1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Xây dựng quy trình phát triển phần mềm cho chức năng

36 333 2

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 36
Dung lượng 367,1 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Với sự phát triển ngày càng rộng, yêu cầu điện toán hóacác quy trình nghiệp vụ trong siêu thị là điều tất yếu, nhằmmục đích làm đơn giản hóa các nghiệp vụ cũng như làm chokhả năng phục v

Trang 1

triển của từng khu vực, từng quốc gia, thông qua việc ngàycàng làm tăng năng suất sản xuất một cách tối đa Việc ápdụng công nghệ tân tiến trong mọi mặt đời sống là một điềutất yếu

Báo cáo dưới đây sẽ phân tích về chức năng “Thống kê hàngbán” trong phần mềm quản lý siêu thị Do thời gian có hạn,kiến thức và kinh nghiệm bản thân còn hạn chế, đồ án cònnhiều thiếu sót, em rất mong nhận được những ý kiến đónggóp quý báu của các thầy cô để đồ án được hoàn thiện hơn.Qua đây, chúng em cũng xin được gửi lời cảm ơn đến côNguyễn Thị Hồng Khánh đã tận tình hướng dẫn và chỉ bảotrong suốt kì học vừa qua

Em xin chân thành cảm ơn các thầy, cô giáo trong khoaCNTT của trường đại học Điện Lực Các thầy, cô đã tận tìnhgiảng dạy trong những năm vừa qua Nhờ sự chỉ bảo của cácthầy, cô mà chúng em ngày càng tiến bộ trong học tập cũngnhư trong công việc

Em xin chân thành cảm ơn!

Hà nội ngày1-1-2016

Trang 2

Sinh viên thực hiện :

Phan Thanh Hiếu

MỤC LỤC LỜI CẢM ƠN 1

CHƯƠNG 1 XÁC LẬP DỰ ÁN 4

1.1 Xác lập yêu cầu 4

1.1.1 Tên đề tài 5

1.1.2 Sinh viên thực hiện 5

1.1.3 Xác định yêu cầu dự án 5

1.2 Lập kế hoạch dự án 7

1.3 Ước lượng dự án 8

1.4 Lập lịch dự án 10

CHƯƠNG 2 PHÂN TÍCH VÀ THIẾT KẾ HỆ THỐNG THÔNG TIN 12

A Phân tích hệ thống thông tin 12

1 Các chức năng của hệ thống 12

2 Biểu đồ Use case 13

2.2 Biểu đồ trình tự 14

2.3 Thiết kế giao diện 15

2.4 Thiết kế CSDL 16

2.4.1: Bảng sản phẩm 16

2.4.2: Bảng hóa đơn 17

2.4.3: Bảng chi tiết hóa đơn 17

2.4.4: Sơ đồ CSDL 18

CHƯƠNG 3 CÀI ĐẶT CHƯƠNG TRÌNH 19

1 Phương pháp 19

2 Môi trường 19

Trang 3

4.3.1 Phân vùng tương đương 21

4.4 Mô hình kiểm thử 22

4.5 Bảng test code 24

CHƯƠNG 5 TÍCH HỢP VÀ BẢO TRÌ 27

5.1 Cải tiến phần mềm 27

Trang 4

LỜI MỞ ĐẦU

Ngày nay, khi cuộc sống của mỗi người dân đang từngbước được nâng cao thì nhu cầu về mua sắm, vui chơi giải tríngày càng được chú trọng Do đó, các doanh nghiệp cũngquan tâm ưu tiên cho việc phát triển các khu thương mạimua sắm nhằm đáp ứng nhu cầu của người dân Và siêu thị

là một hình thức khu mua sắm có hiệu quả trong việc đápứng các nhu cầu tiêu dùng của mọi người thuộc mọi tầnglớp Với sự phát triển ngày càng rộng, yêu cầu điện toán hóacác quy trình nghiệp vụ trong siêu thị là điều tất yếu, nhằmmục đích làm đơn giản hóa các nghiệp vụ cũng như làm chokhả năng phục vụ khách hàng trở nên nhanh chóng và hiệuquả

Chương trình quản lý bán hàng siêu thị kế thừa mô hìnhhoạt động của các siêu thị hiện có trên thực tế Đồng thờiứng dụng công nghệ mới với mục đích làm cho chương trình

có thể đáp ứng được nhu cầu quản lý ngày càng phức tạp vớikhối lượng thông tin ngày càng lớn, dễ dàng trong triển khaicũng như trong ứng dụng

Trang 5

1.1.1 Tên đề tài : Xây dựng quy trình phát triển phần mềm

cho chức năng “thống kê hàng bán” của chương trình quản

lý siêu thị

1.1.2 Sinh viên thực hiện

PHAN THANH HIẾU

1.1.3 Xác định yêu cầu dự án

Siêu thị Mart Bắc Từ Liêm thuộc hệ thống siêu thị bán lẻMart.Để kiểm soát được thông tin hàng hóa,tình hình mua bán và quản lý khách hàng của siêu thị, đòi hỏi phải xây dựng một phần mầm quản lý phù hợp với tình hình thực tếcủa siêu thị

Hệ thống này cần làm được những gì ?

Trang 6

A : Hệ thống cho phép nhân viên siêu thị và khách hàng đều được truy cập vào để xem những thông tin cần thiết với những quyền hạn khác nhau:

+ Nếu là khách hàng thì phải đăng nhập ở phần khách hàng với mật khẩu mà admin đã cấp.Khách hàng được tra cứu những thông tin về sản phẩm cần mua,

+ Về nhân viên của siêu thị muốn thao tác trên hệ

thống thì phải đăng nhập tài khoản và mật khẩu của nhânviên đó.Hệ thống sẽ dựa vào quyền của tài khoản mà nhân viên đó đăng nhập cho phép nhân viên thực hiện cácchức năng nào

B : Lập báo cáo thống kê về hàng hóa ,khách hàng,doanh thu để có chiến lược kinh doanh phù hợp

C : Yêu cầu người sử dụng :

+ Phần mềm phải có giao diện trực quan ,dễ sử

dụng.Phần mềm có thể đọc hoặc in ra các file văn bản như Word hoặc NotePad

Trang 7

+ Yêu cầu chức năng :

Hệ thống gồm có các chức năng sau :

Đăng nhập ,đăng kí tài khoản

- Quản lý sản phẩm trong siêu thị

- Tìm kiếm,tra cứu thông tin

- Báo cáo ,thống kê hóa đơn

- Sao lưu,phục hồi dữ liệu

+ Yêu cầu phi chức năng :

- Hệ thống phải được chạy trên điệp áp ổn định, tránh tình trạng điện áp yếu, chập chờn sẽ làm hệ thống bị tắt

- Hệ thống cũng cần được chạy trên 1 máy tính tốt, cấu hình đủ khỏe

- Hệ thống phải có độ tin cậy cao đối với người sửdụng

- Hệ thống phải cam kết có thời gian đáp ứng 24/24giờ

- Hệ thống cung cấp khả năng cho phép bất cứngười dùng nào cũng có thể xem, khiểm tra dữliệu cá nhân của mình trên hệ thống, nhưng chỉ

Trang 8

những người dùng có quyền hạn thay đổi, chỉnhsửa mới được phép chỉnh sửa dữ liệu có trong hệthống.

- Hệ thống phải tích hợp tài liệu hướng dẫn sử dụng

và người dùng phải học được cách sử dụng hệ thống tối đa sau 2 giờ đào tạo

1.2 Lập kế hoạch dự án

Để xây dựng chức năng “Thống kê hàng bán “ củachương trình quản lý siêu thị, thì chúng ta thực hiện cácbước dưới đây:

Bước 1: Khảo sát một số siêu thị trên địa bàn quận Bắc

Từ Liêm

Bước 2:Phân tích và thiết kế hệ thống -> Lập cơ sở dữliệu và thiết kế giao diện cho chương trình quản lý siêuthị

Bước 3:Xây dựng chức năng thống kê hàng bán theotháng

Bước 4:Xây dựng chức năng thống kê hàng bán theo quý Bước 5:Xây dựng test casse và unit test

Bước 6:Cài đặt phần mềm

Bước 7:Kiểm thử phần mềm

Bước 8:Tích hợp và bảo trì hệ thống

Trang 9

1.3 Ước lượng dự án

a, Giới thiệu

Trong phần giới thiệu tôi xin trình bày một số nội dung như sau :

 Ngân sách của dự án: hiện nay với tiềm lực của công ty

là 1 công ty với quy mô còn nhỏ nên ngân sách đổ vào

dự án rất là hạn chế và để khắc phục hạn chế này

chúng ta cần phải quy hoạch dự án thật rõ ràng, cẩn thận, và cần phải cắt giảm 1 số chi tiết rườm rà, không thật sự cần thiết đối với dự án

Cụ thể mức ngân sách đề nghị là: 10.000.000 VNĐ

 Thời gian dự án: với hạn chế về mặt ngân sách chúng

ta cần giảm thiểu thời gian thực hiện dự án sao cho ngắn nhất có thể nhưng vẫn phải đảm bảo được chất lượng của phần mềm, tạo sự tin cậy đối với khách hàng.Sauk hi phân tích, nghiên cứu tôi xin đề nghị chúng ta cần xây dựng dự án này với thời gian tối đa làn 2 tháng

 Nhân lực của dự án: nhân lực để thực hiện dự án cũng cần được cân nhắc, điều chỉnh sao cho phù hợp với điềukiện của dự án Với quy mô của dự án và điều kiện của công ty tôi đề xuất chúng ta thành lập đội thực hiện dự

án gồm 3 người

b, Tổ chức dự án

Trang 10

Như đã nêu ở trên tôi xin thành lập đội thực hiện dự án gồmcác thành viên sau đây:

Phan Thanh Hiếu - Đội trưởng của team ,coder

Lê Văn A - Phân tích hệ thống,coder

Nguyễn Thị B - Tester , Thư kí

Đội trưởng có trách nhiệm chỉ đạo các công việc, phân công công việc đối với mỗi thành viên trong dự án Và giám sát quá trình hoạt động của dự án trong suốt quá trình xây

Người phân tích hệ thống có trách nhiệm nhận các yêu cầu phần mềm và tiến hành phân tích thiết kế hệ thống để cho các lập trình viên xây dựng hệ thống

Dựa vào tổ chức của đội tôi xin đưa ra bảng phân công công việc của các thành viên như sau:

Trang 11

STT Tên công

việc

Thời gian thực hiện

Người thực hiện

5 ngày Phan Thanh

4 ngày Lê Văn A

10 ngày Phan Thanh

Hiếu + Lê Văn A

Trang 12

1.4 Lập lịch dự án

Trang 13

CHƯƠNG 2 PHÂN TÍCH VÀ THIẾT KẾ HỆ

THỐNG THÔNG TIN

A Phân tích hệ thống thông tin

1 Các chức năng của hệ thống

Với yêu cầu của đề tài phần mềm có các chức năng sau:

- Thống kê hàng bán theo ngày tháng

- Thống kê doanh thu

1.1 Chức năng thống kê hàng bán theo ngày tháng

Khi nhân viên chọn form thống kê theo ngày

tháng ,nhân viên sẽ thao tác chọn ngày tháng nào đó trong năm,form sẽ trả lại các thông tin :

- Mã hóa đơn

Trang 14

- Ngày lập hóa đơn

- Tháng lập hóa đơn

- Số lượng sản phẩm bán

- Các mặt hàng đã bán trong thời gian đã chọn

- Tổng tiền

1.2 Chức năng thống kê doanh thu hàng bán

Khi nhân viên chọn form thống kê doanh thu ,form sẽ

trả lại thông tin :

- Mã hóa đơn

- Ngày lập hóa đơn

- Tháng lập hóa đơn

- Tổng tiền đã nhập trong thời gian chọn

- Tổng tiền đã bán trong thời gian chọn

- Thống kê doanh thu

2.1 Biểu đồ Use case

Hình 2.1 Biểu đồ Use case miêu tả chức năng thống kê

Trang 15

- Mô tả diễn biến :

Hành động của tác nhân Hỏi đáp của hệ thông

1:Chọn chức năng thống kê 2:Hiện form thống kê3:Chọn thống kê theo từng

Trang 16

Khi người quản lý kích vào chức năng thống kê,thì hệ thống sẽ hiển thị giao diên tương ứng,với các chức năng thống kê theo tháng hoặc theo quý Ngoài ra thì hệ thống cũng sẽ hiển thị các mặt hàng có doanh thi cao nhất và các mặt hàng có doanh thu thấp , đồng thời cũng hiển thị số tiềnthu được theo quý theo tháng Nếu người quản lý muốn in hóa đơn thì hệ thống sẽ gọi đến chức năng yeucauinphieu()

và tiến hành kết nối tới máy in để in phiếu

Trang 17

2.3.2: Form trang chủ

Trang 18

2.3.3: Form thống kê hàng bán

Trang 22

- Hiển thị dữ liệu hóa đơn bán lên datagridview

public void load()

{

con.Open();

string chuoi = "SELECT * from HDBanhang";

SqlCommand cmd = new SqlCommand(chuoi, con); DataTable dt = new DataTable();

SqlDataAdapter adap = new SqlDataAdapter(cmd); adap.Fill(dt);

Trang 23

4.1 Định nghĩa

- Kiểm thử phần mềm (software testing) là hoạt động nhằm tìm kiếm,

phát hiện các lỗi của phần mềm

- Kiểm thử phần mềm đảm bảo sản phẩm phần mềm đáp ứng chínhxác, đầy đủ và đúng theo yêu cầu của khách hàng, yêu cầu của sản phẩm đãđặt ra

- Software testing cũng cung cấp mục tiêu, cái nhìn độc lập về phầnmềm, điều này cho phép việc đánh giá và hiểu rõ các rủi ro khi thực thi phầnmềm

Tầm quan trọng của kiểm thử phần mềm:

- Kiểm thử phần mềm để tránh được những rủi ro, lỗi phát sinh trong

suốt quá trình tạo ra sản phẩm

- Lỗi phát hiện càng sớm càng giúp tránh được rủi ro và chi phí.

4.2 Phương pháp kiểm thử

Kiểm thử hộp trắng: white box testing

- Khi viết test case sẽ dựa vào nội dung source code (can thiệp vào bên

trong code của chương trình)

- Khi thực hiện test sẽ thực thi test trong code (không cần thực thi

chương trình, vì thực hiện test white box sẽ sử dụng framwork nào đó

hỗ trợ như Nunit, Junit)

Trang 24

 Do tính chất kiểm thử: biết được nội dung bên trong code chương trình (coi như là một cái hộp), biết rõ bên trong hộp nên gọi là hộp trắng.

Kiểm thử hộp đen

- Khi viết test case sẽ dựa vào yêu cầu và giao diện bên ngoài của

chương trình (không can thiệp vào bên trong code của chương trình)

- Khi thực hiện test sẽ thực hiện trên giao diện của chương trình (yêu

cầu chương trình phải chạy được mới test được, không can thiệp vào code)

 Do tính chất kiểm thử: Chỉ thực hiện test bên ngoài code của chương trình (coi như một cái hộp), vì không biết rõ bên trong hộp nên gọi là hộp đen

4.3 Các kỹ thuật kiểm thử

4.3.1 Phân vùng tương đương

Là kỹ thuật kiểm thử hộp đen chia đầu vào (input data) thành các

lớp tương đương đó là: lớp tương đương hợp lệ (valid), lớp tương đương không hợp lệ (invalid)

1 Xây dựng điều kiện đầu vào thành 2 lớp: lớp tương đương hợp lệ, lớp tương đương không hợp lệ

2 Tại mỗi lớp tương đương, chọn một giá trị đại diện đưa vào làm dữ liệu đầu vào để kiểm thử

- Nếu lớp tương đương được xác định là dạng dữ liệu bởi các dữ liệu

nhập là kiểu số thì chọn 1 trường hợp đại diện hợp lệ và 2 trường hợp đại diện không hợp lệ nằm ở phía trên và dưới khoảng hợp lệ

- Nếu lớp tương đương được xác định là dạng dữ liệu liệt kê rời rạc thì

Trang 25

Với đề tài được giao là một chức năng con của phần mềm quản lý bánhàng siêu thị, em lựa chọn mô hình kiểm thử là mô hình thác nước.

Mô hình này bao gồm các giai đoạn xử lý nối tiếp nhau như sau:

Phân tích yêu cầu(Requirement Analysis): là giai đoạn xác định những

Yêu cầu liên quan đến chức năng và phi chức năng mà hệ thống phần mềmcần có Giai đoạn này cần sự tham gia tích cực của khách hàng và kết thúc bằng một tài liệu được gọi là “Bản đặc tả yêu cầu phần mềm” Tài liệu Đặc

tả yêu cầu chính là nền tảng cho các hoạt động tiếp theo cho đến cuối dự án

Phân tích hệ thống và thiết kế (System Analysis and Design): là giai

Trang 26

đoạn định ra làm thế nào để hệ thống phần mềm đáp ứng những yêu cầu

mà khách hàng yêu cầu trong tài liệu SRS

Lập trình (Coding and Unit Test): là giai đoạn hiện thực làm thế nào

được chỉ ra trong giai đoạn “Phân tích thiết kế”

Kiểm thử (Test): bao gồm kiểm thử tích hợp cho nhóm các thành phần

và kiểm thử toàn hệ thống (system test) Một khâu kiểm thử cuối cùng thường được thực hiện là nghiệm thu (acceptance test), với sự tham gia củakhách hàng trong vai trò chính để xác định hệ thống phần mềm có đáp ứng yêu cầu của họ hay không

Cài đặt và bảo trì (Deployment and Maintenance): đây là giai đoạn

cài đặt, cấu hình và đào tạo cho khách hàng Giai đoạn này sửa chữa những lỗi của phần mềm (nếu có) và phát triển những thay đổi mới được khách hàng yêu cầu (như sửa đổi, thêm hay bớt chức năng/đặc điểm của hệ thống)

=> Nhược điểm của mô hình waterfall: Thực tế cho thấy đến những giai

đoạn cuối của dự án mới có khả năng nhận ra sai sót trong những giai đoạn trước và phải quay lại để sửa chữa

Các bướcthực hiện

Kết quảmong muốn

Kết quảhiện tạiK1

(về giao

diện)

Kiểm tra tổng thể giao diện màn hình

1 Kiểm tra

về bố cục,font chữ, chính tả ,

1 Các label, textbox, combo có độdài, rộng và

OK

Trang 27

căn lề trái

3 Form được

bố trí hợp lý

và dễ sử dụng K2 Kiểm tra

chức năngchính của màn hình khi

nhấn phímEnte

Nhấn phím Enter

1 Nếu chuộtkhông focus vào button nào thì Thực hiện chức năng của button chính

2 Nếu đang focus vào 1 button thì sẽthực hiện chức năng của button

Tạm chấp nhận

G1(Grid) Kiểm tra

GridView 1 Kiểm tra căn lề

2 Di chuyển con trỏ chuột vào

1 row

3 Kiểm tra bố cục trong gridview

1 Text: căn

lề trái Số: Căn lềphải

Ngày tháng: Căn giữa

HeaderNam

e : căn giữa

và bôi đậm

2 Màu nền của row không thay đổi

3 Cột thứ tự

và tên các

Trang 28

cột khác xếp

từ trái qua phải đúng như đặc tả

4 Hiển thị đúng tên tương ứng với các chức năng khi trỏ chuột vào tooltipDN1(về

UserName

1 Trên màn hình đăng nhập, tại trường Username, kiểm tra giá trị mặc định

Giá trị mặc định là trống

DN2 Kiểm tra

là trường bắt buộc

1 Để trống trường dữ liệu

2 Các thông tin khác đượcnhập hợp lệ

3 Click button đăng nhập

1 Thông báo:"Dữ liệu chưa được nhập"

DN3 Kiểm tra

nhập vào các ký tự đặc biệt

1 Nhập

dữ liệu là

ký tự đặc biệt

%^&*()

2 Các thông tin khác đượcnhập hợp

1 Thực hiện thành công

2 Dữ liệu của trường

dữ liệu được view lên bình thường,không bị lỗi font

Trang 29

tự) Username

2 Nhập hơn nhiều hơn 50 ký

tự cho phép

3 Các trường khác nhậphợp lệ

4 Click đăng nhập

đăng nhap hoac mat khau”

BT1(butto

n đăng

nhập)

Kiểm tra căn lề, chính tả của button đăng nhập

1 Kiểm tra căn lề

2 Kiểm tra chính

tả của button đăng nhập

1 Text trongbutton được căn lề giữa

2 Text trongbutton đúng chính tả

BT2 Kiểm tra

chức năngnút button

1 Tất cả các trường

dữ liệu hợp lệ

2 Nhấn nút buttonđăng nhập

1 Hiển thị thông báo:

“Đăng nhập thành công”

TK1(Về

thống kê) Kiểm tra Gridview 1.Kiểm tracăn lề

2.Kiểm tra

bố cục của gridview

1.Text :căn

lề trái

2 Số : căn giữa

TK2 Kiểm tra

giá trị của

ô

1 :Kiểm tra đã load được

1 : Load được 12 tháng

Ngày đăng: 31/03/2016, 10:57

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

2.4.1: Bảng sản phẩm - Xây dựng quy trình phát triển phần mềm cho chức năng
2.4.1 Bảng sản phẩm (Trang 17)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w