KỸ THUẬT XẤP XĨ ỨNG DỤNG GIẢI PHƯƠNG TRÌNH – BẤT PHƯƠNG TRÌNH VÔ TỈ Nguyễn Đại Dương – Trần Quốc Thịnh – Trần Lê Quyền Sau đây thầy xin giới thiệu đến các em một kỹ thuật đơn giản và t
Trang 1KỸ THUẬT XẤP XĨ ỨNG DỤNG GIẢI PHƯƠNG
TRÌNH – BẤT PHƯƠNG TRÌNH VÔ TỈ
Nguyễn Đại Dương – Trần Quốc Thịnh – Trần Lê Quyền
Sau đây thầy xin giới thiệu đến các em một kỹ thuật đơn giản và thường dùng
nhất của kỹ thuật xấp xĩ
Kỹ thuật được sử dụng mạnh mẽ cho việc chứng minh vô nghiệm đối với các
bài toán khó và rất khó
Ý nghĩa của việc xấp xĩ là khi ta cần chứng minh f x 0 f x 0 thì ta sẽ
đánh giá nó thông qua một hàm số khác f x g x 0 sao cho sai số giữa 2 hàm
số là rất bé, khi đó hàm số g x chính là hàm số xấp xĩ với hàm f x mà vẫn đảm
bảo được là g x 0
Các em có thể xem ý tưởng và kết quả tổng quát của thầy cho các lớp bài toán
thường dùng ở Video
4
x
Bài giải
Điều kiện: x 3,2
4
x
4
A
Nhập vào TABLE với:
START = -3
END = 2
STEP = 0,5
Từ bảng bên ta thấy f X ~ 0,0805
tại x 2,5 2 nên ta có thể chọn
2
x hoặc x 2,5 là giá trị xấp xĩ
cực tiểu của hàm số Ở đây thầy
-2,5 0,0805
Trang 2Ta cần tìm một đánh giá có dạng x 3 a 2 x b để đưa biểu thức A
về một hàm xấp xĩ chỉ chứa 1 căn thức: A f 2x
Ta chọn a sao cho f x x 3 a 2x đạt cực trị tại giá trị x 2
hay f' 2 0 a 2
Khi đó ta được x 3 2 2 x b x 3 2 2 x b
Ta tìm b bằng cách nhập
f x x x vào TABLE
START = -3
END = 2
STEP = 0,5
Từ bảng bên ta thấy f X 5 nên giá
trị b là 5, ta suy ra được biểu thức xấp
xĩ cần tìm là:
-2,5 4,9497
-1,5 4,9664
x x x đúng x 3,2
2 2
0, 5
10 45 53
0
a
A
A
a a
Pt x 1
Vậy phương trình đã cho có nghiệm x1
Bài giải
Điều kiện: x 3
Bpt 2
2
25
3 2
3 2
x
x x
Trang 3Xét
2
25
3 2
3 2
A
x x
Nhập vào TABLE với:
START = -3
END = 10
STEP = 0,5
Từ bảng bên ta thấy f X ~ 0,012 tại
0
x và x0,5 nên ta sẽ chọn
1
0,25
4
x là giá trị xấp xĩ cực đại của
hàm số
-0,5 -0,033
0,5 -0,012
Ta cần tìm một đánh giá có dạng x2 3 a x 3 b để đƣa biểu thức
A về một hàm xấp xĩ chỉ chứa 1 căn thức: A f x3
Ta chọn a theo công thức sau:
2
2
3 ' 3
a h
chọn giá trị 0,5 1
2
a (Công thức chọn a được đề cập bên dưới)
Ta tìm b bằng cách nhập
2
f x x x vào TABLE
START = -3
END = 10
STEP = 0,5
Từ bảng bên ta thấy
0,866 0,8
f X nên giá trị b là
4
0,8
5
, ta suy ra đƣợc biểu thức xấp xĩ
Trang 4cần tìm là: 2 3 1 3 4
2
3
0
35 141 592
0
a x
a
A
A
Bpt x2 1 0 1 x 1
Kết hợp điều kiện suy ra tập nghiệm S 1,1
Tổng quát tìm a, b trong việc đánh giá: f x a g x b f x a g x b
Bước 1: Tìm a Nhập biểu thức A vào TABLE tìm GTLN (hoặc GTNN) của
biểu thức tại giá trị x x o
Bước 2: Tìm a bằng công thức:
' '
a
nhất với giá trị tìm được
Bước 3: Tìm b Nhập biểu thức f x a g x vào TABLE tìm GLNN
(hoặc GTLN) của biểu thức Giá trị này sẽ gần với giá trị tại x x o
Thông thường các giá trị xấp xĩ ta lấy làm tròn trong khoảng 0,0a0,00a
Ví dụ 3: Giải phương trình:
5
Bài giải
Điều kiện: 2 x 2
Ta có: 2 2 22 2 2 2
5
Trang 5
2
0 22
5
Ví dụ 4: Giải phương trình:
4
30 x 2 20 3x 20 3 x 20 3 x 17x6
Bài giải
Điều kiện: 2 x 3
Đặt t43 x x 3 t4 t0, 54
Pt 30 5t4 17t420t320t2 20t57 0
4
4
1
15 1 5
2 18 0 (*)
t
t t
t
4
13 35
t
t
Ta có: 5 4 16 2
5
t 0, 54
2
5
t
Vậy phương trình có nghiệm t 1 x 2
Ví dụ 5: Giải bất phương trình:
2
Bài giải
Điều kiện: 1x2 0
Ta có: 22 1x2 47 21 x2 x 1 và 21 x2 x 2 2 x2 x 1 25
2
2
2
Trang 6Vậy tập nghiệm của bất phương trình S 1,1
Bài tập vận dụng:
Giải các phương trình và bất phương trình sau:
a.30 x2 3 5x1 3 x 7x210x43 Đáp số: S 1
b 3 9
4
x x x x Đáp số: S 0,1
c.2x1 4x25x 2 2x 8x 1 8x28x 1 x1 12 x4
2