Thiết kế giáo án điện tử môn Vật Lí lớp 10 nâng cao sử dụng Microsoft Powerpoint và Adobe presenter 7 Thiết kế giáo án điện tử môn Vật Lí lớp 10 nâng cao sử dụng Microsoft Powerpoint và Adobe presenter 7 Thiết kế giáo án điện tử môn Vật Lí lớp 10 nâng cao sử dụng Microsoft Powerpoint và Adobe presenter 7 Thiết kế giáo án điện tử môn Vật Lí lớp 10 nâng cao sử dụng Microsoft Powerpoint và Adobe presenter 7 Thiết kế giáo án điện tử môn Vật Lí lớp 10 nâng cao sử dụng Microsoft Powerpoint và Adobe presenter 7 Thiết kế giáo án điện tử môn Vật Lí lớp 10 nâng cao sử dụng Microsoft Powerpoint và Adobe presenter 7 Thiết kế giáo án điện tử môn Vật Lí lớp 10 nâng cao sử dụng Microsoft Powerpoint và Adobe presenter 7 Thiết kế giáo án điện tử môn Vật Lí lớp 10 nâng cao sử dụng Microsoft Powerpoint và Adobe presenter 7 Thiết kế giáo án điện tử môn Vật Lí lớp 10 nâng cao sử dụng Microsoft Powerpoint và Adobe presenter 7 Thiết kế giáo án điện tử môn Vật Lí lớp 10 nâng cao sử dụng Microsoft Powerpoint và Adobe presenter 7 Thiết kế giáo án điện tử môn Vật Lí lớp 10 nâng cao sử dụng Microsoft Powerpoint và Adobe presenter 7 Thiết kế giáo án điện tử môn Vật Lí lớp 10 nâng cao sử dụng Microsoft Powerpoint và Adobe presenter 7
Trang 1GV hướng dẫn: Sinh viên thực hiện:
GVC Vương Tấn Sĩ Lê Ngọc Huyền
GV phản biện: Lớp: TL0992A1 – K35 Dương Bích Thảo Mã số SV: 1090307
Phạm Phú Cường
Cần Thơ, ngày 02 tháng 5 năm 2013
Trang 2cơ sở đó giúp em hoàn thành luận văn của mình
Em xin chân thành cảm ơn quý thầy cô Trường Đại học Cần thơ đã truyền đạt kiến thức cho em, đặc biệt là thầy Vương Tấn Sĩ, người đã hết lòng chỉ dạy, hướng dẫn, đóng góp những ý kiến quý báu cũng như đã tạo mọi điều kiện thuận lợi giúp em có thể hoàn thành tốt đề tài luận văn
Tuy nhiên, vì kiến thức còn hạn chế, bản thân còn thiếu kinh nghiệm nên bài luận văn sẽ không tránh khỏi những sai sót Em rất mong quý thầy cô góp ý để đề tài của em được hoàn thiện hơn
Sau cùng, em xin chúc quý thầy cô của trường Đại học Cần Thơ, đặc biệt quý thầy cô của Khoa Sư Phạm được nhiều sức khỏe và thành công trong cuộc sống
Em xin chân thành cám ơn!
Trân trọng kính chào
Cần Thơ, ngày 02 tháng 5 năm 2013
Sinh viên thực hiện
Lê Ngọc Huyền
Trang 3PHẦN MỞ ĐẦU 1
I LÝ DO CHỌN ĐỀ TÀI 2
II MỤC ĐÍCH NGHIÊN CỨU 2
III GIỚI HẠN ĐỀ TÀI 2
IV PHƯƠNG PHÁP VÀ PHƯƠNG TIỆN NGHIÊN CỨU 2
V KẾ HOẠCH NGHIÊN CỨU 3
PHẦN NỘI DUNG 4
CHƯƠNG I: TỔNG QUAN VỀ GIÁO ÁN ĐIỆN TỬ 4
I KHÁI NIỆM VỀ GIÁO ÁN ĐIỆN TỬ 4
1 Khái niệm về giáo án điện tử 4
2 Quy trình thiết kế giáo án điện tử 5
2.1 Xác định mục tiêu bài học 5
2.2 Lựa chọn kiến thức cơ bản 7
2.3 Multimedia hóa kiến thức 8
2.4 Xây dựng các thư viện tư liệu 9
2.5 Lựa chọn ngôn ngữ 9
2.6 Chạy thử chương trình 10
II CÁC TIÊU CHÍ ĐÁNH GIÁ BÀI GIẢNG ĐIỆN TỬ 10
1 Mục tiêu chính 10
2 Kỹ năng trình bày 10
3 Kỹ năng giảng bài 11
4 Đáp ứng tiêu chí tự học 11
5 Kỹ năng Multimedia 11
6 Soạn câu hỏi 11
7 Nguồn tư liệu 11
8 Từ khóa 11
Trang 4CHƯƠNG II: THIẾT KẾ GIÁO ÁN ĐIỆN TỬ SỬ DỤNG MICROSOFT
POWERPOINT 2007…… ………12
I CHUẨN BỊ 13
1 Mở trình xử lý tiếng Việt 13
2 Mở chương trình PowerPoint 13
3 Lưu file 13
II THỰC HIỆN NỘI DUNG 14
1 Chọn định dạng trang thích hợp cho nội dung đưa vào 14
2 Đưa nội dung vào slide 14
3 Thêm vào các slide mới 14
4 Chèn ngày và giờ (Date and Time), đánh số trang (Page Number), chèn Header, Footer 15
III ĐỊNH DẠNG NỀN TRANG 15
1 Màu 15
2 Fill Effect 16
IV TẠO KỸ XẢO CHO TRANG VÀ CÁC ĐỐI TƯỢNG TRONG TRANG 17
V ĐÓNG GÓI 18
1 Lưu file dưới dạng *.pps 18
2 Đóng gói 19
VI CÁC TIÊU CHUẨN CỦA GIÁO ÁN ĐIỆN TỬ 20
1 Quy cách thiết kế 20
2 Kết xuất giáo án điện tử theo chuẩn E – Learning 20
3 Một số yêu cầu cần thiết khi giảng bài dùng giáo án điện tử 21
CHƯƠNG III: THIẾT KẾ GIÁO ÁN ĐIỆN TỬ SỬ DỤNG ADOBE PRESENTER 22
I MỞ ĐẦU 22
1 Tại sao nên sử dụng Adobe Presenter? 22
2 Làm thế nào để có thể lấy được phần mềm này về sử dụng? 22
Trang 5PRESENTER 7 23
III HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG ADOBE PRESENTER 23
1 Cài đặt Adobe Presenter 23
2 Sử dụng Adobe Presenter 24
2.1 Thiết lập giao diện cho bài giảng điện tử 24
2.2 Thiết lập các thông tin của giáo viên 27
2.3 Ghi âm và đưa âm thanh vào bài giảng 29
2.3.1 Cách ghi âm lời bài giảng 30
2.3.2 Đưa âm thanh vào bài giảng 31
2.3.3 Đồng bộ âm thanh với các slide trình chiếu 32
2.4 Chèn hình ảnh 32
2.5 Chèn các câu hỏi tương tác 34
2.5.1 Add Question 35
2.5.2 Add Quiz 36
2.6 Các dạng câu hỏi trắc nghiệm 37
2.6.1 Các câu hỏi trắc nghiệm nhiều lựa chọn (Multiple choice) 37
2.6.2 Câu hỏi dạng Đúng-Sai (True-False) 41
2.6.3 Câu hỏi dạng điền khuyết (Fill-in-the-blank) 42
2.6.4 Câu hỏi có câu trả lời ngắn với ý kiến của mình (Short answer) 43
2.6.5 Câu hỏi dạng ghép đôi (Matching) 43
2.6.6 Loại câu hỏi điều tra, thăm dò đánh giá mức độ tiếp thu –Likert 44
2.7 Cài đặt kết quả hiển thị 46
2.8 Cài đặt các kiểu thống kê 46
2.9 Việt hóa các thông tin, nút lệnh trong bài trình chiếu 47
3 Xuất bản giáo án điện tử lên mạng 47
Trang 6CHƯƠNG IV: ỨNG DỤNG THIẾT KẾ MỘT SỐ GIÁO ÁN ĐIỆN TỬ MÔN
VẬT LÝ LỚP 10……… 49
1 Giáo án điện tử bài “Chất rắn” (sách giáo khoa VL 10 NC)……… 49
PHẦN I: MỤC TIÊU, YÊU CẦU CỦA BÀI GIẢNG 49
PHẦN II: THIẾT KẾ BÀI GIẢNG 51
2 Giáo án điện tử bài “Lực ma sát” (sách giáo khoa VL 10 NC) 61
PHẦN I: MỤC TIÊU, YÊU CẦU CỦA BÀI GIẢNG 61
PHẦN II: THIẾT KẾ BÀI GIẢNG 62
3 Giáo án điện tử bài “Lực hấp dẫn” (sách giáo khoa VL 10 NC) 70
PHẦN I: MỤC TIÊU, YÊU CẦU BÀI GIẢNG 70
PHẦN II: THIẾT KẾ BÀI GIẢNG 72
CHƯƠNG V: THỰC NGHIỆM SƯ PHẠM 80
PHẦN KẾT LUẬN 82
TÀI LIỆU THAM KHẢO 83
Trang 7PHẦN MỞ ĐẦU
I LÝ DO CHỌN ĐỀ TÀI:
Trước sự phát triển của xã hội và sự tăng nhanh về khối lượng tri thức của loài người mà mục tiêu giáo dục luôn được điều chỉnh, thì nội dung dạy học cũng phải thay đổi theo Với mục tiêu giáo dục phổ thông, giúp học sinh phát triển toàn diện
về đạo đức, trí tuệ, thể chất, thẩm mĩ và các kỹ năng cơ bản, phát triển năng lực cá nhân, tính năng động và sáng tạo, hình thành nhân cách con người Việt Nam xã hội chủ nghĩa, thì việc yêu cầu đổi mới nội dung dạy học – thay sách giáo khoa mới, nhằm đảm bảo hoàn thành mục tiêu đào tạo đề ra là yêu cầu hết sức thiết thực Khi mục tiêu thay đổi thì nội dung cũng thay đổi và phương pháp dạy học cũng thay đổi theo, thay đổi cách dạy truyền thụ một chiều, học sinh thụ động, trong đó thầy là trung tâm chuyển sang cách dạy học hoạt động lấy học sinh làm trung tâm, nhằm hướng tới việc tích cực hóa hoạt động nhận thức, phát huy tính chủ động, tự lực sáng tạo của học sinh bằng các PP dạy học mới, PP dạy học tích cực
Thực tế cho thấy chất lượng giáo dục và đào tạo trong nhà trường phổ thông ở nước ta đang từng bước được nâng cao Và việc cải cách sách giáo khoa là một bước tiến rõ rệt của nền giáo dục Việt Nam Tuy nhiên nền giáo dục nước ta vẫn còn kém phát triển so với xu thế tiến bộ của thời đại Do cơ sở vật chất trang thiết bị
ở trường phổ thông chưa đáp ứng hết nhu cầu của sách giáo khoa làm hạn chế các
ưu điểm của sách giáo khoa mới Đặc biệt là đối với chương trình sách giáo khoa vật lí mới hiện nay, tuy nội dung phong phú và hiện đại hơn, mang tính khoa học và sát thực tế hơn Nhưng vẫn chưa đủ để việc dạy và học đạt hiệu quả cao nên cần áp dụng phương pháp tiên tiến và các phương tiện hiện đại
Nhìn chung xã hội phát triển đã đặt ra yêu cầu đổi mới cho ngành giáo dục thì cũng mang lại cho ngành giáo dục nhiều phương tiện mới để thực hiện nhiệm vụ của mình Ở đây tôi muốn nói đến sự phát triển như vũ bão của ngành công nghệ thông tin; với máy vi tính, máy chiếu, mạng internet và các phần mềm ứng dụng… Trong đó phù hợp nhất với mức độ phát triển của nước ta hiện nay là việc sử dụng phần mềm Microsoft Powerpoint và một số phần mềm khác để thiết kế giáo án điện
tử phục vụ cho giảng dạy Nếu GV có một hệ thống giáo án điện tử được thiết kế hay, theo hướng dạy học tích cực thì chắc chắn việc GD sẽ có hiệu quả cao hơn
Trang 8Bản thân là một sinh viên sư phạm, tôi nhận thấy đây là một công việc hết sức thiết thực của người giáo viên, là hành trang để bước vào sự nghiệp giảng dạy sau này, là cơ sở vững chắc để tôi có thể nghiên cứu sâu hơn Đó chính là động lực thúc
đẩy tôi chọn đề tài “Thiết kế giáo án điện tử môn Vật Lí lớp 10 nâng cao sử
dụng Microsoft Powerpoint và Adobe presenter 7” với mong muốn công trình
này sẽ góp phần thiết thực vào việc đổi mới phương pháp dạy học hiện nay
Với tôi, đây là cả tâm huyết của mình, tôi tin rằng luận văn tốt nghiệp sẽ giúp tôi học được nhiều bài học kinh nghiệm quý báu và có thể ứng dụng khi về trường phổ
thông, góp một phần nhỏ bé cho công tác giảng dạy sau này
II MỤC ĐÍCH NGHIÊN CỨU
Nghiên cứu phần mềm Powerpoint và Adobe Presenter 7 để vận dụng chúng vào việc thiết kế giáo án điện tử nhằm phục vụ cho việc giảng dạy môn Vật Lí 10 nâng cao và góp một phần nhỏ vào công cuộc đổi mới phương pháp dạy học ở nước ta hiện nay
III GIỚI HẠN ĐỀ TÀI
Nội dung kiến thức các bài nằm trong Chương II Động lực học chất điểm và chương VII Chất rắn và chất lỏng Sự chuyển thể (Vật lí 10 Nâng cao)
Phạm vi không gian, thời gian: Các hoạt động dạy và học của giáo viên và học sinh ở trường THPT Trần Đại Nghĩa trong thời gian thực tập Sư phạm năm 2013
IV PHƯƠNG PHÁP VÀ PHƯƠNG TIỆN NGHIÊN CỨU
1 Phương pháp nghiên cứu:
- Tìm hiểu chung các phần mềm xây dựng giáo án điện tử thông qua sách, giáo trình, Internet và thông qua các thầy cô, bạn bè
- Tìm hiểu phần mềm Microsoft Powerpoint và Adobe Presenter 7
- Nghiên cứu sách giáo khoa Vật Lí 10 hiện hành
- Tiến hành thiết kế giáo án điện tử sử dụng Microsoft Powerpoint 2007, chuyển hóa thành giáo án điện tử trực tuyến thông qua phần mềm Adobe Presenter được tích hợp trên Microsoft Powerpoint 2007
Trang 92 Phương tiện nghiên cứu:
- Máy vi tính, phần mềm Microsoft Powerpoint 2007 và phần mềm Adobe Presenter 7
- Lập đề cương chi tiết
- Tiến hành viết lý thuyết nộp GVHD chỉnh sửa, bổ sung
- Thiết kế các giáo án điện tử sử dụng phần mềm Microsoft Powerpoint & Adobe Presenter 7
- Hoàn thành luận văn
- Bảo vệ luận văn tốt nghiệp
* Các chữ viết tắt trong đề tài
Học sinh: HS Giáo dục: GD
Giáo viên: GV Phương pháp: PP
Sách giáo khoa: SGK Sách giáo viên: SGV
Trung học phổ thông: THPT Phương pháp dạy học: PPDH
Công nghệ thông tin: CNTT Vật lí: VL
Dạy học: DH Trung học cơ sở: THCS
Mặt phẳng: mp Nhận xét: NX
Trang 10PHẦN NỘI DUNG
CHƯƠNG I: TỔNG QUAN VỀ GIÁO ÁN ĐIỆN TỬ
I KHÁI QUÁT VỀ GIÁO ÁN ĐIỆN TỬ
Trong thời gian gần đây, giáo án điện tử được sử dụng tương đối phổ biến ở nhiều bộ môn Giáo án điện tử có thể thiết kế với bất kỳ ngôn ngữ lập trình nào tùy theo trình độ có được về công nghệ thông tin của người viết hoặc dựa vào các phần mềm trình diễn có sẵn như Frontpage, Publisher, Powerpoint… Trong đó thiết kế bài giảng với phần mềm Microsoft Powerpoint là đơn giản và dễ sử dụng nhất đối với đa số các giáo viên ở nước ta hiện nay
1 Khái niệm về giáo án điện tử
Giáo án điện tử là một hình thức tổ chức bài lên lớp mà ở đó toàn bộ kế hoạch dạy học đều thực hiện thông qua môi trường multimedia do máy tính tạo ra
Multimedia được hiểu là đa phương tiện, đa môi trường và đa truyền thông Trong môi trường multimedia, thông tin được truyền dưới dạng: văn bản (text), đồ họa (graphics), ảnh động (animation), ảnh tĩnh (image), âm thanh (audio) và phim video (video clip)
Đặc trưng cơ bản của giáo án điện tử là toàn bộ kiến thức bài học, mọi hoạt động điều khiển của giáo viên đều được multimedia hóa
Cần phân biệt khái niệm sách giáo khoa điện tử, giáo trình điện tử, giáo án điện
tử và bài giảng điện tử
Sách giáo khoa hay giáo trình điện tử là tài liệu giáo khoa, mà trong đó kiến thức được trình bày với nhiều kênh thông tin khác nhau như bản đồ, đồ họa, hình ảnh động, hình ảnh tĩnh, âm thanh, … Đặc điểm quan trọng của sách giáo khoa điện tử
là kiến thức được khai thác theo nhiều phương án khác nhau: trọng tâm, đơn giản hoặc chi tiết… thuận tiện cho người học tra cứu và tìm kiếm thông tin nhanh Ngày nay sách giáo khoa điện tử còn cho phép kết nối cập nhật thêm các thông tin mới từ các trang Web mà địa chỉ đã có sẵn trong sách giáo khoa điện tử
Giáo án điện tử là bản thiết kế toàn bộ kế hoạch hoạt động dạy học của giáo viên trên giờ lên lớp, toàn bộ hoạt động dạy học đó đã được multimedia hóa một cách chi tiết, có cấu trúc chặt chẽ và logic được quy định bởi cấu trúc của bài học Giáo án điện tử là sản phẩm của hoạt động thiết kế bài dạy được thể hiện bằng vật chất trước
Trang 11khi bài dạy được tiến hành Giáo án điện tử chính là bản thiết kế của bài giảng điện
tử, chính vì vậy xây dựng giáo án điện tử hay thiết kế bài giảng điện tử là cách gọi khác nhau cho một hoạt động cụ thể để có được bài giảng điện tử
2 Quy trình thiết kế giáo án điện tử:
Giáo án điện tử có thể được xây dựng theo quy trình gồm 6 bước:
- Xác định mục tiêu bài học
- Lựa chọn kiến thức cơ bản, xác định đúng những nội dung trọng tâm
- Multimedia hóa từng đơn vị kiến thức
- Xây dựng thư viện tư liệu
- Lựa chọn ngôn ngữ hoặc phần mềm dễ trình diễn để xây dựng tiến
trình dạy học thông qua các hoạt động cụ thể
- Chạy thử chương trình, sửa chữa và hoàn thiện
Dưới đây là nội dung cụ thể của từng bước:
2.1 Xác định mục tiêu bài học
Mục tiêu là cái đích cần phải đạt được sau mỗi bài học, do chính giáo viên đề ra
để định hướng hoạt động dạy học Mục tiêu giống mục đích ở chỗ đều là cái đề ra nhằm đạt đến, nhưng chúng khác nhau cơ bản:
- Mục đích (aim) là mục tiêu khái quát, dài hạn
Ví dụ: mục đích của chương trình trung học phổ thông
- Mục tiêu (objective) là mục đích ngắn hạn, cụ thể
Ví dụ: mục tiêu của một bài dạy học
Như vậy, mục đích quy định mục tiêu Mục đích chung của chương trình quy định mục tiêu cụ thể của các chương, các bài cụ thể ở lớp
Xác định mục tiêu đúng, cụ thể mới có căn cứ để tổ chức hoạt động dạy học khoa học và đánh giá khách quan, lượng hóa kết quả dạy học Trong dạy học, hướng tập trung vào học sinh, thông thường mục tiêu phải chỉ rõ học xong bài, hoc sinh cần đạt được những gì Ở đây là mục tiêu học tập (Learning objectives) chứ không phải mục tiêu dạy học (Teaching objectives)
Mỗi mục tiêu cụ thể nên diễn đạt bằng một động từ để xác định rõ mức độ học sinh cần đạt được bằng hành động, tránh viết chung chung như “nắm được”, “hiểu được”… Để viết mục tiêu cụ thể nên dùng các động từ như: phân tích, so sánh, liên
Trang 12hệ, tổng hợp, chứng minh, đo đạc, tính toán, quan sát, lập được, vẽ được, thu thập,
áp dụng, … Mục tiêu được đề ra nhằm vào việc đảm bảo thực hiện nhiệm vụ Liên quan đến
3 nhiệm vụ cơ bản của lý luận dạy học, bài học thường có các mục tiêu về kiến thức, kỹ năng, thái độ
Theo Bloom, nhóm mục tiêu nhận thức có 6 nhóm từ thấp đến cao:
- Biết: nhận biết, ghi nhớ, tái hiện, định nghĩa khái niệm
- Hiểu: thông báo, thuyết minh, tóm tắt, thông tin, giải thích, suy rộng
- Vận dụng: vận dụng kiến thức vào tình huống mới
- Phân tích: nhận biết các bộ phận của một tổng thể, so sánh, phân tích, đối chiếu, phân loại
- Tổng hợp: tập trung các bộ phận thành một thể thống nhất, lập kế hoạch, dự đoán
- Đánh giá: khả năng đưa ra ý kiến một vấn đề
Hiểu
Phân tích Tổng hợp
Biết Vận dụng Đánh giá
Trang 132.2 Lựa chọn kiến thức cơ bản của một bài dạy, xác định đúng những nội dung trọng tâm, trọng điểm của bài, cấu trúc các kiến trúc cơ bản theo ý định bài học
Những nội dung đưa vào chương trình và sách giáo khoa phổ thông được chọn lọc từ khối lượng tri thức đồ sộ của khoa học bộ môn, sắp xếp theo logic khoa học
và logic sư phạm, đảm bảo tính khoa học, tính thực tiễn, tính giáo dục, tính phổ thông của chương trình Tuy nhiên trong thực tế quá trình trình dạy học, đã có nhiều mâu thuẫn xuất hiện giữa:
- Khối lượng tri thức phong phú và thời gian tiết lên lớp có hạn (45 phút) với nhiều nhiệm vụ đa dạng
- Yêu cầu đảm bảo tính khoa học và đảm bảo tính vừa sức đối với học sinh
- Yêu cầu đảm bảo sự lĩnh hội kiến thức vững chắc với sự phát triển những năng lực nhận thức của học sinh
Nhiều giáo viên đã rơi vào hai cực của việc dạy học: một số tham lam ôm đồm kiến thức, làm cho tiết học nặng nề đối với học sinh, ngược lại một số khác rơi vào cực kia quá “tóm lược” sách giáo khoa, không bảo đảm truyền thụ đầy đủ kiến thức cần thiết cho học sinh Kiến thức cơ bản là những kiến thức chưa vạch ra được bản chất của sự vật hiện tượng
Chọn đúng các kiến thức cơ bản của một bài dạy học là một công việc khó, phức tạp Để chọn đúng kiến thức cơ bản của một bài dạy học, cần phải quan tâm đến các điểm sau:
- Nắm vững đối tượng và nhiệm vụ nghiên cứu của bộ môn Do tính tổng hợp cao của khoa học bộ môn mà nội dung tri thức liên quan đến hàng loạt ngành khoa học khác
- Bám sát vào chương trình dạy học và sách giáo khoa bộ môn Đây là điều bắt buộc tất yếu vì sách giáo khoa là tài liệu dạy học và học tập chủ yếu; chương trình pháp lệnh cần phải tuân theo Căn cứ vào đó để lựa chọn kiến thức cơ bản là nhằm đảm bảo tính thống nhất của nội dung dạy học trong toàn quốc Mặt khác, các kiến thức trong sách giáo khoa đã được quy định để dạy cho học sinh Do đó, chọn kiến thức cơ bản là kiến thức ở trong đó chứ không phải là ở tài liệu nào khác
Trang 14Nắm vững chương trình và sách giáo khoa, ngoài nắm vững nội dung từng chương, từng bài, giáo viên cần có cái nhìn tổng quát chung toàn bộ chương trình và mối liên hệ “móc xích” giữa chúng để thấy tất cả các mối liên quan và sự kế tiếp
Do đó mới xác định được đúng đắn những vấn đề, khái niệm… cần giảng kỹ, cần đi sâu, cần bổ sung vào và giảm bớt đi được mà không có hại đến toàn bộ hệ thống kiến thức, trên cơ sở đó chọn lọc các kiến thức cơ bản
Tuy nhiên, để xác định đúng kiến thức cơ bản mỗi bài thì cần phải đọc thêm tài liệu, sách báo tham khảo để mở rộng hiểu biết về vấn đề cần dạy học và tạo khả năng chọn đúng kiến thưc cơ bản Đồng thời “muốn chọn lọc cái không nhiều, cái quan trọng thường phải học tập rất nhiều (hầu như tất cả mọi thứ) và không chỉ phải học tập mà còn phải hiểu biết khá sâu sắc nữa” Điều đáng chú ý là khi nghiên cứu nội dung sách giáo khoa, giáo viên không chỉ dừng lại ở nội dung bài khóa mà phải nghiên cứu các bảng số liệu thống kê, tranh ảnh, câu hỏi và bài tập trong sách giáo khoa với tư cách là một thành phần của nội dung bài giảng
Phải hết sức quan tâm đến trình độ học sinh (tức là chú ý đến đối tượng dạy học) Cần phải biết học sinh đã nắm vững cái gì, dựa vào kiến thức của các em để cân nhắc lựa chọn kiến thức cơ bản của bài giảng, xem kiến thức nào cần bổ sung, cải tạo hoặc cần phát triển, đi sâu hơn
Việc chọn lọc kiến thức cơ bản của bài dạy học có thể gắn kết với việc sắp xếp lại cấu trúc của bài để làm nổi bật các mối liên hệ giữa các phần kiến thức của bài,
từ đó làm rõ thêm các trọng tâm, trọng điểm của bài Việc làm này thật sự cần thiết, tuy nhiên không phải ở bài nào cũng có thể áp dụng được Cũng cần chú ý cấu trúc lại nội dung bài phải tuân thủ nguyên tắc không làm biến đổi tinh thần cơ bản của bài học mà các tác giả sách giáo khoa đã dày công xây dựng
2.3 Multimedia hóa kiến thức
Đây là bước quan trọng nhất cho việc thiết kế bài giảng điện tử, là nét đặc trưng
cơ bản của bài giảng điện tử để phân biệt với các bài giảng truyền thống hoặc các bài giảng có sự hỗ trợ một phần của máy vi tính Việc multimedia hóa kiến thức được thực hiện qua các bước:
- Dữ liệu hóa thông tin kiến thức
Trang 15- Phân loại kiến thức được khai thác dưới dạng văn bản, bản đồ, đồ họa, ảnh tĩnh, phim, âm thanh… Kiến thức cho một bài lên lớp thường rất nhiều, hình thức tổ chức hoạt động dạy học rất phong phú và đa dạng Giáo viên cần chọn một nội dung kiến thức nào được trình bày dưới dạng văn bản, sơ đồ, tranh ảnh, video clip… những hình ảnh, sơ đồ, video clip đó được trình bày dưới dạng nguồn tri thức hỗ trợ cho học sinh hoạt động học tập chứ không chỉ minh họa đơn thuần
- Tiến hành sưu tập hoặc xây dựng mới nguồn tư liệu sẽ sử dụng trong bài học Nguồn tư liệu này thường được lấy từ một phần mềm dạy học nào đó hoặc từ Internet, Encarta… hoặc được xây dựng mới bằng đồ họa, hoặc ảnh quét, ảnh chụp, quay video, bằng các phần mềm đồ họa chuyên dụng như Macromedia Flash…
- Chọn lựa các phần mềm dạy học có sẵn cần dùng đến trong bài học để đặt liên kết
- Xử lý các tư liệu thu được để nâng cao chất lượng về hình ảnh, âm thanh Khi sử dụng các đoạn phim, hình ảnh, âm thanh cần phải đảm bảo các yêu cầu về mặt nội dung, phương pháp, thẩm mỹ và ý đồ sư phạm
2.4 Xây dựng các thƣ viện tƣ liệu
Sau khi có được tư liệu cần dùng cho bài giảng điện tử, phải tiến hành sắp xếp lại thành thư viện tư liệu, tức là tạo được cây thư mục hợp lý Cây thư mục hợp lý
sẽ tạo điều kiện tìm kiếm thông tin nhanh chóng và giữ được các liên kết trong bài giảng đến các tập tin âm thanh, video clip khi sao chép bài giảng từ ổ đĩa này sang ổ đĩa khác, từ máy này sang máy khác
2.5 Lựa chọn ngôn ngữ hoặc các phần mềm trình diễn để xây dựng tiến trình dạy học thông qua các hoạt động cụ thể
Sau khi đã có các thư viện tư liệu, giáo viên cần lựa chọn các ngôn ngữ hoặc các phần mềm trình diễn thông dụng để tiến hành xây dựng giáo án điện tử
Trước hết cần chia quá trình dạy học trong giờ lên lớp thành các hoạt động nhận thức cụ thể Dựa vào các hoạt động đó để định ra các slide (trong Powerpoint) hoặc các trang Frontpage Sau đó xây dựng nội dung cho các trang (các slide) Tùy theo nội dung cụ thể mà thông tin trên mỗi trang/slide có thể là văn bản, đồ họa , tranh ảnh, âm thanh, video clip…
Trang 16Văn bản trình bày ngắn gọn cô động, chủ yếu là các tiêu đề và dàn ý cơ bản Nên dùng một loại font chữ phổ biến, đơn giản, màu chữ được dùng thống nhất tùy theo mục đích sử dụng của văn bản như câu hỏi gợi mở, dẫn dắt hoặc giảng giải, giải thích, ghi nhớ, câu trả lời… Khi trình bày nên sử dụng sơ đồ khối để học sinh thấy ngay được cấu trúc logic của những nội dung cần trình bày
Đối với mỗi bài dạy nên dùng khung, màu nền (background) thống nhất cho tất
cả các trang/slide, hạn chế sử dụng các màu quá chói hoặc quá tương phản nhau Không nên lạm dụng các hiệu ứng biểu diễn theo kiểu “bay nhảy” thu hút sự tò
mò không cần thiết của học sinh, làm phân tán chú ý trong học tập, mà cần chú ý đến làm nổi bật các nội dung trọng tâm, khai thác triệt để các ý tưởng tiềm ẩn bên trong các đối tượng trình diễn thông qua việc nêu vấn đề, hướng dẫn, tổ chức hoạt động nhận thức nhằm phát triển tư duy của học sinh Cái quan trọng là đối tượng trình diễn không chỉ để thầy tương tác với máy tính mà chính sự hỗ trợ một cách hiệu quả sự tương tác thầy - trò, trò - thầy
Cuối cùng là thực hiện các liên kết (hyperlink) hợp lý, logic giữa các đối tượng trong bài giảng Đây chính là ưu điểm nổi bật trong bài giảng điện tử nên cần khai thác tối đa khả năng liên kết Nhờ sự liên kết này mà bài giảng được tổ chức một cách linh hoạt, thông tin được truy xuất kịp thời, học sinh dễ tiếp thu
2.6 Chạy thử chương trình, sửa chữa và hoàn thiện
Sau khi thiết kế xong phải tiến hành chạy thử chương trình, kiểm tra các sai sót đặc biệt là các liên kết để tiến hành sửa chữa và hoàn thiện Kinh nghiệm cho thấy không nên chạy thử từng phần trong khi thiết kế
II CÁC TIÊU CHÍ ĐÁNH GIÁ BÀI GIẢNG ĐIỆN TỬ
1 Mục tiêu chính của việc xây dựng bài giảng điện tử
a Giúp người học hiểu bài dễ hơn, chính xác hơn
b Đề cao tính tự học nhờ bài giảng điện tử, đáp ứng tính cá thể trong học tập
c Giúp người học có thể tự học ở mọi nơi, mọi lúc, trên mọi thiết bị
2 Kỹ năng trình bày
a Màu sắc không lòe loẹt
b Không có âm thanh ồn ào
c Chữ đủ to, rõ, không quá nhỏ
Trang 17d Không ghi nhiều chữ chi chít
e Mỗi slide nên có chủ đề (title)
f Có slide ngăn cách khi chuyển chủ đề lớn
3 Kỹ năng giảng bài
a Tránh không thao thao bất tuyệt từ đầu đến cuối
b Hãy đặt câu hỏi trao đổi, khuyến khích người học phát biểu
c Trước khi giảng bài, cần tìm hiểu đối tượng nghe giảng, tâm lý và mong muốn của họ, cố gắng hãy nói cái họ cần hơn là cái mình có
b Có video giáo viên giảng bài
c Có hình ảnh, video clips minh họa về chủ đề đang giảng
d Công nghệ chuẩn SCORM, AICC, công cụ dễ dùng, có thể online hay offline… (giải quyết vấn đề mọi lúc, mọi nơi)
6 Soạn câu hỏi
Các câu hỏi ở đây không phải để thi cử, lấy điểm Các câu hỏi được xây dựng nhằm kích thích tính động não của người học, thực hiện phương châm lấy người học làm trung tâm, chú trọng tính chủ động Có những nội dung không nên giảng luôn, mà chuyển sang thảo luận, trả lời câu hỏi gợi ý
7 Nguồn tƣ liệu
Có nguồn tư liệu phong phú liên quan đến bài học Tài liệu, website tham khảo
để người học tự chủ học thêm Tuy nhiên cũng tránh việc trích dẫn tràn lan
Trang 18CHƯƠNG 2: THIẾT KẾ GIÁO ÁN ĐIỆN TỬ SỬ DỤNG MICROSOFT
Sử dụng Powerpoint để soạn thảo giáo án điện tử cho phép tạo ra một tập các slide theo cấu trúc logic của bài giảng Mỗi một slide thường chứa đựng trên đó một đơn vị kiến thức cần truyền thụ của bài giảng Các slide được liên kết với nhau trong một file và lần lượt xuất hiện theo một trật tự được quy định bởi người soạn Việc xây dựng giáo án điện tử trên máy tính không chỉ cho phép lưu trữ hệ thống các bài giảng của từng môn học theo từng chức năng mà còn cho phép cập nhật,sửa đổi để nâng cao chất lượng của bài giảng theo thời gian Trong Powerpoint, số lượng các Slide cũng như mỗi liên kết giữa chúng là hoàn toàn tùy ý
Đặc điểm nổi bật của các trình ứng dụng trên Windows là chúng có thể phát huy cao độ những khả năng đồ họa của máy tính Cũng như vậy, Powerpoint cho phép tạo ra các Slide với những dáng vẻ khác nhau (màu nền, kiểu chữ, màu chữ) rất đa dạng và phong phú, nhờ đó đã tăng cường được sự chú ý, kích thích hứng thú, tránh được tâm lý buồn chán, mỏi mệt khi phải làm việc chỉ với bảng đen và phấn trắng Việc liên kết các file dữ liệu hầu hết các chương trình trên Windows đã cho Powerpoint khả năng sử dụng thêm các công cụ khác để phục vụ cho tiến trình dạy học như: vẽ các biểu bảng, biểu đồ, đồ thị, xử lý các bảng số liệu…
Các hiệu ứng tác động lên các đối tượng trên các Slide như hiệu ứng xuất hiện các dòng văn bản, các hình vẽ, ảnh chụp,… khả năng trình diễn các hoạt ảnh, phim video, ghi âm lời thuyết minh không chỉ đã làm cho hoạt động dạy học diễn ra phù hợp với logic của quá trình nhận thức mà còn có tác dụng làm cho thế giới khách quan được tái tạo lại một cách có chọn lọc và sinh động, kích thích hứng thú, tăng cường sự chú ý và niềm tin của học sinh trong quá trình dạy học nhận thức
Việc trình bày các slide theo thời gian có thể được thực hiện ở ba chế độ tự động, có định thời gian hoặc không định thời gian Biết cách sử dụng hợp lý ba chế
Trang 19độ này sẽ cho phép giám sát và khống chế được thời gian trình bày Nhờ vậy, bài giảng luôn được thực hiện đúng theo tiến độ đã được định sẵn
Với chức năng Pointer Option, Powerpoint cung cấp một công cụ viết hoặc vẽ trên nền các slide để đánh dấu các điểm trọng yếu trong nội dung trình bày và có thể
dễ dàng xóa đi mà không làm ảnh hưởng đến các đối tượng đã được tạo ra trước đó trên slide Đây là một chức năng rất ưu việt, thường được dùng để nhấn mạnh nội dung kiến thức nào đó trong khi giảng dạy
Để thực hiện một bài giảng dùng Powerpoint, ta làm theo thứ tự các bước sau:
I CHUẨN BỊ
1 Mở trình xử lý tiếng Việt (Unikey):
Chọn bảng mã Unicode, kiểu gõ tiếng Việt (Telex, vini…)
2 Mở chương trình Powerpoint:
a/ Chọn font chữ sẽ sử dụng trong slide, mặc định là Arial
b/ Chọn định dạng cho slide phù hợp với nội dung muốn trình bày
- Vào Ripbon Design
3 Lưu file
- Vào menu File/Save as, đặt tên file ví dụ: bai 1.ppt
Trang 20II THỰC HIỆN NỘI DUNG
1 Chọn định dạng trang thích hợp cho nội dung đƣa vào
- Như tiêu đề, đoạn văn bản, hình, phim, bảng tính, biểu đồ…
2 Đƣa nội dung vào slide
a/ Văn bản
- Trực tiếp gõ hay copy từ tài liệu dán vào (nhớ mở Text Box và chọn canh lề
là Justify) Các tiêu đề phải chọn định dạng Bold
b/ Hình, audio, video, flash
3 Thêm vào các slide mới
- Vào Ripbon Home/New Slide (Ctrl + M)
Trang 214 Chèn ngày và giờ (Date and time), đánh số trang (Page Number), Header, Footer
- Vào Ripbon Insert/Slide Number, Date and Time
II ĐỊNH DẠNG NỀN TRANG
Trang trí cho nền trang trình chiếu vào menu Format/Background, ta có 2
định dạng:
1 Màu: chọn Color
Trang 222 Fill Effects
Chú ý khi chọn background cho slide
- Nếu màu chữ đậm thì background phải có màu nhạt và ngược lại
- Các trang nội dung bài giảng (văn bản và công thức) nên chọn nền trang màu trắng
* Thực hiện trình chiếu (F5):
Trang 23IV TẠO KỸ XẢO CHO TRANG VÀ CÁC ĐỐI TƢỢNG TRONG TRANG
- Vào Ripbon Animations - Custom Animation: để tạo kỹ xảo cho slide khi
chuyển trình chiếu từ slide này sang slide khác - kỹ xảo cho các đối tượng trong trang
* Kỹ xảo trang
* Kỹ xảo cho các đối tượng trong trang
Trang 24
V ĐÓNG GÓI
1 Lưu file dưới dạng *.pps Ví dụ: bai50.chat ran.pps Trong thư mục E;\GIAO AN\GADT
Trang 252 Đóng gói
a Chọn Publish > Package for CD để mở của sổ Package for CD, đặt tên là:
GIAO AN DIEN TU
b Click Option và chọn Embedded True Type font để mang theo font chữ đã
dùng trong file trình chiếu
- Để bảo vệ file đóng gói có thể đặt lên Password Click OK
Trang 26c Chọn vị trí để lưu tập tin đóng gói:
- Nếu muốn lưu trên đĩa CD, chọn Copy to CD và đặt đĩa CD trắng vào
- Nếu muốn lưu trên ổ đĩa cứng, chọn Copy to Folder và Click nút Browse
để chọn ổ đĩa hay thư mục muốn ghi Click OK
VI CÁC TIÊU CHUẨN CỦA GIÁO ÁN ĐIỆN TỬ
1 Quy cách thiết kế
- Tiêu đề: chọn size 44
- Nội dung: chọn size 28 - 32
- Font: chọn font Arial (loại font chữ không chân)
- Mỗi Slide chỉ khoảng 7 dòng hoặc 5 bullet
- Màu nền của Slide và màu nền của Text phải tương phản (nên chọn nền màu sáng, màu của Text thường là màu xanh dương, xanh lá, cam nhạt, vàng…)
- Thống nhất cách trình bày nội dung nên chọn định dạng cho Slide là Slide Master
- Từ khóa
- Chèn hình, video để minh họa sinh động nội dung
- Slide tóm tắt các ý trên bài giảng
* Các điều nên tránh:
- Các Slide chỉ có tiêu đề mà không có nội dung
- Quá nhiều dòng Text trên cùng một Slide (tránh copy toàn bộ trang Word đưa vào)
- Sử dụng quá nhiều hiệu ứng
- Sử dụng quá nhiều Slide khi trình bày một chủ đề
2 Kết xuất giáo án theo kiểu E - Learning
Giáo án thiết kế từ Powerpoint có thể được dùng trong dạy và học ở nhiều hình thức như để giảng bài trên lớp, để học tập trực tuyến, hay cũng có thể dùng cho
HS tự học ở nhà Thông qua việc kết hợp với các phần mềm Lecturemaker, Adobe
Trang 27Presenter cho phép kết xuất bài giảng theo nhiều định dạng khác nhau theo chuẩn
SCO (Sharable Content Object) SCORM (Sharable Content Object Reference Model) để phục vụ cho các hệ thống học tập trực tuyến (LMS) ở mức độ cao
3 Một số yếu tố cần thiết khi giảng bài dùng giáo án điện tử
- Hấp dẫn
- Gây ấn tượng với học sinh
- Cùng với một số thủ thuật để tạo tình huống bất ngờ
- E: xóa đường gạch chân, dấu khoanh tròn
- ESC: cất bút màu đi
- Ctrl + H: che dấu chuột và nút
- Dấu “=”: hiển thị hay che dấu chuột
- B/W: chuyển nền trình chiếu sang Đen/Trắng khi đối tác với học sinh, hay nghỉ giải lao
- Sang trang kế tiếp: phím Space, N, phím mũi tên →, ↓, phím Enter, PgUp, chuột trái
- Về trang trước: Phím BackSpace, P, phím mũi tên phải ←, ↑, Phím PgUp
- Chọn trang: phím số + Enter
Trang 28CHƯƠNG 3: THIẾT KẾ GIÁO ÁN ĐIỆN TỬ SỬ DỤNG
POWERPOINT & ADOBE PRESENTER 7
I MỞ ĐẦU
Powerpoint thuần túy là để trình chiếu, cần phải có người dẫn chương trình và thuyết minh Powerpoint rất mạnh và mềm dẻo trong việc soạn thảo
1 Tại sao nên sử dụng Adobe Presenter?
Adobe Presenter là một add-in tích hợp với Microsoft Powerpoint giúp chuyển đổi các bài trình chiếu Powerpoint sang dạng tương tác multimedia, có lời thuyết minh (narration), có câu hỏi tương tác (quiz) và khảo sát (surveys), tạo hoạt động điều khiển dẫn dắt chương trình (animation), và tạo mô phỏng (simulation) một cách chuyên nghiệp
Adobe Presenter đã biến Powerpoint thành công cụ soạn bài giảng E - Learning,
có thể tạo bài giảng để học sinh tự học, ghi lại lời giảng, hình ảnh của GV đang giảng bài, chèn các câu hỏi tương tác, các bảng flash, chèn các hoạt động ghi lại từ bất cứ phần mềm nào khác qua flash và có thể đưa bài giảng lên giảng trực tuyến… Bài giảng trực tuyến E - Learning được đưa trực tiếp vào hệ thống Moodle (mã nguồn mở) quản lý tài nguyên và quản lý học tập
Ngoài Adobe Presenter ra, còn có các phần mềm soạn bài giảng điện tử khác như: Lecturemarker, Adobe Captivate, Adobe Authoware, Camtasia, Microsoft Producer và LCDS
Điều khẳng định là Adobe Presenter tạo ra bài giảng điện tử tương thích với chuẩn quốc tế về E - Learning là AICC, SCORM 1.2, and SCORM 2004 Nếu kết hợp với Adobe Connect, là phần mềm họp và học ảo, bạn có thể tạo ra môi trường học tập mọi nơi, mọi lúc (any where, any time), trên mọi thiết bị (any devices) miễn
là thiết bị có nối mạng với trình duyệt web và phải có phần mềm Flash player
Vì thế Adobe Presenter đáp ứng được các tiêu chí của cục CNTT – Bộ GD&ĐT đặt ra trong việc thiết kế bài giảng (Vì vậy, họ khuyến khích nên sử dụng)
2 Làm thế nào để có thể lấy được phần mềm này về sử dụng?
Đây là phần mềm có bản quyền của hãng Adobe, mọi người đều có thể tải bản dùng thử 30 ngày tại địa chỉ http://www.adobe.com/products/presenter/hoặc cũng có thể tìm
từ những nguồn cung cấp khác bằng cách sử dụng tìm kiếm Google với từ khóa
Trang 29Adobe Presenter (có kèm theo key) Tuy nhiên không khuyến khích vì có thể nhiễm vi rút
II QUY TRÌNH XÂY DỰNG BÀI GIẢNG ĐIỆN TỬ DÙNG PRESENTER Công đoạn 1: thiết kế bài giảng trên Powerpoint
Sử dụng Powerpoint tạo bài trình chiếu và nội dung bài giảng Có thể dùng các bài giảng Powerpoint đã có sẵn để tiết kiệm thời gian và chỉnh sửa lại cho phù hợp với quan điểm của người dạy
Công đoạn 2: biên tập bài giảng sử dụng các công cụ của Presenter
Đưa multimedia vào bài giảng: cụ thể là video, âm thanh, thuyết minh bài giảng; đưa các file flash; đưa các câu hỏi tương tác (quizze); câu hỏi khảo sát và có thể đưa file âm thanh đã ghi sẵn sao cho phù hợp với hoạt hình
Công đoạn 3: xem lại bài giảng và công bố trên mạng
Có nhiều cách:
- Bạn cũng có thể xuất bài giảng qua menu Publish của Adobe Presenter
- Bản thân Presenter đã được tích hợp vào hệ thống phần mềm họp và học ảo Adobe Connect Nếu bạn có một phòng trong Adobe Connect, ví dụ như
http://hop.edu.net.vn/hoithao do cục công nghệ thông tin cung cấp, bạn upload nội dung được tạo ra bằng Powerpoint và Adobe Presenter, thì nội dung này sẽ trở thành bài giảng E - Learning trực tuyến
- Bạn có thể đưa bài giảng điện tử E - Learning soạn bằng Adobe Presenter
vào các hệ thống quản lý học tập Learning Management Systems (LMS) vì Adobe
Presenter tạo ra nội dung theo chuẩn SCORM và AICC Ở Việt Nam, hiện nay LMS nổi tiếng là Moodle, phần mềm mã nguồn mở và miễn phí
III HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG ADOBE PRESENTER
1 Cài đặt Adobe Presenter
Sau khi cài đặt, xuất hiện trình đơn của Adobe Presenter 7 trên menu của Powerpoint 2007 Click chuột vào trình đơn Adobe Presenter, toàn bộ trình đơn của Adobe Presenter như sau:
Trang 30Trình đơn Adobe Presenter 7 trên menu của Powerpoint 2003:
2 Sử dụng phần mềm Adobe Presenter 2.1 Thiết lập ban đầu cho bài giảng điện tử
Chọn mục Presentation Setting, cho các thẻ như sau: Appearances, Playback,
Quality, Attachments
Trang 31a/ Appearances: đặt tiêu đề (Title) và chọn giao diện thiết kế (Themes)
b/ Playback: chạy trình chiếu với các tùy chọn (Playback Option)
Trang 32Các tùy chọn:
- Auto play on start: tự động chạy khi trình chiếu
- Loop presentation: lặp lại bài trình chiếu
- Include slide numbers in outline: đánh số mục lục các slide
- Pause after each animation: tạm dừng sau mỗi thao tác
- Duration of slide without audio or video: định thời gian trình chiếu của các slide không có chèn âm thanh hoặc phim
c/ Quality: hiệu chỉnh chất lượng âm thanh và phim ảnh khi xuất trình chiếu lên
máy tính, Connect Pro, định dạng PDF (nên để các chế độ mặc định là phù hợp nhất)
Trang 33d/ Attachments: đính kèm thêm tài liệu văn bản hoặc bảng tính bằng nút lệnh
Khi đó một hộp thoại sẽ xuất hiện cho phép người dùng lựa chọn slide trên máy hay từ đường link tới website
2.2 Thiết lập các thông tin giáo viên
Vào menu Adobe Presenter Click chọn Preferences Trong thẻ Presenter chọn Add ta tiến hành điền các thông tin trong cửa sổ Presenter như hướng dẫn sau đây:
Click vào Brownse để chọn hình và Logo đặt trong khung Presenter Photo và
Logo Click OK
Trang 34Ví dụ:
Trong trường hợp có nhiều người cùng thực hiện bài giảng này, thì vẫn có thể thêm người trình bày bằng cách click Add
Trang 35Từ menu của Adobe Presenter click chọn Slide Manager:
Trong cửa sổ Slide Manager, chọn Select All, rồi Edit để chọn tên người báo cáo cho tất cả các slide
Navigation name: Thay đổi tên slide để hiển thị cho gọn, nếu thấy cần
2.3 Ghi âm bài giảng, đƣa âm thanh vào bài giảng
Một trong những điểm mạnh của Adobe Presenter là cho phép giáo viên ghi âm bài giảng để lồng vào bài giảng điện tử, cũng như cho phép đồng bộ file âm thanh xuyên suốt với các slide khi trình chiếu
Việc ghi âm thanh lời giảng đưa vào bài giảng giúp minh họa nội dung nào đó của bài giảng, cũng như khi kết hợp với ghi hình ảnh (sẽ trình bày trong phần tiếp theo) giáo viên có thể xây dựng được một bài giảng có khả năng giúp người học tự học mà không cần đến giáo viên giảng bài Đặc biệt khi bài giảng được đưa lên mạng Internet, có thể giúp nhiều người học cùng truy cập và tự học tại cùng một thời điểm
Dùng Microphone kết hợp với trình đơn Audio bạn có thể ghi âm thanh của giáo viên giảng bài và chèn vào mỗi slide
- Record: ghi âm trực tiếp từ Microphone
- Import: chèn file audio đã có sẵn vào slide
- Sync: đồng bộ âm thanh với hoạt động trên slide
- Edit: biên tập audio
Trang 36Adobe Presenter cho phép GV ghi âm lời giảng để lồng vào bài giảng điện tử, cũng như cho phép đồng bộ file âm thanh xuyên suốt với các slide khi trình bày
2.3.1 Cách ghi âm lời giảng và đƣa vào bài giảng
Chuẩn bị : phải đảm bảo máy tính đã được gắn microphone (thông thường một
số loại webcam đã được tích hợp sẵn microphone)
Click chọn lệnh ghi âm bài giảng từ menu Adobe Presenter/Audio recording,
một hộp thoại cảnh báo xuất hiện như sau:
Máy tính sẽ tự động điều chỉnh âm lượng cho microphone Hãy nhấn nút
để bỏ qua bước này
Khi đó hộp thoại Record Audio xuất hiện như sau :
Trên hộp thoại Record Audio có thể:
- Ghi âm lời giảng khi nhấn nút Record Audio ( )
- Sau khi thực hiện ghi âm, muốn dừng lại thì nhấn nút Stop Recording
- Muốn nghe lại đoạn âm thanh đã ghi, nhấn nút: Play Audio ( )
- Ngoài ra còn có thể chú thích cho đoạn ghi âm ở hộp thoại chú thích như hình trên
- Cuối cùng click để kết thúc ghi âm bài giảng
Trang 372.3.2 Đưa âm thanh (dưới dạng file) vào bài giảng
Nếu giáo viên đã có sẵn file âm thanh (*.mp3, …), và muốn ghép nó vào bài giảng, cách thực hiện như sau:
Chọn slide muốn ghép file âm thanh
Click menu Adobe Presenter\Import Audio, hộp thoại sau xuất hiện:
Nhấn nút để tìm và chọn file âm thanh (audio) đưa vào bài
giảng, khi đó hộp thoại Select File to Import xuất hiện như sau:
Sau khi tìm và chọn file âm thanh, click nút Open để chọn và click OK
Trang 382.3.3 Đồng bộ âm thanh với các slide trình chiếu:
Trước đây Powerpoint chỉ cho phép file âm thanh thể hiện trên từng slide Nhưng Adobe Presenter cho phép file âm thanh (lời giảng) có thể phát xuyên suốt giữa các slide, cách làm như sau:
- Click menu Adobe presenter\Edit Audio, hộp thoại sau xuất hiện:
- Dùng chuột để kéo các thanh trượt của từng slide sao cho đoạn âm thanh (lời giảng) nằm khớp trong khi slide đó thể hiện
Để kiểm tra nội dung âm thanh đã khớp chính xác với từng slide hay chưa, có
thể nhấn nút Play để nghe và kiểm tra, nếu chưa khớp, hãy sử dụng tranh trượt của
từng slide để tiếp tục hoàn chỉnh cho chính xác
Sau khi điều chỉnh âm thanh cho các slide hoàn tất, nhấn nút save dữ liệu rồi đóng hộp thoại Edit Audio
2.4 Chèn hình ảnh
Dùng Webcam kết hợp với trình đơn Video bạn có thể ghi hình của giáo viên giảng bài và chèn vào mỗi slide
- Capture: ghi hình trực tiếp từ webcam
- Import: chèn video đã có sẵn vào slide
- Edit: biên tập video
Trang 39Cách chèn một file video lên slide:
- Mở menu Adobe Prensenter/Import video, hộp thoại Import video xuất
hiện và cho phép tìm đến các file video cần đưa vào bài giảng:
- Tìm những file cần đưa vào slide và nhấn nút Open
- Tiếp theo, điều chỉnh vị trí, kích thước đoạn video trên slide sao cho hợp lý
- Chọn các vị trí đặt video: Slide video, Sidebar video
- Click Open
Trang 402.5 Chèn câu hỏi trắc nghiệm, tương tác, vấn đáp (Quiz)
Đây là một ưu điểm rất mạnh của Adobe Presenter Giáo viên cần khai thác
để thể hiện trình độ sư phạm cao khi xây dựng bài giảng điện tử
Các câu hỏi trắc nghiệm trong Presenter được thiết kế nhằm mục đích giúp người học học được kiến thức, có hỗ trợ xử lý tình huống, gợi ý
Adobe Presenter giúp giáo viên thiết kế hệ thống câu hỏi tương tác thông minh, xử lý theo tình huống, có nhiều loại, nhiều dạng câu hỏi khác nhau
Từ menu Adobe Presernter click chọn Quiz Manager