• Đặc điểm của từng loại dữ liệu và các mối quan hệ giữa chúng phải được thiết lập để có sự đồng bộ • Một hệ thống đa phương tiện phải giữ được mối quan hệ thời gian giữa các yếu tố của
Trang 1KỸ THUẬT ĐỒNG BỘ VÀ TÍCH HỢP
AUDIO-VIDEO
Giảng viên hướng dẫn: PGS.TS Nguyễn Thị Hoàng Lan
Sinh viên thực hiện: Nguyễn Văn Đông - 20101384
Trần Hữu Kim – 20101750 Nguyễn Hữu Oanh - 20101976
Lê Việt Thắng – 20102214
Trang 2Phân công công việc
Trần Hữu Kim Tìm hiểu chung về kĩ thuật đồng bộ và
tích hợp video - audio
Lê Việt Thắng Đồng bộ tích hợp video-audio trong
file video Nguyễn Văn Đông Tìm hiểu cấu trúc file *.avi,*.mpg và so
sánh Nguyễn Hữu Oanh Đồng bộ video-audio trong truyền
thông : tìm hiểu công cụ thử ngiệm ứng dụng
Trang 3• Một số vấn đề
• Các nguyên tắc đồng bộ dữ liệu đa phương tiện
• Các mô hình đồng bộ
• Một số phương pháp đồng bộ
I Tìm hiểu chung về kĩ thuật đồng bộ và tích hợp video –audio
Trang 4• Nguồn dữ liệu đa phương tiện :
- Thông tin trực tiếp : các tín hiệu vật lý được thu nhận, số hóa và truyền đi ngay tới nơi nhận mà không qua lưu trữ trung gian.
- Thông tin được tái tạo hay qua tổng hợp : Các đối tượng media khác nhau được tổng hợp vốn được lưu ở các thiết bị lưu trữ Chúng có thể có nguồn gốc tự nhiên do capture , cũng có thể ở dạng nhân tạo.
Một số vấn đề
Trang 5• Đặc điểm của từng loại dữ liệu và các mối quan hệ giữa chúng phải được thiết lập để có sự đồng bộ
• Một hệ thống đa phương tiện phải giữ được mối quan hệ thời gian giữa các yếu tố của sự thể hiện bằng quá trình tích hợp thời gian
Một số vấn đề
Trang 6• Đồng bộ gồm hai nhiệm vụ chính:
- Xác lập lại các quan hệ thời gian thực của các dòng dữ liệu
nguồn
- Xác lập lại các quan hệ thời gian thực giữa các dòng dữ liệu đa phương tiện
Các nguyên tắc đồng bộ
Trang 7• Hướng bộ đệm :
- Làm “trơn” các hiệu ứng trễ
- Điều khiển phối hợp thời gian trình diễn đồng thời của các dòng
dữ liệu đa phương tiện để thỏa mã độ cảm thụ audio, video
• Hướng thời gian :
- Xác lập mối quan hệ thời gian sao cho cảm thụ được độ trung thực khi phối hợp lời nói và hình ảnh
Các kỹ thuật đồng bộ
Trang 8- Mô hình dòng thời gian
- Mô hình điểm tham chiếu
- Mô hình phân cấp
- Mô hình dựa trên sự kiện
- Kĩ thuật đồng bộ video – audio tại nơi nhận
- Tích hợp Audio- video
Các mô hình đồng bộ
Trang 9- Các hành động được xác định bởi thời điểm bắt đầu, thực hiện đồng bộ bám theo thời gian tồn tại của đối tượng
Mô hình dòng thời gian
Trang 10• Đặc điểm :
- Sử dụng một thời gian tổng thể
- Đồng bộ bám liên tục theo thời gian
- Chất lượng cao nhưng chi phí cao
- Tại nhịp nào của đồng hồ cũng cần đồng bộ
Mô hình dòng thời gian
Trang 11• Điểm tham chiếu: là thời điểm bắt đầu, thời điểm kết thúc của quá trình trình diễn của dữ liệu hoặc các thời điểm bắt đầu của các đơn vị con của dữ liệu phụ thuộc thời gian
- Sử dụng nhãn thời gian đánh dấu bên trong các đối tượng
- Điểm đồng bộ là tập các điểm tham chiếu kết nối, xác định đồng bộ giữa các dòng dữ liệu đa phương tiện để trình diễn
Mô hình tham chiếu
Trang 12- Phân cấp thứ tự các đối tượng đồng bộ theo hình cây Theo đó, các đối tượng sẽ có thứ tự ưu tiên đồng bộ khác nhau, tùy
thuộc vị trí trên cây
- Các đối tượng có thể bị phân mảnh nếu điểm đồng bộ nằm
giữa đối tượng
Mô hình phân cấp
Trang 13• Điểm bắt đầu hay kết thúc của một đối tượng được xử lý như sự kiện xảy ra
• Các hành động trình diễn điển hình:
- Bắt đầu một trình diễn
- Kết thúc một trình diễn
- Chuẩn bị một trình diễn
• Ưu điểm:
- Dễ tích hợp các đối tượng tương tác
- Dễ dàng mở rộng bởi các sự kiện mới
- Linh hoạt
Mô hình dựa vào sự kiện
Trang 14Mô hình dựa vào sự kiện
Trang 15Đồng bộ thời gian thực tại nơi nhận
• Thiết lập lại quan hệ thời gian giữa các gói dữ liệu audio-video để trình diễn liên tục, cảm thụ trung thực tại nơi nhận so với nguồn.
Trang 16Tích hợp Audio - Video
• Sự kết hợp, bổ sung vào hệ thống hiện có các loại dữ liệu, các ứng dụng và trình diễn thể
hiện đa phương tiện (tích hợp trong định dạng file, vào định dạng web, tích hợp vào CSDL).