Kết luận: Khả năng của các giác quan và bộ não con người trong hoạt động thông tin có hạn VD: Không thể tính nhanh với những con số quá to trong thời gian ngắn ....→ máy tính điện tử đượ
Trang 1Tiết 01 Ngày soạn : 24/08/2014
Ngày dạy : 27/08/2014
BÀI 1 THÔNG TIN VÀ TIN HỌC (T1) A.
MỤC TIÊU
- Học sinh biết được khái niệm thông tin và hoạt động thông tin của con người
- Biết máy tính là công cụ hỗ trợ con người trong các hoạt động thông tin
- Thái độ học tập nghiêm túc, có ý thức tìm hiểu môn học
II Kiểm tra bài cũ: Kiểm tra sự chuẩn bị sách vở của học sinh
III Bài mới
HOẠT ĐỘNG CỦA THẦY VÀ TRÒ NỘI DUNG KIẾN THỨC
Đặt vấn đề “thông tin”: Hàng ngày chúng ta tiếp
nhận thông tin từ nhiều nguồn khác nhau:
*GV: đưa ra các câu hỏi
1 Các bài báo, bản tin trên truyền hình hay đài
phát thanh cho em biết tin tức gì ?
2 Tấm biển chỉ đường hướng dẫn em điều gì?
3 Tín hiệu xanh đỏ của đèn tín hiệu giao thông
cho biết điều gì ?
4 Tiếng trống trường cho em biết điều gì ?
HS: suy nghĩ, dựa vốn hiểu biết của mình để trả
lời
GV? Vậy các hiểu biết về một con người hay
đối tượng cụ thể gọi là gì?
HS: Các hiểu biết về một con người hay đối
tượng cụ thể gọi Thông tin.
GV? Theo em người ta có thể truyền đạt thông
tin với nhau bằng những hình thức nào?
HS: Tìm hiểu, thảo luận trả lời
Các dạng thông tin: Văn bản, âm thanh, hình
ảnh.
GV diễn giải: Thông tin có vai trò rất quan trọng
trong cuộc sống của con người Chúng ta không
1 Thông tin là gì?
* Thông tin là tất cả những gì đem lại sự hiểu biết về thế giới xung quanh (sự vật, sự kiện ) và về chính con người
2 Hoạt động thông tin của con
người
Việc tiếp nhận, xử lí, lưu trữ và
Trang 2chỉ tiếp nhận mà còn lưu trữ, trao đổi và xử lý
thông tin
Nêu VD về việc tiếp nhận, lưu trữ, trao đổi, xử
lí thông tin Hoạt động thông tin là gì?
HS: trả lời
GV: Nhận xét, chốt kiến thức
HS: Nghe giảng, ghi bài
GV: Trong hoạt động thông tin quá trình nào
VD3: Chuẩn bị đi học nhìn thấy chuồn chuồn
bay thấp, ta mang theo áo mưa vì biết sẽ
mưa Quá trình từ một hoặc vài thông tin em
có, em đưa ra một kết luận -Theo em gọi là gì
HS: trả lời
GV: Yêu cầu HS nêu một số ví dụ về việc xử lí
thông tin
HS: Thảo luận, nêu VD
GV: chốt kiến thức và đưa ra mô hình xử lí
thông tin
GV: 1.Thông tin trước xử lí gọi là gì?
2 Thông tin sau xử lí gọi là gì?
HS:1 ….thông tin vào
Thông tin vào thông tin ra
IV Củng cố, kiểm tra
- Chốt lại kiến thức quan trọng
BT2 (SGk T5): Em hãy nêu một số ví dụ cụ thể về thông tin và cách thức mà con người thu nhận thông tin đó
HD: nghe tiếng ve kêu, nhìn thấy hoa phượng nở biết mùa hè đã đến…
BT3 (SGK T5): Những ví dụ nêu trong bài học đều là những thông tin mà em có thể tiếp nhận được bằng tai (thính giác), bằng mắt (thị giác) Em hãy thử nêu ví dụ về những thông tin mà con người có thể thu nhận được bằng các giác quan khác
HD: 3 Ví dụ như mùi (thơm, hôi), vị (mặn, ngọt) hay những cảm giác khác như
nóng, lạnh, Hiện tại máy tính chưa có khả năng thu thập và xử lý các thông tin dạng này
V Hướng dẫn VN
- Học thuộc các khái niệm, trả lời tốt các câu hỏi trong SGK
Xử lý
Trang 3- Đọc trước mục 3 Hoạt động thông tin và tin học
Tiết 02
Ngày soạn : 25/08/2014Ngày dạy : 28/08/2014
BÀI 1 THÔNG TIN VÀ TIN HỌC (T2) A.
MỤC TIÊU
- Biết máy tính là công cụ hỗ trợ con người trong các hoạt động thông tin
- Có khái niệm ban đầu về tin học và nhiệm vụ chính của tin học
2 Hoạt động thông tin gồm những quá trình nào?
3 Vẽ mô hình quá trình xử lí thông tin
III Bài mới
HOẠT ĐỘNG CỦA THẦY VÀ TRÒ NỘI DUNG KIẾN THỨC
GV: Hoạt động thông tin của con người
được tiến hành nhờ các bộ phận nào trong
cơ thể
HS: thảo luận trả lời
GV? 1.Vai trò của giác quan?
2 Vai trò của bộ não?
HS: Suy nghĩ, trả lời
GV: Nhận xét, KL
HS: Nghe giảng, ghi bài
GV: Chia lớp 3 nhóm thảo luận
Nhóm 1- Mắt thường không thể tiếp nhận
được thông tin nào dưới đây?
A- Đàn kiến đang tấn công lọ đường quên
đậy nắp
B- Những con vi trùng gây bệnh lị lẫn
trong thức ăn bị ôi thiu
C- Rác bẩn vứt ngoài hành lang lớp học
Nhóm 2- Hãy liệt kê những hoạt động
thông tin em có thể thực hiện trên đường
tới trường
a- Dừng lại ở vị trí quy định khi thấy đèn
đỏ
b- Nghĩ về một bài toán khó
3 Hoạt động thông tin và tin học
- Hoạt động thông tin của con người đượctiến hành nhờ các giác quan và bộ não
- Các giác quan giúp tiếp nhận thông tin
- Bộ não thực hiện việc xử lý, biến đổi, đồng thời là nơi để lưu trữ thông tin thu nhận được
Trang 4c- Nhường đường khi nghe tiếng còi xe
phía sau
d- Đọc một tấm biển quảng cáo
e- Tất cả những phương án trên
Nhóm 3-Những công cụ nào không hỗ trợ
con người trong hoạt động thông tin
1- ống nhòm 2- Chiếc nơ buộc tóc
3- Máy đo huyết áp 4- Kính lúp
HS: Thảo luận theo nhóm
GV: nhận xét kết quả làmviệc của từng
nhóm Kết luận: Khả năng của các giác
quan và bộ não con người trong hoạt động
thông tin có hạn VD: Không thể tính
nhanh với những con số quá to trong thời
gian ngắn → máy tính điện tử được làm
ra để hỗ trợ công việc tính toán của con
người
GV: Nhiệm vụ chính của tin học là gì?
HS: Nghiên cứu trả lời
GV: Nhận xét, kết luận
HS: Nghe giảng, ghi bài
- Nhiệm vụ chính của tin học là nghiên cứu việc thực hiện các hoạt động thông tin một cách tự động trên cơ sở sử dụng máy tính điện tử
III Củng cố, kiểm tra
- Bài tập 1.25 SBT/10
IV- Hướng dẫn VN
- Học thuộc các khái niệm, trả lời tốt các câu hỏi trong SGK
- Hướng dẫn đọc bài đọc thêm: Sự phong phú của thông tin
- Đọc trước bài 2.Thông tin và biểu diễn thông tin
Trang 5Tiết 03
Ngày soạn : 31/08/2014Ngày dạy : 03/09/2014
BÀI 2 THÔNG TIN VÀ BIỂU DIỄN THÔNG TIN(T1) A.
MỤC TIÊU
- Phân biệt được các dạng thông tin cơ bản
- Biết khái niệm biểu diễn thông tin
- Thái độ học tập nghiêm túc, có ý thức tìm hiểu
II Kiểm tra bài cũ
? Hãy tìm thêm ví dụ về những công cụ và phương tiện giúp con người vượt qua hạn chế của các giác quan và bộ não
III Bài mới
HOẠT ĐỘNG CỦA GV& HS NỘI DUNG KIẾN THỨC
GV: Giới thiệu bài mới
GV: GV nhắc lại kiến thức cũ và đưa ra các
VD: đọc truyện tranh; nghe đài; xem tivi…
để từ đó HS có thể nhận biết được các dạng
thông tin cơ bản
HS: trả lời các câu hỏi trong quá trình cô giáo
nêu VD
GV nhận xét, chốt kiến thức
GV lưu ý HS: ba dạng thông tin đã trình bày
trong SGK không phải là tất cả các dạng
thông tin có thể Trong cuộc sống con người
còn thường thu nhận thông tin dưới dạng
khác: mùi vị, cảm giác (nóng lạnh, vui
buồn…) Nhưng hiện tại ba dạng thông tin
nói trên là những dạng thông tin cơ bản mà
Trang 6+ Mỗi dân tộc có hệ thống các chữ cái của
riêng mình để biểu diễn thông tin dưới dạng
văn bản
+ Để tính toán, chúng ta biểu diễn thông tin
dưới dạng các con số và ký hiệu toán học
+ Để mô tả một hiện tượng vật lý, các nhà
khoa học có thể sử dụng các phương trình
toán học
+ Các nốt nhạc dùng để biểu diễn một bản
nhạc cụ thể, vv…
Cùng một thông tin có thể có nhiều cách
biểu diễn khác nhau, chẳng hạn để diễn tả
cùng một buổi sáng đẹp trời, hoạ sĩ có thể vẽ
bức tranh, nhạc sĩ lại diễn đạt cảm xúc dưới
dạng bản nhạc…
GV? 1.Biểu diễn thông tin là gì
2 Vai trò của biểu diễn thông tin?
HS: Thảo luận, nghiên cứu trả lời
GV? Em hãy nêu VD về việc biểu diễn thông
tin
HS: Thảo luận, TL
GV: Nhận xét, cho thêm VD:
- Việc mô tả bằng lời về hình dáng hoặc
tấm ảnh của người bạn chưa quen cho em
một hình dung về bạn ấy, giúp em nhận ra
*Biểu diễn thông tin
Biểu diễn thông tin là cách thể hiện thông tin dưới dạng cụ thể nào đó
*Vai trò của biểu diễn thông tin
- Biểu diễn thông tin có vai trò quan trọng đối với việc truyền và tiếp nhận thông tin.
- Biểu diễn thông tin còn có vai trò quyết định với mọi hoạt động thông tin nói chung và quá trình
xử lý thông tin nói riêng.
IV Củng cố, kiểm tra
Trang 7Tiết 04
Ngày soạn :07/09/2014Ngày dạy : 10/09/2014
BÀI 2 THÔNG TIN VÀ BIỂU DIỄN THÔNG TIN (T2) A.
MỤC TIÊU
- Biết được quá trình biểu diễn thông tin trong máy tính
- Rèn kỹ năng biểu diễn thông tin
- Thái độ học tập nghiêm túc, có ý thức xây dựng bài
II Kiểm tra bài cũ
1 Trình bày và nêu VD các dạng thông tin cơ bản?
2 Khái niệm biểu diễn thông tin?
3 VD về việc biểu diễn thông tin?
III Bài mới
HOẠT ĐỘNG CỦA GV& HS NỘI DUNG KIẾN THỨC
GV: 1 Thông tin được biểu diễn bằng bao
nhiêu cách?
2 Lựa chọn dạng biểu diễn thông tin
dựa vào đâu?
HS: Thảo luận, trả lời
GV: Nhận xét, bổ sung và đưa thêm VD
GV; Thông tin lưu giữ trong máy tính được
gọi là gì?
HS: TL
GV: Để máy tính trợ giúp được con người
trong hoạt động thông tin, thông tin cần được
3 Biểu diễn thông tin trong máy
tính
Dữ liệu là thông tin được lưu giữ trong máy tính
- Để máy tính có thể xử lý, các
Trang 8biểu diễn dưới dạng phù hợp nào?
HS: Tìm hiểu, trả lời
GV: Nhận xét, bổ sung
HS: Nghe giảng, ghi bài
GV? Hai ký hiệu 0 và 1 tương ứng với những
trạng thái nào?
HS: Trả lời
GV: Nhận xét, bổ sung, chốt kiến thức
HS: Ghi bài
GV? 1 Vai trò của máy tính là gì?
2 Quá trình thực hiện của máy tính?
HS: Nghiên cứu bài trả lời
GV: Nhận xét, bổ sung, kết luận
HS: Nghe giảng, ghi bài
GV: Chia lớp thành các nhóm thảo luận
BT: Dùng một bít để biểu diễn trạng thái
của 1bóng đèn: Đèn tắt là 0; đèn sáng là 1.
Nếu hai bóng đèn để cạnh nhau thì có bốn
trạng thái khác nhau: cả hai đèn đều tắt, cả
hai đèn đều sáng, đèn trái sáng, đèn phải
tắt; đèn trái tắt, đèn phải sáng
? Cần mấy bít để có thể biểu diễn cả 4 trạng
thái này Em hãy thể hiện cách biểu diễn
- Vai trò:Là công cụ trợ giúp con người trong hoạt động thông tin
- Quá trình thực hiện của máy tính
+Biến đổi thông tin đưa vào máy
tính thành dãy bít
+ Biến đổi thông tin lưu trữ dưới dạng dãy bít thành một trong các dạng quen thuộc với con người:
Văn bản, âm thanh và hình ảnh
IV Củng cố
- Gọi HS đọc phần ghi nhớ
- Nhắc lại kiến thức đã học
V Hướng dẫn VN
- Học bài và làm các câu hỏi trong SGK, SBT
- Tìm hiểu bài 3 Em có thể làm được gì nhờ máy tính điện tử
Trang 9Tiết 05
Ngày soạn : 04/09/2014 Ngày dạy : 11/09/2014
BÀI 3: EM CÓ THỂ LÀM ĐƯỢC GÌ NHỜ MÁY TÍNH A.
II Kiểm tra bài cũ
BT; Tại sao thông tin trong máy tính biểu diễn dưới dạng dãy bít
A- Vì máy tính gồm các mạch điện tử chỉ có hai trạng thai đóng mạch và ngắt mạch.B- Vì chỉ cần dùng hai kí hiệu 0 và 1 ngườ ta có thể biểu diễn được mọi thông tin trong máy tính
C- Vì máy tính không hiểu được ngôn ngữ tự nhiên
D- Vì sự giản đơn trong kỹ thuật thực hiện
E- A, B, C đúng
Em hãy chọn những phương án đúng
HD: A, B, C, D
III Bài mới
HOẠT ĐỘNG CỦA GV& HS NỘI DUNG KIẾN THỨC
Trang 10GV: Giới thiệu bài mới.
GV? Khả năng của máy tính?
HS: Thảo luận, trả lời
GV: bổ sung, giảng giải
Máy tính có thể tính nhanh được các con
số lớn với độ chính xác cao, cho kết quả
nhanh chóng; Lưu trữ dữ liệu lớn trong
đĩa cứng hay CD; có thể làm việc trong
thời gian dài
GV : Máy tính điện tử dùng vào những
việc gì ? Nêu VD
Cho HS thảo luận những ứng dụng của
máy tính rồi rút ra kết luận
HS : Tìm hiểu, thảo luận trả lời
GV: Nêu VD và diễn giải cho HS hiểu rõ
GV : Nói lên cái chưa được của máy
tính.Yêu cầu HS nêu VD những việc mà
máy tính chưa thực hiện được
HS: Chưa phân biệt được mùi vị, dữ liệu
có thể bị mất nếu bị nhiễm viruts, bị xâm
nhập
GV: VD thêm: Nhiều ngân hàng bị đánh
cắp tiền qua mạng Chốt kiến thức
1 Một số khả năng của máy tính
* Khả năng tính toán nhanh
* Tính toán với độ chính xác cao
* Khả năng lưu trữ lớn
*Khả năng “làm việc” không mệt mỏi
2 Có thể dùng máy tính điện tử vào những việc gì ?
*Điều khiển tự động và robot
*Liên lạc, tra cứu và mua bán trực tuyến.
3 Máy tính và điều chưa thể
- Máy tính là công cụ tuyệt vời
- Máy tính đều phụ thuộc vào con người và do những hiểu biết của con người quyết định Máy tính chỉ làm được những gì mà con người chỉ dẫn thông qua các câu lệnh
IV Củng cố, kiểm tra
GV: cho HS thảo luận
Máy tính không thể?
A- Nói chuyện tâm tình như một người bạn
B-Lưu trữ những trang nhật kí em viết hàng ngày
C- Giúp em học ngoại ngữ
D- Không phân biệt được mùi vị, nóng lạnh
E- Giúp em kêt nối bạn bè trên tòan thế giới
Trang 11Học thuộc bài và làm bài tập trong SGK, SBT.
Đọc bài đọc thêm: Cội nguồn sức mạnh của con người
Tìm hiểu bài 4 Máy tính và phần mềm máy tính
- Hiểu được mô hình quá trình ba bước
- Biết sơ lược cấu trúc chung của máy tính điện tử và một vài thành phần quan trọng nhất của máy tính cá nhân
- Hiểu được quá trình xử lí thông tin
- Thái độ học tập nghiêm túc, có ý thức tìm hiểu bộ môn
II Kiểm tra bài cũ
1 Nêu một số khả năng của máy tính
2 Có thể dùng máy tính điện tử vào những việc gì
3 Nêu những hạn chế của máy tính
III Bài mới
Hoạt động 1: Mô hình quá trình ba bước
Trang 12HOẠT ĐỘNG CỦA GV& HS NỘI DUNG KIẾN THỨC
Trang 13GV: Giới thiệu bài mới, chia nhóm học
tập 2HS/nhóm
GV mở đầu bằng việc trao đổi với HS
về các công việc quen thuộc hàng ngày
của các em Cố gắng gợi ý để các em
tách công việc đó thành 3 bước Đề nghị
các HS theo cơ chế nhóm bàn bạc và
đưa ra các VD
HS: Nêu VD
GV: Nhận xét, KL: Bất kỳ quá trình xử
lý thông tin nào cũng là một quá trình 3
bước như trên Do vậy, để trở thành
công cụ trợ giúp xử lý tự động thông
tin, máy tính cần có các bộ phận đảm
nhận các chức năng tương ứng, phù hợp
với mô hình quá trình 3 bước
Nhập Xử lý Xuất (INPUT) (OUTPUT)
VD: SGK-Tr14
Hoạt động 2: cấu trúc chung của máy tính điện tử
GV: Dẫn dắt vào mục 2
GV: Cấu trúc của máy tính gồm
những khối chức năng nào?
HS: Tìm hiểu SGK trả lời
GV: NX, nhấn mạnh các loại máy tính
khác nhau đều có chung một sơ đồ cấu
trúc giống nhau gồm các thành phần
chính sau :CPU (bộ xử lý trung tâm), bộ
nhớ, thiết bị vào và thiết bị ra
GV: Các khối chức năng hoạt động
dưới sự hướng dẫn nào?
HS: ….chương trình máy tính
GV: Chương trình là gì?
HS: TL
GV: NX, KL
GV: Cho HS quan sát CPU
? Chức năng của CPU
HS: Quan sát, trả lời câu hỏi
GV: Cho HS quan sát thanh Ram
GV: Cho HS quan sát đĩa cứng, đĩa
mềm, CD/DVD, USB
HS: Quan sát, ghi bài
GV: Đơn vị dùng để đo dung lượng
- Cấu trúc gồm các khối chức năng: bộ xử
lý trung tâm; bộ nhớ; thiết bị vào và thiết
bị ra (thường được gọi chung là thiết bị vào/ra)
- Chương trình là tập hợp các câu lệnh, mỗicâu lệnh hướng dẫn một thao tác cụ thể cầnthực hiện
* Bộ xử lý trung tâm (CPU)
- Bộ xử lý trung tâm có thể được coi là bộ não của máy tính CPU thực hiện các chức năng tính toán, điều khiển và phối hợp mọi hoạt động của máy tính theo sự chỉ dẫn của chương trình
Trang 14nhớ là gì?
HS: Tìm hiểu trả lời
GV: Kết luận, cho HS quan sát quan sát
bảng đơn vị
GV: Thiết bị vào/ra là thiết bị ngoại vi
giúp máy tính trao đổi thông tin với bên
ngoài, đảm bảo việc giao tiếp với người
* Thiết bị vào/ra (Input/Output - I/O)
- Thiết bị nhập dữ liệu: Bàn phím, chuột, máy quét…
- Thiết bị xuất dữ liệu: màn hình, máy in…
IV Củng cố
Nhắc lại các kiến thức đã học
V Hướng dẫn VN
Học thuộc bài, làm bài tập trong SGK
Tìm hiểu mục 3 và mục 4 của bài
Tiết 07
Ngày soạn :11/09/2014 Ngày dạy :18/09/2014
BÀI 4: MÁY TÍNH VÀ PHẦN MỀM MÁY TÍNH
A MỤC TIÊU
- Biết khái niệm phần mềm máy tính và vai trò của phần mềm máy tính
- Biết được máy tính hoạt động theo chương trình
- Hiểu được quá trình xử lí thông tin trong máy tính
- Biết thế nào là một hệ tin học và phân loại phần mềm
Khoang tròn vào đáp án em cho là đúng
Câu 1: Những khả năng to lớn nào đã làm cho máy tính trở thành một công cụ xử lí thông tin hữu hiệu?
A- Khả năng tính toán nhanh B- Làm việc không mệt mỏi
C- Khả năng lưu trữ lớn D- Tính toán chính xác
E- Khả năng phân biệt mùi vị G- A, B, C, D đều đúng
Trang 15Câu 2: CPU là cụm từ viết tắt để chỉ
A- Bộ nhớ trong của máy tính B- Thiết bị tính toán trong máy tính
C- Bộ phận điều khiển hoạt động của máy tính và các thiết bị
D- Bộ xử lí trung tâm
Câu 3 : Máy tính chưa thể?
A- Tính toán với độ chính xác cao B- Có năng lực tư duy như con người
C- lưu trữ lớn D- A, B, C đều đúng
Câu 3: Hoàn thành mô hình quá trình xử lí ba bước sau:
- Em hãy nêu 1 ví dụ về quá trình xử lí ba bước
Câu 4: Em hãy kể tên 1 số thiết bị ngoại vi giúp máy tính trao đổi thông tin với bên
ngoài?
ĐÁP ÁN- BIỂU ĐIỂM Câu 1 (0,5đ): Đáp án đúng là G
Câu 2 (0,5đ): Đáp án đúng là D
Câu 3 (0,5đ): Đáp án đúng là B
Câu 4 (5đ)
HS hoàn thành được mô hình quá trình 3 bước đạt 2 điểm
HS nêu được VD và chỉ rõ các loại thông tin nhập, xuất và xử lí trong VD đã cho (3đ)
Câu 5 (3,5đ)
Thiết bị vào/ra (thiết bị ngoại vi): gồm 2 loại
Thiết bị nhập dữ liệu: bàn phím, chuột, máy quét,
Thiết bị xuất dư liệu: máy in, màn hình
III Bài mới.( tiết 2)
Hoạt động 1: Máy tính là một công cụ xử lý thông tin
HOẠT ĐỘNG CỦA GV&HS NỘI DUNG KIẾN THỨC
GV: Đặt vấn đề
GV: Yêu cầu HS nhắc lại các khối
chức năng của máy tính
HS: Nhớ lại kiến thức cũ trả lời
GV: Nhận xét, kết luận
GV: Hướng dẫn và cho HS tìm hiểu
mô hình hoạt độngg 3 bước của máy
tính
- Nhờ có các khối chức năng chính nêu trên máy tính đã trở thành một công cụ xử lý thông tin hữu hiệu
* Mô hình hoạt động 3 bước của máy tính
INPUT(thông tin các chương trình) Xử lý và lưu trữ OUTPUT(văn bản,
XỬ LÍ
NHẬP
Trang 16âm thanh, hình ảnh) (Bàn phím, chuột ) (CPU) (Máy in, loa, màn
hình )
* Quá trình xử lý thông tin trong máy tính được tiến hành một cách tự động theo sự chỉ dẫn của các chương trình
Hoạt động 2: phần mềm và phân loại phần mềm
dụng trên Internet cho phép trao đổi thư
điện tử, tìm kiếm thông tin, hội thoại trực
tuyến , phần mềm nghe nhạc
*Phần mềm là gì:
- Để phân biệt với phần cứng là chínhmáy tính cùng tất cả các thiết bị vật lýkèm theo, người ta gọi các chương trìnhmáy tính là phần mềm máy tính hay ngắngọn là phần mềm
*Phân loại phần mềm
Phần mềm máy tính có thể được chia thành 2 loại chính: Phần mềm hệ thống vàphần mềm ứng dụng
- Phần mềm hệ thống là các chương trình
tổ chức việc quản lí, điều phối các bộ phận chức năng của máy tính sao cho chúng hoạt động một cách nhịp nhàng và chính xác Phần mềm hệ thống quan trọngnhất là hệ điều hành,
Học thuộc bài cũ, làm bài tập trong SGK, SBT
Đọc trước nội dung bài thực hành để giờ sau thực hành
Trang 17Tiết 08 Ngày soạn: 17/09/2014
Ngày dạy:24/09/2014
BÀI THỰC HÀNH 1 LÀM QUEN VỚI MỘT SỐ THIẾT BỊ MÁY TÍNH
A MỤC TIÊU
- Nhận biết được một số bộ phận cấu thành cơ bản của máy tính cá nhân (loại máy tính thông dụng nhất hiện nay)
- Biết cách bật/tắt máy tính
- Làm quen với bàn phím và chuột
- HS thực hiện được các thao tác với bàn phím và chuột
- Thái độ học tập nghiêm túc
B CHUẨN BỊ
- GV : Giáo án, SGK, thiết bị máy tính: CPU, đĩa mềm, đĩa cứng, RAM, main
Trang 18- HS : SGK, vở ghi.
C HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
I Ổn định lớp
II Kiểm tra bài cũ
1 Em hãy kể tên một vài thiết bị vào/ra mà em biết?
III Bài mới
Hoạt động 1: phân biệt các bộ phận của máy tính cá nhân HOẠT ĐỘNG CỦA GV& HS NỘI DUNG KIẾN THỨC
GV: Phân nhóm 2HS/nhóm
GV: cho HS quan sát bàn phím, giới
thiệu các phím, chức năng của bàn phím
HS: Quan sát
GV: cho HS quan sát chuột, giới thiệu
cách sử dụng
GV: cho HS quan sát hình minh hoạ
MTĐT, giới thiệu về CPU và các linh
kiện khác
GV: Cho HS quan sát thiết bị
HS: lắng nghe, quan sát
GV: giới thiệu và cho học sinh quan sát
đĩa mềm, đĩa CD, đĩa cứng
a) phân biệt các bộ phận của máy tính cá nhân
* Các thiết bị nhập dữ liệu cơ bản
- Bàn phím: là thiết bị nhập dữ liệu chính của MT
- Chuột là thiết bị điều khiển nhập dữliệu; có 2 nút bấm: Trái và phải+ Các thao tác: Di chuột, nháy chuột
* Thân máy tính: CPU, Ram, nguồn
điện được gắn trên bảng mạch chủ
* Thiết bị xuất dữ liệu:
- Màn hình: hiển thị kết quả hoạt động của máy tính và hầu hết các giao tiếp giữa người và máy tính
- Máy in: thiết bị dùng để đưa dữ liệu
ra giấy
- Loa: Dùng để đưa âm thanh ra
- Ổ ghi CD/DVD: dùng để ghi dữ liệu ra các dạng CD ROM/DVD
* Thiết bị lưu trữ dữ liệu:
- Đĩa cứng
- Đĩa mềm
- Đĩa CD, USB
Hoạt động 2: làm quen với bàn phím và chuột
GV: Thực hành cho học sinh quan sát,
hướng dẫn cho HS biết cách bật máy tính
HS: Quan sát, thực hành dưới sự hướng
dẫn của GV
GV: - Hướng dẫn cho HS biết được vị trí
b) Bật máy tính
- Bật công tắc màn hình, công tắc trên thân máy tính
c) Làm quen với bàn phím và chuột
Trang 19Shift+một kí tự; ALT, CTRL+ kí tự sau
đó cho HS quan sát kết quả
HS: Quan sát, nghe giảng, thực hành
GV: Hướng dẫn HS biết cách tắt máy
- Nhắc lại các bộ phận cấu thành một máy tính hoàn chỉnh
- Hướng dẫn lại các thao tác bật/ tắt máy tính
V Hướng dẫn VN
- Học bài cũ
- Tìm hiểu bài 5 Luyện tập chuột
Tiết 09 Ngày soạn : 18/09/2014
- HS thực hiện được các thao tác cơ bản với chuột
- Biết phần mềm rèn luyện chuột
B CHUẨN BỊ
Giáo viên: - Chuột máy tính
- Máy chiếu, phòng máy, phần mềm Mouse skills
Học sinh: học bài cũ, SGK, vở ghi
C HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
Trang 20I Ổn định lớp
II Kiểm tra bài cũ:
Em hãy kể tên một vài phần mềm mà em biết?
III Bài mới.
Giới thiệu bài: Để giúp các em có được kĩ năng sử dụng chuột được tốt, chúng ta cùng làm bài thực hành hôm nay
Hoạt động 1: các thao tác chính với chuột HOẠT ĐỘNG CỦA GV&HS NỘI DUNG KIẾN THỨC
GV: chia lớp thành từng nhóm nhỏ 2HS/1
máy
GV: thực hành thao tác mẫu với chuột
cho HS quan sát
HS: quan sát và trực tiếp thực hành trên
máy tính đã được phân công theo nhóm
dưới sự hướng dẫn của GV
1 Các thao tác chính với chuột
Cách cầm chuột
- Dùng tay phải để giữ chuột, ngón trỏ đặt lên nút trái, ngón giữa đặt lên nút phải chuột
Các thao tác chính với chuột
- Di chuyển chuột: Giữ và di chuyển chuột trên mặt phẳng
- Nháy chuột: Nhấn nhanh nút trái chuột và thả tay
- Nháy nút phải chuột: Nhấn nhanh nút phải chuột và thả tay
- Nháy đúp chuột: Nhấn nhanh hai lầnliên tiếp nút trái chuột
- Kéo thả chuột: Nhấn và giữ nút trái chuột, di chuyển đến vị trí đích và thảtay để kết thúc thao tác
Hoạt động 2: tìm hiểu chung về phần mềm Mouse skill
GV: giới thiệu phần mềm Mouse Skills;
HS tìm hiểu phần mềm và tìm ra ứcác
mức chơi và cách chơi của từng mức chơi
2 Luyện tập sử dụng chuột với phần mềm Mouse Skills
Mức 1: Luyện tập thao tác di chuyển chuột
Mức 2: Luyện tập thao tác nháy chuộtMức 3: Luyện tập thao tác nháy đúp chuột
Mức 4: Luyện tập thao tác nháy nút phải chuột
Mức 5: Luyện tập thao tác kéo thả chuột
- Mức 1, 2, 3, 4 phần mềm sẽ xuất hiện một hình vuông nhỏ trên màn hình Nhiệm vụ thực hiện là thao tác chuột tương ứng trên hình vuông này
- Mức 5: Trên màn hình xuất hiện một cửa sổ và một biểu tượng nhỏ
Em cần kéo thả biểu tượng vào bên
Trang 21trong khung cửa sổ.
- Tìm hiểu phần mềm Mouse Skills
Tiết 10 Ngày soạn : 20/09/2013
Ngày dạy : 23/09/2013
BÀI 5: LUYỆN TẬP CHUỘT(T2) A.
MỤC TIÊU
Trang 22- Biết cách khởi động và thoát khỏi phần mềm Mouse Skills.
- Biết cách sử dụng chuột thông qua phần mềm Mouse Skills
- Thái độ thực hành nghiêm túc, có ý thức tìm tòi
II Kiểm tra bài cũ Kết hợp bài mới
III Bài mới
Để giúp các em có được kĩ năng sử dụng chuột được tốt, chúng ta cùng làm bài thực hành hôm nay
HOẠT ĐỘNG CỦA GV&HS NỘI DUNG KIẾN THỨC
3 Luyện tập các thao tác sử dụng chuột qua từng bước
Lưu ý:
- Khi thực hiện xong một mức, phần mềm
sẽ xuất hiện thông báo kết thúc mức luyện tập này Nhấn phím bất kỳ để chuyển sang mức luyện tập tiếp theo
- Trong khi luyện tập có thể nhấn phím N
đểc chuyển nhanh sang mức tiếp theo mà không cần thực hiện tất cả 10 thao tác luyện tương ứng
- Khi luyện tập xong 5 mức, phần mềm sẽ đưa ra tổng điểm và đánh giá trình độ sử
dụng chuột của em: Beginner:Bắt đầu;
Not Bad: Tạm được; Good: khá tốt;
Expert: rất tốt Nháy nút Try again để làm lại việc luyện tập Nháy nút Quit để thoát khỏi phần
mềm
Trang 23Luyện tập chuột bằng phần mềm Mouse Skill
Tìm hiểu bài 6- Học gõ mười ngón
Ngày dạy :28/09/2013
Trang 24BÀI 6: HỌC GÕ MƯỜI NGÓN A.
MỤC TIÊU
- Biết cấu trúc của bàn phím, các hàng phím trên bàn phím
- Biết ích lợi của việc gõ bàn phím bằng mười ngón, hiểu đựơc lợi ích của tư thế ngồi đúng
- Xác định được vị trí các phím trên bàn phím, phân biệt được phím soạn thảo và phím chức năng
III Bài mới
HOẠT ĐỘNG CỦA GV & HS NỘI DUNG KIẾN THỨC
GV chuẩn bị một bàn phím để giới thiệu về
phong làm việc chuyên nghiệp với máy
tính, cần lưu ý cho HS là việc rèn luyện gõ
mười ngón sẽ giúp cho rèn luyện tư thế ngồi
1 Bàn phím máy tính
- Khu vực chính của bàn phím gồm
5 hàng phím: hàng phím số, hàng phím trên, hàng phím cơ sở, hàng phím dưới và hàng phím chứa phím
cách (Spacebar)
- Trên hàng phím cơ sở có hai phím
có gai: F, J Tám phím chính trên hàng phím cơ sở A, S, D, F, G, H, J,
K, L còn được gọi là các phím xuất
Trang 25đúng Khi đã có kỹ năng gõ mười ngón sẽ
giúp cho con người khi làm việc với máy
tính cho phép tập trung tư duy vào nội dung
gõ, tránh phân tán làm ảnh hưởng tới chất
lượng của văn bản
GV: Tư thế ngồi trước máy tính như thế nào
thao tác gõ phím, thu tay sau khi gõ
HS: Quan sát, ghi bài
3 Tư thế ngồi
- Ngồi thẳng lưng, đầu thẳng không ngửa ra sau cũng như không cúi về phía trước
- Gõ phím nhẹ nhưng dứt khoát
- Mỗi ngón tay chỉ gõ một số phím nhất định
Trang 26Tiết: 12 Ngày soạn : 27/09/2013
Ngày dạy : 30/09/2013
BÀI 6: HỌC GÕ MƯỜI NGÓN (T2) A.
MỤC TIÊU
- Biết cấu trúc của bàn phím, các hàng phím trên bàn phím
- Xác định được cách đặt vị trí các ngón tay trên bàn phím
- Xác định được vị trí các phím trên bàn phím, phân biệt được phím soạn thảo và phím chức năng Biết luyện gõ kết hợp các phím
- HS có thái độ nghiêm túc khi luyện tập gõ bàn phím, gõ đúng theo ngón tay qui định, ngồi và nhìn đúng tư thế
III Bài mới
HOẠT ĐỘNG CỦA GV & HS NỘI DUNG KIẾN THỨC
GV: Yêu cầu HS quan sát hình minh hoạ
trong SGK trang 28 để nhận biết các ngón
HS: Thực hành dưới sự hướng dẫn của GV
GV: Yêu cầu HS quan sát hình minh hoạ
trong SGK trang 29 để nhận biết các ngón
HS: Thực hành dưới sự hướng dẫn của GV
GV: Yêu cầu HS quan sát hình minh hoạ
trong SGK trang 29 để nhận biết các ngón
Trang 27trên theo mẫu:
Furl furl qaudl gaudl gradual gruff gruff
Afar agar ajar dark hurd hurd husk husk
hussar jaguar jar
- Gõ kết hợp các phím hàng cơ sở và hàng
dưới theo mẫu:
Lam lama lamas lava llama mad madam ma
ma adam alma salaam sham
HS: Thực hành dưới sự hướng dẫn của GV
GV: Yêu cầu HS quan sát hình minh hoạ
trong SGK trang 29 để nhận biết các ngón
phím kí tự trên toàn bàn phím theo mẫu:
maul mud muff mam mauft aft aghast allay
asssay band bandanna abaft ballast basalt
HS: Thực hành dưới sự hướng dẫn của GV
- Sử dụng ngón út bàn tay trái hoặc
phải để nhẫn giữ phím Shift kết
hợp gõ phím tương ứng để gõ các chữ hoa
IV Củng cố, đánh giá
- Đánh giá kết quả thực hành của cả lớp Tuyên dương những HS thực hành đạt
yêu cầu Nhắc nhở những học sinh còn chưa chú ý và thực hành còn chưa đạt yêu cầu
Rút kinh nghiệm cho HS và động viên rèn luyện – Khuyến khích HS đạt yêu cầu
Trang 28- Tìm hiểu bài 7: Sử dụng phần mềm Mario để luyện gõ phím
Trang 29Tiết: 13 Ngày soạn : 01/10/2014
Ngày dạy : 07/10/2014
BÀI 7: SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO ĐỂ GÕ PHÍM A.
MỤC TIÊU
- Biết cách vào/ra phần mềm MARIO Biết sử dụng pần mềm MARIO để tập gõ mười ngón
- Thực hiện được việc vào/ra phần mềm Thực hiện được các thao tác đăng kí
người luyện tập, nạp tên người luyện tập, thiết đặt các lựa chọn để luyện tâp
- HS có thái độ nghiêm túc tìm hiểu môn học
II Kiểm tra bài cũ
Em hãy nêu cách đặt tay và gõ phím?
Tư thế ngồi như thế nào là đúng?
III Bài mới
GV: Phần mềm Mario dùng để làm gì?
Em hãy nêu cách khởi động và thoát
khởi phần mềm?
HS: Tìm hiểu SGK trả lời
GV: Hướng dẫn cách khởi động và thoát
khỏi phần mềm Giới thiệu phần mềm
Mario và cho HS quan sát màn hình
chính của phần mềm
HS: Quan sát Ghi bài
GV: Để đăng kí người luyện tập cần thực
1.Giới thiệu về phần mềm Mario
-Phần mềm Mario là phần mềm được sử dụng
để luyện gõ bàn phím bằng 10 ngón
- Khởi động phần mềm bằng cách chạy tệp MARIO.EXE Sau đó màn hình chính sẽ xuất hiện hệ thống bảng chọn chính: File, Student, Lessons Khi nháy chuột tại các mục này một
bảng chọn xuất hiện chứa các lệnh có thể chọn tiếp để thực hiện
- Có thể luyện tập với nhiều bài khác nhau:
+ Home Row Only: Bài chỉ luyện với các phím
* Nên luyện tập từ bài luyện đầu tiên
- Để thoát khỏi phần mềm thực hiện:
Nhấn phím Q hoặc chọn File Quit
2 Luyện tập
Trang 30hiện các thao tác nào?
HS tìm hiểu SGKtrả lời
GV: Hướng dẫn cách đăng kí người
luyện tập
HS: Ghi bài
GV: Cần thực hiện các thao tác nào để
nạp tên người luyện tập?
HS: Nghe giảng, ghi bài
a) Đăng kí người luyện tập
- Khởi động chương trình Mario bằng cách
chạy tệp MARIO.EXE
- Gõ phím W hoặc nháy chuột tại mục Student, sau đó chọn dòng New trong bảng chọn Xuất hiện cửa sổ Student Information.
- Nhập tên em (tiếng việt không dấu) tại vị trí
dòng trắng giữa màn hình Nhập xong nhấn
Enter
- Nháy chuột tại vị trí DONE để đóng cửa sổ
này
b Nạp tên người luyện tập
Cần thực hiện các thao tác sau:
- Gõ phím L hoặc nháy chuột tại mục Student, sau đó chọn dọng Load trong bảng chọn.
- Nháy chuột để chọn tên
- Nháy chuột tại vị trí DONE để xác nhận việc
nạp tên và đóng cửa sổ
* Sau khi thực hiện các thao tác trên em thấy xuất hiện tên trên màn hình
c Thiết đặt các lựa chọn để luyện tập.
Dùng tiêu chuẩn WPM (Word per minute-số lượng từ gõ đúng trung bình trong một phút) để đánh giá khả năng gõ bàn phím
5≤ WPM< 10: kết quả chưa tốt10≤ WPM≤ 20: kết quả kháWPM> 30: kết quả tốtCần thực hiện các thao tác sau:
- Gõ phím E hoặc nháy chuột tại mục Student, sau đó chọn dòng lệnh Edit trong bảng chọn,
Màn hình thông tin học sinh xuất hiện
- Nháy chuột tại vị trí số của dòng Goal WPM
và sửa giá trị ghi ở vị trí này Nhấn phím Enter
để xác nhận việc thay đổi giá trị
- Dùng chuột để chọn người dẫn đường của chương trình
- Nháy chuột tại vị trí DONE để xác nhận và
đóng cửa sổ hiện thời
IV Củng cố
- GV yêu cầu HS nhắc lại cách khởi động và thoát khỏi phần mềm, cách đăng kí, thiết đặt tuỳ chọn
- GV nhắc lại nội dung kiến thức của bài học
- Đánh giá tiết học của cả lớp
V Hướng dẫn VN
- Học bài cũ Thực hiện lại các thao tác học trên lớp
Trang 31- Tìm hiểu phần mềm Mario để chuẩn bị cho tiết thực hành sau
Ngày dạy :10/10/2014
BÀI 7: SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO ĐỂ GÕ PHÍM A.
II Kiểm tra bài cũ
Em hãy nêu thao tác khởi động và thoát khỏi phần mềm Mario?
III Bài mới
GV: Chia lớp thành các nhóm nhỏ 2HS/
máy
GV: Nhắc lại các thao tác đăng kí, nạp
tên người luyện tập, thiết đặt các lựa
chọn để luyện tập
GV: Cho HS quan sát màn hình chính
của phần mềm và yêu cầu HS cho biết
?/ Có tất cả bao nhiêu mức luyện tập?
?/ Để bắt đầu luyện tập cần thực hiện các
thao tác nào?
HS tìm hiểu SGK trả lời
GV: Nêu các mức luyện tập và nêu các
thao tác lựa chọn bài học và mức luyện
gõ bàn phím
HS: Nghe giảng và ghi bài
GV: Hướng dẫn HS luyện tập Yêu cầu
HS gõ chính xác theo bài tập mẫu mà
Mức 3: Mức luyện tập nâng cao WPM cần đạt được là 30
Mức 4: Mức luyện tự doCần thực hiện các thao tác sau
- Nháy Lessons và dùng chuột chọn bài học đầu tiên, bài Home Row Only.
Trang 32GV: Quan sát HS thực hành Sau khi hết
thời gian chơi GV giảng giải cho HS
hiểu bảng thông báo kết quả
Hết thời gian chơi màn hình sẽ đưa ra kết quả:
Key typer: Số kí tự đã gõ Errors: Số lần gõ bị lỗi, không chính xác Word/Min: WPM đã đạt được của môn học Goal WPM: WPM cần đạt được
Accuracy: Tỉ lệ gõ đúng Lesson Time: Thời gian luyện tập
Sau khi luyện gõ xong một bài, trên màn hình
kết quả em có thể nháy NEXT để sang bài tiếp theo hoặc nháy MENU để quay về màn
hình chính
IV Củng cố
- Đánh giá kết quả thực hành của cả lớp Tuyên dương những HS có ý thứcthực hành, phê bình những HS còn chưa chú ý Chấm điểm cho những HS có kết quả thực hành cao
II Kiểm tra bài cũ
Em hãy sử dụng phần mềm Mario để luyện gõ phím nhanh
III Bài mới
Giới thiệu bài mới: Trái đất của chúng ta quay xung quanh mặt trời như thế nào?
vì sao lại có hiện tượng nhật thực, nguyệt thực Hệ mặt trời cuả chúng ta có những hành tinh nào? - Bài mới
Trang 33HOẠT ĐỘNG CỦA THẦY VÀ TRÒ NỘI DUNG CẦN ĐẠT
GV chia lớp thành các nhóm nhỏ 2HS/máy.
GV: Yêu cầu HS khởi động máy.Cho HS quan sát màn hình khởi động của phần
mềm
?/ Mặt trời màu gì và nằm ở đâu?
?/ Các hành tinh trong hệ mặt trời quay xung quanh vật gì?
?/ Mặt trăng quay xung quanh vật nào?
HS: Khởi động máy Quan sát màn hình phần mềm và trả lời
GV: Hướng dẫn HS quan sát, chỉ cho HS biết mặt trời ở đâu và màu gì, các hành
tinh trong hệ mặt trời, mặt trăng
GV: Yêu cầu HS khởi động máy tính,
khởi động phần mềm
GV: Giới thiệu chức năng các nút lệnh
điều khiển quan sát
HS: Nghe giảng, quan sát
GV: khởi động phần mềm, hướng dẫn
HS tìm hiểu các nút lệnh điều khiển
HS: Quan sát, tìm hiểu các nút lệnh điều
khiển
1/ Các lệnh điều khiển quan sát
1 Nháy chuột vào nút ORBITS để hiện (hoặc làm ẩn đi) quỹ đạo chuyển động của các hành tinh
2 Nháy chuột vào nút VIEW sẽ làm cho vị trí quan sát tự động chuyển động trong không gian Chức năng này cho phép chọn vị trí quan sát thích hợp nhất
3 Dùng chuột di chuyển thanh cuốn ngang trên biểu tượng ZOOM đề phóng
to hoặc thu nhỏ khung nhìn, khoảng cách
từ vị trí quan sát đến mặt trời sẽ thay đổi theo
4 Dùng chuột di chuyển thanh cuốn ngang trên biểu tượng
SPEED để thay đổi vận tốc chuyển động của các hành tinh
5 Các nút lệnh dùng để nâng lênhoặc hạ xuống vị trí quan sát hiện thời
Quan sát hiện thời so với mặt phẳng ngang của toàn hệ mặt trời
6 Các nút lệnh dùng để dịch chuyển toàn bộ khung nhìn lên trên, xuống dưới, sang trái, phải
IV Củng cố
- GV gọi HS nhắc lại các lệnh điều khiển quan sát
- GV chốt lại kiến thức trọng tâm
V Hướng dẫn VN
- Học bài cũ.
- Tìm hiểu các hiện tượng ngày và đêm nguyệt thực, nhật thực, hiện tượng mặt trăng lúc tròn lúc khuyết
Trang 34Tiết 16 Ngày soạn :3/10/2014
GV: Giáo án, SGK, phòng máy vi tính có cài phần mềm Solar System 3D
Simulator, máy chiếu
HS: SGK, vở ghi
C HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
I Ổn định lớp
II Kiểm tra bài cũ
III Bài mới
Giới thiệu bài mới: Trái đất của chúng ta quay xung quanh mặt trời như thế nào?
vì sao lại có hiện tượng ngày và đêm, nhật thực, nguyệt thực Hệ mặt trời cuả chúng ta
có những hành tinh nào? - để giải thích cho toàn bộ hiện tượng này chúng ta sẽ đi tìm hiểu phần mềm Solar System 3D Simulator
HOẠT ĐỘNG CỦA THẦY VÀ TRÒ NỘI DUNG CẦN ĐẠT
phần mềm: nháy đúp chuột vào biểu
tượng hoặc là nháy chuột phải vào biểu
tượng và nháy Open
HS: Quan sát, thực hiện trên máy tính
2 Điều khiển khung nhìn quan sát vị trí:
Sao Thuỷ, sao Kim, sao Hoả, sao Mộc, sao Thổ
Trang 35?/ Sao Kim có bao nhiêu vệ tinh?
HS: Quan sát và trả lời
GV: Nhận xét và chốt lại kiến thức
GV: Yêu cầu HS quan sát chuyển động
của mặt trăng và trái đất
?/ Mặt trăng quay xung quanh hành tinh
nào? Hướng một mặt về phía hành tinh
HS: Nghe giảng, ghi bài
GV: Hiện tượng nhật thực là hiện tượng
như thế nào?
HS: Trả lời theo ý hiểu
GV: Giải thích hiện tượng Hướng dẫn
HS quan sát
HS: Nghe giảng, ghi bài, quan sát
GV: Hiện tượng nguyệt thực là hiện
tượng như thế nào?
HS: Trả lời theo ý hiểu
GV: Giải thích hiện tượng Hướng dẫn
HS quan sát
HS: Nghe giảng, ghi bài, quan sát
3 Quan sát chuyển động của mặt trăng
và trái đất Mặt trăng quay xung quanh trái đất và tự quay xung quanh mình nhưng luôn hướng 1 mặt về phía mặt trời Trái đất quay xung quanh mặt trời
4 Quan sát hiện tượng nhật thực
- Đó là lúc Trái đất và Mặt trăng, Mặt trời thẳng hàng Mặt trăng nằm giữa mặttrời và trái đất
5 Quan sát hiện tượng nguyệt thực
- Đó là lúc mặt trời, mặt trăng, trái đất thẳng hàng nhưng theo thứ tự: Trái đất nằm giữa mặt trời và mặt trăng
IV Củng cố, đánh giá
- GV nhận xét, đánh giá kết quả thực hành của cả lớp, tuyên dương những bạn có kết quả thực hành tốt giải thích được các hiện tượng của tự nhiên Phê bình những HS
có kết quả thực hành chưa đạt yêu cầu, còn lười tìm hiểu các hiện tượng
- GV gọi HS giải thích lại hiện tượng ngày và đêm, nguyệt thực, nhật thực
Trang 36Tiết 17 Ngày soạn : 6/10/2013
Ngày dạy: 14/10/2013
KIỂM TRA 1 TIẾT
A MỤC TIÊU
+ Hệ thống và tổng kết các kiến thức ở chương I và II
+ Kiểm tra kiến thức cơ bản của HS về máy tính
+ Rèn tư duy sáng tạo, tính cẩn thận cho học sinh, từ đó giúp cho học sinh yêu
II Kiểm tra bài cũ
III Bài mới
Trang 37Điểm Lời phê của Thầy (Cô)
A PHẦN TRẮC NGHIỆM (5 điểm) Khoanh tròn vào chữ cái trước câu trả lời đúng nhất Câu 1: Các thiết bị như đĩa cứng, đĩa mềm, thiết bị flash, đĩa CD,…còn được gọi là?
A Bộ nhớ trong B Bộ nhớ ngoài
Câu 2: Bộ phận nào dưới đây được gọi là “bộ não” của máy tính?
A Bộ nhớ trong B Bộ xử lý trung tâm
C Bộ nhớ chỉ đọc D Bộ nhớ ngoài.
Câu 3 : Máy tính điện tử hiện nay có thể làm được những việc nào sau đây:
A Công cụ học tập và giải trí B Liên lạc, tra cứu và mua bán trực tuyến
C Tự động hoá công việc văn phòng D Cả, A, B, C đều đúng.
Câu 4: Đâu là các thiết bị xuất dữ liệu?
A Màn hình, loa, máy in B Chuột, máy in, màn hình
C Bàn phím, loa, máy in D Màn hình, máy in, bàn phím.
Câu 5: RAM còn được gọi là
A Bộ nhớ ROM B Bộ nhớ flash C Bộ nhớ trong D Bộ nhớ cứng
Câu 6: Phần mềm học tập nào sau đây dùng để luyện gõ phím bắng mười ngón?
A Mouse Skill B Mario C Solar System D Typing Test
Câu 7: Thông tin lưu giữ trong máy tính gọi là gì?
A Dữ liệu B Thông tin C Văn bản D Tài liệu
Câu 8: Để máy tính có thể xử lý, thông tin cần được biểu diễn dưới dạng gì?
Megabyte
Câu 9: Máy tính có những khả năng nào sau đây?
Trang 38A Tính toán nhanh B Tính toán với độ chính xác cao C Lưu trữ lớn D Tất cả khả năng trên
Câu 10:Máy tính gồm có những loại phần mềm nào?
A Phần mềm ứng dụng B Phần mềm hệ thống C Phần mềm tiện ích D Cả A và B
B PHẦN TỰ LUẬN (5 điểm)
Câu 1: (2 điểm)
Cấu trúc chung của máy tính gồm những khối chức năng nào? Chương trình là gì?.
Câu 2: (1 điểm) Vẽ mô hình quá trình ba bước
Câu 3: (2 điểm)
Thông tin là gì? Nêu các dạng cơ bản của thông tin.
HƯỚNG DẪN CHẤM VÀ BIỂU ĐIỂM MÔN TIN HỌC 6
A PHẦN TRẮC NGHIỆM (5 điểm)
I Khoanh tròn vào chữ cái trước câu trả lời đúng nhất
(Mỗi câu đúng 0.5 điểm)
- Tìm hiểu bài 9: Vì sao cần có hệ điều hành
Xuất (OUTPUT)
Trang 39- Rèn khả năng quan sát của HS
- HS có ý thức tìm tòi nghiên cứu môn học
III Bài mới
Đặt vấn đề:Trong bài học gõ mười ngón các em có khi nào đặt câu hỏi tại sao máy tính
nó biết ta gõ vào chữ gì ? đúng hay sai
Bài học hôm nay sẽ giúp em giải đáp được phần nào những thắc mắc đó
HOẠT ĐỘNG CỦA THẦY VÀ TRÒ NỘI DUNG CẦN ĐẠT
GV chia lớp thành các nhóm nhỏ 2HS/nhóm
GV: Cho HS đọc “quan sát 1” ở SGK trang 39
và yêu cầu HS trả lời các câu hỏi:
1 Em hãy nêu các phương tiện tham gia giao
thông trên đường phố?
2 Vào giờ cao điểm thường xảy ra hiện tượng
gì?
3 Đèn tín hiệu có vai trò gì đối với người tham
gia giao thông?
4 Vì sao cần có hệ thống đèn giao thông tại các
ngã tư đường phố khi có đông người qua lại?
HS: Quan sát và thảo luận theo nhóm và đưa ra
nhận xét
GV: Nhận xét, bổ sung, chốt kiến thức
GV: yêu cầu HS tìm hiểu quan sát 2 SGK trang
39 và trả lời các câu hỏi sau?
1 Em hãy hình dung hoạt động của trường học
khi thời khoá biểu bị mất và mọi người không
nhớ thời khoá biểu?
2 Vì sao trong nhà trường lại rất cần có một
thời khoá biểu học tập cho tất cả các lớp?
3 Vai trò của thời khoá biểu?
HS: Quan sát và thảo luận theo nhóm và đưa ra
- ích lợi của hệ thống đèn tín hiệu giao thông
* Quan sát 2
Thiếu thời khoá biểu thì:
- GV không tìm được lớp học sẽ dạy và HS không biết môn nào đểhọc -> việc học tập của HS trở lênhỗn loạn
* Nhận xét
Hệ thống đèn giao thông và thời khoá biểu là các phương tiện điều khiển -> vai trò điểu khiển mọi hoạt động của người tham gia giao thông và hoạt động của trường học
IV.Củng cố
Cái gì điều khiển hoạt động của nhà trường, điều khiển con nguời và phương tiện tham gia giao thông? Tại sao?
Trang 40V.Hướng dẫn về nhà
1 Làm câu hỏi và bài tập trong SGK
2 Tìm hiểu cái gì điều khiển máy tính?
Ngày dạy : 21/10/2014
BÀI 9: V Ì SAO CẦN CÓ HỆ ĐIỀU HÀNH (T2)
A MỤC TIÊU
- Nắm được chức năng của hệ điều hành là điểu khiển máy tính
- Nhận biết hệ điều hành là phần mềm không thể thiếu được đối với bất kỳ máy tính nào
- HS có thái độ tìm tòi nghiên cứu môn học
III Bài mới
Giới thiệu bài mới: Đèn tín hiệu giao thông để điều khiển phương tiện và con
người tham gia giao thông Thời khoá biểu điều khiển mọi hoạt động của trường học Vậy cái gì điều khiển máy tính?
HOẠT ĐỘNG CỦA THẦY VÀ TRÒ NỘI DUNG CẦN ĐẠT
GV? Tại sao các đối tượng tham gia quá
trình xử lí thông tin lại cần đựơc điều
khiển?
? Tại sao phải có hệ điều hành máy tính
HS: Tìm hiểu trả lời
GV: Nhận xét, kết luận: Hệ điều hành điều
khiển các đối tượng tham gia quá trình xử lí
thông tin
? Hệ điều hành quản lí những gì?
? Em hãy kể vài thiết bị phần cứng mà em
thấy được khi nhìn vào bất kỳ máy tính nào
? Em hãy cho biết thêm vài thiết bị phần
cứng ở bên trong máy ?
? Thế nào được gọi là phần mềm máy tính
(là các chương trình được người dùng viết
ra, cài đặt lên máy để sử dụng)
? Hệ điều hành là phần mềm hay phần cứng
? vì sao ?
(phần mềm , vì đó là chương trình được
người dùng viết ra)
? Em hãy kể ra vài VD để cho thấy hệ điều
hành và con người có liên hệ tương tác với
2 Cái gì điều khiển máy tính ?
- Khi máy tính làm việc có nhiều đối tượng cùng hoạt động cùng tham gia quá trình xử lí thông tin Các đối tượng này có thể là phần cúng hay phần mềm máy tính Hoạt động của các đối tượng
đó cũng cần được điều khiển
- Hệ điều hành quản lí những gì:
+ Các thiết bị phần cứng: Là các thiết
bị mà em có thể nhìn thấy và được lắp ráp thành máy tính
+ Các thiết bị lưu trữ thông tin: Là các thiết bị dùng để lưu trữ thông tin và dữ liệu trong máy tính, bao gồm đĩa cứng, đĩa mềm
+ Các chương trình phần mềm: Là các chương trình phần mềm cài đặt trên máy do hệ điều hành quản lí
+ Người sử dụng máy tính: Trên máy tính hệ điều hành đóng vai trò giao diệntương tác để con người khi truy cập vàomáy tính có thể thực hiện các lệnh điều khiển khác nhau để phục vụ nhu cầu