BẤT PHƯƠNG TRÌNHBẬC NHẤT 2 ẨN BÀI GIẢNG MÔN TOÁN LỚP 10... Nêu dạng của phương trình bậc nhất 2 ẩn?KIỂM TRA BÀI CŨ... BẤT PHƯƠNG TRÌNH BẬC NHẤT 2 ẨNhoặc nhiều hơn... BIỂU DIỄN TẬP NGHIỆM
Trang 1BẤT PHƯƠNG TRÌNH
BẬC NHẤT 2 ẨN
BÀI GIẢNG MÔN TOÁN LỚP 10
Trang 2Nêu dạng của phương trình bậc nhất 2 ẩn?
KIỂM TRA BÀI CŨ
Trang 3I BẤT PHƯƠNG TRÌNH BẬC NHẤT 2 ẨN
hoặc nhiều hơn Chẳng hạn:
2x + y3 - z; 3x + 2y < 1.
Trang 4I BẤT PHƯƠNG TRÌNH BẬC NHẤT 2 ẨN
• KHÁI NIỆM (sgk)
Bất phương trình bậc nhất hai ẩn x, y là bất phương
trình dạng: ax + by < c
(ax + by > c, ax + by ≤ c, ax + by ≥ c)
Trang 5I BẤT PHƯƠNG TRÌNH BẬC NHẤT 2 ẨN
Ví dụ: Xét bất phương trình x + 2y < 1
Khi thay x = 0, y = -1 vào vế trái của bất phương
trình này thì vế trái có giá trị nhỏ hơn vế phải
của nó, vậy bộ hai số (x; y) = (0; -1) là một
nghiệm của bất phương trình này
Trang 6II BIỂU DIỄN TẬP NGHIỆM CỦA BPT BẬC
NHẤT 2 ẨN
Trong mặt phẳng tọa độ Oxy, tập hợp các điểm
có tọa độ là nghiệm của bất phương trình ax +
by < c được gọi là miền nghiệm của bất
phương trình đó
Trang 7II BIỂU DIỄN TẬP NGHIỆM CỦA BPT BẬC
NHẤT 2 ẨN
Trang 8II BIỂU DIỄN TẬP NGHIỆM CỦA BPT BẬC
NHẤT 2 ẨN
QUI TẮC
xác định miền nghiệm của bất phương trình ax + by c
Bước 1 Vẽ đường thẳng (d): ax + by = c
Bước 2 Xét một điểm M(x0; y0) (d)
•Nếu ax0 + by0 < c thì nửa mặt phẳng bờ (d) chứa điểm M là miền nghiệm của bất phương trình ax + by < c
•Nếu ax0 + by0 > c thì nửa mặt phẳng kể bờ (d) không chứa điểm M là miền nghiệm của bất phương trình ax + by < c.
M
d
Trang 9II BIỂU DIỄN TẬP NGHIỆM CỦA BPT BẬC
NHẤT 2 ẨN
VÍ DỤ 1: Xác định miền nghiệm của bất
phương trình 3x + y ≤ 0 (1)
Lời giải
Vẽ (d): 3x + y = 0
Lấy M(0;1) không thuộc d Ta thấy (0;
1) không phải là nghiệm của bất
phương trình đã cho
Miền nghiệm của BPT (1) là nửa mp bờ
d không chứa M (miền không được tô
màu).
x y
Trang 10II BIỂU DIỄN TẬP NGHIỆM CỦA BPT BẬC
NHẤT 2 ẨN
x
HOẠT ĐỘNG 1 Biểu diễn hình học tập nghiệm của
bất phương trình bậc nhất hai ẩn -3x + 2y > 0
Trang 11III HỆ BẤT PHƯƠNG TRÌNH BẬC NHẤT 2
ẨN
VD2 (sgk) Biểu diễn hình học tập nghiệm của hệ bất phương trình bậc nhất hai ẩn:
4 0
0
x y
x y x
y
Trang 12Vẽ các đường thẳng:
(d1): 3x + y = 6;
(d2): x + y = 4;
(d3): y = 0
(d4): x = 0
Sau khi tô màu các miền không
thích hợp, miền tứ giác OAIC,
kể cả biên (hình vẽ) là miền
nghiệm của hệ
M
Trang 13THANK YOU