Sáng chế và Sáng tạo Các quan niệm sai lầm Sản phẩm mới: làm thế nào để vào thị trường và quảng bá?. Sự sáng tạo Các rủi ro khi đầu tư vào Sản phẩm mới Copyright 2011 G.J.Abe Al
Trang 2 Sáng chế và Sáng tạo
Các quan niệm sai lầm
Sản phẩm mới: làm thế nào để vào thị trường và quảng bá?
Sự sáng tạo
Các rủi ro khi đầu tư vào Sản phẩm mới
Copyright 2011 G.J.Abe All rights reserved
Trang 5 Thường thì, chúng ta không đặt nặng việc sáng tạo
Sự nhầm lẫn giữa các khái niệm và cơ hội
Trang 6 Sáng chế và Sáng tạo
Các quan niệm sai lầm
Sản phẩm mới: làm thế nào để vào thị trường và quảng bá?
Sự sáng tạo
Các rủi ro khi đầu tư vào Sản phẩm mới
Copyright 2011 G.J.Abe All rights reserved
Trang 7 Chúng ta phải là người tiên phong trên thị trường
Trang 8 Chỉ có tác dụng khi người tiêu dùng đang phải chờ
Đầy rủi ro nếu thị trường chưa thật sự được khai phá
Người tiên phong luôn phải đầu tư cho việc phát triển thị trường
Thường chúng ta không kiếm đủ vốn đầu tư cho quá trình này
Đòi hỏi các kỹ năng marketing siêu đẳng
“Đi đầu lúc nào cũng dính tên trước”
Chi phí phát triển thị trường có thể dễ thất bại trong bài kiểm tra khả năng tạo lợi nhuận
Copyright 2011 G.J.Abe All rights reserved
Trang 9 Sáng chế và Sáng tạo
Các quan niệm sai lầm
Sản phẩm mới: làm thế nào để vào thị trường và quảng bá?
Sự sáng tạo
Các rủi ro khi đầu tư vào Sản phẩm mới
Trang 10 Sản phẩm hay thị trường trước?
Trường hợp của iPod
Trường hợp của SwoopOff
“Thời gian biểu” của sản phẩm mới
Copyright 2011 G.J.Abe All rights reserved
Trang 11 Hình thành ý tưởng về sản phẩm trước khi người tiêu dùng biết
là họ muốn nó
Có tương đối ít thông tin về thị trường
Sẽ có tác dụng nếu công ty đã sẵn sàng cho thất bại
Đòi hỏi khả năng quản lý sáng tạo rất cao
Giai đoạn nghiên cứu thị trường ít quan trọng hơn
Sự sáng tạo đôôt phá
Có thể tạo ra một thương hiệu mới
Đây là chiến lược đầy rủi ro nhưng thành quả cao
Case: iPod
Trang 12 Công ty Creative Technologies (Singapore) đã có một ý tưởng tuyệt vời:
Máy nghe nhạc cầm tay không cần dùng đĩa CD (Sony Walkman)
Thay vào đó là dùng ổ cứng 2.5 inch
Nhưng lại thất bại ở các yếu tố phục vụ người tiêu dùng (dung lượng pin, giao diện người dùng)
Apple đã giúp sản phẩm này có thể phục vụ người tiêu dùng tốt hơn
Sử dung các nguồn lực bên ngoài (hợp tác, tìm người tài)
Trở thành trọng tâm (BU, sự hiện diện của CEO, giúp thành công và chi trả các chi phí)
Tập trung vào các trải nghiệm của người tiêu dung: Túi áo, nút điều khiển cảm ứng tròn và giao thức với iTunes
iPod phụ thuộc vào các ổ cứng cỡ nhỏ - phải có sự tham gia của các sáng tạo khác.
Bài học cho các công ty vừa thành lập
Một ý tưởng hay là chưa đủ
Là người đầu tiên trên thị trường là chưa đủ
Copyright 2011 G.J.Abe All rights reserved
Trang 13 Sáng chế và Sáng tạo thường đến từ môi trường bên ngoài và không vi phạm luật sở hữu trí tuệ - có thể sử dụng quy trình cấp phép
nhu cầu về mặt công nghệ
thước, hình dáng
thận iPod đã từng thất bại vào năm 2001, nhưng Apple vẫn kiên trì.
thất bại Hãy chấp nhận điều đó.
Trang 14 Nghiên cứu thị trường, tìm ra nhu cầu và tạo ra sản phẩm phù hợp với thị trường
Phụ thuộc vào thông tin thị trường
Khả năng tận dụng cơ hội: Đòi hỏi ít sự sáng tạo hơn
Làm tăng lợi nhuận đối với chi phí và chất lượng
“Sự sáng tạo bền vững”
Thời điểm để nghiên cứu quảng bá là rất quan trọng
Ta thường thấy chiến lược này được dùng ở Châu Á
Ít rủi ro, phần thưởng nhỏ nhưng an toàn
Case: Swoop Off
Copyright 2011 G.J.Abe All rights reserved
Trang 15 Dự án của Sinh viên ở UCLA
Thị trường kinh doanh phiếu mua hàng giảm giá trên mạng đã rất phát triển
GroupOn không thể đáp ứng đủ nhu cầu
Tìm ra một “ngách” của giới thương gia, những người cần
Trang 16 Chiến lược “Nghiên cứu thị trường trước” có thể tạo tình huống quá nhiều sản phẩm (hoặc các thay đổi) được giới thiệu
Nhập nhằng trong việc làm thương hiệu của các sản phẩm đã có
Người tiêu dùng có thể phát sinh tâm lý chờ những sản phẩm tiếp theo
Tăng chi phí nội bộ (huấn luyện, đóng gói, …)
Bên cạnh đó, các thương hiệu có thể tiếp tục tồn tại trên thị
trường mà không phụ thuộc vào các sản phẩm mới
Thời gian dãn cách bao lâu là thích hợp giữa các sản phẩm mới?
Copyright 2011 G.J.Abe All rights reserved
Trang 17 Sáng chế và Sáng tạo.
Các quan niệm sai lầm
Sản phẩm mới: làm thế nào để vào thị trường và quảng bá?
Sự sáng tạo
Các rủi ro khi đầu tư vào Sản phẩm mới
Trang 18 Sáng tạo là bí quyết của California và rất khó để bắt chước
Điểm đặc trưng của các yếu tố văn hóa và quy chuẩn
Chúng ta phải thực hiện một vài bước
Khoan dung đối với thất bại
Trang 19 Định nghĩa: “Một buổi thảo luận nhóm nhằm tạo ra các ý tưởng và cách thức giải quyết vấn đề” – (Từ điển Oxford)
Thông hiểu các tiêu chuẩn trong việc đưa ra quyết định trong công ty Việc suy nghĩ “ngoài hộp” hoàn toàn không tốt nếu ta không hiểu về “chiếc hộp”.
Đặt câu hỏi đúng vấn đề (Tham khảo bên dưới)
Chọn người có thể giải đáp các câu hỏi – đừng câu nệ vào vị trí
Giữ cho nhóm luôn nhỏ và thời gian thảo luận luôn ngắn
Tạo ra cùng lúc nhiều nhóm và kết hợp
Theo dõi hoạt động
Một số câu hỏi thiết thực
Vấn đề lớn nhất của khách hàng hoặc các kênh của chúng ta là gì?
Những ai đã dùng sản phẩm của công ty cho những mục đích mà ta chưa nghĩ tới?
Tại sao chúng ta mất khách hàng?
Trang 20 Ta chỉ có thể tiếp cận với khách hàng thông qua mạng internet.
Ta chỉ có thể phục vụ 1 phân khúc khách hàng duy nhất
Giá của sản phẩm bị cắt giảm 1 nửa
Kênh lớn nhất của ta biến mất chỉ sau 1 đêm
Nhà cung cấp tăng giá gấp đôi đối với chúng ta
Ta phải trả gấp năm lần tiền thưởng cho sản phẩm
Ta phải tạo thêm giá trị cho công ty đối tác
Copyright 2011 G.J.Abe All rights reserved
Trang 21 Việc nghiên cứu cấp độ 2
Trang 22 Thất bại không phải là vấn đề lớn
~90% các cuộc đầu tư VC đều thất bại
~67% số lượng các cuộc chuyển đổi công ty nhằm tạo ra định dang mới đều thất bại
Doanh nhân học từ các thất bại của họ
Các sáng lập viên sẽ bị thay thế
Đây là vấn đề thuộc về văn hóa, đặc biệt ở Mỹ và California
Đề cập đến vấn đề văn hóa
Nền tảng con người, quan trọng là những nhân viên có kinh nghiệm
Hiệu ứng mạng lưới, chia sẻ, tuyển dụng…
Để phát triển một nền văn hóa doanh nghiệp cần nhiều thời gian
Đó là lý do vì sao các doanh nghiệp mới thành lập thường thất bại
Khó mà kết hợp nền tảng con người và văn hóa
Liệu các công ty vừa thành lập, được đầu tư công khai chấp nhận tỉ lệ thất bại tới 90%?
Làm thế nào để chọn và loại bỏ các công ty trong nhóm trẻ?
Copyright 2011 G.J.Abe All rights reserved
Trang 23 Sáng chế và Sáng tạo
Các quan niệm sai lầm
Sản phẩm mới: làm thế nào để vào thị trường và quảng bá?
Sự sáng tạo
Các rủi ro khi đầu tư vào Sản phẩm mới
Trang 24 Chi phí, việc phát triển sản phẩm và nghiên cứu thị trường
Thiếu tập trung
Gián đoạn việc làm thương hiệu của các sản phẩm đã có
Làm mất nhiệt huyết của nhân viên
Mọi người đều muốn tạo ra cac điều mới lạ - sẽ thất vọng nếu không được chọn Các hiệu ứng có thể xảy ra ảnh hưởng sự nhịp nhàng của nhóm
Ai tiếp tục phát triển sản phẩm cũ? Ai làm sản phẩm mới?
Tuy nhiên, các đối thủ luôn tìm cách đưa ra sản phẩm mới để
chiếm lĩnh thị trường
Vì vậy, hãy cố gắng giải quyết những rủi ro này
Copyright 2011 G.J.Abe All rights reserved
Trang 25 Sáng chế và Sáng tạo
Các quan niệm sai lầm
Sản phẩm mới: làm thế nào để vào thị trường và quảng bá?
Sự sáng tạo
Các rủi ro khi đầu tư vào Sản phẩm mới
Trang 26 Mô hình sáng tạo của Châu Á
Chi phí thấp, chất lượng cao và mang tính rập khuôn
Toyota, Infosys, TSMC, Charter, NTT Docomo, Sony
“Sự sáng tạo bền vững”
Mô hình sáng tạo của California
Thị trường hoàn toàn mới
Dựa trên văn hóa, sự dung thứ cho thất bại, thẩm mỹ và
Trang 27Xin chân thành cám ơn!
Xin mời đặt câu hỏi!