1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

Đề kiểm tra tin học lớp 4 cuối HK 2 năm học 2016 2017 theo TT22 ST2

11 583 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 11
Dung lượng 175 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Lí thuyết 5 điểm Câu 1: Em hãy khoanh tròn chữ cái trước câu trả lời đúng.. Để trình bày chữ đậm em nhấn tổ hợp phím nào2. Theo Trần Đăng Khoa Câu 2: Sử dụng câu lệnh lặp trong phần mềm

Trang 1

MA TRẬN ĐỀ KIỂM TRA MÔN TIN HỌC CUỐI HỌC KÌ II LỚP 4

Mạch

kiến thức,

kĩ năng

(Chủ đề)

Số câu

&

Số điểm

và tỉ lệ % TNK

Q

TN TL

TNK Q

TN TL

TN KQ

TN TL

TN KQ

TN TL

Tổng

Em tập soạn

thảo

Số

55

%

Logo

Số

45

%

Tổng

Số

100

%

Trang 2

Trường Tiểu Học Xuân Phương KIỂM TRA CUỐI HỌC KÌ II

Thời gian làm bài 60 phút

A Lí thuyết (5 điểm)

Câu 1: Em hãy khoanh tròn chữ cái trước câu trả lời đúng

1 Em hãy cho biết hình dạng đúng của con trỏ soạn thảo: ?

2 Có mấy nút lệnh dùng để căn lề?

3 Để trình bày chữ đậm em nhấn tổ hợp phím nào?

A Ctrl + B B Ctrl + E C Ctrl + I D Ctrl + U

4 Để sao chép văn bản em nhấn tổ hợp phím nào?

5 Trong phần mềm Word, nếu xóa nhầm em dùng tổ hợp phím nào để làm xuất

hiện chữ bị xóa?

A Ctrl + S B Ctrl + L C Ctrl + R D Ctrl + Z

6 Trong phần mềm Logo, muốn Rùa hiện mình em dùng lệnh?

A HT B ST C PenUp D PenDown

Trang 3

Câu 2: Với mỗi lệnh, hãy ghép ô lệnh (cột A) và ô hành động ở (cột B) sao cho đúng?

B Thực hành (5 điểm)

Câu 1 Em hãy soạn thảo và trình bày bài thơ theo mẫu.

Trăng ơi từ đâu đến?

Trăng ơi từ đâu đến?

Hay từ cánh rừng xa Trăng hồng như quả chín Lửng lơ treo trước nhà

Trăng ơi từ đâu đến?

Hay biển xanh dịu kì Trăng tròn như mắt cá Chẳng bao giờ chớp mi

Theo Trần Đăng Khoa

Câu 2: Sử dụng câu lệnh lặp trong phần mềm logo để vẽ hình vuông có cạnh 100.

Trang 4

ĐÁP ÁN VÀ BIỂU ĐIỂM CHẤM ĐỀ KIỂM TRA CUỐI HỌC KÌ II

MÔN TIN HỌC LỚP 4 PhầnA Lý thuyết (5 điểm)

Câu 1 ( 3 điểm)

Mỗi ý đúng 0,5 điểm

1 C(0,5 điểm)

2 D (0,5 điểm)

3 A (0,5 điểm)

4 D (0,5 điểm)

5 D(0,5 điểm)

6 B (0,5 điểm)

Câu 2 (2 điểm) (mỗi ý đúng 0,5 điểm)

Phần B Thực hành (5 điểm)

Câu 1: (3 điểm)

- Học sinh gõ được bài thơ (2 điểm)

- Học sinh trình bày được bài thơ theo mẫu (1 điểm)

Câu 2: (2 điểm)

- Học sinh sử dụng câu lệnh lặp vẽ hình vuông (2 điểm)

repeat 4[fd 100 rt 90]

ĐỀ KIỂM TRA CUỐI HỌC KỲ II KHỐI 4- MÔN: TIN HỌC

I/ MA TRẬN PHÂN BỐ CÂU HỎI

1 PMHT: Trò

chơi khám phá

rừng nhiệt đới

1 Câu số A.1

2 PMHT: Tập

thể thao với trò

chơi Golf

1

3 Soạn thảo văn

bản

4 Câu số A.3,

4 Lập trình

Logo: Sử dụng

các lệnh tuần tự

2

Trang 5

5 Lập trình

Logo: Sử dụng

các lệnh lặp

2

Trang 6

II MA TRẬN ĐÁP ÁN VÀ BIỂU ĐIỂM

Mạch kiến

thức, kỹ

năng

Số câu

và số điểm

Mức 4 Cộng điểm

và tỷ lệ phần trăm TN

LT / TH

TN LT/

LT/

LT / TH Tổng Tỷ lệ

1 PMHT:

Trò chơi

khám phá

rừng nhiệt

đới

Số

2 PMHT:

Tập thể

thao với trò

chơi Golf

Số

3 Soạn

thảo văn

bản

Số

4 Lập trình

Logo: Sử

dụng các

lệnh tuần tự

Số

5 Lập trình

Logo: Sử

dụng các

lệnh lặp

Số

Tổng

Số

Tỷ lệ

Tỷ lệ theo mức

Tương quan lý thuyết và thực hành

III/ĐỀ KIỂM TRA

Trường Tiểu học Tam Thuấn

Họ và tên:

Lớp:

KIỂM TRA CUỐI HỌC KỲ II

MÔN: TIN HỌC - KHỐI 4

THỜI GIAN: 35 phút

NĂM HỌC 2016 – 2017

Trang 7

Điểm LT Điểm TH Nhận xét của Giáo viên

Tổng điểm:

A TRẮC NGHIỆM (5 Điểm)

Khoanh tròn vào câu trả lời đúng nhất.

Câu A.1 (0,5đ): Khu rừng nhiệt đới trong phần mềm có bao nhiêu tầng sinh thái?

Câu A.2 (0,5đ): Phần mềm Golf cho phép mấy người chơi:

A T i a 1 ng ối đa 1 người chơi đa 1 người chơi ười chơi i ch i ơi

B T i a 2 ng ối đa 1 người chơi đa 1 người chơi ười chơi i ch i ơi

C T i a 3 ng ối đa 1 người chơi đa 1 người chơi ười chơi i ch i ơi

D T i a 4 ng ối đa 1 người chơi đa 1 người chơi ười chơi i ch i ơi

Câu A.3 (0,5đ): Em hãy cho biết hình dạng đúng của con trỏ soạn thảo?

Câu A.4 (0,5đ) Chỉ nút lệnh chọn cỡ chữ trong các nút lệnh sau?

Câu A.5 (1đ) Sau khi em chọn cỡ chữ:

A Tất cả các chữ (kể cả các chữ đã gõ và sẽ gõ) đều có cỡ chữ em chọn

B Các chữ em đã gõ được giữ nguyên cỡ chữ, còn các chữ được gõ từ vị trí con trỏ soạn thảo sẽ có cỡ chữ em chọn

C Các chữ em gõ sẽ có cỡ chữ em chọn và các chữ sẽ gõ vẫn có cỡ chữ ban đầu

Câu A.6 (0.5đ) Em hãy chọn câu lệnh sai trong Logo?

C fD 50 Rt 90 FD 100 D FD 50 RT 90 FD 100

Câu A.7 (1đ) Điền vào chỗ trống ( ) để được câu lệnh đúng:

REPEAT [FD 100 RT 90]

A 1

B 2

C 3

D 4

Câu A.8 (0.5đ): Với mỗi lệnh, hãy nối cho ô lệnh ở ( cột A) và ô hành động tương ứng với Rùa ở ( cột B)

1 Home A Rùa n mình ẩn mình

2 Fd n B Quay ph i n ải n độ đa 1 người chơiộ

Trang 8

3 Pu C V v trí xu t phát ề vị trí xuất phát ị trí xuất phát ất phát

4 Rt n D Nh c bút ất phát

5 Ht E Ti n v phía tr ến về phía trước n bước ề vị trí xuất phát ước n bước c n b ước n bước c

B Th c h nh ực hành ành : (5 )đa 1 người chơi

Câu B.1 (1đ): Em hãy gõ các phép toán sau đây:

12 + 23 x 7 > 17 x 9

12 + x = 67 (%)

Câu B.2 (4đ): Sử dụng câu lệnh lặp trong phần mềm Logo vẽ hình sau:

Trang 9

IV HƯỚNG DẪN CHẤM VÀ ĐÁP ÁN CHI TIẾT

A.8 1C, 2E, 3D, 4B, 5A Học sinh nối đúng 1

đáp án được 0.1 điểm 0.5 B.1

12 + 23 x 7 > 17 x 9

12 + x = 67 (%) Học sinh gõ đúng 1

dòng được 0.5 điểm 1

B.2

- Vẽ hình vuông to:

Repeat 4[fd 100 rt 90]

Viết đúng câu lệnh vẽ hình vuông to được 1đ

4

- V hình vuông nh : ẽ hình vuông nhỏ: ỏ:

Pu fd 25 rt 90 fd 25 pd

Viết đúng câu lệnh được 2đ

Repeat 4[fd 50 rt 90] Viết đúng câu lệnh

được 1 đ

Ngày đăng: 05/05/2017, 19:59

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w