Nhấn nút Fill Holes trên thanh Toolbar hoặc chọn Tools > Mesh Tools > Fill Holes trong menu để điền đầy các lỗ trên mẫu.. Nhấn nút Enhance Shape trên thanh Toolbar hoặc chọn Tools > Mesh
Trang 1CHỈNH SỬA LƯỚI
1 Nhấp chuột chọn Insert > Import và chọn SheetMetal.stl theo đường dẫn sau:
~\Program Files\INUS Technology\Rapidform XOR\Sample\QuickStartGuide
Nhấn chọn nút Import Only
Bạn có thể thấy mẫu sau:
2 Chọn dữ liệu lưới vừa nhập và Nhấn nút Mesh trên thanh Tool Palette, hoặc Nhấn đúp chuột lên dữ liệu lưới đã nhập trên cột Feature Tree để vào chế độ Mesh
3 Nhấn nút (Healing Wizard) trên thanh Toolbar hoặc chọn Tools > Mesh Tools
> Healing Wizard trên thanh menu để dỡ bỏ những bề mặt bất thường
Nhấn nút (OK) với tùy chọn mặc định
TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©
Trang 2Bạn sẽ thấy 1 thông báo hiện lên như sau
Nhấn nút Yes
TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©
Trang 3Nhấn nút OK
Chú ý:
Healing Wizard sẽ cố gắng hàn gắn các khuyết tật càng nhiều càng tốt trên lưới
Tuy nhiên, một số khuyết tật không thể hoàn toàn được sữa chữa chúng ta có thể thực hiện tối ưu hóa trong các bước tiếp theo:
4 Nhấn nút (Global Remesh) hoặc chọn Tools > Mesh Tools > Global Remesh ở thanh menu để lập lại lưới tam giác bề mặt và cải thiện chất lượng của lưới
Bỏ tích tùy chọn Make Clean And Manifold Solid Mesh ở mục More Options
Nhấn nút (OK)
Bạn có thể đạt được kích thước cân đối của đa diện như hình sau
<Trước khi Global Remesh>
TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©
Trang 4<Sau khi Global Remesh>
Chú ý:
Nếu tùy chọn Make Clean And Manifold Solid Mesh được kích hoạt, 1 mạng lưới khép kín không có lỗi sẽ được tạo ra
Chỉ dùng tùy chọn này cho mạng lưới khép kín
Vì rằng mẫu hiện tại là 1 mạng lưới mở nên ta sẽ không sử dụng tùy chọn này
5 Nhấn nút (Decimate) hoặc chọn Tools > Mesh Tools > Decimate trên thanh menu để làm giảm bớt số lượng bề mặt bằng cách kết hợp đa đỉnh
Thiết lập tỷ lệ giảm tới 25% và Nhấn nút (OK)
<Trước khi Decimate>
TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©
Trang 5<Sau khi Decimate>
6 Bạn có thể sử dụng Công cụ Palette để đồng nhất và
di chuyển các lỗ hiện tại
7 Nhấn nút (Fill Holes) trên thanh Toolbar hoặc chọn Tools > Mesh Tools > Fill Holes trong menu để điền đầy các lỗ trên mẫu
Nhấn nút TRUNG TÂM ADVANCE CAD © (Don't Quit Command With OK) và chọn 1 lỗ sau đó Nhấn nút OK
Trang 6<Trước khi Fill Holes >
<Sau khi Fill Holes >
Nhấn nút (Add Bridge) để thêm vào các cầu nối trên đường biên như hình sau Chọn một poly-edge và thả nó lên poly-edge khác trong mặt đối diện
Nhấn nút (OK)
< Trước khi Add Bridge >
TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©
Trang 7< Sau khi Add Brigde >
Chọn đường bao và áp dụng điền đầy lỗ
< Trước đó >
< Sau đó >
8 Nhấn nút (Enhance Shape) trên thanh Toolbar hoặc chọn Tools > Mesh Tools
> Enhance Shape trong menu để tăng cường lưới
Nhấn nút (OK)
TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©
Trang 8< Trước khi tăng cường >
< Sau khi tăng cường >
9 Nhấn nút (Edit Boundaries) trên thanh Toolbar hoặc chọn Tools > Mesh Tools
> Edit Boundaries trong menu để tăng cường các đường bao
Thay đổi Method thành Fit và Fitting Shape thành Auto và chọn các đường bao kế tiếp Nhấn nút (OK)
TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©
Trang 9< Trước khi Edit Boundary >
< Sau khi Edit Boundary >
10 Đối với đường biên ngoài, thực hiện lệnh này thêm 1 lần nữa
Chọn đường biên và thay đổi Fitting Shape thành FreeForm
Nhấn nút (OK)
TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©
Trang 10< Trước khi Edit Boundary >
< Sau khi Edit Boundary >
11 Nhấn nút (Optimize Mesh) trên thanh Toolbar hoặc chọn Tools > Mesh Tools
> Optimize Mesh trong menu để tối ưu hóa lưới
Nhấn nút (OK)
TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©
Trang 11Nếu bạn nhấn F8 trên bàn phím, bạn có thể thấy mạng lưới cuối cùng của mẫu như hình sau (Xem lưới với cạnh mờ)
< Dữ liệu lưới gốc >
TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©
Trang 12< Dữ liệu lưới đã được tối ưu hóa >
CAD MODELING KHÔNG CÓ DỮ LIỆU LƯỚI
Bước 1: Create Plate Feature
(1) Vào chế độ Sketch
Nhấn nút (Sketch) trên thanh Tool Palette để vào chế độ 2D sketch
Chọn Front Ref.Plane để làm Base Plane
TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©
Trang 13(2) Vẽ Sketch
Nhấn nút (Circle) trên thanh Toolbar hoặc chọn Tools > Sketch Entities >
Circle trong menu để vẽ một đường tròn phác thảo
Đặt tâm đường tròn tại origin (gốc tọa độ) và vẽ đường tròn bán kính 60mm
Nhấn nút (OK)
Nhấn nút (Confirm) ở phía dưới bên phải của Model View để thoát chế
độ Sketch
(3) Tạo Plate Feature
TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©
Trang 14Nhấn nút (Extrude) trên thanh Toolbar hoặc chọn Insert > Solid > Extrude trong menu để tạo 1 plate feature shape
Chọn sketch1 như là Base Sketch
Thiết lập Length là 10mm và tick vào tùy chọn Draft
Thiết lập Angle là 5 degrees như hình sau
Nhấn nút (OK)
Bước 2: Tạo khối chính
(1) Vào chế độ Sketch
Nhấn nút (Sketch) trên thanh Tool Palette để vào chế độ 2D sketch
Chọn mặt top face của khối extrude để làm Base Plane như hình vẽ sau
TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©
Trang 15Vẽ 1 Sketch là hình tròn với bán kính lần lượt là 40mm và 35mm và vẽ một hình chữ nhật kích thước như hình vẽ sau
Nhấn nút (Trim) trên thanh Toolbar hoặc chọn Tools > Sketch Tools > Trim trong menu
Chọn mục Power Trim và xóa bỏ vùng sketch bên trong như hình dưới đây
Nhấn nút (Fillet) trên thanh công cụ hoặc chọn Tools > Sketch Tools > Fillet trong bảng menu
Tick chọn mục Specify Value
TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©
Trang 16Thiết lập Radius là 20mm và chọn những sketch để tiến hành bo tròn giữa các sketch với nhau như hình sau đây
Extrude sketch2 lên với length là 60mm và thiết lập draft angle là 5 degrees
Check mục Opposite Direction và thiết lập Length là 10mm và draft angle là 5
degrees sau đó Nhấn nút Flip Direction
TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©
Trang 17Bước 3: Cut Feature
Khi bạn ở chế độ Sketch, mục Sketch Viewpoint có thể sẽ khác với hình trên
Bạn có thể thay đổi Viewpoint bằng cách Nhấn nút (Rotate Viewpoint CCW) , nút (Rotate Viewpoint CW) , và nút (Flip Viewpoint) trên thanh Toolbar hoặc chọn View > Viewpoint > Rotate CCW, Rotate CW, và Flip trong menu
Nhấn nút (Centerline) trên thanh Tools > Sketch Entities > Centerline trong menu
để vẽ 1 sketch đường tâm
TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©
Trang 18Vẽ một đường tâm như hình dưới
Nhấn nút (Trim) trên thanh công cụ hoặc chọn Tools > Sketch Tools > Trim trong menu
Chọn mục Corner Trim và cắt tất cả những đoạn sketch dư để tạo thành vành đai sketch như hình sau
Nhấn nút (Confirm) ở phía dưới bên phải của màn hình Model View để thoát chế độ Sketch
(3) Cut Feature
Nhấn nút (Revolve) trên thanh Toolbar hoặc chọn Insert > Solid > Revolve trong menu để tạo 1 đối tượng khối
Chọn Sketch 3 như là Base Sketch
Check vào mục Cut và Nhấn nút (OK)
TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©
Trang 19Bước 4: Thêm các đối tượng khác
(1) Vào chế độ Sketch
Nhấn nút (Sketch) trên thanh Tool Palette để vào chế độ 2D sketch
Chọn mặt top face của khối extrude dạng tấm như là Base Plane
Vẽ 1 sketch hình tròn với bán kính 5mm như hình vẽ sau
Nhấn nút (Circular Pattern) trên thanh Toolbar hoặc chọn Tools > Sketch Tools > Circular Pattern trong menu
Chọn đường tròn vừa vẽ vào mục Entities
TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©
Trang 20Thiết lập No Of Instances là 6 và Total Angle là 190 degrees sau đó di chuyển mũi tên quanh gốc tọa độ như hình sau
Nhấn nút (OK)
Nhấn nút (Confirm) ở góc dưới bên phải màn hình Model View để thoát chế
độ Sketch
Vào lại chế độ sketch
Nhấn nút (Sketch) trên thanh Tool Palette để vào chế độ 2D Sketch
Chọn mặt top face của khối chính làm Base Plane
Tạo sketch như hình vẽ sau
TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©
Trang 21Nhấn nút (Confirm) ở góc dưới bên phải màn hình Model View để thoát khỏi chế độ Sketch
(2) Thêm các đối tượng khác
Nhấn nút (Extrude) trên thanh Toolbar hoặc chọn Insert > Solid > Extrude trong menu để tạo thành đối tượng theo hình vẽ trước
Chọn Sketch 5 như là Base Sketch và thiết lập Length là 40mm và Nhấn nút (Flip Direction)
Check vào mục Draft và thiết lập Angle là 5 degrees
Trang 22Chọn Sketch 4 như là Base Sketch và thiết lập Length là 10mm và Nhấn nút (Flip Direction)
Check vào mục Draft và thiết lập Angle là 5 degrees
Check vào mục Cut
Trang 23Check vào mục Angle And Distance và chọn các đường như hình sau
Thiết lập Distance là 3mm và Angle là 45 degrees
Nhấn nút (OK)
Thành quả cuối cùng sẽ được như hình sau
TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©
Trang 24Solid Modeling với dữ liệu lưới
Bước 1: Phân vùng đối tượng
(1) Phân vùng đối tượng
Nhấn Insert > Import trong menu và chọn CastingPart.stl theo đường dẫn sau:
~\Program Files\INUS Technology\Rapidform XOR\Sample\QuickStartGuide Nhấn nút Import Only
Mẫu sẽ hiện ra như sau:
TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©
Trang 25Nhấn nút (Region Group) trên thanh Tool Palette
Chức năng Auto Segment sẽ tự động được thực hiện
Nhấn nút (OK) với các tùy chọn mặc định
Bạn có thể nhìn thấy các phân vùng như hình sau
Nhấn nút (Confirm) ở góc dưới bên phải màn hình Model View để thoát chế
độ Region Group
Bước 2: Tạo biên dạng sketch và Extrude
(1) Tạo biên dạng sketch
Nhấn nút (Mesh Sketch) trên thanh Tool Palette để vào chế độ Mesh Sketch
TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©
Trang 26Chọn mặt Front Ref.Plane như là Base Plane
Thiết lập Offset Distance From Base Plane là 5mm
Nhấn nút (OK)
Bạn sẽ có được 1 Section Polyline từ dữ liệu lưới được thể hiện như hình vẽ sau TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©
Trang 27Tạo một sketch hình chữ nhật dựa trên Section Polyline như hình sau
Nhấn nút (Confirm) ở góc dưới bên phải màn hình Model View để thoát khỏi chế độ Mesh Sketch
(2) Đùn Sketch Profile lên tới vùng tự do
Nhấn nút (Extrude) trên thanh Toolbar hoặc chọn Insert > Solid > Extrude trong menu
Chọn Sketch1 (Mesh) như là Base Sketch
Thay đổi Method thành Up To Region và Sub Method thành Trim With Region Fit Surface
Chọn vùng tự do như hình vẽ sau
TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©
Trang 28Thay đổi mục Resolution bên dưới Region Fitting Options trở thành By No Of
Control Points và thiết lập No Of U/V Control Points là 10 như trên hình sau
Nhấn nút (OK) và nhấn phím tắt Ctrl + 1 để ẩn dữ liệu lưới
Đối tượng nền tảng của khối body chính sẽ được tạo thành như hình sau
(3) Tạo đối tượng khác
Nhấn phím tắt Ctrl + 1 để hiện dữ liệu lưới trên màn hình Model View
Nhấn nút (Ref.Plane) trên thanh Toolbar hoặc chọn Insert > Ref.Geometry > Plane để tạo 1 mặt Ref.Plane dựa trên vùng đối tượng
Thay đổi Method thành Extract
TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©
Trang 29Chọn vùng đối tượng như hình vẽ và Nhấn nút (OK)
Thao tác này tạo thành Plane1
Nhấn nút (Mesh Sketch) và chọn Plane1 như là Base Plane
Thiết lập Offset Distance From Base Plane là 15mm và nhấn nút (Flip Offset Direction)
Nhấn nút (OK)
TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©
Trang 30Tạo các đường thẳng và đường tròn phác thảo dựa trên Section Polyline như hình vẽ sau
Chú ý
Khi bạn ở chế độ Mesh Sketch, Sketch Viewpoint có thể khác với thể hiện trên hình Bạn có thể thay đổi Viewpoint hiện tại bằng cách Nhấn nút (Rotate Viewpoint CCW) , (Rotate Viewpoint CW) , và (Flip Viewpoint) trên thanh Toolbar hoặc chọn View > Viewpoint > Rotate CCW, Rotate CW, và Flip trong menu
Nhấn nút (Confirm) ở góc dưới bên phải màn hình Model View để thoát khỏi chế độ Mesh Sketch
Nhấn nút (Extrude) trên thanh Toolbar hoặc chọn Insert > Solid > Extrude trong menu để tạo đối tượng khác bằng cách sử dụng sketch profile đã được tạo
Thay đổi Method là Blind và Distance là 25 mm và Nhấn nút (Flip Offset
Direction)
Trang 31Khối body chính sẽ được tạo thành như hình vẽ sau
Bước 3: Tạo đối tượng tròn xoay
(1) Tách Ref Vector
Dịch chuyển nút Filter Regions trên thanh selection filter Toolbar để chỉ chọn các vùng đối tượng
Bạn cần một trục của khu vực hình nón để tạo một đối tượng hình nón
Nhấn nút (Ref.Vector) trên thanh Toolbar hoặc chọn Insert > Ref Geometry > Vector trong menu
Thay đổi Method thành Find Cone Axis và chọn khu vực đối tượng hình nón như hình sau đây
Nhấn nút (OK)
TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©
Trang 32Thao tác này tạo ra Vector1
Bằng phương pháp tương tự, tạo một ref vector vùng đối tượng hình trụ khác với Find Cylinder Axis
Thao tác này sẽ tạo thành Vector2
Tắt nút Filter Regions trong thanh selection filter Toolbar để chọn các đối tượng khác
(2) Create Ref Plane
Nhấn nút (Ref.Plane) trên thanh Toolbar hoặc chọn Insert > Ref.Geometry > Plane trong menu
Thay đổi Method thành Pick Point & Coplanar Axis và chọn Vector1 như là 1 trong
số Entities
Bật nút Filter Poly-Vertices trong thanh Selection Filter Toolbar
TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©
Trang 33Nhấn nút (OK)
Thao tác này tạo ra Plane 2
Tắt nút Filter Poly-Vertices trong thanh selection filter Toolbar để chọn các đối tượng khác
(3) Tạo các đối tượng tròn xoay
Nhấn nút (Mesh Sketch)trên thanh Tool Palette để vào chế độ Mesh Sketch
Chọn Plane2 như là Base Plane
Tạo 1 sketch profile như hình vẽ sau
TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©
Trang 34Nhấn nút (Confirm) ở góc dưới bên phải màn hình Model View để thoát chế
độ Mesh Sketch
Nhấn nút (Revolve) trên thanh Toolbar hoặc chọn Insert > Solid > Revolve trong menu
Chọn Sketch3 (Mesh) như là Base Sketch và chọn Vector1 như là Axis
Thay đổi Method thành Both Directions
Chỉnh lại Angles như hình dưới đây
Nhấn nút (OK)
TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©
Trang 35Lặp lại các bước, tạo ra 1 sketch profile từ vùng hình trụ
Bạn có thể có được sketch4 (Mesh)
Nhấn nút (Revolve) trên thanh Toolbar hoặc chọn Insert > Solid > Revolve trong menu
Chọn Sketch4 (Mesh) như Base Sketch và chọn Vector2 như là Axis
Thay đổi Method thành Both Directions
Chỉnh sửa lại Angles cho đúng như hình sau
Nhấn nút (OK)
Bạn có thể có được khối body như hình dưới
Bước 4: Thêm các đối tượng khác
TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©
Trang 36(1) Vào chế độ Sketch
Nhấn nút (Ref.Plane) trên thanh Toolbar hoặc chọn Insert > Ref.Geometry > Plane để tạo 1 Ref.Plane dựa trên vùng đối tượng
Chọn một vùng đối tượng phẳng như hình vẽ ở dưới như là Entities và thay
đổi Method thành Extract
Nhấn nút (OK)
Nhấn nút (Mesh Sketch) trên thanh Tool Palette để vào chế độ Mesh Sketch
Chọn Plane4 như là Base Plane
Thiết lập Offset Distance From Base Plane là 3.5mm và Nhấn nút (Flip Offset Direction)
TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©
Trang 37Nhấn nút (OK)
Tạo một đường tròn trên Section Polyline
Nhấn nút (Confirm) góc dưới bên phải màn hình Model View để thoát khỏi chế
độ Mesh Sketch
(2) Tạo các đối tượng khác
Nhấn nút (Extrude) trên thanh Toolbar hoặc chọn Insert > Solid > Extrude trong menu để tạo hình đối tượng khác bằng cách sử dụng sketch profile đã được tạo
Thay đổi Method thành Blind và Distance là 60 mm và Nhấn nút (Flip Offset Direction)
Check vào mục Draft và thiết lập Angle là 5 degrees
Nhấn nút (Flip Offset Direction) trong mục Angle
Nhấn nút (OK)
Đối tượng được tạo thành hoàn tất
Đối tượng được tạo ra tự động hợp với khối body chính như hình vẽ sau
TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©