PHÒNG GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO BÌNH CHÁNH KIỂM TRA ĐỊNH KỲ TRƯỜNG TIỂU HỌC AN PHÚ TÂY 2 HỌC KỲ I NĂM HỌC 2016-2017 MÔN: TIN HỌC – KHỐI 2 MA TRẬN Mạch kiến thức, kĩ năng Số câu và số điểm Trò
Trang 1PHÒNG GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO BÌNH CHÁNH KIỂM TRA ĐỊNH KỲ
TRƯỜNG TIỂU HỌC AN PHÚ TÂY 2 HỌC KỲ I NĂM HỌC 2016-2017 MÔN: TIN HỌC – KHỐI 2
MA TRẬN
Mạch kiến thức,
kĩ năng
Số câu
và số điểm
Trò chơi trí tuệ
Circus 1
Những biểu tượng của
máy tính
Trang 2HỌ VÀ TÊN:
LỚP: 2/……
TRƯỜNG TIỂU HỌC AN PHÚ TÂY 2
SỐ BÁO DANH
KTĐK CUỐI HỌC KỲ I – NĂM HỌC 2016 - 2017
MÔN: TIN HỌC - KHỐI 2 Thời gian: 40 phút - Ngày: /12/2016
- - - - - - - - - - - - - - - - -
………
………
I TRẮC NGHIỆM (5 điểm): Thời gian (15 phút).
Em hãy khoanh tròn vào đáp án đúng:
Câu 1 Circus 1 có tổng cộng bao nhiêu trò chơi? (1 điểm)
c) 13 trò chơi d) 14 trò chơi
Câu 2 Đề thoát khỏi thoát khỏi Website của nhà bác học nhí em nhấp
chuột vào? (1 điểm)
Câu 3 Để tô màu cho hình vẽ, em chọn công cụ: (1 điểm)
a) b)
c) d)
Câu 4 Để mở và tắt đồng hồ, em nhấp chuột phải vào màn hình desktop, em chọn lệnh: (1 điểm)
a) Gadgets b) Personalize
c) New d) Screen resolutiom
X
Trang 3Câu 5 Khi vẽ hình vuông hay hình tròn, khi vẽ em giữ phím (1 điểm)
a) Ctrl b) Shift
c) Alt d) Tap
II THỰC HÀNH (5 điểm): Thời gian (25 phút).
Em hãy mở phần mềm Paint, vẽ theo mẫu – vẽ lon nước ngọt
a Vẽ được lon nước ngọt (2 điểm)
b Tô màu và trang trí cho lon nước ngọt: (2 điểm)
c Đặt tên và lưu vào ở đĩa D (1 điểm)
Trang 4Đáp án
I TRẮC NGHIỆM (5 điểm)
Câu 1 Circus 1 có tổng cộng bao nhiêu trò chơi? (1 điểm)
a) 11 trò chơi b) 12 trò chơi
c) 13 trò chơi d) 14 trò chơi
Câu 2 Đề thoát khỏi thoát khỏi Website của nhà bác học nhí em nhấp chuột vào? (1 điểm)
Câu 3 Để tô màu cho hình vẽ, em chọn công cụ: (1 điểm)
a) b)
c) d)
Câu 4 Để mở và tắt đồng hồ, em nhấp chuột phải vào màn hình desktop, em chọn lệnh: (1 điểm)
a) Gadgets b) Personalize
c) New d) Screen resolutiom
Câu 5 Khi vẽ hình vuông hay hình tròn, khi vẽ em giữ phím (1 điểm)
a) Ctrl b) Shift
c) Alt d) Tap
II THỰC HÀNH (5 điểm)
Mở phần mềm Paint, vẽ theo mẫu – vẽ lon nước ngọt
a Vẽ được lon nước ngọt (2 điểm)
b Tô màu và trang trí cho lon nước ngọt (2 điểm)
c Đặt tên và lưu vào ở đĩa D (1 điểm)
X
Trang 5PHÒNG GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO BÌNH CHÁNH KIỂM TRA ĐỊNH KỲ
TRƯỜNG TIỂU HỌC AN PHÚ TÂY 2 HỌC KỲ I NĂM HỌC 2016-2017 MÔN: TIN HỌC – KHỐI 2
MA TRẬN
Mạch kiến thức,
kĩ năng
Số câu
và số điểm
Trò chơi trí tuệ
Circus 1
Những biểu tượng của
máy tính
Trang 6HỌ VÀ TÊN:
LỚP: 2/……
TRƯỜNG TIỂU HỌC AN PHÚ TÂY 2
SỐ BÁO DANH
KTĐK CUỐI HỌC KỲ I – NĂM HỌC 2016 - 2017
MÔN: TIN HỌC - KHỐI 2 Thời gian: 40 phút - Ngày: /12/2016
- - - - - - - - - - - - - - -
………
………
I TRẮC NGHIỆM (5 điểm): Thời gian (15 phút).
Em hãy khoanh tròn vào đáp án đúng:
Câu 1 Để khởi động Circus 1, em nhấp chuột vào biểu tượng? (1 điểm)
c) d)
Câu 2 Nhấp chuột vào đâu để bắt đầu trò chơi Circus 1? (1 điểm)
Câu 3 Để chọn bút chì để vẽ, em chọn công cụ: (1 điểm)
a) b)
c) d)
Câu 4 Để mở và tắt biểu tượng My computer, em nhấp chuột phải vào màn hình desktop, em chọn lệnh: (1 điểm)
a) Gadgets b) Personalize
c) New d) Screen resolutiom
X X
Trang 7Câu 5 Khi vẽ đường thẳng trong paint, khi vẽ sẽ em giữ phím nào? (1 điểm)
a) Ctrl b) Shift
c) Alt d) Tap
II THỰC HÀNH (5 điểm): Thời gian (25 phút).
Mở phần mềm Paint, vẽ theo mẫu – Cây ăn quả
a Vẽ Cây ăn quả (2 điểm)
b Tô màu và trang trí cho Cây ăn quả: (2 điểm)
c Đặt tên và lưu vào ở đĩa D (1 điểm)
Trang 8Đáp Án
I TRẮC NGHIỆM (5 điểm)
Câu 1 Để khởi động Circus 1, em nhấp chuột vào biểu tượng? (1 điểm)
c) d)
Câu 2 Nhấp chuột vào đâu để bắt đầu trò chơi Circus 1? (1 điểm)
Câu 3 Để chọn bút chì để vẽ, em chọn công cụ (1 điểm)
a) b)
c) d)
Câu 4 Để mở và tắt biểu tượng My computer, em nhấp chuột phải vào màn hình desktop, em chọn lệnh (1 điểm)
a) Gadgets b) Personalize
c) New d) Screen resolutiom
Câu 5 Khi vẽ đường thẳng trong paint, khi vẽ sẽ em giữ phím (1 điểm)
a) Ctrl b) Shift
c) Alt d) Tap
II THỰC HÀNH (5 điểm)
Mở phần mềm Paint, vẽ theo mẫu – Cây ăn quả
a Vẽ Cây ăn quả (2 điểm)
b Tô màu và trang trí cho Cây ăn quả (2 điểm)
c Đặt tên và lưu vào ở đĩa D (1điểm)
X X