1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Viết phần mềm thiết kế mạng onpology sử dụng thuật toán men tor

14 432 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 14
Dung lượng 646,5 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Viết phần mềm thiết kế mạng onpology sử dụng thuật toán men tor

Trang 1

ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI

ĐIỆN TỬ - VIỄN THÔNG

BÀI TẬP LỚN

TỔ CHỨC VÀ QUY HOẠCH VIỄN THÔNG

Đề tài : Viết phần mềm thiết kế mạng TOPOLOGY

sử dụng thuật toán MenTor

Giảng viên hướng dẫn : T.S Nguyễn Văn Thắng

Hà Nội 11 – 2010

Trang 2

MỤC LỤC

I.GIỚI THIỆU CHUNG

Trang 3

Công nghệ viễn thông điện tử đã tiếp tục tiến bộ nhanh chóng kể từ khi

có phát minh hệ thống điện tín và điện thoại đến mức nó đã cách mạng hoá các phương tiện thông tin truyền thông khoảng một thế kỷ trước đây Ngày nay hệ thống thông tin viễn thông điện tử được xem như các phương tiện kinh tế nhất có được để trao đổi tin tức và số liệu Ngoài ra, song song với sự phát triển, tăng trưởng của kinh tế về việc hình thành các phương tiện cần thiết cho viễn thông điện tử đang tăng về các dịch vụ có chất lượng và dịch

vụ viễn thông tiên tiến Do đó, việc tổ chức một mạng viễn thông nhằm tạo

ra một mạng viễn thông có đủ khả năng đáp ứng các yêu cầu trên đóng vai trò quan trọng Đồng thời, tổ chức mạng lưới này phát triển trở thành một phần cơ bản quan trọng của xã hội thông tin hóa cao trong tương lai

Hệ thống mạng viễn thông là tập hợp các trang bị thiết bị kỹ thuật để cung cấp dịch vụ viễn thông cho người sử dụng

• Các bộ phận cấu thành hệ thống mạng viễn thông

Nhìn từ quan điểm phần cứng, hệ thống viễn thông bao gồm các thiết bị: + Thiết bị đầu cuối thông tin: để đưa thông tin của người sử dụng vào mạng

và nhận thông tin của mạng cho người sử dụng

+ Thiết bị chuyển mạch : để liên hệ giữa các đầu cuối theo yêu cầu

+ Thiết bị truyền dẫn : để liên kết nhóm a và nhóm b

( a-b ) : đường dây thuê bao

( b-b ) : đường trục ( trung kế )

( a-b ) : mạng AN và mạng lõi có LE làm biên giới phân cách

• Các phần mềm ( Kỹ thuật mạng )

+ Cho biết các phần cứng liên hệ với nhau như thế -> Topo mạng

Với Topo mạng ta sẽ phân biệt được rõ về mạng AN và mạng lõi AN (a-b), lõi (b-b)

+ Các giao thức mạng : Cung cấp dịch vụ viễn thông cho người sử dụng + Giao thức để liên kết

+ Giao thức để trao đổi thông tin, giữa hai giao thức này có thể tách rời, có thể kết hợp với nhau

+ Quản lý và khai thác mạng

Về phần mềm thì việc tổ chức mạng viễn thông ngày nay đã trở thành một phần quan trọng trong hệ thống viễn thông trên thế giới Để xây dựng mạng thì ta phải xây dựng được cấu hình của các phần tử trong mạng MENTOR Mesh Network Topology Optimization Routing là một thuật toán rất thích hợp cho việc thiết kế mạng thông tin vì nó không phụ thuộc vào đặc điểm của bất kỳ công nghệ hay kiến trúc mạng nào thay vào đó nó chỉ phụ thuộc vào nguyên tắc thiết kế mạng MENTOR có thể ứng dụng nhiều loại mạng, đặc biệt là mạng ATM

Trang 4

Chương trình MENTOR là một ứng dụng tin học trong việc thiết kế Topology cho mạng bằng thuật toán cùng tên Tất nhiên do còn nhiều hạn chế nên chương trình vẫn mang tính chất mô phỏng, các giả thiết , điều kiện chưa thể giống hoàn toàn như yêu cầu thực tế nhưng nó giúp chúng ta nắm được quá trình xây dựng Topology cho mạng

+Thiết kế mạng Topology theo thuật toán MenTor

Trang 5

+Viết một phần mềm tạo topology mạng viễn thông theo thuật toán Mentor

+ INPUT :

W : Ma trận lưu lượng [ n x n ]

Pc ,W , R ,D : các tham số xác định nút BACKBONE

Cmax[ nx n] : Giá trị tối đa dung lượng của liên kết giữa các nút (hiệu dụng )

+Tìm cây kết nối các nút α cho biết cây là dạng MST hay PST, MenTor Tổng chiều dài cây , chiều dài đường đi

+Direct link : Tìm kết nối Direct link

+Đường đi trên cây

+Tất cả thể hiện trên màn hình đồ hoạ

III TỔNG QUAN VỀ THUẬT TOÁN MENTOR

III.1 LÝ THUYẾT CHUNG

Trong mạng viễn thông chúng ta có các nút mạng liên kết với nhau tạo thành hệ thống mạng Trong hệ thống mạng chúng ta có nhiều mạng truy nhập ( Access Network ) và các mạng access liên hệ với nhau thông qua mạng đường trục ( Backbone Network ) Vì vậy các nút mạng chia làm 2 loại, nút truy nhập (Access) và nút Backbone Trong mạng truy nhập (AN) thì chỉ có 1 nút Backbone và các nút Access khác, các nút Access muốn kết nối với các nút ở mạng truy nhập khác phải thông qua nút Backbone Mạng Backbone là cầu nối để các mạng truy nhập kết nối với nhau, là một mạng được thiết lập qua các nút Backbone

Các chỉ tiêu, yêu cầu kĩ thuật và tính chất của hai mạng này khác nhau, chính vì vậy bài toán đặt ra ở đây là thiết lập hệ thống mạng trên các nút mạng cho trước để đảm bảo một số tiêu chuẩn, yêu cầu nhất định và tối ưu hoá về một số mặt là cần thiết

Chương trình sẽ sử dụng thuật toán MENTOR để giải quyết bài toán này

để thiết lập mạng Backbone ta dùng thuật toán Mentor Ta có các thông số và giả thiết sau

+ Tổng số nút mạng trong toàn bộ hệ thống mạng kí hiệu là N và được đánh số

từ 0 ÷ ( N – 1)

+ Để biểu diễn sự liên hệ giữa các nút mạng với nhau ta có các ma trận sau :

+ Ma trận chi phí Cost[NxN] Đây là ma trận 2 chiều đối xứng, chứa chi phí kết nối giữa các nút Hàng i và cột j chứa giá trị là chi phí đi từ nút i đến nút j

Trang 6

+ Ma trận lưu lượng W[NxN] Là ma trận 2 chiều đỗi xứng, chứa mức độ yêu cầu liên lạc giữa các nút với nhau Hàng i cột j chứa giá trị là yêu cầu từ nút i đến nút j + Ma trận dung lượng tối đa CMAX[NxN] Cũng là ma trận đối xứng 2 chiều Chứa giá trị ( hiệu dụng ) tối đa dung lượng của kênh liên kết giữa các nút

+ Từ ma trận yêu cầu CMAX và ma trận chi phí Cost ta có thể xây dựng được ma trận trọng số W của các nút Là ma trận một chiều, và trọng số nút thứ i được tính theo công thức là:

III.2 CÁC BƯỚC TIẾN HÀNH THUẬT TOÁN

Thuật toán gồm 4 bước :

sách có thứ tự

o Nếu đúng : Kết thúc thuật toán

o Nếu sai : Thực hiện bước 3

lại trong danh sách )

có làm cho tổng trọng số của các nút trên cây vượt quá mức giới hạn W hay không ?

o Nếu đúng : Xoá liên kết vừa tạo, quay lại bước 2

o Nếu sai : Thêm liên kết vừa kiểm tra vào cây

III.3 THUẬT TOÁN MENTOR

Trang 7

bước chính :

Bước 1:Tìm tâm C của mạng.

Ta tính:

tất cả các nút

+ Tâm của mạng là nút có chi phí đến các nút khác bé ( Cij nhỏ ) và có

khả năng xử lý thêm nhiều lưu lượng ( Wj nhỏ )

Bước 2: Tìm các nút Backbone.

Cho các giá trị :

− Ngưỡng ( threshold ) W

− Bán kính R

+ Sau đó dùng nút Backbone vừa tìm ra quay vòng tròn tâm R Các nút

trong vòng tròn mà không phải là Backbone sẽ là nút Access của nút

Backbone này

+ Đối với các nút còn lại chưa thiết lập Ta tính giá trị :

+(1- )

Với :

• D là đường kính của mạng ( là chi phí lớn nhất giữa 2 nút )

• là tham số điều khiển mối quan hệ tương đối trong việc chọn nút Backbone theo khoảng cách hay theo trọng số, có giá trị từ 0 đến 1

Chọn nút j có Fj MAX là nút backbone Và quay bán kính R để chọn thêm các nút Access cho nút backbone này

Lặp lại bước vừa rồi cho đến khi tất cả các nút được chọn

Bước 3 : Tìm cây Mentor

Khởi tạo :

− Tìm lại tâm C trong các nút Backbone theo cách như bước 1

− Gọi N là tập các nút đã nằm trên cây Khởi tạo N = {}

− Thêm nút gốc C vào N

Trang 8

Thực hiện :

− Chọn các nút j mà nhỏ nhất thêm vào tập N, và thêm cạnh ( j, nút

liền trước ) vào cây

− Lặp lại đến khi N chứa tất cả các nút Backbone

Bước 4 : Thêm Direct Link

giá trị Req của các link khác đi qua liên kết này ) lớn hơn băng thông hiệu dụng của liên kết là :

Trong đó : là hệ số sử dụng băng thông có liên kết ( thường lấy = 80% )

IV THIẾT KẾ CHƯƠNG TRÌNH

Vì chương trình đòi hỏi nhiều thuật toán, và sử dụng nhiều cấu trúc dữ liệu phức tạp nên

ta lựa chọn ngôn ngữ lập trình mạnh là Visual C# 2008

A Giao diện chính của chương trình.

Trang 9

B.Với các chức năng cơ bản :

1 Nhập vào số lượng nút (N) Và nhấn nút tạo mới chương trình sẽ sinh ngẫu nhiên N nút được đánh số từ 0 đến N-1 và hiển thị lên màn hình

Sau đó ta nhập các thông số đầu vào :

+ Pc : Hệ số lựa chọn nút backbone

+ Alpha : Là hệ số α dùng trong thuật toán Mentor

+ W ( threshold ) là giá trị ngưỡng để chọn nút Backbone

+ R : Bán kính của mạng truy nhập

+ Gamma : Là hệ số sử dụng băng thông γ

Trang 10

2 Sau khi nhập các thông số đầu vào ta nhấn nút Make Topology để chương trình hiển thị các node

Trang 11

3 Để thực hiện thuật toán Mentor thiết lập mạng giữa các nút Backbone ta nhấn

nút Run

Trang 12

4.Chương trình còn có chức năng tìm đường đi giữa 2 nút bất kì với nhau (đường đi được hiển thị màu )

Trang 13

Sau đó ta có thể thiết lập các Quá tả i và hiển thị ra màn hình bằng cách đánh dấu vào ô hiển thị trong phần Quá tải

5 Thông tin về chương trình

Trang 14

V KẾT LUẬN.

Trong quá trình viết chương trình tuy có rất nhiều khó khăn nhưng nhờ sự hướng dẫn tận tình của Thầy cũng như nỗ lực của bản thân mà chúng em đã hoàn thành bài tập lớn này, nhưng do thời gian cũng như trình độ sinh viên có hạn nên không thể tránh khỏi một vài sai sót Chúng em mong nhận được những lời khuyên của Thầy để chúng em có thể hiểu thêm về bài tập lớn nói riêng và môn học nói chung

Em xin chân thành cảm ơn sự giúp đỡ của Thầy

Ngày đăng: 17/04/2016, 22:21

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w