tương đối rẻ do sựkhông ngừng sụt gía của mạch solid – state trong bộ nhớ và có thểcạnh tranh được với những loại khác
Trang 17storage tube).
Màn hình DVST cũng dùng kỹ thuật vạch nét (Stroke writing)
để tạo ảnh trên màn hình CRT Thuật ngữ “Storage Tube” liên
quan đến khả năng của màn hình lưu ảnh chiếu lên đó, tránh
được sự cần thiết phải vẽ lại (Rewrite) hình ảnh liên tục Sở dĩ
được như vậy là nhờ sử dụng dòng điện tử bắn trực tiếp lên
màng phosphor, giữ cho các phần tử phosphor phát sáng một khi được nạp năng lượng Hình ảnh thu được trên màn hình
không bị rung Các đường thẳng có thể sẵn sàng được thêm vàoảnh mà không cần phải quan tâm đến độ nhặt pixel hay tốc độ
nạp lại (refresh) Tuy nhiên, nhược điểm của màn hình DVST là các đường riêng rẽ không thể chọn để xóa khỏi ảnh.
Trang 182.3 MÀN HÌNH ĐỒ HOẠ
DVST display
Các điện tử tự do bị thu hút, đi qua lưới và đạp lên màng phốt pho
Trang 19liệu dạng đồ họa hoặc dạng text Nhờ vậy, các màn hình loại nàyđược sản xuất nhiều hơn cả so với bất kỳ một loại màn hình nào.
Nhược điểm cơ bản của màn hình CRT lưu ảnh là không thể chọn các phần tử của hình ảnh để xóa Nếu người dùng muốn thay đổi
hình ảnh, thì những thay đổi này chỉ thực sự xảy ra sau khi tái tạo
lại toàn bộ ảnh (regenerated) Một nhược điểm khác nữa là không có khả năng tạo mầu, không thể dùng bút quang (light pen) để
nhập dữ liệu và không thể tạo hoạt ảnh.
Trang 202.3 MÀN HÌNH ĐỒ HOẠMàn hình kiểu quét mành
Trang 21Màn hình kiểu quét mành
Màn hình kiểu quét mành hoạt động nhờ tạo ra chùm điện tử quéttrên màn hình theo đường zigzag, như ta đã trình bầy trong phầntrước Hoạt động của nó cũng giống như một TV thương mại Cáikhác là ở chỗ TV thì dùng tín hiệu tương tự sinh ra bởi đầu quayvideo để tạo nên hình ảnh trên màn hình CRT, còn màn hình kiểuquét mành thì lại dùng tín hiệu số của máy tính Do vậy mà mànhình kiểu quét mành còn được được gọi là TV digital
Trang 222.3 MÀN HÌNH ĐỒ HOẠ
Raster Display
Trang 23Màn hình kiểu quét mành
Màn hình kiểu quét mành được dùng hạn chế vì giá thành cao của bộ nhớ máy
tính Vì màn hình được chia ra thành những pixel, mỗi pixel có 2 trạng thái 1
và 0, nếu ta có 256 dòng và mỗi dòng có 256 địa chỉ pixel, ta sẽ cần có 65.000 bit bộ nhớ Mỗi bit nhớ có 2 trạng thái on/off ứng với pixel trên màn hình Bộ nhớ này được gọi là bộ nhớ đệm chính (Frame buffer hoặc refresh buffer) Chất lượng ảnh có thể được tạo ra bằng 2 cách: tăng mật độ pixel hoặc tăng độ xám (hoặc màu) Việc tăng mật độ pixel có nghiã là tăng số dòng phân giải và tăng số điểm trên mỗi dòng Một màn hình có độ phân giải 1024X1024 cần hơn một triệu bit lưu trữ trong bộ nhớ đệm chính Việc tăng độ xám được thực hiện bằng cách tăng mức độ sáng tối của mỗi pixel Việc này đòi hỏi phải tăng số bits cho mỗi pixel để lưu mức xám màu 2 bit cần cho 4 mức xám, 3 bit cần cho 8 mức xám, 4 bit cần cho 16 mức xám, v.v Để đạt được mức xám màu liên tục, cần 5 hoặc 6 bit cho mỗi pixel Đối với màn hình màu, phải cần gấp 3 lần số pixel để biểu diễn cường độ khác nhau của ba màu cơ bản: đỏ, xanh da trời, xanh cây
Trang 242.3 MÀN HÌNH ĐỒ HOẠ
Màn hình kiểu quét mành
Màn hình đồ họa có độ phân giải cao, cần một bộ nhớ rất lớn Trước đây, giá thành của một bộ nhớ loại này rất đắt, đến mức người ít tiền khó có thể mua được màn hình có chất lượng ảnh tốt Loại màn hình có độ phân giải thấp không có khả năng cho màu sắc mịn màng và không thể thực hiện động ảnh Nhưng bây giờ thì việc sản xuất TV digital cho gía thành có thể cạnh tranh được với
các loại màn hình khác Ưu điểm của màn hình kiểu quét mành là dễ sử dụng,
gía thành thấp, có màu sắc, có khả năng tạo động ảnh (hoạt cảnh).
Những đặc điểm trên cộng với sự cải thiện liên tục trong công nghệ sản xuất màn hình kiểu quét mành đã làm cho nó trở thành một lĩnh vực phát triển nhanh trên thị trường màn hình đồ họa.
Trang 25So sánh các loại màn hình
Trang 26ĐỒ HOẠ MÀU
Sơ đồ ống phóng tia Cathode (CRT)
Màn hình màu CRT dùng 3 chùm điện tử với ba màu đỏ, xanh da trời và xanh cây để tạo màu cho mỗi điểm trên màn hình phosphor Bằng cách phối hợp 3 màu với mức độ khác nhau, có thể tạo ra nhiều màu Sản xuất màn hình với kỹ thuật vạch nét để tạo ảnh đủ chính xác là rất khó Vấn đề kỹ thuật ở đây là khó đảm bảo 3 chùm tia trộn vào nhau sao cho chính xác trên màn hình.
Trang 282.3 MÀN HÌNH ĐỒ HOẠ
Raster Display
Màn hình màu là phức tạp nhất
Hình học phải chính xác
Bố trí phốt pho đều trên mặt CRT
Ba súng bắn
Ít sáng hơn loại đơn sắc
Trang 29MàuĐenXanh da trờiXanh câyXanh nõn chuốiĐỏ
Hồng VàngTrắng
Trang 30Các loại màn hình khác
dùng trong đồ hoạ
1 Liquid crystal display LCD
2 Màn hình Plasma
Trang 31Màn hình CRT không thích hợp cho các màn hình mỏng Khi đó màn hình
Plasma là có ích Màn hình Plasma sử dụng khí neon trong môi trường thuỷ tinh với các điện cực nằm ở mặt trước và sau để hiển thị hình ảnh Loại này có kích thước mỏng và có thể cho diện tích lớn Chúng tiêu thụ nhiều năng lượng và độ phân giải không cao.
Trang 32Liquid crystal display LCD
Trang 33xách tay Chúng cho phép dùng tối đa dịen tích màn hình, tốn ít năng lượng nên thích hợp cho việc lưu động Tuy vậy hình ảnh trên màn hình LCD phụ thuộc vào
ánh sáng khuếch tán Chúng ít được sử dụng trong các ứng dụng CAD/CAM.
Trang 342.3 MÀN HÌNH ĐỒ HOẠ
Raster Display
Trang 362.3 MÀN HÌNH ĐỒ HOẠ
Raster Display
Trang 402.3 Các thiết bị nhập
Chuột máy tính
Trang 41JoyStick và những đồ chơi game
Trang 422.3 Các thiết bị nhập
PC Camera
Trang 43Thumb Wheel
Trang 442.3 Các thiết bị nhập
Bar code
reader
Trang 45Scanner
Trang 462.3 Các thiết bị nhập
Scanner
Trang 47Digitizer
Trang 482.4 Các thiết bị nhập
Scanner
Trang 49Scanner
Trang 502.3 Các thiết bị nhập
Scanner
Trang 51Scanner
Trang 522.3 Các thiết bị nhập
Keyboard
Trang 53Keyboard
Trang 542.3 Các thiết bị nhập
Lightpen
Trang 55Digitizer
Trang 562.3 Các thiết bị nhập
Lightpen = Bút
quang
Trang 582.4 Các thiết bị xuất
Plotter
Trang 59Plotter
Trang 602.4 Các thiết bị xuất
Plotter
Trang 61Plotter
Trang 622.4 Các thiết bị xuất
Plotter
Trang 63Plotter
Trang 642.4 Các thiết bị xuất
Buble Jet Printer
Laser jet printer
Trang 66Screen Hardcopy = Copy màn hình
Trang 68Mainboard
Trang 70CPU
Trang 74Thiết bị lưư trữ
RAM
Trang 76Ổ cứng
Trang 78OÅ ñóa meâm
Trang 79OÅ CD Ñóa CD
Trang 80Tape Drive
Trang 82Modem