1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

Báo cáo: Tác hại liên quan tới game online

27 410 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 27
Dung lượng 2,25 MB
File đính kèm ĐẠI HỌC NÔNG LÂM.rar (2 MB)

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

TRƯỜNG ĐẠI HỌC NÔNG LÂM THÀNH PHỐ HỒ CHÍ MINHBÀI BÁO CÁOTIN HỌC ĐẠI CƯƠNG( NHÓM 17)GV hướng dẫn: ThS. Đặng Kiên Cường Học kỳ II Năm học 20142015 DANH SÁCH NHÓM 171.Phạm Hoàng Thu MSSV: 141201782.Bồ Thụy Ngọc Thuận MSSV: 141201793.Đỗ Ngọc Phương Anh MSSV: 141200744.Nguyễn Kim Ngân MSSV: 141200325. Nguyễn Thị Khánh Giang MSSV: 14120099 NỘI DUNG BÀI BÁO CÁOPhần I: Giới thiệu chung về game online 1.Khái niệm Trang 1 2. Phân loại Trang 3 3. Cách vận hành game online Trang 4 Phần II: Thực trạng về game online hiện nay Trang 7Phần III: Sức hút và nguyên nhân tìm đến game online1.Sức hút của game online Trang 112.Nguyên nhân tìm đến game online Trang 13Phần IV: Kết quả1.Tích cực Trang 152.Tiêu cực Trang 16Phần V: Biện pháp khắc phục Trang 19  PHẦN I: GIỚI THIỆU CHUNG VỀ GAME ONLINE1.Khái niệm: Trò chơi trực tuyến nhiều người chơi – Massively Multiplayer Online Games, còn được gọi là MMOGMMO hay Game Online là những video game trong đó có hàng trăm, hàng ngàn hoặc thậm chí là hàng triệu người chơi đồng thời, kết nối và tương tác lẫn nhau thông qua internet. Phổ biến nhất từ trước đến nay vẫn là những Game Online chơi trên máy tính cá nhân – PC. Nhưng hiện nay, sự tiến bộ của công nghệ đã cho phép người dùng có cơ hội trải nghiệm MMO trên các hệ máy đời mới như PSP, PS3, Xbox 360, Nintendo DSi và Wii khi được kết nối Internet. Trong những năm gần đây, có rất nhiều Game Online được phát triển cho các thiết bị di động cầm tay như iPhone, Nokia, Blackberry và các thiết bị cao cấp khác dựa trên các hệ điều hành như webOS, Windows Mobile, iOS và Android. Đây cũng là một thị phần rất tiềm năng trong nghành công nghiệp MMO. Sự “gây ghiện” của Game Online đến từ khả năng tương tác cao giữa các người chơi trên toàn thế giới với nhau. Trong khi những trò chơi về đề tài chiến tranh như World War II cho phép bạn cảm nhận được sức khốc liệt của những cuộc chiến “ảo như thật” thì các Game Online như FIFA hay Pro Evolution Soccer lại tái hiện sức hấp dẫn, nóng bỏng của môn thể thao vua. Tuy chỉ xuất hiện dưới một tên gọi chung là Game Online nhưng hiện nay có tới 15 thể loại Game Online khác nhau. Ngay từ tên gọi giữa mỗi loại đã cho thấy sự khác biệt của chúng là gì.

Trang 1

TRƯỜNG ĐẠI HỌC NÔNG LÂM THÀNH PHỐ HỒ CHÍ MINH

Trang 3

NỘI DUNG BÀI BÁO CÁO

Phần I: Giới thiệu chung về game online

1.Khái niệm Trang 1

2 Phân loại Trang 3

3 Cách vận hành game online Trang 4

Phần III: Sức hút và nguyên nhân tìm đến game online

1 Sức hút của game online Trang 11

2 Nguyên nhân tìm đến game online Trang 13

Phần IV: Kết quả

1. Tích cực Trang 15

2. Tiêu cực Trang 16

Phần V: Biện pháp khắc phục Trang 19

Trang 4

PHẦN I: GIỚI THIỆU CHUNG VỀ GAME ONLINE

1. Khái niệm:

Trò chơi trực tuyến nhiều người chơi – Massively Multiplayer OnlineGames, còn được gọi là MMOG/MMO hay Game Online là những video gametrong đó có hàng trăm, hàng ngàn hoặc thậm chí là hàng triệu người chơi đồngthời, kết nối và tương tác lẫn nhau thông qua internet Phổ biến nhất từ trước đếnnay vẫn là những Game Online chơi trên máy tính cá nhân – PC Nhưng hiện nay,

sự tiến bộ của công nghệ đã cho phép người dùng có cơ hội trải nghiệm MMO trêncác hệ máy đời mới như PSP, PS3, Xbox 360, Nintendo DSi và Wii khi được kếtnối Internet Trong những năm gần đây, có rất nhiều Game Online được phát triểncho các thiết bị di động cầm tay như iPhone, Nokia, Blackberry và các thiết bị caocấp khác dựa trên các hệ điều hành như webOS, Windows Mobile, iOS vàAndroid Đây cũng là một thị phần rất tiềm năng trong nghành công nghiệp MMO

Sự “gây ghiện” của Game Online đến từ khả năng tương tác cao giữa các người chơi trên toàn thế giới với nhau Trong khi những trò chơi về đề tài chiến tranh như World War II cho phép bạn cảm nhận được sức khốc liệt của những cuộcchiến “ảo như thật” thì các Game Online như FIFA hay Pro Evolution Soccer lại tái hiện sức hấp dẫn, nóng bỏng của môn thể thao vua

Tuy chỉ xuất hiện dưới một tên gọi chung là Game Online nhưng hiện nay cótới 15 thể loại Game Online khác nhau Ngay từ tên gọi giữa mỗi loại đã cho thấy

sự khác biệt của chúng là gì

Danh sách 15 thể loại Game Online bạn cần biết:

• MMORPG (Viết tắt của MMO Role Playing Games): Tức là game nhậpvai trực tuyến nhiều người chơi Đây là thể loạigame online phổ biến nhất và

có số lượng người chơi đông đảo nhất Ví dụ về loại MMO này, bao gồm:

Võ Lâm Truyền Kỳ, Mu Online, TERA, Lineage…

• MMOBA (Viết tắt của MMO Battle Arena hay MOBA): Tức là các tròchơi trực tuyến mô phỏng các trận chiến Thể loại game MOBA này mớixuất hiện nhưng đã có sức hấp dẫn không thể “chồi từ” Các đại diện tiêubiểu bao gồm DotA 2, League of Legends…

• MMORTS (Viết tắt của MMO Real Time Strategy Games): Đây là thể loạigame online có lối chơi chiến thuật thời gian thực Các game “đỉnh” của

Trang 5

dòng MMO này bao gồm Age of Empires, Rise of Nations, War ofLegends…

• MMOFPS (Viết tắt của MMO First Person Shooter Games): Tức là thểgame online bắn súng trực tuyến Sau MMORPG thì MMOFPS cũng làdòng game có số lượng fan đông đảo Một số trò chơi hấp dẫn bạn nên chơiqua đó là Counter Strike, Unreal Tournament, Halo, Planetside…

• MMOSG (Viết tắt củaMMO Sports Games): Các tín đồ của dòng game thểthao như FIFA, PES…thì nên chơi thể loại game online này

• MMOR (Viết tắt của MMO Racing Games): Tương tự như MMOSG, nếubạn thích tốc độ thì hãy đắm mình vào dòng game online đua xe trực tuyếnnhư Need for Speed, Drift City, Project Torque…

• MMORG/MMODG (Viết tắt của MMO Rythm/Music Games hoặc MMODancing Games): Những game online lấy đề tài về âm nhạc và vũ đạo Cácđại diện phổ biến bao gồm Dance Dance Revolution, Audition Online…

• MMOMG (Viết tắt của MMO Management Games): Dòng game onlinethích hợp đến những game thủ muốn nâng cao kỹ năng quản lý của mình.Nếu yêu thích thể loại MMO này thì bạn nên chơi The Sims Online,Monopoly City Streets, Virtonomics…

• MMOSG (Viết tắt của MMO Social Games): Thể loại game online nhấnmạnh đến yếu tố xã hội Các “ứng viên” tiêu biểu bạn không thể bỏ qua củadòng MMOG này là Second Life, Club Caribe, Everquest, Dotsoul,Furcadia…

• MMOBBG/MMOBBRPG (Viết tắt của MMO Bulletin Board Games hayMMO Bulletin Board Role Playing Games): Đây là thể loại game online cólối chơi giống cáctrò chơi bảng (Board Game) tại các nước phương Tây.Một

số trò chơi nổi bật như Quest For Magic, BladeMaster…

• MMOPG (Viết tắt của MMO Puzzle Games): Thể loại game giải đố trựctuyến như Three Rings, Puzzle Pirates…

• MMOCCG (Viết tắt của MMO Collectible Card Games): Thể loại gameđánh bài như Magic:The Gathering Online, Alteil, Astral Masters, AstralTournament…

Trang 6

• Các game online thuộc thể loại mô phỏng đời sống thực tai (Ví dụ nhưSecond Life…)

• Các game online thuộc thể loại chiến thuật theo lượt (Ví dụ nhưUltracorps, Darkwind:War on Wheels…)

• Thể loại game online mô phỏng như Equilibrium/Arbitrage, The SimsOnline, Jumpgate…

2. Phân loại:

Phân loại theo độ tuổi:

Theo Thông tư 24 của Bộ TT&TT quy định chi tiết về hoạt động quản lý, cungcấp và sử dụng trò chơi điện tử trên mạng (game online), hướng dẫn thực hiệnNghị định 72/2013/NĐ-CP ngày 15/7/2014 của Chính phủ về quản lý, cung cấp, sửdụng dịch vụ internet và thông tin trên mạng, từ ngày 12/2 tới, dựa theo độ tuổi củangười chơi, game online được phân thành 3 loại: Game online dành cho người lớn,game online dành cho thiếu niên và game online dành cho mọi lứa tuổi

Đồng thời, Thông tư cũng quy định rõ, doanh nghiệp cung cấp dịch vụ gameonline có trách nhiệm thể hiện kết quả phân loại game theo độ tuổi người chơi ở vịtrí phía trên, góc bên trái của khung quảng cáo và màn hình thiết bị trong khingười chơi sử dụng dịch vụ

Hệ thống thiết bị cung cấp dịch vụ game online của doanh nghiệp cũng phảiđáp ứng được yêu cầu quản lý thời gian chơi của người chơi; với mỗi người chơidưới 18 tuổi không quá 180 phút/ngày

Trang 7

3. Cách vận hành game online:

(Một máy chủ kiểu mẫu_Nguồn: I4VN.com)

Kiến thức MMO phần 1: Server và Client

Để một MMO có thể vận hành được không phải giống như các Game PC là

chạy ngay game Các game còn cần phải thiết lập đồng bộ giữa server và client game (tất cả các file bạn down về máy để chạy game), có thể bạn nghĩ rằng client

Trang 8

quan trọng vì nó chứa tất cả các file để chạy game nhưng thực tế server quan trọng hơn rất nhiều với một MMO.

Server MMO

Sẽ không bao giờ game có thể thành MMO nếu không có server, bạn có thể chơi chung với người khác qua nhiều cách mà cách thông dụng nhất hiện nay là mạng Lan ảo cho phép các game thủ kết nối với nhau qua mạng Để thành game online đúng nghĩa thì đó phải là một server được đặt đâu đó do nhà phát hành vận hành và cho tất cả các game thủ kết nối vào chứ không phải như Lan ảo là server

sẽ được dựng từ một trong các máy của game thủ đảm trách

Server MMO ngày nay xử lý tất cả các hành động trong game cho dù nó là việc làm nhỏ nhất cũng phải thông qua server chứ không còn giao cho client xử lý nữa Bởi nếu để cho client xử lý thì chắc chắn rằng sẽ bị khai thác (nghĩa là bị Hhck),

do đó quy trình làm việc của MMO chính là: Server xử lý thông tin —> Client thể

hiện —> Hành động của game thủ —> Client chuyển tải thông tin —> Server xử

lý thông tin.

Với quy trình làm việc như thế server sẽ đảm nhiệm hoàn toàn việc xử lý thông tin, muốn can thiệp để sửa đổi bạn phải tác động lên server và việc đó gần như bất khả thi nếu server phòng chống tốt Bạn sẽ cho rằng mình có thể can thiệp vào chỗ truyền tải từ client thông tin lên server là có thể hack Nghe thì có vẻ đúng là thế nhưng thực tế thì server làm việc rất có logic, bạn phải thỏa mãn điều kiện cần thiết Ví dụ bạn sửa đổi và gửi thông tin lên server rằng “Tôi có vũ khí hoàng kim”,server cũng sẽ chẳng đáp ứng điều đó bởi bạn còn phải thỏa mãn điều kiện kiểu như: “Bạn từ đâu mà có”, “bạn nói rằng giết boss”, “Server không thấy boss có rơi ra”,…v…v v…Nói nôm na là bạn đưa thông tin lên mà không đúng, server cũng

sẽ chẳng xử lý hay nói chính xác hơn nó không hiểu để xử lý

Mỗi một tầng đều có thể đem làm một server nho nhỏ.

Server MMO nó như thế nào? Chắc hẳn không ít người muốn biết Server cũng giống máy tính thông thường mà thôi, nhưng vì chẳng cần thể hiện gì ra màn hình nên bị cắt mất cái card màn hình Bạn còn nhớ server LineAge II Việt hóa cũng chỉ

là một cái máy tính để bàn đủ mạnh mà thôi chứ cũng chẳ ng cần phải server tốn kém gì ghê gớm Server của các nhà phát hành thì chắc không phải thế, là một hệ thống server được liên kết từ các server Đó vẫn chưa phải là tất cả những gì liên quan đến server MMO, bởi nó còn được chia làm 2 để xử lý thông tin

Bạn gửi thông tin lên để server xử lý thì nó sẽ làm việc như thế này: Nhận

Trang 9

Thông tin —> Xử lý thông tin —> Trả lại thông tin đã xử lý —> Lưu vào

Quay lại việc tại sao trả thông tin rồi mới lưu vào database, vì để người chơi được xuyên suốt không phải ngừng làm cái việc truy xuất database Nhưng cũng vìđiều này mà nó xảy ra một vấn đề là dupe đồ mỗi khi server lag, tại sao lại thế ? Cơchế nó thế này, vì khi xảy ra lag là việc xử lý không được xuyên suốt, trong một sốtrường hợp đó sẽ bị rollback Bởi server xử lý bị nghẽn thông tin phải load lại thông tin của nhân vật, trong quá trình đó bạn sẽ có vài giây hay nhiều hơn để kịp chuyển đồ (dữ liệu) sang một nơi khác Sau đó bạn sẽ thấy mình lại có được đầy đủtrước khi chuyển, cứ thể mà làm cho đến khi bạn thỏa mãn Tuy nhiên với các server ngày nay mạnh mẽ hơn trước rất nhiều nên việc server lag rất ít xảy ra

Những gì hình thành server MMO ? Server MMO cũng chỉ như client là tập hợp của nhiều file lại với nhau Khác với Client chủ yếu thể hiện bằng hình ảnh, thìserver là những file text chứa đựng những thiết lập mà khi chạy server các file hệ thống sẽ load nó Cần chỉnh sửa gì như tỉ lệ rớt item, kinh nghiệm khi đánh quái…v…v…v…chỉ cần sửa lại trong các file này sau đó load lên lại là mọi thứ sẽ thấy khác ngay Ngay cả việc thời gian hồi skill cũng có quy định trong này, có một số game vì ỷ y mà đưa cho client tự tính thời gian hồi skill nên đã bị hack một cách thê thảm bằng việc đánh skill không deplay Một Server hoàn hảo là phải tự tính toán hết mọi việc, client chỉ thể hiện không hơn không kém tí nào

Thông thường sẽ có ba file xử lý chính: Một là center server gần như xử lý tất

cả trừ công việc của hai file kia Map server là file load hết các map cũng như phânchia map để xử lý Character server quá dễ để nhận ra file này khi chuyên xử lý những gì liên quan đến nhân vật Điều thú vị là một khi tắt Map server thì game thủ chơi bằng client sẽ bị văng hết ra ngoài, nhưng Bot thì không…nên muốn quét sạch một mẻ bot thì chỉ cần tắt đi sau đó ghi nhận lại ai còn trong game mà thẳng tay chém không cần suy nghĩ

Trang 10

Như những gì đã nói, server đảm nhận hết nên việc update cũng thế không phải

cứ tải bản update về máy là đã chơi được bản update Cái đó còn phải chờ nhà pháthành chỉnh lại server cho các thông số nó khớp với client, nếu không mọi thứ sẽ trởnên vô nghĩa Bạn có trong tay bản client mới nhất nhưng lại vẫn chơi với các tính năng cũ

Đó là những thông tin về server, một ít trường hợp để các bạn phòng tránh nhưng tốt hơn là đừng nên làm theo Trước tiên là hack speed, cái này đơn giản chỉ

là tăng tốc trao đổi dữ liệu qua lại giữa server và client nên có rất nhiều chương trình có thể giúp đỡ chẳng cần phải là chương trình chuyên dùng cho game Tuy nhiên khuyên bạn đừng làm thế bởi các server đều có chống hack speed bạn sẽ bị

đá văng game sau đó vài giây hoặc có game còn ác hơn với việc thiết lập auto ban cho việc server bị ép trao đổi dữ liệu với tốc độ cao Việc đánh lừa server bằng gói

dữ liệu mà bạn ngụy tạo cũng đừng nên làm tốn thời gian vô ích

Client MMO

Cấu tạo cơ bản của client thì đa số là các file hình ảnh được giấu vào một file thường có tên gọi là Data.dat có vài chương trình đặc thù cho phép bạn tách một sốfile từ trong file này Mục đích không phải để hack mà là để chỉnh sửa cho hợp ý

họ, chẳng hạn như một số giao diện trong game không đẹp họ chế ra những giao diện màu sắc đẹp đẽ hơn nhưng vẫn giữ đúng kích thước giao diện Có game tách sẵn cho game thủ làm cho dễ dàng nhưng không phải game nào cũng ưu ái đến thế,bởi họ không muốn người dùng nghịch lung tung

Có hình ảnh thì sẽ có file âm thanh, các file này cũng được giấu nhưng có một

số game thì mở ra phần nhạc nền các map của game Sở dĩ họ làm vậy là để cho các game thủ tự đưa nhạc mình thích vào để không nghe hoài một âm thanh chưa chắc gì là hay mấy Cũng có game cho phép game thủ đưa nhạc riêng vào mà không cần thay đổi gì cả, nhắc đến việc này mới nhớ game Hiệp Khách Giang Hồ

là game cho phép làm điều này một cách tự do

Hầu hết trong client game đều có một file mà chúng ta nên quan tâm đó là file Config bạn có thể dùng word mở lên xem bên trong có gì File này chứa hầu hết các khả năng chỉnh sửa trong game như góc nhìn, khoảng cách…v…v…v…Một

số game 2D bạn không phóng xa hơn được vì do góc nhìn bị hạn chế bạn chỉ cần chỉnh số to hơn là có thể nhìn từ góc trên trời xuống Một số game vì ý đồ cho một

số class đánh xa vượt tầm nhìn thông thường nên giấu luôn không cho bạn chỉnh, nhưng nếu mày mò chỉnh được thì bạn cũng sẽ có một lợi thế rất lớn trong việc PK

Trang 11

Ngày trước các game thường mắc một số sai lầm chính là cho client tự xử lý một số vấn đề trong đó thường là vấn đề thời gian hồi máu, skill Do đó game thủ chỉ cần dùng chương trình thông dụng là đã có thể chỉnh như ý làm cho game bị hack không thể đỡ nổi Trong vấn đề thể hiện thì game Đột Kích cũng rơi vào thảmcảnh khi file để làm đối phương tàng hình lại nằm bên ngoài server khiến gamer dễtìm ra và xử lý.

PHẦN II: THỰC TRẠNG VỀ GAME ONLINE HIỆN NAY

Sự ra đời của Internet đã góp phần kéo theo sự ra đời của các loại hình dịch vụqua mạng khác Game online ra đời đã tạo nên một cuộc cách mạng trong ngànhgiải trí trên khắp thế giới

Có lẽ nhiều người sẽ bất ngờ khi biết rằng theo một số liệu thống kê quốc tế,trong năm 2009, doanh thu của ngành công nghiệp game trên toàn cầu đạt 90 tỷUSD, vượt cả hai ngành giải trí khổng lồ là điện ảnh (50 tỷ USD) và âm nhạc (40

tỷ USD) Một con số cho thấy game trở thành một ngành quan trọng của thế giới

Tốc độ phát triển các loại hình giải trí

Trang 12

Ở Việt Nam, sau bốn năm (2006-2010) phát triển, số lượng người chơi game tạiViệt Nam tăng từ 1 triệu người lên 8 triệu người, với rất nhiều thể loại game khác nhau Nhờ sự đóng góp của game online, trong 4 năm qua, Internet đã tăng trưởng hơn 300% (8 triệu người sử dụng lên 25 triệu người ), đưa Việt Nam vào Top 20 nước có dân số sử dụng Internet cao nhất thế giới Và đến năm 2014, theo thống kêcủa tổ chức Business Monitor International, Việt Nam là nước có tốc độ tăng

trưởng internet khá cao lên đến 9% mỗi năm, xếp hạng 15 trên thế giới

Theo báo cáo của Bộ Thông tin và truyền thông cho biết, ước tính năm 2009,doanh thu ngành Công nghệ thong tin chiếm khoảng 6,26 tỷ USD Trong đó, lĩnhvực công nghiệp nội dung số và dịch vụ trên mạng, 5 năm gần đây, tốc độ tăngtrưởng 55% Năm 2009, ước tính doanh số khu vực này là 700 triệu USD, nếu vẫnduy trì tốc độ này thì năm 2010 sẽ đạt 1 tỷ USD, năm 2011 sẽ đạt 1,5 tỷ USD.Trong doanh thu mà nội dung số đạt được thì game online chiếm tới 70% Thực tếgame online là một ngành đã đóng thuế cao cho nhà nước, năm 2008 là 16,5 triệuUSD, năm 2009 khoảng 20 triệu USD

(Nguồn: Sở Thông tin & Truyền thông Bình Thuận)

Game online được xem là ngành công nghiệp “không khói” “hot” nhất hiệnnay trong thế giới giải trí trên thế giới Game không chỉ đơn thuần là hình thứcgiải tỏa những căng thẳng trong học tập và làm việc mà nó còn đem lại nhiều lợiích khác giữa các bên tham gia, từ nhân rộng trên phạm vi toàn cầu Do vậy, cácnhà đầu tư không ngừng mở rộng thị trường tới các nước đang phát triển như ViệtNam

Trang 13

Như vậy, game online nói riêng và internet nói chung được tầng lớp đặc biệtquan tâm chính là học sinh – sinh viên Độ tuổi này tiếp cận với phương tiệninternet và game online nhiều sẽ tạo điều kiện thuận lợi cho việc phổ cập tin họctrong nhà trường, ngoài ra thế giới mạng còn cung cấp cho các em một lượng kiếnthức bách khoa khổng lồ để các em giải đáp những băn khoăn trong cuộc sống.Tuy nhiên, bên cạnh mặt tích cực game online còn mang lại cho học sinh hậu quả

vô cùng xấu như chơi nhiều game gây nghiện sẽ ảnh hưởng tới sức khỏe, kinh tếgia đình, chất lượng học tập bị sa sút, hành động mang tính bạo lực, sự hình thànhnhân cách trong quá trình xã hội hóa của cá nhân bị ảnh hưởng

Game online mới xâm hập vào nước ta khoảng hơn chục năm nay nhưng thời

kỳ “bùng nổ” và phát tán mạnh nhất là trong mấy năm trở lại đây Trong giai đoạnnày, các loại hình game online đang bùng nổ trên thị trường một cách mạnh mẽ.Hàng loạt các loại game ra đời: Đế Chế, Đột Kích, Thế giới hoàn mỹ, Thiên longbát bộ, Audition, Võ lâm truyền kỳ, Boom online, Game chiến, game đế chế hayđột kích vẫn gây ưa thích nhất Những phiên bản mới luôn được các game thủ tìmtòi, cập nhật liên tục Đối tượng các loại game hướng tới chính là giới trẻ nhất làhọc sinh phổ thông và sinh viên Họ là những con người thích phiêu lưu, khámphá điều mới lạ, thích tìm tòi dù đó chỉ là những thứ trong thế giới ảo Chính vìnhững sự quan tâm đó mà trên web game online luôn cập nhật liên tục bảng xếphạng theo mức độ quan tâm của các game thủ

Ngày đăng: 22/03/2016, 18:40

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w