Tuy nhiên, Đen không thể trông chờ một kết quả như vậy nếu Trắng không tạo shimari với 2.. 1: Kết quả tốt cho Trắng Nếu diễn biến giống như định thức đã được nói ở chương trước, thì với
Trang 1Phần 2
Khai cuộc kiểu 2: Tam tam
và Tiểu mục
Trang 2Chương 5: Fuseki mới với Đen tam tam
Fig 1: (1-6)
Bây giờ chúng ta sẽ học về vấn đề này bằng trận đấu giữa Sakata (Đen) và Takawaga Kaku, 9-dan (Trắng), với điểm cộng là 4,5 mục Đen bắt đầu với 1 tam tam, và sau diễn biến đến Trắng 6, chưa có gì thú vị Nhưng chúng ta sẽ cần phải bàn về nhiều thứ với hình cờ này
Reference Figure 1:
Trong cờ vây, người chơi phải phát huy hiệu quả của mỗi quân cờ đến mức tối đa Tuy nhiên, nhìn sơ qua, Đen 3 và 1 liên kết với nhau là quá thấp, Đen 3 chơi ở ‘a’ có vẻ tốt hơn Nhưng Đen 3 ở đây cũng có mục đích của nó …
Dia 1: Điều mà Trắng cần phải chú ý
Diễn biến đến 6 đã trở nên khá thông dụng trong thời gian gần đây Sau Trắng 6, Đen dùng định thức hiki ( áp sát và kéo ngược ) – như đã bàn ở chương 3 - là dễ hiểu, cho phép Đen giữ chắc góc tiên thủ Bây giờ Đen ‘a’ kakari là nước thích hợp nhất, Trắng giáp công tại ‘b’ Trắng không nên tạo shimari với ‘a’ vì Đen sẽ lập tức chiếm điểm 6 và tạo 2 shimari Hơn nữa, Đen sẽ không bao giờ chọn định thức với kết quả là hậu thủ vì như thế, Trắng lập tức chiếm điểm ‘a’ Do vậy, Trắng phải sắp xếp các quân cờ để chuẩn bị cho nước Đen ‘a’ kakari
tsuke-Dia 2 và 3: Hướng của shimari và vị trí Đen 3
Dù chơi theo cách nào, Đen vẫn tạo shimari trước Trắng một bước Do đó, khi Đen chơi như trong Dia 2, shimari góc dưới của Đen chỉ hoạt động tốt khi có ‘a’ Mặt khác, nếu Đen chơi 3 như Fig 1 – và sau Trăng 4, Đen sẽ đánh 1 như Dia 3, tạo kogeima shimari, với ‘a’, Đen tạo được cấu trúc lí tưởng Do đó, với cách nghĩ này, Đen như Dia 2 không hoạt động tốt bằng Đen 3 trong Fig 1
Trang 3Dia 4: Trong trường hợp Đen tạo shimari
Nếu Đen tạo shimari với 1 thì chuyện gì sẽ xảy ra ? Trắng nhất định sẽ tạo một shimari với 2 Lí do Trắng chọn cách tạo shimari ở trên mà không phải ở góc dưới là vì sau Đen kakari ở 3, Trắng 4 là nước đi lý tưởng với 2 mục đích kẹp và mở rộng Tuy nhiên, biến thế ở đây sẽ cho phép Đen chơi 7 Đánh chéo tại ‘a’ cũng có thể chấp nhận được, vì sau khi Trắng kết thúc định thức tại ‘d’, Đen vẫn cầm tiên Nói chung, Đen không có gì phải phàn nàn về cả 2 cách chơi trên
Trang 4Dia 5: Một biến thế hợp lý
Chống lại Đen 3, Trắng không thể bỏ qua nước giáp công như Dia 4 để chiếm vị trí 4 Đen 5 là cách đi đúng,
và kết quả thông thường là diễn biến đến 11, Đen tạo hình cờ lý tưởng Nhưng do Trắng có tiên thủ, cách chơi như vậy cũng không bất lợi hơn Dia 4 là mấy
Đen shimari ở ‘a’ và Trắng ‘b’ sẽ không được rõ ràng như trong tình huống này
Dia 6: Đen tạo cấu trúc lý tưởng ở biên phải
Nếu Đen cho phép Trắng tạo 2 shimari với 2 và 4, Đen có thể dựng một cấu trúc rất lý tưởng ở biên phải với 1
và 3 Tuy nhiên, Đen không nên tạo shimari ở góc dưới bằng ‘a’ bởi Đen có thể gặm nông ở biên dưới, và Trắng
8 mở rộng không còn tạo được hình đẹp Đen 9 mong đợi Trắng sẽ chơi 10 và chiếm điểm 11 để dựng khung lớn ở biên phải Tuy nhiên, Đen gặp một rắc rối là Trắng tạo được 2 shimari và hơn nữa, Trắng 12 buộc Đen phải bắt đầu một cuộc chiến
Dia 7: Ngăn Trắng tạo 2 shimari
Thay vì tạo shimari ở góc phải bên dưới, Đen có thể chơi 1 kakari, nước đi này có tầm ảnh hưởng khá lớn Nhưng vấn đề ở đây không phải là nó tốt hay xấu Bây giờ, Trắng shimari ở 2, Đen cũng tạo shimari với 3 Trong tình huống này, Đen nằm ở vị thế thuận lợi hơn Tuy nhiên, Đen không thể trông chờ một kết quả như vậy nếu Trắng không tạo shimari với 2
Dia 8: Kakari
Trong giai đoạn này, Trắng 2 là điểm chủ chốt Bây giờ Đen sẽ đánh 3, vị trí kakari cuối cùng, 4, 5 trao đổi là
tự nhiên Trắng ogeima ở 6 với ý định mở một nước khá lý tưởng là 8, Đen sẽ ngăn chặn kế hoạch này Giả sử không có sự trao đổi giữa 2, 3, mà Trắng quyết định lập tức giáp công tại 4, sau diễn biến đến Trắng 8, Đen chiếm 2, Trắng không thỏa mãn khi Trắng 8 bây giờ chỉ đóng nhiệm vụ là một nước mở rộng đơn thuần
Fig 2: (7-15)
Vì thế, xét theo những gì đã bàn ở trên, có vẻ Đen 7 ikken takagakari là cách đi hợp lí hơn cả, tất nhiên, kogeima kakari không phải là tệ, nó vẫn thường được chơi trong những ván cờ chuyên nghiệp Sau Trắng 8, 10 tsuke-hiki, Đen nối cứng ở 11 và kẹp với 13 Đen tạo hình cờ rất đẹp ở biên phải
Trắng 12 thay cho ‘a’ do anh ta có ý định chơi ‘b’ để tạo ảnh hưởng lớn hơn ở biên dưới
Trang 5Reference Fig 2: Tại sao Đen không nên chơi theo hình tuyết lở trong trường hợp này
Thay vì tsuke-hiki như Fig 2, Đen 1, 3 cũng là một cách chơi Trong tình huống này, Đen mong đợi Trắng kéo dài ở ‘a’ để tạo hình tuyết lở lớn và sau đó, Đen tấn công chéo ở ‘b’ ép Trắng phải chơi ở vị thế thấp Do vậy, Trắng sẽ đánh ‘c’, bắt đầu định thức tuyết lở nhỏ
Trang 6
Dia 1: Kết quả tốt cho Trắng
Nếu diễn biến giống như định thức đã được nói ở chương trước, thì với ngoại thế mới tạo dựng được, Trắng nằm ở vị trí rất thuận lợi Hơn nữa, Trắng cầm tiên và chiếm điểm 15, giảm ảnh hưởng của đám Đen góc dưới Vì thế, kết quả không tốt cho Đen
Dia 2: Để lại aji
Giả sử Đen bỏ qua 14 như Dia 1 và chơi 1 như ở đây, Trắng sẽ kéo dài bằng 2, chặn đứng kế hoạch tạo đất
ở biên trái của Đen Tóm lại, Đen không nên sử dụng định thức tuyết lở ở đây
Dia 3: Một biến thế khác có thể chấp nhận
Khi Đen 1 kéo dài như hình này, Trắng buộc phải bắt quân trong góc bằng 2 Sau diễn biến đến Đen 11, Đen
có lợi, trận đấu bước vào giai đoạn trung bàn Nhưng …
Dia 4: Thực tế
Trong trường hợp này, Trắng có thể chống lại với
2, bây giờ Đen phải cắt ở 3, Trắng 4, 6 bắt đầu chinh
quân, do quân Đen nằm ở tam tam – ( lưu ý tam tam
không phải là một vị trí chặn đường chinh quân), nên
Trắng có lợi
Fig 3: (13-26)
Sau khi Đen ổn định bằng 15, Trắng 16 là nước đi
hợp lí nhất Bây giờ Trắng phải chú ý bảo vệ đám
Trắng góc trái trong khi Đen tìm một cách đi hiệu quả
nhất để tấn công
Reference Figure 3
Trắng ‘a’ đáp lại là nước đi thực sự cần thiết,
nhưng nó giúp Đen tự củng cố quân bằng ‘b’ Do đó,
Trắng phải cân nhắc xem còn cách đi nào khác hay
không
Trang 7Dia 1: Biên trái quá lỏng
Trắng 2 là một lựa chọn, nếu Đen đáp lại bằng lối chơi thông thường bằng 3 đến 7 thì Trắng sẽ tiếp tục tấn với
5, bảo vệ điểm cắt ở ‘c’ Bây giơ Đen khó có thể đối phó với nước uchikomi tại ‘d’ Nước đi này hoạt động có hiệu quả do vị trí của quân
Dia 2: Thụ động
Mặc dù diễn biến từ 2 đến 6 bảo vệ chắc đất góc nhưng đây là cách chơi rất thụ động Về sau
‘a’ là một nước tốt cho Đen, Trắng khó tìm được cách gặm nông vùng biên trái
Dia 3: Đen chơi cả 2 bên
Tuy nhiên, Trắng phải chú ý đến Đen 3 nối dài Sau diễn tiến đến 7, Trắng chơi 8 để không bị nhốt vào trong góc Bây giờ Đen 9 ép Trắng kéo dài ở 10, và sau đó chiếm điểm quan trọng là 11 Do đó, áp sát ở 2 bất lợi cho Trắng Nếu Trắng 8 được chơi ở ‘a’, Đen ‘b’, Trắng ‘c’, Đen ‘d’, Trắng 10 và Đen vẫn giữ 11
Dia 4: Vẫn không tốt cho Trắng
Nếu Trắng 6 ở Dia 3 không giữ góc mà thay vào đó là Trắng 1 như ở đây, Đen lập tức chiếm 2, buộc Trắng bắt quân bằng 3 và nối hổ ở 5 Một lần nữa, Đen chiếm vị trí 6
Reference Figure 4
Do vậy, sau Đen 1 giáp công, Trắng 2 là bắt buộc và Đen chơi 3 Tuy nhiên, Trắng giành quyền chủ đông ở vùng biên trên với 4 Bây giờ hãy tìm hiểu những diễn biến có thể xảy ra sau 4 và những nước khác ngoài 4
Dia 1: Đen giữ cả 2 bên
Trắng 1 kosumit-tsuke là một nước rất an toàn, nhưng sau khi mở rộng đến 4, Đen có thể phát triển ở cả 2 bên, đây là một lối chơi không tốt do quá bị động Kể cả khi Trắng chơi 3 thay cho 1, kết quả vẫn giống như vậy khi Đen đánh ‘a’ một cách đơn giản
Trang 8Dia 2: Không ý thức được tình huống
Trắng 1, 3, và 5 đè cực kì sai lầm, khi ngoại thế Trắng vừa tạo được đã bị vô hiệu bởi 2 quân
Dia 3: Một chiến lược hiệu quả của Đen
Mặt khác, nếu Trắng kẹp ở 1 như trong hình này, Đen sẽ có một khoảng rộng đủ để tạo sống dễ dàng bằng biến thế từ 2 đến 10 Hơn nữa, Trắng phải hậu thủ khi bảo vệ điểm cắt ở 11 Bây giờ Đen chơi 12 hạn chế ảnh hưởng của Trắng về sau
Dia 4: Kết quả tương tự
Chống lại Đen 6 ở Dia 3, nếu Trắng chơi 2 như trong hình này thì kết quả, về căn bản, cũng giống với Dia 3 Hơn nữa, Trắng khó xử lí điểm yếu ở ‘a’ về sau
Dia 5: Có thể chơi cho cả hai
Đen 1 niken hasami chờ đợi Trắng 2 hoặc ‘a’ Nếu Đen 2, Trắng sẽ đáp lại bằng 3, Đen 4, Trắng mở 5, Đen 6 tsume Về sau, ‘a’ là một điểm quan trọng cho cả 2 bên
Trang 9Dia 6: Cho phép Đen nhốt
Thay vì tiếp tục đánh chéo như Dia 5, Trắng muốn giữ đất góc với Trắng 3 ở trên, tuy nhiên, sau Đen 4 nhốt, Trắng 5, Đen 6 tấn công dễ dàng hơn
Dia 7: Trắng 6 kakari lý tưởng
Nếu Đen 1 lót, Trắng chơi 2,4 buộc Đen phải tạo sống với 5 Kakari ở 6 tạo cấu trúc lý tưởng cho Trắng Nếu
Đen đáp lại ở ‘a’, Trắng ‘b’, giữ thế trung tâm Đen bất lợi
Dia 8: Bất lợi
Trắng không được chơi 2 và buộc Đen phải chiến đấu, do Trắng có thể bị tấn công từ 2 phía Khi Trắng mở
‘a’, Đen ‘b’ tấn công kịch liệt
Dia 9: Diễn biến Đen mong muốn
Đen chơi 1 và 7 là chú trọng biên trên, đây là diễn biến có lợi cho Đen khi hình thể ở bên trái đã ổn định với 5 kikashi
Trang 10Dia 10: Lỏng
Trắng 2 kéo dài có vẻ chắc chắn nhưng lại là một cách chơi lỏng, Đen thỏa mãn với nước lót dưới ở 3
Dia 11: Tesuji
Trắng 2 là tesuji – đáp lại Đen 1 áp sát Sau Trắng 6 bắt đôi, cả 2 bên tạo ponnuki với 7 và 8…
Dia 12:Trắng chơi hiệu quả
Để tránh bị nhốt ở ‘a’, Đen 9 kikashi và bẻ tại 11, nhưng sau khi Trắng mở rộng với 14, Trắng phát triển cả 2
bên Đen ‘b’ có vẻ sẽ làm Trắng mất nhiều mắt, nhưng hình Trắng rất linh hoạt
Trang 11Dia 1: Sai thứ tự
Đen 1 chắc chắn là điểm quan trọng, nhưng lập tức giành vị trí này sẽ đem đến cho Đen bất lợi sau Trắng 2 nối Bây giờ Trắng chỉ cần đơn giản kéo dài ở ‘b’ sau Đen ‘a’, 3 quân Đen vẫn chưa ổn định, vì thế Đen không thể mong đợi một kết quả tốt từ nước giáp công tại ‘c’
Dia 2: Hình đẹp
Nếu Đen chơi 3 ở đây thay cho 6, Trắng tạo hình đẹp và dễ dàng tạo sống Bây giờ Trắng thỏa mãn với nước
mở rộng ở 8
Dia 3: Sự khác biệt của một nước đi
Chống lại Đen 1, Trắng 2 dường như là một nước đi tốt khi nó ảnh hưởng đến cả Đen , nhưng khi so sánh với Dia 12 trong phần trước, tình thế ở biên trên đã thay đổi bởi Đen có quân kéo dài ở 5 Trắng không nên cho phép Đen chơi như vậy vì sau Đen ‘a’, Trắng phải chiến đấu để tạo mắt Kết quả không tốt cho Trắng
Dia 4: Một cách khác
Chống lại Đen 1 kéo dài, Trắng cảm giác tốt hơn khi chơi ‘a’ để giam quân , nhưng Đen có 2 hướng phản công ở ‘a’ và ‘b’
Dia 5: Một chiến lược có thể phát triển trong tương lai
2, 4 bẻ đôi chống lại nước khóa ở 1 là tesuji, những nước đi này vẫn giữ mối liên hệ với Đen Trắng không thể làm gì khác ngoài nối ở 7, và nước nước giáp công ở 8 trở nên rất tốt cho Đen
Dia 6: Vẫn bất lợi
Thay vì chơi 7 như Dia 5, Trắng đánh 1, Đen bắt ngược với 2 Sau biến thế đến 8, Trắng bất lợi vì ngoại thế quá dày của Đen
Trang 12Dia 7: Đen lỏng
Đen 4 đứng xuống là nước đi lỏng lẻo Đen mất cơ hội tấn công quân Trắng ở biên trên trước Sau Trắng 5
mở rộng, Đen 6 cho phép Trắng phát triển ra trung tâm
Dia 8: Vụng về
Trắng bắt ở 1 – để tránh nước bẻ đôi là cực kì vụng về Kết quả là ngoại thế của Đen tăng gấp 3 lần, và nếu Trắng chơi ‘a’ sau Đen 6, Đen ‘b’ vẫn là một nước đáng lo cho Trắng
Dia 9: Có lợi cho Trắng
Lập tức chơi Đen 2 là không tốt, Trắng đơn giản nối ở 3, buộc Đen phải nối bằng 4 Bây giờ Trắng chiếm điểm chủ chốt là 5, lần này thì đến lượt Đen trôi nổi do không có nền, vì thế, Đen phải trao đổi giữa ‘a’ và ‘b’ Trắng có lợi
Dia 10: Quá tốt cho Đen
Trắng 3 khóa là nước đi Đen mong muốn, diễn biến từ 4 đến 8 hoàn toàn giam được Trắng
Fig 3: (26-36)
Trắng 27 thay vì 26 sẽ tạo điều kiên cho Đen
tsume ở 26, Trắng bất lợi Vấn đề trọng yếu ở đây là
sau 27, Đen có thể tấn công Trắng thành công
không Ví dụ Đen tấn công bằng 33 sau khi để
Trắng chiếm 32 – rất lớn ở biên trên, rõ ràng là với
34 và 36, chiến thuật của Trắng đã thành công Vì
vậy, Đen 27 là cách chơi mơ hồ
Trang 13Chương 6: Kogeima Kakari:
Dia 1: Cách thông thường
Nếu Trắng chơi ogeima tại thì Trắng 1 sangen hasami là cách chơi thông dụng nhất
Dia 2: Không phải nước đi đúng
Trắng không thể chơi tại ‘a’ bởi sau đó thì rất khó để ngăn chặn một nước đả nhập trong thế trận lỏng lẻo này Trắng 1 không phải là một nước giáp công, vì quá xa so với quân Đen ở góc dưới, nó chỉ được chơi với mục đích phòng thủ Tuy nhiên, thỉnh thoảng, kì thủ chuyên nghiệp cũng chơi như vậy
Trang 14Reference Figure: Ikken Takahasami
Trắng 1 ikken takahasami là một nước giáp công mãnh liệt, nó là định thức mới được phát triển gần đây Đen
có thể đáp lại ở ‘a’, ‘b’, ‘c’, và ‘d’ Vào thời kì trước, nếu Đen chơi ‘b’, thì được xem là không tốt cho Trắng khi bị chia cắt Tuy nhiên, ý kiến này đã không còn đúng nữa Bây giờ chúng ta sẽ tìm hiểu về kết quả của định thức với nước kẹp này
Dia 1: Áp sát ở tam-tam
Với diễn biến đến 6 – sau khi áp sát ở 1, Trắng có thể dựng một bức tường mạnh và mở rộng đến 8 Do Đen
và Trắng , ‘a’ là một nước cực kì quan trọng, nếu chiếm được vị trí này, hình cờ của Trắng ở biên dưới trở nên rất lớn và hiệu quả Tuy nhiên, 2 quân Trắng góc trên có khả năng bị tấn công kịch liệt
Dia 2: Hình thô
Mục đích của Đen 1 hane-komi (bẻ ở điểm cắt) là tạo điểm cắt ở ‘a’, hình cờ Trắng không đẹp
Trang 15Dia 3: Cắt
Tuy nhiên, nếu Trắng đánh bắt ở phía dưới tại 2, diễn biến đến Trắng 10 là tự nhiên Bây giờ Đen 1, 3 đã bị tách biệt trong khi Trắng có thể chơi cả 2 bên, Đen bất lợi
Dia 4: Thông thường
Chống lại Đen 1, Trắng có thể đáp lại với 2 bẻ và diễn biến đến 6 khá thông dụng
Dia 5: Một biến thế khác
Trắng có thể chơi 6 như trong hình này, để đáp lại, Đen 7 và 9 là cách chơi đúng đắn nhất Sau Đen 13, Sakata nghĩ về diễn biến đến Trắng 10
Dia 6: Hanekaeshi (Bẻ và bắt ngược)
Với Trắng 4 chống lại 1, 3, Đen 5 có thể dự đoán được Diễn biến đến Đen 9 kết thúc định thức này
Dia 7: Không cần thiết
Sau Dia 6, Trắng có thể điểm ở ‘a’ và ‘b’ Tuy nhiên, Trắng ‘a’ là không cần thiết do nằm quá gần Vì thế, Trắng chơi như Dia 6 là không tốt
Tuy nhiên, nếu Trắng
niken takahasami thay
cho thì đánh như
bên tạo hình tốt
Dia 11: Vẫn không tốt
Đen có thể chơi như
hình bên, nhưng đây vẫn
không phải là một kết quả
tốt Vì vậy, cần phải có kế
hoạch ngăn chặn nước
hanekaeshi
Trang 16Dia 12: Nước đáp trả thứ hai: Ikken tobi
Đen ikken tobi (nhảy 1) là dễ hiểu Trắng có thể đáp lại với ‘a’ thay cho 2 nhưng thường là không, vì Trắng rất gần với 2 quân Đen Bên cạnh đó, Trắng bị chia làm 2, do vậy, thời trước, người ta tránh sử dụng nước giáp công này Tuy nhiên, lý thuyết cờ vây hiện đại đã có cách để xử lí của Đen 1 ikken tobi
Sau Trắng 2, Đen ‘b’ áp sát hoặc phản giáp công với ‘c’ đều có thể chơi
Nếu Trắng 1 đứng xuống, thì cũng như Dia
14, điểm ở ‘a’ và giáp công ở ‘b’ vẫn là miai
Dia 16: Áp sát chéo
Trắng 1 với mục đích bảo vệ đất góc, bây giờ Đen phải cắt ở 2 Sau diễn biến đến Đen 6, kết quả còn tùy thuộc vào sức cờ của mỗi người
Dia 17: Để lại về sau
Chống lại Đen 2 cắt, đôi khi Trắng có thể thoát tiên Đó là bởi Trắng không thể quyết định được nước tốt nhất là ở đâu; chơi như Dia 16, hay ‘a’
Trang 17Dia 18: Hình xấu
Trắng điểm tại 1 và nối ở
3 với mục đích là ép Đen tạo hình xấu Nhưng bây giờ Đen kẹp với 4, tấn công rất kịch liệt
Đây cũng là một lối chơi chấp nhận được tùy vào tình huống
Dia 19: Hình tốt ở biên dưới
Sau Dia 18, diễn biến đến Đen 10 khá dễ hiểu Đen 10 tạo hình rất tốt khi
nó đồng thời đóng 2 vai trò
là mở rộng và kẹp ở biên dưới
Dia 20: Giáp công cao
Đen có thể giáp công cao với 1 Diễn biến của Trắng 2, 4 và 6 có mục đích ngăn chặn Đen tạo hình nhẹ nhàng ở vùng này Tuy nhiên, ‘a’ cũng là điểm tốt cho Đen
Dia 21: Thoát ra trung tâm
Với 1 và 3, Trắng có thể chạy vào vùng trung tâm Đen 6 là tesuji, bây giờ, Trắng phải miễn cưỡng chơi 7 Đen 10 nối dài, Trắng đứng xuống tại 11, và kết quả sẽ tốt hơn cho Trắng so với Dia 20 Tuy nhiên, vị trí những quân góc của Trắng không được đẹp như trước bởi Đen có thể chơi ‘a’ và Trắng buộc phải kéo về ở ‘b’
Trang 18Dia 24: Sự lựa chọn đúng lúc
Đen lập tức chơi 1 là cách đúng để chống lại Trắng bẻ đôi Nếu Trắng chơi 2, Đen sẽ thí quân bằng 3, 5 và bây giờ Đen có thể bắt quân với 7, 9 Trong tình thế này, Đen không cần phải lo lắng về nước cắt ở ‘b’ do có thể tạo sống dễ dàng tại ‘a’ Bên cạnh đó, hình cờ của Trắng rất xấu Kết quả có lợi cho Đen
Dia 25: Giáp công
Sau khi trao đổi với 1, 2, Đen 3 là nước đi thông thường nhất, và nếu Trắng 4 ikken tobi, Đen cần áp sát ở 5 Kết quả của định thức này là cân bằng
Dia 26: Ngoại thế
Tiếp tục Dia 25, Trắng có thể chơi với diễn biến như trong hình, Đen phải tính đến trường hợp này nếu chọn định thức như vậy
Dia 27: Một cách chơi sáng tạo
Để đáp lại Đen 3 kẹp, Trắng phản giáp công ở 4 là một ví dụ điển hình cho việc người chơi không nên bám sát định thức mà phải linh hoạt xử lí tùy tình huống
Dia 28: Tsume
Nếu sau Đen 3, Trắng chơi 4, Đen xử lí với 5, 7 Đây cũng là một cách chơi linh hoạt cho Đen
Trang 19Dia 29: Cảm giác thông thường
Trắng không nên đi ở 2 – trừ tình huống đặc biệt, bởi như thế, Trắng yếu đi rất nhiều
Dia 30: Vị trí không thích hợp cho cả 2 bên
Sau Trắng 1, Đen chơi 2 cũng là một sai lầm Trong trường hợp này, sau diễn biến đến 5, Trắng có lợi về thực địa rất lớn
Dia 31: Ngoan cố
Sau 2, 3 trao đổi, Trắng 4 mặc dù là một nước đi can đảm, nhưng lại quá ngoan
cố
Dia 32: Khả thi
Đen 5 tự ổn định có thể chơi được Bây giờ, ‘a’ và
‘b’ là miai
Dia 33: Tham chiến
Đen 2 đáp trả lại Trắng 1 là một quân tham chiến Trắng phải chơi ra sao sau đó ?
Dia 36:Kháng cự
Nếu không muốn Đen tạo ponnuki như Dia 35, Trắng đánh bắt bằng 9, nhưng sau đó thì Đen sẽ chiếm góc với 12, 14, và 16 Hơn nữa, Đen có tiên thủ Trắng bất lợi
Trang 20Dia 37: Semeai (Capture race)
Khi Trắng chơi 5, có nghĩa là anh ta muốn bắt đầu một semeai, dự đoán được diễn biến tới 8, Đen 10 là điểm chủ chốt
Dia 38: Cướp
Trắng 1 là nước đi hợp lí cho Trắng ở đây, mặc dù vậy, Đen đơn giản chơi 2 lấp khí Trắng Trắng 5 là một tesuji Bây giờ, sau 6, Trắng 7 bắt đầu một chỗ cướp khó khăn cho Trắng do Đen ăn cướp trước
Dia 39: Trắng thua cuộc
Chống lại Đen 1, Trắng 2 khóa sẽ dẫn đến thất bại sau diễn biến đến Đen 7
Dia 40: Dễ dàng
Bắt đầu với 1 là vô lí vì Trắng chết rõ ràng
Dia 41: Kháng cự với điểm chủ chốt
Chống lại Trắng 1, Đen đứng xuống ở 2 rất nguy hiểm do Trắng có thể chiếm điểm chủ chốt ở 3
Dia 42: Thua cuộc
Sau Dia 41, Trắng cắt chéo là nước tốt, tuy khá khó thấy Diễn biến kế tiếp rất phức tạp nhưng kết quả là Đen thua cuộc Hãy đọc nó cẩn thận
Dia 43: Khá tốt
Trắng 1 với mục đích phát triển từ tốn Sau 2, 4 kikashi, Đen ổn định góc tiên thủ và chiếm vị trí tốt ở 14, kết quả cuối cùng của cuộc chiến này chưa được tìm hiểu kỹ càng
Trang 21Dia 44: Giống Dia 43
Sau Trắng 3 bẻ, diễn biến giống như như Dia 43 Đen không hài lòng với 4 bẻ nhưng nó rất cần thiết, kết quả không thực sự bất lợi cho Đen
Dia 45: Thứ tự khác biệt
Nếu Đen bỏ qua 4 như trong Dia 44, thì sau Đen 1, 3, ăn 1 quân Trắng, Trắng 4 trở nên rất cần thiết vì điểm cắt ở ‘a’ Kết quả này có sự khác biệt do thứ tự nước đi của Đen Bây giờ, sau Đen 5, tình hình ở trung tâm rất khó chịu
Dia 46: Hiệu quả
Do cờ Trắng có điểm cắt ở ‘a’, Đen có thể nghĩ đến việc phản công bằng 3 Với mục đích để các quân cờ hoạt động có hiệu quả hơn Vậy kết quả là như thế nào ?
Dia 47: Semeai
Trắng 6 nối tự nhiên Trong diễn biến tiếp tục, Đen 10 là điểm chủ chốt mà Trắng không thể bỏ qua
Dia 48: Bỏ qua điểm chủ chốt
Nếu Trắng bỏ qua 10 như Dia 47 mà chơi 1 như hình này, Đen 2 là nước khó có thể phát hiện được, sau đó, Trắng thua trong semeai