• Bước 25 : dùng lệnh mate chọn top plane của hình thứ nhất và top plane của hình thứ 2 sau đó chọn coincident nhấp ok để kết thúc • Bước 26 : dùng lệnh mate chọn mặt front plane của trục chính và front plane của hình thứ 2 sau đó chọn coincident nhấp ok để kết thúc lệnh • Bước 27 : dùng lệnh mate chọn mechanical mates sau đó chọn cam ở ô thứ nhất chọn viền ngoài của hình thứ nhất . ô thứ 2 chọn viền ngoài của con lăn thứ 2 sau đó ấn
Trang 1Mô phỏng chuyển động của trục cam động cơ đốt trong
• Bước 1 : vẽ hình tròn với đường kính bằng 80
Trang 2• Bước 2 : vẽ hình tròn thứ 2 đường kính bằng 50 sao cho 2 đường tròn cùng nằm trên 1 đường thẳng và cách nhau
45m
• Bước 3 : Dùng lệnh 3 point arc vẽ đường cong tiếp xúc vs
2 hình tròn trên với bán kính là 100
Trang 3• Bước 4 dùng lệnh mirror lấy đối xứng đường cong vừa
vẽ
• Bước 5 : dùng lệnh trim cắt bỏ những đường thừa
• Bước 6 : dùng lệnh extruded boss/base tạo khối vừa vẽ lên 8mm
Trang 4• Bước 7 :dùng lệnh offset và lệnh extruded cut để cắt sâu 2mm và cách viền ngoài 4cm
Trang 5• Bước 8 : Dùng lệnh polygon vẽ hình lục giác và dùng lệnh extruded cut để cắt toàn bộ khối đặc theo hình vừa vẽ
Trang 6• Bước 9 :Dùng lệnh circle vẽ hình tròn với đường kính bằng 30 và dùng lệnh extruded boss/base nâng hình vừa
vẽ lên 12mm
• Bước 10 :Dùng lệnh fillet lên 7mm
Trang 7• Bước 11 : Dùng lệnh hole wizard khoan 1 lỗ như hình vẽ
• Bước 12 : Dùng lệnh fillet xuống 2mm
Trang 8• Bước 13 : Lưu hình vừa vẽ và mở cửa sổ mới vẽ 2 hình tròn với đường kính là 6 và 12
• Bước 14 :Dùng lệnh extruded bass/base tạo khối lên 8mm
Trang 9• Bước 15 : Dùng lệnh extruded bass/base nâng hình tròn đường kính bằng 6 cao lên 2 mm
Trang 10• Bước 16 :Vẽ hình như sau
• Bước 17 : Dùng lệnh extruded bass/base chọn mid plane
với kích thước 2mm
• Bước 18 : Vẽ hình tròn với kích thước là 12mm , tâm cách 8mm so với cạnh ngoài cùng sau đó dùng extruded
Trang 11bass/base nâng lên 10mm
• Bước 19 : Dùng lệnh mirror vẽ đối xứng
Trang 12• Bước 20 : dùng lệnh ctrl + N mở 1 file mới chọn
assembly
• Bước 21 : dùng lệnh insert components sau đó chọn browse tìm thư mục vừa vẽ
Trang 13• Bước 22 : ấn chuột phải chọn float sau đó chuột phải vào hình chọn move with triad xoay hình theo hướng mong muốn
• Bước 23 : dùng lệnh mate chọn mặt sau của hình và mặt front plane và chọn vào coincident ấn ok để kết thúc lệnh
• Bước 24 : dùng lênh insert components sau đó chọn
bower tìm đến thư mục cần tìm
• Bước 25 : dùng lệnh mate chọn top plane của hình thứ nhất và top plane của hình thứ 2 sau đó chọn coincident nhấp ok để kết thúc
• Bước 26 : dùng lệnh mate chọn mặt front plane của trục chính và front plane của hình thứ 2 sau đó chọn
coincident nhấp ok để kết thúc lệnh
Trang 14• Bước 27 : dùng lệnh mate chọn mechanical mates sau
đó chọn cam ở ô thứ nhất chọn viền ngoài của hình thứ nhất ô thứ 2 chọn viền ngoài của con lăn thứ 2 sau đó ấn
ok để kết thúc
• Bước 28 : chọn motion study 1
Trang 15• Bước 29 : click vào các mốc thời gian ở dưới chọn các mốc thời gian thì chuyển động như mong muốn sau đó lưu bằng video hình ảnh chuyển động