1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Bài giảng lập trình hướng đối tượng chương 8 nguyễn minh thành

14 140 1

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 14
Dung lượng 197,14 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Khai báo giao diện 3.. Thực thi nhiều giao diện... Định Nghĩa• Giao diện là một dạng của lớp trừu tượng, được sử dụng nhằm hỗ trợ tính đa hình.. • Giao diện chỉ có các nguyên mẫu phương

Trang 1

Interface (Giao Diện)

Môn Lập Trình Hướng Đối Tượng – Chương 8

Nguyễn Minh Thành

[M] : Thanhnm@itc.edu.vn

Trang 2

Nội Dung

1 Định nghĩa giai diện

2 Khai báo giao diện

3 Thực thi nhiều giao diện

Trang 3

Định Nghĩa

• Giao diện là một dạng của lớp trừu tượng, được

sử dụng nhằm hỗ trợ tính đa hình

• Giao diện chỉ có các nguyên mẫu phương thức

thuộc tính, chỉ mục

• Tất cả các thành phần khai báo trong giao diện

mặc định là public (nên không có từ khóa về mức

độ truy cập trong khai báo các thuộc tính và

phương thức)

• Khi một lớp kế thừa một giao diện ta nói rằng lớp

đó thực thi (Implement) giao diện, và phải cài

đặt tất cả các khai báo trong giao diện

Trang 4

Cú pháp

[MứcĐộTruyCập] Interface TênGiaoDiện [:

GiaoDiệnCơ Sở]

{

//Nội dung giao diện

}

[MứcĐộTruyCập] : thường là public;

[: GiaoDiệnCơ Sở] : danh sách các Interface

khác mà nó kế thừa, mỗi Interface các nhau bởi dấu phẩy (,)

Trang 5

Ví dụ

public interface IPlayerManager

{

public void PlayMusic();

public void PauseMusic();

public void Stop();

public int OnOff // thuộc tính của

Interface

{

get ; }

}

Trang 6

Ví dụ (tt)

public interface IPlayerManager

{

void PlayMusic();

void PauseMusic();

void Stop();

int OnOff // thuộc tính của Interface

{

get ; }

}

// Error ?

Trang 7

Ví dụ (tt)

public class Player : IPlayerManager

{ int _Switch;

public void PlayMusic()

{ Console.WriteLine(“Music is playing ”);

_Switch = 1 ; }

public void PauseMusic()

{ Console.WriteLine(“Music is pause ”);

_Switch = 0 ; }

public void Stop()

{ Console.WriteLine(“Music is stopped ”);

_Switch = -1 ; }

} // Error ?

Trang 8

Ví dụ (tt)

public class Player : IPlayerManager

{ int _Switch;

public void PlayMusic()

{ Console.WriteLine(“Music is playing ”);

_Switch = 1 ; } public void PauseMusic()

{ Console.WriteLine(“Music is pause ”);

_Switch = 0 ; } public void Stop()

{ Console.WriteLine(“Music is stop ”);

_Switch = -1 ; } public int OnOff

{

get { return _Switch ; } }

}

Trang 9

Thực thi nhiều giao diện

• Các lớp có thể thực thi nhiều giao diện, đây là cách

để thực hiện đa kế thừa trong C#

• Ví dụ

interface IStorable {

void Read(string FileName);

void Write(string FileName);

string Data { get; set; }

} interface IEncryptable {

void Encrypt( );

void Decrypt( );

}

Trang 10

Thực thi nhiều giao diện

public class Document : IStorable, IEncryptable {

string S;

public Document(string str)

{

S = str;

}

public void Read( string FileName)

{}

public void Write(string FileName)

{ }

}

Trang 11

Mở Rộng Giao Diện

interface IStorableAndCompressible : IStorable

{

// bo sung them phuong thuc nen va giai nen

void Compress( );

void Decompress( );

}

Trang 12

Kết Hợp Giao Diện

interface IstorableAndEncryptable: IStorable, IEncryptable {

//Có thể bổ sung thêm các phương thức, thuộc tính… mới

}

public class Document : IStorableAndEncryptable

{

}

Trang 13

FAQs

Trang 14

Hết chương 8

Môn Lập Trình Hướng Đối Tượng

Ngày đăng: 04/12/2015, 20:06

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm