1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Bài giảng lập trình hướng đối tượng mảng các đối tượng TS nguyễn mạnh hùng

18 215 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 18
Dung lượng 308,54 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Khai báo lớp 1public class Human{ // lớp người private String name ; // tên private String birthday ; // ngày sinh private int gende ; // giới tính } // lớp sinh viên kế thừa từ lớp ngư

Trang 1

Lập trình hướng đối tượng

Mảng các đối tượng

Giảng viên: TS Nguyễn Mạnh Hùng

Học viện Công nghệ Bưu chính Viễn thông (PTIT)

Trang 2

Nội dung

 Mảng các đối tượng

 Quan hệ liên kết giữa các lớp

 Bài tập

Trang 3

Mảng các đối tượng

Trang 4

Khai báo lớp (1)

public class Human{ // lớp người

private String name ; // tên

private String birthday ; // ngày sinh

private int gende ; // giới tính

}

// lớp sinh viên kế thừa từ lớp người

public class Student extends Human{

private float finalNote ; // điểm trung bình chung

}

Trang 5

Khai báo lớp (2)

public class Human{ // lớp người

private String name ; // tên

private String birthday ; // ngày sinh

private int gende ; // giới tính

public Human(String name , String birthday , int gende ){

}

}

// lớp sinh viên kế thừa từ lớp người

public class Student extends Human{

private float finalNote ; // điểm trung bình

public Student(String name , String birthday , int gende , float

finalNote ){

super( name , birthday , gende );

this finalNote = finalNote;

}

}

Trang 6

Khai báo lớp (3)

public class Human{ // lớp người

private String name ; // tên

private String birthday ; // ngày sinh

private int gende ; // giới tính

public void show(){

System.out.println( "name: " + name + " birthday: " + birthday + " gende: " + gende);

}

}

// lớp sinh viên kế thừa từ lớp người

public class Student extends Human{

private float finalNote ; // điểm trung bình

public void show(){

System.out.println( "name: " + getName() + " birthday: " + getBirthday() + " gende: " + getGende() + " note: " + finalNote);

Trang 7

Mảng đối tượng

public class Test{

public static void main(String args[]){

// khai báo các đối tượng của lớp sinh viên Student[] myStudents = new Student[10];

for ( int i=0; i<myStudents.length(); i++){

myStudents[i] = new Student( "A" , "1/1/2011" , 1, 7.64); // do something more

myStudents[i].show();

} }

}

Chạy chương trình:

>java Test

Kết quả là gì?

Trang 8

Bài tập

 Định nghĩa mỗi ô trong trò sudoku như một

lớp đối tượng

 Cả ô số là một mảng hai chiều các đối

tượng

Trang 9

Liên kết giữa các đối tượng

Trang 10

Ví dụ (1)

Bài toán quản lí điểm của sinh viên:

 Mỗi sinh viên có thể học nhiều môn học

 Mỗi môn học có thể có nhiều sinh viên

 Mỗi sinh viên, với mỗi môn học, có điểm

của môn học đó

Làm thế nào thiết kế các lớp tương ứng?

Trang 11

Ví dụ (2)

Sinh viên :

Tên

Ngày sinh

Giới tính

Chức năng:

get/set tên

get/set ngày sinh

get/set giới tính

Show thông tin cá nhân

Môn học :

Tên

Hệ số Phòng học

Chức năng:

get/set tên get/set hệ số get/set phòng học Show thông tin môn học

Điểm :

Sinh viên Môn học

Điểm

Chức năng:

get/set Sinh viên get/set Môn học get/set điểm

Trang 12

Ví dụ (3)

Trang 13

Lớp Student

public class Student{ // lớp sinh viên

private String name ; // tên

private String birthday ; // ngày sinh

private int gende ; // giới tính

// các phương thức khởi tạo

// các phương thức get/set

public void show(){

System.out.println( "name: " + name + " birthday: " + birthday + " gende: " + gende);

}

}

Trang 14

Lớp Subject

public class Subject{ // lớp môn học

private String name ; // tên

private String room ; // phòng học

private int coefficient ; // hệ số tín chỉ

// các phương thức khởi tạo

// các phương thức get/set

public void show(){

System.out.println( "name: " + name + " room: " + room + " coefficient: " + coefficient);

}

}

Trang 15

Lớp Note

public class Note{ // lớp điểm

private Student student ; // sinh viên

private Subject subject ; // môn học

private int note ; // điểm môn học

// các phương thức khởi tạo

// các phương thức get/set

}

Trang 16

Bài tập (1)

 Viết các phương thức get/set cho các

thuộc tính student và subject

 Viết chương trình nhập điểm cho 1 sinh

viên học 5 môn học

 Viết chương trình nhập điểm cho một môn

học có 5 sinh viên

Trang 17

Bài tập (2)

Vẽ sơ đồ quan hệ và viết các thuộc tính của

lớp cho: Bài toán đặt phòng khách sạn

 Mỗi khách sạn có nhiều phòng

 Mỗi phòng có thể có nhiều khách hàng

khác nhau ở các thời điểm khác nhau

 Mỗi khách hàng có thể ở nhiều phòng khác

nhau ở các thời điểm khác nhau

 Mỗi khách hàng chỉ ở một phòng khách

sạn tại một thời điểm nhất định

Trang 18

Questions?

Ngày đăng: 04/12/2015, 14:43

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm