1. Trang chủ
  2. » Mẫu Slide

CÔNG NGHỆ THÔNG TIN TRONG dạy học TÍCH cực ở TIỂU học

22 152 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 22
Dung lượng 0,97 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Thông thường các hiệu ứng trong Powerpoint sẽ xuất hiện tuần tự khi ta bấm chuột hoặc thiết lập thời gian.. Để giải quyết bài toán trình chiếu các hiệu ứng không theo tuần tự và ngắn gọn

Trang 1

CÔNG NGH THÔNG TIN Ệ TRONG D Y - H C TÍCH Ạ Ọ

C C TI U H C Ự Ở Ể ỌNgười thực hiện : Phạm Thanh Nhàn

PHÒNG GD&ĐT PHÚ TÂN

TRƯỜNG TIỂU HỌC A BÌNH THẠNH ĐÔNG

Trang 3

Thông thường các hiệu ứng trong Powerpoint sẽ xuất hiện tuần tự khi ta bấm chuột hoặc thiết lập thời gian Như vậy sẽ khó trong các tình huống trình chiếu không theo trình tự Để giải quyết bài toán trình chiếu các hiệu ứng không theo tuần tự và ngắn gọn ta sử dụng kỹ thuật trigger có sẵn trong Powerpoint.

KỸ THUẬT TRIGGER

Trang 5

Ch ng trình Ppt dùng đ :ươ ể

A Xem phim

B Vẽ tranh

C Tạo file trình chiếu

D Tạo file văn bản

Trang 6

Bước 2 Tạo các nút bấm ẩn tại các phương

án trả lời A, B, C, D bằng cách vẽ một Hình chữ nhật (Rectangle) nằm trên mỗi phương án lựa chọn Để trở thành nút ẩn, ta thiết lập lại một số thuộc tính của Rectangle

KỸ THUẬT TRIGGER

Trang 7

• Bấm chuột phải lên khung

Trang 9

• Như vậy là ta đã tạo ra được một Rectangle

“trong suốt” đặt nằm trên phương án lựa chọn

• Làm tương tự cho các phương án còn lại

KỸ THUẬT TRIGGER

Trang 10

Ch ng trình Ppt dùng đ :ươ ể

A Xem phim

B Vẽ tranh

C Tạo file trình chiếu

D Tạo file văn bản

Trang 11

Ch ng trình Ppt dùng đ :ươ ể

A Xem phim

B Vẽ tranh

C Tạo file trình chiếu

D Tạo file văn bản

Đúng rồi

Trang 13

Ch ng trình Ppt dùng đ :ươ ể

A Xem phim

B Vẽ tranh

C Tạo file trình chiếu

D Tạo file văn bản

Đúng rồi Chưa đúng

Trang 14

Bước 4 Gắn trigger

KỸ THUẬT TRIGGER

Trang 15

• Bấm chuột vào mũi tên màu đen bên phải hiệu ứng, chọn Timing…

KỸ THUẬT TRIGGER

Trang 16

• Để gán Triggers, ta bấm vào hình mũi tên lên bên cạnh chữ Triggers, chọn Start effect on click of:

• Bên phải có một mũi tên màu đen, bấm chuột vào đây để chọn phương án khi bấm vào sẽ xuất hiện phản hồi “Sai”

• Làm tương tự cho các phương án còn lại

KỸ THUẬT TRIGGER

Trang 17

Ch ng trình Ppt dùng đ :ươ ể

A Xem phim

B Vẽ tranh

C Tạo file trình chiếu

D Tạo file văn bản

Đúng rồi Chưa đúng

Trang 18

• Lưu ý: ta cần nhớ tên của Rectangle để gán Triggers cho đúng

Trang 19

• Bước 5 Trình chiếu và kiểm tra kết quả.

KỸ THUẬT TRIGGER

Trang 20

 Bấm chọn nút bấm ta định gán liên kết bằng chuột phải

Một Menu đổ xuống, chọn Hyperlink

Một hộp thoại như sau xuất hiện:

KỸ THUẬT SIÊU LIÊN KẾT

Trang 21

• Chọn Place in This Document (1)

KỸ THUẬT SIÊU LIÊN KẾT

Trang 22

• Với nút bấm tiến (đi đến), ta chọn Next Slide (2);

• Nút lùi, ta chọn Previous Slide (3);

• Nút Home, ta chọn Slide Titles (4) và chỉ định một Slide cố định cụ thể

KỸ THUẬT SIÊU LIÊN KẾT

Ngày đăng: 04/12/2016, 00:23

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w