1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

công nghệ thiết kế ngược và ứng dụng của nó

66 652 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 66
Dung lượng 11,57 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Nhấn nút Fill Holes trên thanh Toolbar hoặc chọn Tools > Mesh Tools > Fill Holes trong menu để điền đầy các lỗ trên mẫu.. Nhấn nút Enhance Shape trên thanh Toolbar hoặc chọn Tools > Mesh

Trang 1

CHỈNH SỬA LƯỚI

1 Nhấp chuột chọn Insert > Import và chọn SheetMetal.stl theo đường dẫn sau:

~\Program Files\INUS Technology\Rapidform XOR\Sample\QuickStartGuide

Nhấn chọn nút Import Only

Bạn có thể thấy mẫu sau:

2 Chọn dữ liệu lưới vừa nhập và Nhấn nút Mesh trên thanh Tool Palette, hoặc Nhấn đúp chuột lên dữ liệu lưới đã nhập trên cột Feature Tree để vào chế độ Mesh

3 Nhấn nút (Healing Wizard) trên thanh Toolbar hoặc chọn Tools > Mesh Tools

> Healing Wizard trên thanh menu để dỡ bỏ những bề mặt bất thường

Nhấn nút (OK) với tùy chọn mặc định

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 2

Bạn sẽ thấy 1 thông báo hiện lên như sau

Nhấn nút Yes

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 3

Nhấn nút OK

Chú ý:

Healing Wizard sẽ cố gắng hàn gắn các khuyết tật càng nhiều càng tốt trên lưới

Tuy nhiên, một số khuyết tật không thể hoàn toàn được sữa chữa chúng ta có thể thực hiện tối ưu hóa trong các bước tiếp theo:

4 Nhấn nút (Global Remesh) hoặc chọn Tools > Mesh Tools > Global Remesh ở thanh menu để lập lại lưới tam giác bề mặt và cải thiện chất lượng của lưới

Bỏ tích tùy chọn Make Clean And Manifold Solid Mesh ở mục More Options

Nhấn nút (OK)

Bạn có thể đạt được kích thước cân đối của đa diện như hình sau

<Trước khi Global Remesh>

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 4

<Sau khi Global Remesh>

Chú ý:

Nếu tùy chọn Make Clean And Manifold Solid Mesh được kích hoạt, 1 mạng lưới khép kín không có lỗi sẽ được tạo ra

Chỉ dùng tùy chọn này cho mạng lưới khép kín

Vì rằng mẫu hiện tại là 1 mạng lưới mở nên ta sẽ không sử dụng tùy chọn này

5 Nhấn nút (Decimate) hoặc chọn Tools > Mesh Tools > Decimate trên thanh menu để làm giảm bớt số lượng bề mặt bằng cách kết hợp đa đỉnh

Thiết lập tỷ lệ giảm tới 25% và Nhấn nút (OK)

<Trước khi Decimate>

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 5

<Sau khi Decimate>

6 Bạn có thể sử dụng Công cụ Palette để đồng nhất và

di chuyển các lỗ hiện tại

7 Nhấn nút (Fill Holes) trên thanh Toolbar hoặc chọn Tools > Mesh Tools > Fill Holes trong menu để điền đầy các lỗ trên mẫu

Nhấn nút TRUNG TÂM ADVANCE CAD © (Don't Quit Command With OK) và chọn 1 lỗ sau đó Nhấn nút OK

Trang 6

<Trước khi Fill Holes >

<Sau khi Fill Holes >

Nhấn nút (Add Bridge) để thêm vào các cầu nối trên đường biên như hình sau Chọn một poly-edge và thả nó lên poly-edge khác trong mặt đối diện

Nhấn nút (OK)

< Trước khi Add Bridge >

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 7

< Sau khi Add Brigde >

Chọn đường bao và áp dụng điền đầy lỗ

< Trước đó >

< Sau đó >

8 Nhấn nút (Enhance Shape) trên thanh Toolbar hoặc chọn Tools > Mesh Tools

> Enhance Shape trong menu để tăng cường lưới

Nhấn nút (OK)

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 8

< Trước khi tăng cường >

< Sau khi tăng cường >

9 Nhấn nút (Edit Boundaries) trên thanh Toolbar hoặc chọn Tools > Mesh Tools

> Edit Boundaries trong menu để tăng cường các đường bao

Thay đổi Method thành Fit và Fitting Shape thành Auto và chọn các đường bao kế tiếp Nhấn nút (OK)

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 9

< Trước khi Edit Boundary >

< Sau khi Edit Boundary >

10 Đối với đường biên ngoài, thực hiện lệnh này thêm 1 lần nữa

Chọn đường biên và thay đổi Fitting Shape thành FreeForm

Nhấn nút (OK)

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 10

< Trước khi Edit Boundary >

< Sau khi Edit Boundary >

11 Nhấn nút (Optimize Mesh) trên thanh Toolbar hoặc chọn Tools > Mesh Tools

> Optimize Mesh trong menu để tối ưu hóa lưới

Nhấn nút (OK)

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 11

Nếu bạn nhấn F8 trên bàn phím, bạn có thể thấy mạng lưới cuối cùng của mẫu như hình sau (Xem lưới với cạnh mờ)

< Dữ liệu lưới gốc >

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 12

< Dữ liệu lưới đã được tối ưu hóa >

CAD MODELING KHÔNG CÓ DỮ LIỆU LƯỚI

Bước 1: Create Plate Feature

(1) Vào chế độ Sketch

Nhấn nút (Sketch) trên thanh Tool Palette để vào chế độ 2D sketch

Chọn Front Ref.Plane để làm Base Plane

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 13

(2) Vẽ Sketch

Nhấn nút (Circle) trên thanh Toolbar hoặc chọn Tools > Sketch Entities >

Circle trong menu để vẽ một đường tròn phác thảo

Đặt tâm đường tròn tại origin (gốc tọa độ) và vẽ đường tròn bán kính 60mm

Nhấn nút (OK)

Nhấn nút (Confirm) ở phía dưới bên phải của Model View để thoát chế

độ Sketch

(3) Tạo Plate Feature

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 14

Nhấn nút (Extrude) trên thanh Toolbar hoặc chọn Insert > Solid > Extrude trong menu để tạo 1 plate feature shape

Chọn sketch1 như là Base Sketch

Thiết lập Length là 10mm và tick vào tùy chọn Draft

Thiết lập Angle là 5 degrees như hình sau

Nhấn nút (OK)

Bước 2: Tạo khối chính

(1) Vào chế độ Sketch

Nhấn nút (Sketch) trên thanh Tool Palette để vào chế độ 2D sketch

Chọn mặt top face của khối extrude để làm Base Plane như hình vẽ sau

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 15

Vẽ 1 Sketch là hình tròn với bán kính lần lượt là 40mm và 35mm và vẽ một hình chữ nhật kích thước như hình vẽ sau

Nhấn nút (Trim) trên thanh Toolbar hoặc chọn Tools > Sketch Tools > Trim trong menu

Chọn mục Power Trim và xóa bỏ vùng sketch bên trong như hình dưới đây

Nhấn nút (Fillet) trên thanh công cụ hoặc chọn Tools > Sketch Tools > Fillet trong bảng menu

Tick chọn mục Specify Value

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 16

Thiết lập Radius là 20mm và chọn những sketch để tiến hành bo tròn giữa các sketch với nhau như hình sau đây

Extrude sketch2 lên với length là 60mm và thiết lập draft angle là 5 degrees

Check mục Opposite Direction và thiết lập Length là 10mm và draft angle là 5

degrees sau đó Nhấn nút Flip Direction

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 17

Bước 3: Cut Feature

Khi bạn ở chế độ Sketch, mục Sketch Viewpoint có thể sẽ khác với hình trên

Bạn có thể thay đổi Viewpoint bằng cách Nhấn nút (Rotate Viewpoint CCW) , nút (Rotate Viewpoint CW) , và nút (Flip Viewpoint) trên thanh Toolbar hoặc chọn View > Viewpoint > Rotate CCW, Rotate CW, và Flip trong menu

Nhấn nút (Centerline) trên thanh Tools > Sketch Entities > Centerline trong menu

để vẽ 1 sketch đường tâm

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 18

Vẽ một đường tâm như hình dưới

Nhấn nút (Trim) trên thanh công cụ hoặc chọn Tools > Sketch Tools > Trim trong menu

Chọn mục Corner Trim và cắt tất cả những đoạn sketch dư để tạo thành vành đai sketch như hình sau

Nhấn nút (Confirm) ở phía dưới bên phải của màn hình Model View để thoát chế độ Sketch

(3) Cut Feature

Nhấn nút (Revolve) trên thanh Toolbar hoặc chọn Insert > Solid > Revolve trong menu để tạo 1 đối tượng khối

Chọn Sketch 3 như là Base Sketch

Check vào mục Cut và Nhấn nút (OK)

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 19

Bước 4: Thêm các đối tượng khác

(1) Vào chế độ Sketch

Nhấn nút (Sketch) trên thanh Tool Palette để vào chế độ 2D sketch

Chọn mặt top face của khối extrude dạng tấm như là Base Plane

Vẽ 1 sketch hình tròn với bán kính 5mm như hình vẽ sau

Nhấn nút (Circular Pattern) trên thanh Toolbar hoặc chọn Tools > Sketch Tools > Circular Pattern trong menu

Chọn đường tròn vừa vẽ vào mục Entities

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 20

Thiết lập No Of Instances là 6 và Total Angle là 190 degrees sau đó di chuyển mũi tên quanh gốc tọa độ như hình sau

Nhấn nút (OK)

Nhấn nút (Confirm) ở góc dưới bên phải màn hình Model View để thoát chế

độ Sketch

Vào lại chế độ sketch

Nhấn nút (Sketch) trên thanh Tool Palette để vào chế độ 2D Sketch

Chọn mặt top face của khối chính làm Base Plane

Tạo sketch như hình vẽ sau

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 21

Nhấn nút (Confirm) ở góc dưới bên phải màn hình Model View để thoát khỏi chế độ Sketch

(2) Thêm các đối tượng khác

Nhấn nút (Extrude) trên thanh Toolbar hoặc chọn Insert > Solid > Extrude trong menu để tạo thành đối tượng theo hình vẽ trước

Chọn Sketch 5 như là Base Sketch và thiết lập Length là 40mm và Nhấn nút (Flip Direction)

Check vào mục Draft và thiết lập Angle là 5 degrees

Trang 22

Chọn Sketch 4 như là Base Sketch và thiết lập Length là 10mm và Nhấn nút (Flip Direction)

Check vào mục Draft và thiết lập Angle là 5 degrees

Check vào mục Cut

Trang 23

Check vào mục Angle And Distance và chọn các đường như hình sau

Thiết lập Distance là 3mm và Angle là 45 degrees

Nhấn nút (OK)

Thành quả cuối cùng sẽ được như hình sau

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 24

Solid Modeling với dữ liệu lưới

Bước 1: Phân vùng đối tượng

(1) Phân vùng đối tượng

Nhấn Insert > Import trong menu và chọn CastingPart.stl theo đường dẫn sau:

~\Program Files\INUS Technology\Rapidform XOR\Sample\QuickStartGuide Nhấn nút Import Only

Mẫu sẽ hiện ra như sau:

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 25

Nhấn nút (Region Group) trên thanh Tool Palette

Chức năng Auto Segment sẽ tự động được thực hiện

Nhấn nút (OK) với các tùy chọn mặc định

Bạn có thể nhìn thấy các phân vùng như hình sau

Nhấn nút (Confirm) ở góc dưới bên phải màn hình Model View để thoát chế

độ Region Group

Bước 2: Tạo biên dạng sketch và Extrude

(1) Tạo biên dạng sketch

Nhấn nút (Mesh Sketch) trên thanh Tool Palette để vào chế độ Mesh Sketch

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 26

Chọn mặt Front Ref.Plane như là Base Plane

Thiết lập Offset Distance From Base Plane là 5mm

Nhấn nút (OK)

Bạn sẽ có được 1 Section Polyline từ dữ liệu lưới được thể hiện như hình vẽ sau TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 27

Tạo một sketch hình chữ nhật dựa trên Section Polyline như hình sau

Nhấn nút (Confirm) ở góc dưới bên phải màn hình Model View để thoát khỏi chế độ Mesh Sketch

(2) Đùn Sketch Profile lên tới vùng tự do

Nhấn nút (Extrude) trên thanh Toolbar hoặc chọn Insert > Solid > Extrude trong menu

Chọn Sketch1 (Mesh) như là Base Sketch

Thay đổi Method thành Up To Region và Sub Method thành Trim With Region Fit Surface

Chọn vùng tự do như hình vẽ sau

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 28

Thay đổi mục Resolution bên dưới Region Fitting Options trở thành By No Of

Control Points và thiết lập No Of U/V Control Points là 10 như trên hình sau

Nhấn nút (OK) và nhấn phím tắt Ctrl + 1 để ẩn dữ liệu lưới

Đối tượng nền tảng của khối body chính sẽ được tạo thành như hình sau

(3) Tạo đối tượng khác

Nhấn phím tắt Ctrl + 1 để hiện dữ liệu lưới trên màn hình Model View

Nhấn nút (Ref.Plane) trên thanh Toolbar hoặc chọn Insert > Ref.Geometry > Plane để tạo 1 mặt Ref.Plane dựa trên vùng đối tượng

Thay đổi Method thành Extract

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 29

Chọn vùng đối tượng như hình vẽ và Nhấn nút (OK)

Thao tác này tạo thành Plane1

Nhấn nút (Mesh Sketch) và chọn Plane1 như là Base Plane

Thiết lập Offset Distance From Base Plane là 15mm và nhấn nút (Flip Offset Direction)

Nhấn nút (OK)

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 30

Tạo các đường thẳng và đường tròn phác thảo dựa trên Section Polyline như hình vẽ sau

Chú ý

Khi bạn ở chế độ Mesh Sketch, Sketch Viewpoint có thể khác với thể hiện trên hình Bạn có thể thay đổi Viewpoint hiện tại bằng cách Nhấn nút (Rotate Viewpoint CCW) , (Rotate Viewpoint CW) , và (Flip Viewpoint) trên thanh Toolbar hoặc chọn View > Viewpoint > Rotate CCW, Rotate CW, và Flip trong menu

Nhấn nút (Confirm) ở góc dưới bên phải màn hình Model View để thoát khỏi chế độ Mesh Sketch

Nhấn nút (Extrude) trên thanh Toolbar hoặc chọn Insert > Solid > Extrude trong menu để tạo đối tượng khác bằng cách sử dụng sketch profile đã được tạo

Thay đổi Method là Blind và Distance là 25 mm và Nhấn nút (Flip Offset

Direction)

Trang 31

Khối body chính sẽ được tạo thành như hình vẽ sau

Bước 3: Tạo đối tượng tròn xoay

(1) Tách Ref Vector

Dịch chuyển nút Filter Regions trên thanh selection filter Toolbar để chỉ chọn các vùng đối tượng

Bạn cần một trục của khu vực hình nón để tạo một đối tượng hình nón

Nhấn nút (Ref.Vector) trên thanh Toolbar hoặc chọn Insert > Ref Geometry > Vector trong menu

Thay đổi Method thành Find Cone Axis và chọn khu vực đối tượng hình nón như hình sau đây

Nhấn nút (OK)

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 32

Thao tác này tạo ra Vector1

Bằng phương pháp tương tự, tạo một ref vector vùng đối tượng hình trụ khác với Find Cylinder Axis

Thao tác này sẽ tạo thành Vector2

Tắt nút Filter Regions trong thanh selection filter Toolbar để chọn các đối tượng khác

(2) Create Ref Plane

Nhấn nút (Ref.Plane) trên thanh Toolbar hoặc chọn Insert > Ref.Geometry > Plane trong menu

Thay đổi Method thành Pick Point & Coplanar Axis và chọn Vector1 như là 1 trong

số Entities

Bật nút Filter Poly-Vertices trong thanh Selection Filter Toolbar

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 33

Nhấn nút (OK)

Thao tác này tạo ra Plane 2

Tắt nút Filter Poly-Vertices trong thanh selection filter Toolbar để chọn các đối tượng khác

(3) Tạo các đối tượng tròn xoay

Nhấn nút (Mesh Sketch)trên thanh Tool Palette để vào chế độ Mesh Sketch

Chọn Plane2 như là Base Plane

Tạo 1 sketch profile như hình vẽ sau

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 34

Nhấn nút (Confirm) ở góc dưới bên phải màn hình Model View để thoát chế

độ Mesh Sketch

Nhấn nút (Revolve) trên thanh Toolbar hoặc chọn Insert > Solid > Revolve trong menu

Chọn Sketch3 (Mesh) như là Base Sketch và chọn Vector1 như là Axis

Thay đổi Method thành Both Directions

Chỉnh lại Angles như hình dưới đây

Nhấn nút (OK)

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 35

Lặp lại các bước, tạo ra 1 sketch profile từ vùng hình trụ

Bạn có thể có được sketch4 (Mesh)

Nhấn nút (Revolve) trên thanh Toolbar hoặc chọn Insert > Solid > Revolve trong menu

Chọn Sketch4 (Mesh) như Base Sketch và chọn Vector2 như là Axis

Thay đổi Method thành Both Directions

Chỉnh sửa lại Angles cho đúng như hình sau

Nhấn nút (OK)

Bạn có thể có được khối body như hình dưới

Bước 4: Thêm các đối tượng khác

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 36

(1) Vào chế độ Sketch

Nhấn nút (Ref.Plane) trên thanh Toolbar hoặc chọn Insert > Ref.Geometry > Plane để tạo 1 Ref.Plane dựa trên vùng đối tượng

Chọn một vùng đối tượng phẳng như hình vẽ ở dưới như là Entities và thay

đổi Method thành Extract

Nhấn nút (OK)

Nhấn nút (Mesh Sketch) trên thanh Tool Palette để vào chế độ Mesh Sketch

Chọn Plane4 như là Base Plane

Thiết lập Offset Distance From Base Plane là 3.5mm và Nhấn nút (Flip Offset Direction)

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 37

Nhấn nút (OK)

Tạo một đường tròn trên Section Polyline

Nhấn nút (Confirm) góc dưới bên phải màn hình Model View để thoát khỏi chế

độ Mesh Sketch

(2) Tạo các đối tượng khác

Nhấn nút (Extrude) trên thanh Toolbar hoặc chọn Insert > Solid > Extrude trong menu để tạo hình đối tượng khác bằng cách sử dụng sketch profile đã được tạo

Thay đổi Method thành Blind và Distance là 60 mm và Nhấn nút (Flip Offset Direction)

Check vào mục Draft và thiết lập Angle là 5 degrees

Nhấn nút (Flip Offset Direction) trong mục Angle

Nhấn nút (OK)

Đối tượng được tạo thành hoàn tất

Đối tượng được tạo ra tự động hợp với khối body chính như hình vẽ sau

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Ngày đăng: 19/07/2016, 20:55

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w