Tài liệu hướng dẫn sketchup Chương VIII
Trang 197
Chương VIII X-Ray đối tượng, tạo đường dẫn
hướng và Offset
Trang 298
Khi bạn x-ray các bề mặt, bạn có thể xem những gì đằng sau chúng Đó là tuyệt vời khi mô hình của bạn ngày càng rối rắm, phức tạp hơn và các đối tượng bắt đầu che khuất lẫn nhau, và bạn không muốn tiếp tục quay xung quanh để quan sát phía sau chúng
Bạn có thể tạo đường dẫn hướng với công cụ Tape Measure Đường dẫn hướng là
đường nét chấm đứt, đường này được bạn sử dụng để tham khảo khi di chuyển hoặc sắp xếp các đối tượng khác, và nó rất hữu dụng khi bạn bố trí các đối tượng trong mô hình của bạn
Chúng ta cũng sẽ xem làm thế nào để tạo ra các offset trong chương này Một offset
là một bản sao của một cạnh mà bạn có thể thay đổi kích thước chỉ bằng cách kéo chuột, và offset rất hữu ích khi bạn đang dựng các chi tiết như cửa ra vào và cửa sổ để dựng các mô hình khung nhà
X-Ray các đối tượng
Bạn có thể " nhìn xuyên qua " các đối tượng trong SketchUp, rất hữu ích trong một
số tình huống; ví dụ, khi bạn có hai đối tượng và một trong hai đối tượng che lấp đối tượng còn lại và bạn không muốn tiếp tục quay xung quanh đối tượng để quan sát đối tượng sau, hoặc khi bạn có hai đối tượng chồng chéo lên nhau và muốn xác định chính xác vị trí chúng liên quan đến nhau
Bật X-ray để quan sát dễ dàng Chúng ta một lần nữa sẽ sử dụng mẫu
Engineering-Metes và vẽ một vài khối lập phương, sau đó chúng tôi sẽ X-ray để quan sát chúng, đây là
cách thực hiện:
1 Kích nút Start Using SketchUp
2 Chọn công cụ Rectangle và vẽ một hình chữ nhật nằm ngang
3 Chọn công cụ Push/Pull trên thanh công cụ và kéo hình chữ nhật lên thành một
khối lập phương
4 Lặp lại bước 2 và 3 để vẽ hình lập phương khác
5 Chọn công cụ Select trên thanh công cụ
6 Vẽ một hình chữ nhật lựa chọn xung quanh một trong những hình khối để chọn nó
7 Chọn công cụ Move trên thanh công cụ
8 Di chuyển các khối lập phương được lựa chọn ra sau khối còn lại Bạn có thể thấy điều này trông giống như trong hình 8.1
9 Từ trình đơn View, chọn Face Style Một menu phụ sẽ xuất hiện
Hình 8.1: Một khối lập phương che khuất khối khác
Trang 399
10 Chọn mục X-ray trong menu phụ Làm thế để bật khung nhìn X-ray và làm cho tất
cả các đối tượng " trong suốt ", như bạn có thể thấy trong hình 8.2
Lưu ý rằng bạn có thể nhìn xuyên qua khối lập phương gây che khuất để thấy khối phía sau nó Rất tuyệt vời
Hình 8.2: Sử dụng khung nhìn X-ray
Như bạn thấy, khung nhìn X-ray là một công cụ tuyệt vời giúp bạn quản lý nhiều đối
tượng khi chúng bắt đầu để che khuất lẫn nhau Để tắt nó đi, chọn mục Face Style trên menu View để mở menu phụ, và chọn mục X-ray một lần nữa để bật/tắt khung nhìn X-ray
Offset các cạnh với công cụ Offset-lệnh tắt F
Các công cụ Offset cho phép bạn tạo ra bản sao của các cạnh và di chuyển chúng ra xa
khỏi cạnh ban đầu Đó là rất tốt khi bạn có một bề mặt phức tạp và muốn vẽ một bề mặt tương ứng với nó nhưng là nhỏ hơn hoặc lớn hơn( hình dáng giống nhau nhưng khác nhau về kích thước) Để thấy điều này, chúng ta sẽ bắt đầu trong phần này với các đối tượng bạn nhìn thấy trong hình 8.3
Hình 8.3: Một đối tượng 3D
Sử dụng công cụ Offset và Push/Pull, chúng ta sẽ thay đổi đối tượng này thành một hình
mà bạn nhìn thấy trong hình 8.4 với chỉ vài kích chuột
Đây là cách thực hiện:
Trang 4100
Công cụ Offset
Hình 8.4: Chỉnh sửa đối tượng bằng công cụ Offset
1 Nhấp vào nút Start Using SketchUp
2 Chọn Toolbars từ menu View Điều này mở ra một menu
3 Chọn mục Large Tool Set Điều này mở ra thanh công cụ mở rộng
4 Chọn công cụ Polygon trên thanh công cụ mở rộng
5 Vẽ một hình đa giác 6 cạnh nằm ngang
6 Chọn công cụ Push/Pull trên thanh công cụ
7 Kéo đa giác thành hình 3D
Bây giờ chúng ta sẽ sử dụng công cụ Offset để ra hình mà chúng ta cần
8 Chọn công cụ Offset trên thanh công cụ mở rộng Công cụ Offset là công cụ có
biểu tượng là hình ảnh của hai cung tròn đồng tâm với một mũi tên màu đỏ liên kết giữa chúng ( như thể hiện trong hình 8.4 )
9 Di chuyển chuột lên các bề mặt của đối tượng, khi nào bề mặt được phủ kín các dấu chấm dạng lưới và trên một cạnh của bề mặt đó xuất hiện một hình tròn nhỏ màu đỏ xuất hiện cùng ToolTip có nhãn “On Edge” thì nhấp chuột Nhấp chuột để thông báo cho
công cụ Offset biết bề mặt cần đó offset
Hình 8.5: Offset một bề mặt
Trang 5101
10 Di chuyển chuột để làm xuất hiện hình offset của bề mặt đó Công cụ Offset sẽ
vẽ một hình theo các cạnh của bề mặt hiện tại ( các cạnh của nó sẽ song song với các cạnh tương ứng của bề mặt đang được offset), bạn có thể thấy trong hình 8.5
11 Thay đổi kích thước của hình offset bằng cách di chuyển chuột
12 Nhả chuột Để khóa hình offset vào vị trí
13 Lặp lại các bước từ 8 đến 12 cho tất cả các mặt có thể nhìn thấy của đối tượng
Sử dụng công cụ Rotate nếu bạn muốn thực hiện tới các mặt chưa offset
14 Chọn công cụ Push/Pull công cụ troên thanh công cụ
15 Chọn mỗi bề mặt đã offset và đẩy nó vào đối tượng, ta sẽ có kết quả như thể hiện trong hình 8.4
Lựa chọn các cạnh để offset
Trong phần trước, chúng ta đã offset các bề mặt với công cụ Offset Nhưng một số
lúc, bạn không muốn offset toàn bộ bề mặt, bạn chỉ muốn offset các cạnh được chọn
Để xem nghĩa của việc trên là thế nào, hãy nhìn vào cánh cửa trong hình 8.6
Hình 8.6: Một cái cửa
Bây giờ giả sử rằng bạn muốn vẽ một khung xung quanh cánh cửa Sử dụng công cụ
Offset để offset bề mặt của cánh cửa, tuy nhiên nó dẫn đến sự rắc rối như bạn thấy trong
hình 8.7, vì công cụ Offset vẽ khung chồng lên bậu cửa ngang ( cái bảng ở dưới cùng của cánh cửa )
Hình 8.7: Hình Offset chồng lên bậu cửa
Trang 6102
Nó sẽ không được đẹp so với khi bạn chỉ offset ba cạnh trên của cửa, như thể hiện trong hình 8.8?
Hình 8.8: Sử dụng công cụ Offset lên các cạnh
Bằng cách đó, bạn có thể sử dụng công cụ Offset để vẽ ra khung cửa mà không xảy
ra khung cửa chồng lên trên bậu cửa
Bạn có thể làm điều này nếu bạn sử dụng công cụ Offset với các cạnh, chứ không
phải bề mặt Đây là cách nó hoạt động:
1 Nhấp vào nút Start Using SketchUp
2 Chọn công cụ Line trong thanh công cụ
3 Vẽ cửa và bậu cửa như trong hình 8.6
4 Chọn công cụ Select trên thanh công cụ
5 Giữ phím Ctrl và nhấn vào ba cạnh trên của cửa Giữ phím Ctrl có nghĩa là bạn
có thể thực hiện nhiều lựa chọn liên tiếp chỉ bằng cách nhấp vào chúng với công cụ Select
Khi thực hiện xong, ba cạnh trên của cửa đã được lựa chọn
Hình 8.9: Một khung cửa mới
6 Từ thanh công cụ mở rộng chọn công cụ Offset ( mở thanh công cụ mở rộng bằng cách chọn mục Large Tool Set từ menu View nếu nó không xuất hiện)
7 Nhấp vào bên trong cửa
8 Di chuyển chuột để làm xuất hiện hình offset của bề mặt đó Công cụ Offset sẽ vẽ
Trang 7103
một hình theo các cạnh được chọn của bề mặt hiện tại ( các cạnh của nó sẽ song song với các cạnh tương ứng của bề mặt đang được offset, cạnh không chọn sẽ được giữ nguyên), bạn
có thể thấy trong hình 8.8
9 Thay đổi kích thước của hình offset bằng cách di chuyển chuột
10 Nhả chuột Để khóa hình offset vào vị trí, như bạn có thể thấy trong hình 8.9
Nhập chính xác khoảng cách offset
Khoảng cách offset là khoảng cách giữa cạnh ban đầu ( cạnh gốc) với cạnh có được sau khi offset
Giả sử, ví dụ, rằng bạn vẽ một hình khối và muốn offset một bề mặt của nó với khoảng cách offset chính xác là 1m ( có nghĩa là khoảng cách từ các cạnh của hình có được sau khi offset đến các cạnh tương ứng của hình ban đầu là 1m) Bạn có thể làm điều đó? Có, bạn có thể, chỉ cần làm theo các bước sau:
1 Kích nút Start Using SketchUp
2 Chọn công cụ Rectangle và vẽ một hình chữ nhật nằm ngang
3 Chọn công cụ Push/Pull trên thanh công cụ và kéo hình chữ nhật lên thành một
khối lập phương
4 Từ thanh công cụ mở rộng chọn công cụ Offset ( mở thanh công cụ mở rộng bằng cách chọn mục Large Tool Set từ menu View nếu nó không xuất hiện)
5 Nhấp vào bề mặt các bạn muốn offset Bề mặt sẽ được lựa chọn khi bạn nhấp vào
nó
6 Nhập khoảng cách offset mà bạn muốn Trong ví dụ này, chúng tôi sẽ nhập khoảng cách offset là 1m Bạn gõ số 1 từ bàn phím
7 Nhấn Enter Một hình offset xuất hiện, như bạn thấy trong hình 8.10
Hình 8.10: Offset với khoảng cách chính xác
Lặp lại lệnh offset cho các bề mặt khác nhau
Bạn có thể lặp lại lệch offset trên các bề mặt khác nhau với một cái kích chuột Đây là cách nó hoạt động, trong ví dụ này, chúng tôi sẽ lặp lại lệch offset trên các mặt khác nhau của một khối lập phương:
1 Kích nút Start Using SketchUp
2 Chọn công cụ Rectangle và vẽ một hình chữ nhật nằm ngang
3 Chọn công cụ Push/Pull trên thanh công cụ và kéo hình chữ nhật lên thành một
khối lập phương
4 Từ thanh công cụ mở rộng chọn công cụ Offset ( mở thanh công cụ mở rộng bằng cách chọn mục Large Tool Set từ menu View nếu nó không xuất hiện)
Trang 8104
5 Tạo một hình offset trên một mặt của khối lập phương Bạn có thể xem ví dụ trong hình 8.11
Hình 8.11: Offset một mặt
6 Di chuột lên trên bề mặt khác của khối lập phương, bề mặt mà bạn cần offset tương
tự và kích đúp chuột vào mặt đó Nhấn đúp chuột để vẽ ra một hình offset khác có khoảng cách offset bằng khoảng cách offset bạn đã thực hiện với bề mặt đầu tiên, như bạn thấy trong hình 8.12
Hình 8.12: Offset một bề mặt khác tương tự bề mặt ban đầu
Chú ý:
Bạn chỉ có thể offset được cạnh khi nó cùng với các cạnh khác cấu thành nên một bề mặt
Đo khoảng cách với công cụ Tape Measure-lệnh tắt T
Công cụ Tape Measure cho phép bạn đo khoảng cách một cách thuận tiện trong mô
hình của bạn Khi bạn đang vẽ sơ đồ và phóng to nó lên, có thể không thể thiếu
Trong ví dụ này, chúng ta sẽ vẽ một hình khối và sau đó hãy đo kích thước một mặt của nó Đây là cách thực hiện:
1 Kích nút Start Using SketchUp
2 Chọn công cụ Rectangle và vẽ một hình chữ nhật nằm ngang
3 Chọn công cụ Push/Pull trên thanh công cụ và kéo hình chữ nhật lên thành một
khối lập phương
Trang 9105
4 Chọn công cụ Tape Measure trên thanh công cụ cơ bản ( như thể hiện trong hình
8.13 )
Công cụ Tap Measure
Hình 8.13: Sử dụng công cụ Tap Measure
5 Kích chuột trái vào một cạnh của khối lập phương Điều này sẽ neo một đầu của
công cụ Tap Measure tại vị trí mà bạn đã nhấp vào
6 Di chuyển chuột đến cạnh đối diện của hình khối và dừng khoảng vài giây cho đến
khi xuất hiện một ToolTip xuất hiện cạnh vị trí con trỏ chuột thể hiện khoảng cách từ điểm
đầu tiên đến điểm bạn dừng chuột ở trên) Bạn có thể thấy trong hình 8.13
Bạn có thể thấy độ rộng của mặt khối lập phương ở hai vị trí trong hình 8.13 - trong
một ToolTip cạnh công cụ Tap Measure ( 1,704m ) và trong hộp Value Control Box ( hộp
điều khiển giá trị, viết tắt là VCB) ở phía dưới bên phải trong của sổ SketchUp Bạn xuất
hiện hộp VCB bằng cách chọn mục Measurements từ menu phụ Toolbar trong menu View
MẸO: Giá trị đo lường luôn luôn hiện hữu
Lưu ý rằng các giá trị đo lường trong nhãn Tooltip biến mất sau một lúc, nhưng nó
luôn luôn hiển thị trong hộp VCB và thay đổi khi bạn di chuột
MẸO: Thoát khỏi công cụ Tap Measure
Sau khi bạn nhấn nút chuột và bắt đầu di chuyển công cụ Tap Measure trên bản vẽ
của bạn, nó sẽ tiếp tục đo khoảng cách khi bạn di chuyển chuột Đó là điều tuyệt vời nếu
bạn có nhiều khoảng cách cần đo lường, nhưng cuối cùng bạn sẽ muốn tắt các công cụ Tap
Measure đi Để thoát khỏi nó đi bạn hãy chọn một công cụ khác, để hủy việc đang đo tại
một vị trí hãy nhấn phím Esc hoặc kích tiếp một lần chuột trái
Tạo đường dẫn hướng với công cụ Tape Measure
Đường dẫn hướng là một đường thẳng nét chấm đứt mà bạn có thể sử dụng để sắp xếp các đối tượng Chúng rất tiện dụng khi bạn đang tạo ra một bản vẽ với nhiều đối tượng,
và chúng có mối quan hệ đặc biệt với nhau, chẳng hạn như chúng cùng nằm hoàn toàn trên một hàng Tất cả việc bạn phải làm là để sắp xếp các cạnh của đối tượng lên đường dẫn hướng được tạo ra trên một đối tượng nào đó ( nghĩa là sắp hàng chúng theo một đối tượng nào đó trong chúng)
Chúng ta sẽ xem cách thực hiện này bằng cách sắp xếp ba khối trong một hàng bằng cách sử dụng đường hướng dẫn Đây là cách thực hiện:
1 Kích nút Start Using SketchUp
2 Chọn công cụ Rectangle và vẽ một hình chữ nhật nằm ngang
3 Chọn công cụ Push/Pull trên thanh công cụ và kéo hình chữ nhật lên thành một
khối lập phương
Trang 10106
4 Chọn công cụ Select trên thanh công cụ
5 Vẽ một hình chữ nhật lựa chọn xung quanh khối lập phương
6 Chọn Copy từ menu Edit hoặc sử dụng phím tắt Ctrl+C
7 Chọn Paste từ menu Edit hoặc sử dụng phím tắt Ctrl+V
8 Click chuột vào vị trí mà bạn muốn có khối lập phương mới xuất hiện
9 Lặp lại các bước từ 4 đến 8 để tạo ra khối lập phương thứ ba Bây giờ bạn có ba khối, như trong hình 8.14
Hình 8.14: Ba khối lập phương
10 Chọn công cụ Tap Measure trên thanh công cụ cơ bản
11 Kích đúp vào một điểm thuộc cạnh trên ở mặt trước của một trong các hình khối Một đường dẫn hướng xuất hiện (miêu tả bởi một đường nét chấm đứt), như trong hình 8.15
Hình 8.15: Một đường dẫn hướng
12 Chọn công cụ Selec trên thanh công cụ
13 Vẽ một hình chữ nhật lựa chọn xung quanh một khối mà không có đường dẫn hướng ở trên
14 Chọn công cụ Move trên thanh công cụ
15 Di chuyển sao cho cạnh trên phía mặt ngoài của nó nằm trên đường dẫn hướng, như thể hiện trong hình 8.16
Trang 11107
Hình 8.16: Xắp xếp một khối lập phương
16 Lặp lại các bước từ 12 đến 15 để sắp xếp khối lập phương thứ ba, như hình 8.17
Hình 8.17: Xắp xếp ba khối lập phương
Sử dụng đường dẫn hướng để xắp xếp các đối tượng cách nhau một khoảng xác định
Trong phần trước, chúng ta đã thêm một đường dẫn hướng để vẽ một bản vẽ có ba khối lập phương và sắp xếp các khối đó thành một hàng Nhưng nếu bạn cũng muốn những hình khối đó cách nhau một khoảng chính xác ( khoảng trống giữa các hình khối được xác định chính xác) ?
Chúng ta sẽ xem làm thế nào để sử dụng đường dẫn hướng để làm điều đó trong phần này Nếu bạn chưa hoàn thành ví dụ ở phần trước, vậy hãy làm ngay để chuẩn bị cho ví dụ ở phần này này
Vì vậy, làm thế nào để từ một cạnh bạn có thể vẽ một đường dẫn hướng và đường này cách cạnh đó một khoảng cụ thể? Đây là cách bạn làm điều đó, bằng cách sử dụng ba khối đã được ví dụ trong phần trước :
1 Bắt đầu với ba khối được sắp xếp trong một hàng từ ví dụ trước đó
2 Chọn công cụ Tap Measure trên thanh công cụ cơ bản
Trang 12108
3 Nhấp vào cạnh trên bên phải của khối lập phương nằm ở giữa Điều này sẽ neo
điểm đầu của công cụ Tap Measure
4 Di chuyển chuột ra khỏi khối ở giữa và hướng về phía khối bên phải Điều này sẽ kéo ra một đường dẫn hướng từ cạnh trên bên phải của khối lập phương ở giữa và đường này song song với cạnh đó
Bạn có thể kéo đường dẫn hướng tới bất kỳ khoảng cách nào bạn muốn Trong ví dụ này, chúng ta sẽ thấy làm thế nào để kéo nó ra đúng 3 m
5 Nhập khoảng cách mà bạn muốn đường dẫn hướng đó cách cạnh ban đầu Trong ví
dụ này chúng ta sẽ nhập khoảng cách bằng 3 m Bạn gõ số 3 từ bàn phím
6 Nhấn Enter Đường dẫn hướng sẽ cố định tại vị trí mà nó cách cạnh trên bên phải
của khối lập phương là 3 m, giống như bạn thấy trong hình 8.18
Hình 8.18: Tạo đường dẫn hướng mới
7 Chọn công cụ Select trên thanh công cụ
8 Vẽ một hình chữ nhật bao quanh khối lập phương ngoài cùng bên phải ( khối lập phương gần bạn nhất)
9 Chọn công cụ Move trên thanh công cụ
10 Di chuyển khối lập phương sao cho cạnh trên bên trái của khối này nằm trên đường dẫn hướng và vẫn thẳng hàng với khối ở giữa, khi đó khoảng cách giữa nó với khối ở giữa là 3m
11 Chọn công cụ Tap Measure trên thanh công cụ cơ bản
12 Nhấp vào cạnh trên bên trái của khối lập phương nằm ở giữa Điều này sẽ neo
điểm đầu của công cụ Tap Measure
13 Di chuyển chuột ra khỏi khối ở giữa và hướng về phía khối bên trái Điều này sẽ kéo ra một đường dẫn hướng từ cạnh trên bên trái của khối lập phương ở giữa và đường này song song với cạnh đó
14 Nhập khoảng cách mà bạn muốn đường dẫn hướng đó cách cạnh ban đầu Trong
ví dụ này chúng ta sẽ nhập khoảng cách bằng 3 m Bạn gõ số 3 từ bàn phím
15 Nhấn Enter Đường dẫn hướng sẽ cố định tại vị trí mà nó cách cạnh trên bên trái
của khối lập phương là 3 m
16 Chọn công cụ Select trên thanh công cụ
17 Vẽ một hình chữ nhật bao quanh khối lập phương ngoài cùng bên trái ( khối lập phương xa bạn nhất)