1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

SKKN ôn tập KHẢO sát hàm số CHƯƠNG i GIẢI TÍCH lớp 12 BAN cơ bản BẰNG PHẦN mềm GEOMETER’S SKETCHPAD

19 399 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 19
Dung lượng 859,86 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

SÁNG KIẾN KINH NGHIỆM ÔN TẬP KHẢO SÁT HÀM SỐ CHƯƠNG I GIẢI TÍCH LỚP 12 BAN CƠ BẢN BẰNG PHẦN MỀM GEOMETER’S SKETCHPAD Người thực hiện : PHẠM TẤN LỰC Lĩnh vực nghiên cứu : Quản lý giáo d

Trang 1

BM01-Bia SKKN

SỞ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO ĐỒNG NAI TRƯỜNG THPT NGUYỄN ĐÌNH CHIỂU

Mã số :

SÁNG KIẾN KINH NGHIỆM

ÔN TẬP KHẢO SÁT HÀM SỐ CHƯƠNG I GIẢI TÍCH LỚP 12 BAN CƠ BẢN

BẰNG PHẦN MỀM GEOMETER’S SKETCHPAD

Người thực hiện : PHẠM TẤN LỰC Lĩnh vực nghiên cứu :

Quản lý giáo dục  Phương pháp dạy học bộ môn : TOÁN  Phương pháp giáo dục 

Có đính kèm :

 Mô hình  Phần mềm  Phim ảnh  Hiện vật khác

 Các files dữ liệu minh họa

Năm học : 2012 – 2013

Trang 2

SƠ LƯỢC LÝ LỊCH KHOA HỌC

I Thông tin chung về cá nhân

1) Họ và tên: PHẠM TẤN LỰC

2) Ngày tháng năm sinh: 12 tháng 03 năm 1960

3) Giớ tính : nam

4) Địa chỉ: Tổ 19 khu phước thuận Huyện Long Thành – Đồng Nai 5) Địện thoại: 0163.546770 ĐTDĐ: 0976052493

7) Chức vụ: Giáo viên

8) Đơn vị công tác: Trường THPT Nguyễn Đình Chiểu

II TRÌNH ĐỘ ĐÀO TẠO:

- Học vị cao nhất: Đại học sư phạm

- Tốt nghiệp năm: 1988

- Chuyên ngành đào tạo: TOÁN

III KINH NGHIỆM KHOA HỌC

- Lĩnh vực chuyên môn có kinh nghiệm: 25 năm

- Các sáng kiến kinh nghiệm đã có:

 Giúp học sinh học giỏi Lượng giác

 Phương pháp dạy phương trình và tiếp tuyến đường tròn

 Một số kinh nghiệm giúp học sinh học tốt môn Toán

 Dạy toán bằng phần mềm Geometer’s Sketchpad

Trang 3

ÔN TẬP KHẢO SÁT HÀM SỐ CHƯƠNG I GIẢI TÍCH LỚP 12 BAN CƠ BẢN BẰNG PHẦN MỀM GEOMETER’S SKETCHPAD

I NHẬN THỨC VẤN ĐỀ

1) Lý do chọn đề tài :

Dạy học là một nghề rất quan trọng trong xã hội vì nghề dạy học tạo

ra những con người phục vụ xã hội, chất lượng xã hội ít nhiều phụ thuộc vào những Học sinh đang ngồi trên ghế nhà trường Người giáo viên là người trực tiếp hướng dẫn, dạy dỗ các em học sinh trong nhà trường nên vai trò của giáo viên rất quan trọng

Không phải tất cả các học sinh đều khá, giỏi mà còn rất nhiều học sinh trung bình yếu, kém Dạy cho các em không thể chỉ dạy cho một đối tượng

mà phải cho tất cả các đối tượng trong lớp, phải quan tâm đến từng học sinh

để có những phương pháp tối ưu, phù hợp, để sao cho không chỉ một số học sinh hiểu bài, mà sau này tất cả các em dù ít, dù nhiều cũng nắm được cơ bản những kiến thức vừa học của từng tiết, từng buổi, để học sinh lấy đó làm

cơ sở cho những bài học sau

Môn Toán là môn học tương đối khô khan, suy luận nhiều, rất cần thiết có những tiết học sinh động trực quan, hoặc kiểm chứng kiến thức vừa

Trang 4

tiếp nhận, nên việc áp dụng phần mềm tin học vào việc dạy Toán là cần thiết

Đối với phương pháp dạy học mới đòi hỏi người giáo viên phải biết vận dụng tích luỹ những nội dung kiến thức ngay trong từng tiết học Nhằm giúp cho học sinh tích cực chủ động trong quá trình học Tuy nhiên phương pháp đó không mang tính áp đặt, buộc GV phải đi theo rập khuôn, máy móc

mà phải biết vận dụng tiết dạy vào điều kiện cụ thể của từng lớp học nhằm giúp cho học sinh nắm bắt được kiến thức rõ ràng, chính xác để phương pháp dạy học của học sinh mang tính sáng tạo thích nghi và đạt hiệu quả ngày càng một cao hơn

Khảo sát hàm số là bài toán phổ thông, có hầu hết trong các đề thi môn toán các cấp, thi TNPT khảo sát hàm số thường ở câu đầu tiên (câu 1) và chiếm số điểm đáng kể (hai điểm), vì vậy nhất thiết học sinh phải làm được câu này Học sinh trường tôi là học sinh yếu kém, còn lại là trung bình (do đặc thù tuyển sinh) nên đạt điểm cao môn toán là khó

Tính mới trong đề tài này là áp dụng tốt công nghệ thông tin cụ thể là phần mềm SKETCHPAD để khảo sát, khắc sâu tất cả các dạng đồ thị trong chương I lớp 12 ban cơ bản để các em làm bài tốt hơn

2) Tình hình thực tế nhà trường:

a) Thuận lợi:

 Được sự quan tâm của Ban giám hiệu trong nền nếp và kỷ cương

 Học sinh đều có sách giáo khoa

 Về giáo viên nhiệt tình, luôn luôn học hỏi kinh nghiệm, không ngừng nâng cao học tập cũng như chất lượng giờ lên lớp, sáng tạo sử dụng một số phần mềm toán học như power point, Sketchpad để dạy toán

 Nhà trường bước đầu có thiết bị như máy vi tính, đầu chiếu Projector

và phòng dạy học bằng công nghệ thông tin

b) Khó khăn:

 Kiến thức các em yếu, đại đa số là tuyển sinh những học sinh không còn nơi học, chủ yếu là thành phần vừa đủ điểm tốt nghiệp THCS

 Một số em không còn nhớ kiến thức lớp dưới

Trang 5

II NỘI DUNG ĐỀ TÀI

1 Cơ sở lý luận

 Toán học là môn học có tính chính xác cao về mặt lý luận cũng như kết quả

 Áp dụng các phần mềm tin học vào việc dạy toán sẽ tạo nên tính trực quan, bớt trừu tượng, và kiểm tra được tính chính xác của môn toán

 Có thể kiểm tra tính đúng đắn các kiến thức vừa học

 Trực quan giúp học sinh dễ ghi nhớ kiến thức hơn

Bài viết này phục vụ cho việc dạy một tiết ôn tập cuối chương một

để hệ thống hóa các dạng đồ thị trong chương khảo sát hàm số

 Người viết sử dụng phần mềm Geometer’s Sketchpad 4.06

2 Nội dung, biện pháp thực hiện các giải pháp của đề tài

A ĐỒ THỊ HÀM SỐ : yax3  bx2  cxd ( a  0)

Cho hàm số với các hệ số cụ thể, (sao cho đạo hàm có hai nghiệm phân biệt) trong đó hệ số a > 0, Tìm TXĐ, lấy đạo hàm và tìm nghiệm của đạo hàm, sao đó dùng phần mềm Sketchpad vẽ đồ thị, học sinh nhận dạng đồ thị

Sau đó cho hàm số thứ hai (a < 0) và đạo hàm cũng có hai nghiệm phân biệt rồi dùng phần mềm Sketchpad vẽ đồ thị trên cùng hệ trục đó

Học sinh dễ dàng thấy rõ hai dạng đồ thị phụ thuộc dấu của hệ

số a và đạo hàm có hai nghiệm thì có hai cực trị

a) Cách thực hiện:

Đầu tiên ta vẽ đồ thị hàm số 3 2

yxx  như sau

 Cho xuất hiện hệ trục toạ độ : Graph \ Define Coordinate System : xuất hiện hệ trục

 Thiết lập các hệ số : lệnh Measure \ Calculate … (Alt + = ) \ Values \ New Parameter \ trong Name gõ a (hệ số a), trong value gõ 1 (giá trị

hệ số a là 1 …)

Trang 6

 Sau khi OK, các hệ số a =1, b = 3, c = 0, d = -4 phải xuất hiện trên màn hình

 Chọn công cụ Point Tool, nhắp chuột trên trục hoành (ví dụ điểm A(-3 ; 0))

Trang 7

Animate Point

 Chọn điểm đó, lệnh Measure \ Absicssa (x) xuất hiện hoành độ xA= -3 trên màn hình

 Lập biểu thức f(x) = 3 2

xx  : gõ Alt + =, nhập theo mẫu sau (các

hệ số a, b, c, d và xA ta nhắp chọn trên màn hình), OK

 Phải xuất hiện biểu thức trên màn hình

 Cho xuất hiện một điểm thuộc đồ thị: Chọn giá trị xA và biểu thức vừa xuất hiện (theo thứ tự đó), lệnh Graph \ Ploy As (x,y)

 Chọn điểm mới xuất hiện đặt tên là N (Alt + \, gõ tên N) Chọn N tạo vết để vẽ đồ thị : Display \ Trace Plotted Point (Ctrl + T)

 Tạo chuyển động : chọn điểm A(-3 ; 0) trên trục hoành, Edit \ Action Buttons \ Animation … \ OK, khi đó xuất hiện nút lệnh

trên màn hình

 Vẽ đồ thị : nhắp nút lệnh Animation Point

 Cho xuất hiện quỹ tích : Chọn A và N, lệnh Construct \ Locus

Khi đó Sketchpad vẽ được đồ thị yx33x2 4 trên màn hình

* Tương tự ta vẽ đồ thị hàm số 3

3 2

y  x x trên cùng hệ trục như sau:

Nhắp chọn các

hệ số này

Trang 8

 Thiết lập các hệ số : lệnh Measure \ Calculate … (Alt + = ) \ Values \ New Parameter, các hệ số a= -1, b=0, c=3, d=2

 Lập biểu thức 3 2

yxx  : gõ Alt + =, các hệ số a, b, c, d và xA ta nhắp chọn trên màn hình), OK

 Phải xuất hiện biểu thức trên màn hình

 Cho xuất hiện một điểm thuộc đồ thị: Chọn giá trị xA và biểu thức vừa xuất hiện (theo thứ tự đó), lệnh Graph \ Ploy As (x,y)

 Đặt tên cho nó (Alt + / ) là M Chọn M đổi thành màu xanh (Display \ Color chọn màu xanh), tạo vết để vẽ đồ thị : Display \ Trace Plotted Point (Ctrl + T)

 Vẽ đồ thị : nhắp nút lệnh Animation Point

 Cho xuất hiện quỹ tích : Chọn A và M, lệnh Construct \ Locus

 Tạo các nút Show/Hide cho các đối tượng

b) Thao tác khi lên lớp: (file mẫu kèm theo chọn page : B3 y’ 2 nghiem)

Trang 9

- Nhắp chọn Show Cho ham so : xuất hiện tựa bài yx33x2 4

- Nhắp chọn Show Dao ham: xuất hiện TXĐ, đạo hàm và nghiệm đạo

hàm (hai nghiệm phân biệt)

- Nhắp chọn Animation Ve do thi : Sketchpad sẽ vẽ đồ thị này

- Có thể chỉnh vẽ nhanh chậm bằng lệnh Display \ Show Motion

Ctroller, rồi chỉnh nhanh chậm bằng nhắp Speed

- Nhắp chọn Show Nhan xet để nhận xét dạng của đồ thị

- Có thể chọn Show Locus để xem cả đồ thị

* Ta có thể nhắp chọn lại các nút Hide để ẩn các đối tượng vừa vẽ

- Tiếp tục chọn các nút Show cho hàm số thứ hai y  x3 3x2

- ……

- Chọn lại các nút Show của đồ thị thứ nhất, các em sẽ phân biệt được

dạng của đồ thị hàm bậc ba khi hệ số a dương hay âm và khi đạo hàm có hai nghiệm phân biệt thì dạng của nó như thế nào

Trang 10

Hàm số bậc ba, đạo hàm có hai nghiệm phân biệt với hai hệ số a trái dấu

c) các hàm số khác:

- Chọn New Page, thực hiện vẽ mới hoặc sao chép trang trước rồi sửa

hệ số cho các hàm mà đạo hàm có nghiệm kép:

- Thực hiện cho hai hàm số y = x3 – 3x2 + 3x – 2

và hàm số y = –x3

+ 6x2 – 12x – 7 trên cùng một hệ trục

Trang 11

Chọn trang B3 y’ nghiem kep : thực hiện tương tự

Hàm số bậc ba, đạo hàm có nghiệm kép với hai hệ số a trái dấu

- Chọn New Page, thực hiện vẽ mới hoặc sao chép trang trước rồi sửa hệ

số cho các hàm mà đạo hàm vô nghiệm

- Thực hiện cho hai hàm số y = x3 + x2 + x + 2

và hàm số y = –x3

+ 3x2 – 4x + 2 trên cùng một hệ trục

Trang 12

Chọn trang B3 y’ vo nghiem : thực hiện tương tự các nút show/hide

Hàm số bậc ba, đạo hàm vô nghiệm với hai hệ số a trái dấu.

Trang 13

B ĐỒ THỊ HÀM SỐ : yax4  bx2  c ( a  0)

Cho hàm số với các hệ số cụ thể, (sao cho đạo hàm có ba nghiệm

phân biệt) trong đó hệ số a > 0, Tìm TXĐ, lấy đạo hàm và tìm nghiệm của

đạo hàm, sao đó dùng phần mềm Sketchpad vẽ đồ thị

Sau đó cho hàm số thứ hai (a < 0) và đạo hàm cũng có ba nghiệm

phân biệt rồi dùng phần mềm Sketchpad vẽ đồ thị trên cùng hệ trục đó

Các bước thực hiện như phần A Hàm số bậc ba

Đầu tiên ta vẽ đồ thị hàm số 4 2

yxx  , sau đó vẽ tiếp hàm số

3

y  x x trên cùng một hệ trục

Chọn trang B4 y’ 3 nghiem : hàm số trùng phương

Hàm số trùng phương, đạo hàm có 3 nghiệm phân biệt, hệ số a trái dấu

Trang 14

- Chọn New Page, thực hiện vẽ mới hoặc sao chép trang trước rồi sửa hệ

số cho các hàm mà đạo hàm có một nghiệm

- Thực hiện cho hai hàm số y = x4 + 5x2 – 2

và hàm số y = –x4

– 2x2 + 3 trên cùng một hệ trục

Chọn trang B4 y’ 1 nghiem :

Hàm số trùng phương, đạo hàm có 1 nghiệm, hệ số a trái dấu

C ĐỒ THỊ HÀM SỐ : y ax b ( c 0, ad bc 0)

cx d

Cho hàm số với các hệ số cụ thể, (sao cho đạo hàm dương trên từng khoảng xác định), Tìm TXĐ, lấy đạo hàm, sau đó dùng phần mềm Sketchpad

vẽ đồ thị

Sau đó cho hàm số thứ hai (sao cho đạo hàm âm trên từng khoảng xác định), Tìm TXĐ, lấy đạo hàm dùng phần mềm Sketchpad vẽ đồ thị trên cùng

hệ trục đó

Các bước thực hiện như các phần trên (nên sao chép và sửa hệ số)

Trang 15

Chọn trang Nhat bien :

Hàm số nhất biến, đạo hàm trái dấu

Sau khi thực hiện, trình chiếu tất cả các dạng đồ thị, sử dụng trang

Tóm tắt để hệ thống hóa lại một lần nữa các dạng của các đồ thị trong từng

trường hợp

Trang 16

- Nhắp chọn nút lệnh Show Ham bac ba

Sau đó chọn Hide Ham bac ba để cho Show các hàm khác, các hàm sau làm tương tự

Trang 17

- Nhắp chọn nút lệnh Show Ham trung phuong

- Nhắp chọn nút lệnh Show Ham nhat bien

Trang 18

III Kết quả đạt được:

Qua quá trình giảng dạy tôi nhận thấy sau khi học bài này học sinh đã nhận dạng được tất cả các dạng đồ thị của các hàm số trong chương một giải tích lớp 12 ban cơ bản, sau khi lấy đạo hàm, dựa vào nghiệm của đạo hàm và dấu của hệ số a, học sinh phán đoán chính xác được dạng đồ thị sẽ vẽ, góp phần quan trong trong việc khảo sát hàm số trong chương trình học

IV Bài học kinh nghiệm

Trên đây chỉ là một số kinh nghiệm nhỏ bé của bản thân tôi trong quá trình dạy học ở trường, tuy nhiên đây là vấn đề khi thực hiện thật là hữu ích Đối tượng trực tiếp học tập là học sinh, mà học sinh thì đa dạng, phức tạp, suy nghĩ không đồng đều nên đòi hỏi giáo viên phải linh hoạt, sáng tạo trong phương pháp thì mới có thể có kết quả cao, ngoài ra sự nhiệt tình, lòng thương yêu với học sinh cũng là phần quan trọng Đây là một số kinh nghiệm ban đầu giảng dạy phương pháp mới, để giúp học sinh có khả năng, hứng thú học tập môn toán tốt hơn nhằm giúp cho học sinh phát triển khả năng tư duy lôgic, khả năng diễn đạt chính xác ý tưởng của mình và bước đầu hình thành cảm xúc thẩm mỹ qua học tập môn toán

Vì tự tìm tòi và học tập nên không tránh khỏi những sai sót, mong quý Thầy Cô chỉ dẫn thêm

V TÀI LIỆU THAM KHẢO

 Sách Hướng dẫn sử dụng phần mềm Sketchpad của Ông Trần Dư Sinh – Nhà xuất bản ĐH Quốc gia Hà Nội

Long Thành, ngày 12 tháng 3 năm 2013

NGƯỜI THỰC HIỆN

Phạm Tấn Lực

Trang 19

SỞ GD&ĐT ĐỒNG NAI CỘNG HOÀ XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM Trường THPT Nguyễn Đình Chiểu Độc lập – Tự do – Hạnh phúc

Long thành, ngày 12 tháng 3 năm 2013

PHIẾU NHẬN XÉT, ĐÁNH GIÁ SÁNG KIẾN KINH NGHIỆM

Năm Học: 2012 – 2013

Tên sáng kiến kinh nghiệm:

ÔN TẬP KHẢO SÁT HÀM SỐ CHƯƠNG I GIẢI TÍCH LỚP 12 BAN CƠ BẢN BẰNG

PHẦN MỀM GEOMETER’S SKETCHPAD

Họ và tên: Phạm Tấn Lực Tổ: Toán

Lĩnh vực:

Quản lý giáo dục Phương pháp dạy học bộ môn: Toán

Phương pháp giáo dục Lĩnh vực khác

1) Tính mới

- Có giải pháp hoàn toàn mới

- Có giải pháp cải tiến, đổi mới từ giải pháp đã có

2) Hiệu quả:

- Hoàn toàn mới và đã triển khai áp dụng trong toàn nghành có hiệu quả cao

- Có tính cải tiến hoặc đổi mới từ những giải pháp đã có và đã triển khai áp

dụng trong toàn ngành có hiệu quả cao

- Hoàn toàn mới và đã triển khai trong toàn ngành có hiệu quả cao

- Có tính cải tiến hoặc đổi mới tứ những giải pháp đã có và đã triển khai áp

dụng tại đơn vị có hiệu quả

3) Khả năng áp dụng

- Cung cấp được các luận cứ khoa học cho việc hoạch định các đường lối,

chính sách:

- Đưa ra các giải pháp khuyến nghị có khả năng ứng dụng thực tiễn, dễ thực

hiện và dễ đi vào cuộc sống:

- Đã được áp dụng trong thực tế đạt hiệu quả hoặc có khả năng áp dụng đạt

hiệu quả trong phạm vi rộng :

XÁC NHẬN CỦA TỔ CHUYÊN MÔN THỦ TRƯỞNG ĐƠN VỊ

(ký tên và ghi rõ họ tên) (ký tên, ghi rõ họ tên và đóng dấu)

Ngày đăng: 29/07/2016, 19:57

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w