1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

ĐỒ án GIAO TIẾP PC với bàn PHÍM máy TÍNH QUA CỔNG PS2 HIỂN THỊ LCD

27 437 2

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 27
Dung lượng 815 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Không chỉ với mục đích đó, các bảng Quang báo còn được dùng để hiển thị các thông tin cần thiết như thông báo thời gian, biển chỉ dẫn, bảng cập nhật giá cả...và được sử dụng rộng rãi tro

Trang 1

LỜI NÓI ĐẦU

Cùng với sự phát triển của xã hội trong tất cả các lĩnh vực của đời sống, nhu cầu quảng bá của các tổ chức, doanh nghiệp, cá nhân cũng là một cách thúc đẩy để nhằm đưa hình ảnh của mình đến gần hơn với công chúng Có rất nhiều hình thức quảng bá khác nhau thông qua các phương tiện thông tin đại chúng như báo, đài, TV, Internet Giờ đây, khi đi dọc các tuyến đường của thành phố, chúng ta đã không còn xa lạ với hình ảnh của các bảng điện tử phát sáng đủ loại màu sắc, hình ảnh và hiệu ứng khác nhau của các doanh nghiệp, các trung tâm thương mại, các cửa hiệu Đó chính là các bảng Quang báo Không chỉ với mục đích đó, các bảng Quang báo còn được dùng để hiển thị các thông tin cần thiết như thông báo thời gian, biển chỉ dẫn, bảng cập nhật giá cả và được sử dụng rộng rãi trong các nhà ga, sân bay, ngân hàng, các sàn giao dich Có thể nói, ứng dụng của Quang báo là khá đa dạng Và chính bởi tính chất hiện đại và khả năng hiển thị thông tin rõ ràng mà hiện nay Quang báo được sử dụng ngày càng phổ biến.

Đề tài “Mạch Quang báo” là một trong những đề tài cơ bản của mạch Quang báo

nói chung Tìm hiểu về đề tài này sẽ giúp chúng ta có được một cái nhìn chi tiết và rõ ràng hơn về nguyên tắc hiển thị của các bảng LCD Khi nắm bắt được nguyên tắc đó, sẽ là vô cùng thú vị nếu chúng ta sử dụng nó làm cơ sở cho những ứng dụng Quang báo phục vụ trong đời sống hàng ngày.

Trang 2

CHƯƠNG 1: GIỚI THIỆU ĐỀ TÀI

1.1 Yêu cầu đề tài

Mạch quang báo sử dụng bàn phím PS2 có nhiệm vụ hiển thị văn bản cùng với các hiệu ứng theo mong muốn của người sử dụng Văn bản được nhập trực tiếp thông qua một bàn phím máy tính gắn ngoài Cụ thể ở đây là bàn phím PS2 khi ta nhấn phím thì nội dung của phím sẽ được hiển thị trên LCD và hiển thị theo hiệu ứng đã định trước

1.2 Sơ đồ khối:

VI ĐIỀU KHIỂN 89S52

KHỐI NGUỒN

Trang 3

1.3 Phân tích nhiệm vụ và hoạt động của từng khối

Là LCD 16x2 hiển thị được nội dung mà bàn phím nhập vào

1.3.3 Khối vi điều khiển

Yêu cầu của khối điều khiển là phải nhận được ký tự nhập từ bàn phím và phải

xử lý thông tin nhận được và biến nó qua kiểu thông tin với những đặc điểm phù hợpvới khối hiển thị

1.3.4 Khối nguồn

Cung cấp điện áp cho các khối khác hoạt động

Trang 4

CHƯƠNG 2: SƠ ĐỒ MẠCH

2.1 KHỐI NHẬP:

Yêu cầu đặt ra là dùng bàn phím PS2 Nên ta dùng bàn phím PS2 được thiết kế

theo tiêu chuẩn mà IBM đưa ra

Sơ đồ chân đầu cắm bàn phím:

Trang 5

Nguyên lý hoạt động

Để hiểu rõ cách thức truyền dữ liệu của bàn phím ta xét khung truyền số liệu của bàn phím

Cấu trúc truyền số liệu của bàn phím

Start: bit start ( luôn bằng 0)

D0- D7 : các bit dữ liệu

P : bit Parity, bit chẵn lẻ

Stop : bit stop (luôn luôn bằng 1)

Mỗi một phím khi nhấn sẽ được gán cho một mã quét gồm 1byte Khi nhả phím sẽ

Gán cho một mã quét gồm 2 byte Có phím được gán 2 byte cho nhấn phím và 3 byte

Trang 6

Ở đồ án quang báo này sẽ giao tiếp các phím sau:

+ 26 phím alphabet: A,B,C,…,X,Y,Z

+Các phím số: 0,1,…,9

+Phím: space, dấu phẩy “,” ; dấu chấm “.”

2.2 KHỐI VI ĐIỀU KHIỂN:

2.3 KHỐI XUẤT:

Mạch quang báo sử dụng khối hiển thị là LCD 16x2

2.3.1 Ghép nối vi điều khiển với LCD 16x2.

Bảng mô tả sơ đồ chân của LCD 16x2:

Trang 7

9 DB2 I/O Bit dữ liệu

Chân 15 và 16 là A và K Nó được nối với 2 chân của 1 con Led dùng để sáng LCD

Sơ đồ ghép nối LCD với vi điều khiển:

2.3.2 Nguyên lí hoạt động của LCD:

- Chân VDD,VSS , và VEE: Các chân VSS và VDD cấp dương nguồn 5V và mass tương ứng.Chân VEE được dùng để điều khiển độ tương phản

- Chân chọn thanh ghi RS(Register Select): có 2 thanh ghi trong LCD chân RS được dùng để chọn thanh ghi nếu RS=0 thì thanh ghi mã lệnh được chọn để cho phép người dùng gửi 1 lệnh lên chẳng hạn như xoá màn hình, đưa con trỏ về đầu dòng… Nếu RS=1 thì thanh ghi dữ liệu được chọn cho phép người dùng gửi dữ liệu cần hiển thị lên LCD

- Chân đọc/ghi (R/W): đầu vào đọc/ghi cho phép người dùng đọc thông tin từ LCD khi R/W=1 hoặc ghi thông tin lên LCD

- Chân cho phép E(Enable): chân cho phép được sử dụng bởi LCD để chốt dữ liệu của

nó Khi dữ liệu được cấp đến chân dữ liệu thì 1 xung mức cao xuống thấp phải được áp đến chân này để LCD chốt dữ liệu trên các chân dữ liệu Xung này có độ rộng tối thiểu 450ns

- Chân DB0-DB7: đây là đường dữ liệu 8 bít, được dùng để gửi thông tin lên LCD hoặcđọc nội dung các thanh ghi trong LCD Để hiển thị các chữ cái và các con số, chúng ta gửi

Trang 8

mã ASCII của các chữ cái từ A đến Z , a đến z và các chữ số từ 0 đến 9 đến các chân này khi bật RS=1.

- Bảng mã lệnh của LCD:

4 Giảm con trỏ mỗi lần ghi lệnh(dịch con trỏ sang trái )

6 Tăng con trỏ mỗi lần ghi lệnh(dịch con trỏ sang phải)

Trang 9

2.4 SƠ ĐỒ TỔNG CỦA MẠCH:

Trang 11

2.5 THI CÔNG MẠCH:

Trang 12

CHƯƠNG 3: LƯU ĐỒ THUẬT TOÁN

Sau khi viết xong quang báo, để chạy chữ thì ta nhấn phím ENTER

3.1 Lưu đồ thuật toán chương trình chính :

Trang 14

Lưu đồ chương trình con hiện thông báo ban đầu trên LCD :

Trang 15

Chương trình con ghi chữ lên LCD và ghi lệnh lên LCD

Trang 16

Chương trình lấy mã scancode từ keyboard và kiểm tra lấy mã phím và chuyển mã phím để hiển thị LCD

Trang 17

Chương trình ghi quang báo lên LCD, ghi ký tự ở dòng thứ nhất của LCD, ghi ký tự ở dòng thứ 2

Trang 18

Chương trình chạy chữ quang báo

Trang 19

Các chương trình con : DELAY tạo trễ khoảng 50us dùng để ghi các lệnh lên LCD

DELAY1 tạo trễ khoảng 1s dùng để chạy chữ quang báo

DELAY2 tạo trễ khoảng 2ms dùng để xóa LCD

Trang 21

CHƯƠNG 4 : CHƯƠNG TRÌNH ASEMBLY

Trang 27

DONG1: DB 'XIN CHAO',0FFH

DONG2: DB 'NHAN F1 DE NHAP',0FFH

END

Ngày đăng: 05/01/2016, 17:57

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

2.4  SƠ ĐỒ TỔNG CỦA MẠCH: - ĐỒ án GIAO TIẾP PC với bàn PHÍM máy TÍNH QUA CỔNG PS2 HIỂN THỊ LCD
2.4 SƠ ĐỒ TỔNG CỦA MẠCH: (Trang 9)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w