1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Hiện tượng chơi game online ở sinh viên, học sinh và giải pháp cho vấn đề này

11 2,2K 3
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Hiện tượng chơi game online ở sinh viên, học sinh và giải pháp cho vấn đề này
Trường học Đại học Xây dựng Hà Nội
Thể loại Đề tài nghiên cứu
Năm xuất bản 2025
Thành phố Hà Nội
Định dạng
Số trang 11
Dung lượng 173,5 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Xuất hiện ở Việt Nam chưa lâu nhưng game online đã tạo dựng cho mình một đội ngũ ngay cang đông những" con nhặng đệ tử" hầu hết là giới trẻ trong đó chiếm phần không nhỏ là sinh viên, học sinh và trở thành 1 ngành hứa hẹn hốt bạc của các nhà cung cấp dịch vụ. Cùng với đó là nỗi âu lo của không ít người với thứ trò chơi rất dễ gây nghiện này như thể đó là một căn bệnh thế kỉ của thời hiện đại này. Xuất hiện vài năm gần đây game online đã trở nên phổ biến và đang tác động theo cả hai chiều hướng: tiêu cực và tích cực tới đời sống kinh tế -xã hội và nhiều lứa tuổi Việt Nam. Hiện nay, số lượng sinh viên, học sinh chơi game online ngày càng nhiều và ngốn vào đó rất nhiều thời gian và tiền bạc. Hiện tượng sinh viên bỏ học đi chơi game không hiếm. Nó trở thành hiện trạng đáng báo động.

Trang 1

Tên đề tài

hiện tợng chơi game online ở sinh viên, học sinh và giải pháp

cho vấn đề này

Nhiệm vụ nghiên cứu: Nghiên cứu về thực trạng chơi game online ở

sinh viên hiện nay Nhận định chỉ ra những điểm tiêu cực của chơi game

và đa ra các giải pháp nhằm giải quyết cho vấn đề mới nổi này trong mấy năm nay gần đây

Đối tợng khách thể nghiên cứu:

Đối tợng ngiên cứu: Thực trạng của việc chơi game ở sinh viên, học

sinh

Khách thể ngiên cứu: Sinh viên, học sinh

Giới hạn đề tài:

Phạm vi không gian: thành phố Hà Nội, thành phố Hồ Chí Minh

Phạm vi thời gian: những năm gần đây

Trang 2

đề cơng nghiên cứu

*Tính cấp thiết của đề tài

Xuất hiện ở Việt Nam cha lâu nhng game online đã tạo dựng cho mình một đội ngũ ngay cang đông những" con nhặng đệ tử" hầu hết là giới trẻ trong đó chiếm phần không nhỏ là sinh viên, học sinh và trở thành 1 ngành hứa hẹn hốt bạc của các nhà cung cấp dịch vụ Cùng với đó là nỗi

âu lo của không ít ngời với thứ trò chơi rất dễ gây nghiện này nh thể đó là một căn bệnh thế kỉ của thời hiện đại này Xuất hiện vài năm gần đây game online đã trở nên phổ biến và đang tác động theo cả hai chiều hớng: tiêu cực và tích cực tới đời sống kinh tế -xã hội và nhiều lứa tuổi Việt Nam Hiện nay, số lợng sinh viên, học sinh chơi game online ngày càng nhiều và ngốn vào đó rất nhiều thời gian và tiền bạc Hiện tợng sinh viên

bỏ học đi chơi game không hiếm Nó trở thành hiện trạng đáng báo động

*Đối tợng khách thể nghiên cứu:

Đối tợng nghiên cứu: Thực trạng chơi game online ở sinh viên, học sinh

Khách thể nghiên cứu: Sinh viên, học sinh

*Giới hạn và phạm vi ngiên cứu:

Đề tài đợc thực hiện ở phạm vi sinh viên, học sinh, những bình luận về vấn đề chơi game của các cá nhân

Phạm vi nghiên cứu: thành phố Hà Nội và thành phố Hồ Chí Minh

*giả thiết khoa học:

Chơi game online đang ngày càng phổ biến ở sinh viên, học sinh đem

lại những lợi ích thì ít nhng tác hại thì nhiều

*Phơng pháp nghiên cứu:

Phương phỏp duy vật biện chứng

Trang 3

Phương phỏp nghiên cứu tài liệu …

*Nội dung cụng trỡnh nghiờn cứu:

Cơ sở lí luận của vấn đề nghiên cứu:

*Thực trạng chơi game ở sinh viên:

Mặt tích cực:

Game online là một hình thức giải trí đong thời là mô hình kinh doanh mới phát triển những năm gần đây Game online phát triển sẽ kích thích nhu cầu sử dụng máy tính, giúp các bạn trẻ sớm tiếp cận với những công nghệ mới của khoa học ứng dung hiện đại, kéo theo sự đầu t của các nhà cung cấp phần cứng, phần mềm, internet băng thông rộng Đó chính là

đòn bẩy để ngành công nghệ thông tin nuớc ta phát triển

Nhng game online: thực trạng đỏng sợ

Trong số 20,2 triệu người sử dụng Internet ở nước ta chỉ cú 30% là đọc bỏo và tỡm kiếm thụng tin, nhưng đến 53% là chat và chơi game Con số của dịch vụ thụng tin & tư vấn trực tuyến (O.I.C) của Cụng ty VinaGame cũng cho thấy nước ta cú khoảng 4 triệu người thường xuyờn chơi game online

Cũng theo bỏo cỏo “Thị trường game online VN”, số lượng mỏy tớnh và Internet ngày càng nhiều cựng với số lượng lớn dõn số là người trẻ khiến thị trường game trực tuyến phỏt triển mạnh Thậm chớ cỏc chuyờn gia cũn cho biết thị trường game online của VN chỉ trị giỏ khoảng 5 triệu USD vào năm 2005 nhưng nay được dự đoỏn tăng gấp 10 lần Một lần nữa hồi chuụng bỏo động về sự tấn cụng ồ ạt của game online lại giúng lờn

Sau giờ lờn lớp

Hà VănTrung (SV ĐH Xõy dựng Hà Nội) thỳ thật là dành nhiều thời gian

để ngủ và chơi game

Khu Hoàng Văn Thỏi (nơi Trung ở - giỏp khu đụ thị mới Định Cụng) là nơi trỳ ngụ của nhiều SV đến từ cỏc trường Bỏch khoa, Xõy dựng, Kinh

tế, Y, … nhưng chỗ vui chơi thỡ đỏ mắt tỡm cũng khụng ra! “Nơi duy nhất

Trang 4

SV khu này có thể ra chơi là bãi bóng của doanh trại Quân đội phía bên trong Học viện Phòng không – Không quân”, Trung nói

SV giải trí ngoài đường, cùng các phương tiện giao thông cho xôm!

Chỗ chơi tập thể miễn phí xung quanh nhà trọ gần như không tồn tại, nếu có cũng dành cho trẻ em Ngay cả sở thích đi đá bóng, muốn được thỏa mãn, Trung cũng phải mất tiền thuê sân thì mới được đá Mà giá thuê sân cũng không hề rẻ

Cho nên, khi được ai rủ đi đá bóng lúc bị thiếu người là Trung mừng lắm: “Khỏi phải lo trả tiền mà lại được xả hơi”, Trung cho biết Một cách giải bí khi thiếu chỗ chơi là Trung cùng các bạn ra đường đá bóng! Chuyện giải trí cá nhân thiếu thốn là vậy Chuyện giải trí tập thể ở xóm trọ cũng không khá hơn Trung lắc đầu: “SV bọn mình có nhu cầu sinh hoạt tập thể ở xóm trọ khá cao, vì đây là nơi mình sống nhiều nhất sau giờ học, nhưng thực tế các hoạt động tập thể ở đây gần như tê liệt”

Nguyễn Thị Phương, SV ĐH Lao động Xã hội, trọ trong khu Dịch Vọng Hậu cho biết: “Nơi em ở không có một phương tiện gì để tiếp cận

Trang 5

thông tin: Ti vi không, radio không, sách báo tạp chí không, mạng Internet cũng không nốt Nếu nói về mặt này thì có thể khẳng định là bọn

em gần như bị cô lập”

Bùng nổ dịch vụ giải trí quanh xóm trọ

Nhu cầu giải trí cao, nhưng đời sống sinh hoạt trong các khu trọ không thể đáp ứng Từ sự mất cân bằng này, dịch vụ giải trí quanh xóm trọ SV bùng nổ và có cơ hội phát triển nhanh chóng

Mọc lên nhiều nhất chính là các quán Internet, mà trò chơi được SV

“mê” nhất chính là Game Online Các con hẻm trong phố Tạ Quang Bửu,

Lê Thanh Nghị khu Bách khoa (quận Hai Bà Trưng), quán Internet tốc độ cao mọc lên nhan nhản Xuôi xuống khu Nguyễn Trãi, Triều Khúc hay vòng lên phố Tô Hiệu (gần chợ Nghĩa Tân - Cầu Giấy) mới thấy nhu cầu

sử dụng các trò chơi giải trí trên mạng của tầng lớp SV cao đến đâu

Thiếu chỗ chơi, SV cắm đầu vào Game Online

Cửa hàng Internet trên phố Tô Hiệu chật ních, người ngồi kín các máy Màn hình nhấp nháy chuyển động với các trò chơi, mắt các cậu SV căng

Trang 6

lờn, tập trung cao độ, thỉnh thoảng lại vang lờn tràng chửi thề tục tĩu vỡ thua cuộc Khúi thuốc lỏ nghi ngỳt, đầu lọc vứt đầy dưới sàn nhà, nước chố và đầu mẩu bỏnh ngọt bắn khắp mặt đất

Chị Ngà - chủ quỏn net cho biết: “Cú đứa mờ game, ngồi cày cả ngày cả đờm ở đõy, quờn ăn quờn học”

Cũn anh Sơn - quản lý một quỏn Internet nằm sõu trong phố Tạ Quang Bửu khụng thiếu những cõu chuyện về SV nam “nghiền” Game Online, cũn nữ SV thỡ “nghiện” Audition “Tụi bỏn cả đồ ăn nước uống, kốm cả ghế ngả lưng miễn phớ cho khỏch hàng chơi lõu”, anh núi

Một dịch vụ đắt hàng khụng kộm là cỏc quỏn nhậu dõn dó trờn vỉa hố Cỏc bói cỏ trải chiếu từ chiều đợi “thượng đế” tan học Theo quan sỏt, cứ bắt đầu từ 5h chiều cho đến tận 11h đờm, cỏc quỏn trà đỏ, rượu ốc nườm nượp khỏch “ột-vờ” Cú nhúm SV, ngồi nhậu chỉ độc cú chai rượu vàng khố với vài quả dưa chuột cũng lai rai đến đờm khuya

“Đú là cỏch giải trớ phự hợp nhất với SV đấy, vỡ vừa hết ớt tiền, lại khụng phải đi xa, gặp bạn bố núi chuyện thoải mỏi, cũn hơn ngồi bú gối ở nhà, chả cú trũ gỡ chơi”, Trung núi Đõy cũng là cỏch mà Trung hay “xả hơi” sau khi ngủ chỏn chờ và chơi game mệt nghỉ

“Thời gian rảnh rỗi ở nhà trọ quỏ nhiều khiến SV dễ buồn chỏn, khụng ớt người từ đõy mà nảy ra thúi quen như đỏnh lụ đề như một trũ giải trớ

“Nhàn cư vi bất thiện” mà!”, Trung cười

Từ số tiền trợ cấp hàng tháng, việc chi tiêu hợp lí, khoa học đối với các

sinh viên là một vấn đề không nhỏ Nhất là trong khi cuộc sống sinh viên này sinh nhiều chi phí đột xuất, thêm vào đó là sức hấp dẫn của không khí đô thị với nhiều trò vui chơi giải trí, con các bậc phụ huynh thì lại tin tởng hi sinh hết mình vì con cái Nhiều cô tú, cậu tú ở nhà đều là những con ngoan trò giỏi nhng sau khi ra Hà Nội một vài năm đặc biệt suất chúng trong khoản tiêu tiên a dua chơi bời.

Đức quê ở Hải Dong thi đỗ vào Đại học Giao thông Vận tải với số điểm

Trang 7

thuộc hàng top Từ khi vào xom trọ bạn bè có trào lu chơi game online và

do thêm đam mê chơi game online từ hồi phổ thông cộng thêm những vấp ngã trong tinh yêu nên Đc đã bị cuốn vào vòng xoáy chuỗi ngày trốn học-chơi game-thi lại- học lại triên miên Cậu nói dối bố mẹ xin thêm rất nhiều tiền để đóng học phí mua tai liệu, thực hành nghiệp vụ để hớng vào các quán game và còn ăn ngủ qua đêm ở đó Tiền thuê nhà trọ, tiền học phí Đức cũng ném vào bàn phím game

Game không chỉ làm mất thời gian tiền bạc vào việc chơi mà còn

ảnh hởng xấu đến sức khỏe.

Bị tâm thần vì chơi game Một sinh viên mới tốt nghiệp Đại học, con

của một nhà văn khá nổi tiếng đã phải vào viện tâm thần Mai Hơng (Hà Nội ) vì chơi game online Bệnh nhân là Nguyễn Tuấn Anh, từ nhỏ Tuấn Anh đã rất thông minh (chỉ số IQ của 125) vì thế Tuấn Anh học giỏi mà chơi game cũng giỏi Ban đầu, Tuấn Anh chỉ chơi để giải trí sau rồi anh kiếm tiền bằng chơi game, anh kiếm tiền cũng rất giỏi Từ ngày nghiện game anh quan hệ với đám bạn bè tiêu tiền nhanh nh chớp Anh sa vào con đờng rợu bia, nghiện hút Đa số các sinh viên chơi game online đều ngồi chơi liên tục ít nhất là 1,5h và nhiều thì hai ba ngày Việc ngồi căng mắt ra chơi game trong vòng vài tiếng đồng hồ sẽ ảnh hởng rất nhiều đến sức khỏe (ví dụ nh ảnh hởng tới mắt và tim mạch) Không ít trờng hợp

ng-ời chơi game gục ngã ngày trên bàn phím vì quá mệt

Game không không chỉ ảnh hởng tới sức khỏe ngời chơi và việc học tập

Trang 8

mà còn ảnh hởng tới đạo đức của ngời chơi Vào các quán game online ở ngõ Tự do cạnh kí túc xá trờng Đại học Kinh tế Quốc dân ( quận Hai Bà Trng) thì chuyện nói tục chửi bậy là chuyện bình thờng mà đa số ngời chơi ở đó là sinh viên trờng Kinh tế Quốc dân và Xây dựng

Các quán game mọc lên ở khu vực sinh viên trọ ngày càng nhiều Khu phố Lê Thanh Nghị cạnh trờng Đại học Bách Khoa số lợng quán quán game online rất đông, trong vòng 100m thì có tới 15 hộ kinh doanh game Cạnh kí túc xá trờng Kinh tế Quốc dân cũng có khoảng chục quán game online

Vi phạm pháp luật vì chơi game

Hẳn nhiều người cũn chưa quờn vụ chỏu rủ bạn về nhà giết bà ngoại tại quận 5 TPHCM hồi thỏng 10.2005 Điều đỏng day dứt là tất cả những kẻ phạm tội đều cũn quỏ trẻ và đều nghiện game online, cũn kẻ chủ mưu thỡ chỉ vỡ muốn cú tiền mở phũng Internet để chơi game online miễn phớ

mà đó đang tõm ra tay với bà ngoại của mỡnh Đõy chỉ là một trong rất nhiều trường hợp phạm tội liờn quan đến game online

Trang 9

Lao Động Điện tử Cập nhật: 8:49 AM, 17/05/2008

(LĐĐT) - Trong 7 nghìn vụ vi phạm,

dưới 18 tuổi Đã đến lúc chúng ta cần xem xét lại hiệu quả gắn kết của "tam giác": Gia đình - nhà trường - xã hội và ý thức được mối nguy hiểm to lớn từ truyền thông hiện đại

Từ đam mê chat, game online

Tòa án nhân dân thành phố Hà Nội, một ngày đầu tháng 5.2008, trước vành móng ngựa, khác với vẻ thất thần, vô hồn thường thấy của phạm, một khuôn mặt xinh xắn, dõi những ánh mắt vô tư nhìn các cô, chú trong hội đồng xét xử Chốc chốc, Lê Mai H - tên bị cáo, lại quay xuống hàng ghế sau nở nụ cười hồn nhiên với các bạn cùng lớp

Sinh năm 1993, H - một nữ sinh Trường PTTH Hai Bà Trưng bị bắt khi mới

15 tuổi với tội danh: Lạm dụng tín nhiệm, chiếm đoạt tài sản

H vốn con nhà lành, có một bảng thành tích học tập đáng tự hào với 4 năm liền là học sinh giỏi Vậy mà, chỉ 3 năm kể từ lần đầu tiên theo bạn bè đi chat, H đã trở thành một "tên tuổi" trong giới nữ sinh thích "đi bụi", "dạt nhà" Ngoài ra, H ăn chat , ngủ chat, yêu và phạm tội cũng từ chat

Khoảng 12 giờ đêm 12.1.2008, H trốn nhà, bỏ ra quán Internet trong khu vực Trường Đại học Bách Khoa để chat đến 2 giờ sáng Do không đủ tiền trả, H liền nhắn tin gọi một người bạn quen qua chat tên là Mai(ở Thanh Lương, Hà Nội) đến "cứu net "

Mai đến, trả tiền cho H hết 24.000 đồng Nhân tiện hai cô gái rủ nhau đi chơi đêm

Thấy Mai đi xe máy @, loại xe đắt tiền, H nảy sinh ý nghĩ và cướp xe của Mai để bán lấy tiền tiêu xài, đưa bạn bè đi chơi

Nhưng chỉ 48 tiếng đồng hồ, sau khi lừa xe của bạn đi "cắm", H bị tóm trong khi đang chat ở một hàng net gần trường

Trả lời câu hỏi của thẩm phán, chủ tọa phiên tòa về động cơ, mục đích phạm tội, H hồn nhiên: "Cháu chẳng biết phạm tội hay thế nào, cháu chỉ định mượn xe nó đặt tạm, lấy tiền đi chơi vài ngày và chat với hội bạn thôi Thế

Trang 10

mà nú lại đi bỏo Cụng an bắt chỏu ".

40 năm tự chỉ vỡ 85 nghỡn đồng

Luật sư Nguyễn Thỏi Dũng - Văn phũng luật sư Sụng Hương, nhận bảo vệ cho một thiếu niờn 17 tuổi, phạm tội "Cướp tài sản" cú tổ chức Bi hài ở chỗ

số tiền mà cả nhúm cướp được chỉ vỏn vẹn cú 85.000 đồng Mục đớch cướp cũng chỉ để chơi trũ chơi trực tuyến qua mạng internet (game online)

Sự việc bắt đầu từ 11h ngày 16.9.2007 Một nhúm bạn đều thuộc lứa tuổi phổ thụng cơ sở tại Hà Nội và là những "đồng mụn" trong trũ chơi "Vừ lõm truyền kỳ" - 1 game online nổi tiếng trong giới thanh thiếu niờn, gặp gỡ nhau

ở một quỏn net trước cổng trường Sau khi chơi, cả nhúm bàn nhau đi cướp

Đỗ Kim Cường 14 tuổi (học sinh lớp 9) rủ Nam 17 tuổi đi trấn tiền của taxi Tuy nhiờn, số tiền cướp được chỉ là 85.000 đồng

Bản ỏn tổng cộng hơn 40 năm tự cho Cường và 5 đồng bọn là cỏi giỏ quỏ đắt cho đam mờ game online

Những con số gõy sốc

Theo số liệu của Bộ Cụng an, hiện cả nước cú khoảng 20.000 trẻ em trong

độ tuổi tới trường lang thang bụi đời, tụ tập băng nhúm ngoài xó hội Đú chớnh là mầm mống của tội phạm đó và đang nảy sinh trong lứa tuổi vị thành niờn

Cũn theo thống kờ của Cục Thống kờ tội phạm, Viện Kiểm sỏt nhõn dõn tối cao, trẻ em dễ mắc phải những tội như: cướp của, giết người, vận chuyển

ma tỳy

Năm 2007 và 3 thỏng đầu năm 2008, riờng trẻ em dưới 16 tuổi cú 7 nghỡn

vụ vi phạm, chiếm đến 70% tội phạm vị thành niờn (VTN) dưới 18 tuổi Cụng an cỏc địa phương đó khởi tố điều tra 8.531 vụ với 11.732 đối tượng ở tất cả cỏc tội danh này Xử lý hành chớnh lờn tới 35.463 vụ với 48.187 đối tượng; trong đú giao cho gia đỡnh giỏo dục 21.484 đối tượng, xó phường quản lý, giỏo dục 8.892 đối tượng, lập hồ sơ đưa đi trường giỏo dục 5.616 đối tượng, ỏp dụng cỏc biện phỏp khỏc 11.677 đối tượng

Chơi game online đang lấn sâu vào giới sinh viên đem lại chủ yếu là các kết quả tiêu cực ảnh hởng tới chính cuộc sống và tơng lai của sinh viên đòi hỏi xã hội phải có những giải pháp cho hiện trạng này.

Tuyên truyền về tác hại của việc chơi game online Trong sinh viên nên

Trang 11

tổ chức nhiều sân chơi cho sinh viên, ví dụ nh thành lập các hội sinh viên, câu lạc bộ, cùng với đó là các hoạt động xã hội tình nguyện Những hoạt

động tình nguyện đã đem lại kết quả rất tích cực, giúp cho sinh viên giải quyết thời gian d thừa vào những việc có ích

Đối với những ngời đang nghiện game đã có nhiều giải pháp nh mở lớp cai nghiện game, cắt giảm bớt thời gian chơi game, chơi game phải trả phí, phạt tiền tài khoản game

Để thực sự từ bỏ đợc game thì ngời chơi phải chính mình ý thức đợc tác hại của việc chơi game online, thực sự quyết tâm từ bỏ game Với những sinh viên đi học xa nhà thì cha mẹ họ nên quan tâm sát sao tới cuộc sống con cái mình, có thể bằng những việc rất đơn giản nh gọi điện thoại thờng xuyên hay nhắn những tin nhắn nhắc nhở học tập và hỏi han tình hình học tập Sự quan tâm của cha mẹ sẽ là liều thuốc phòng chống tốt nhất để sinh viên tránh khỏi những trò chơi vô bổ, tác hại nh game online và nhất là với những sinh viên mới nhập trờng còn nhiều bỡ ngỡ

*Kế hoạch tiến độ thực hiện đề tài

Nội dung đề tài: nghiên cứu hiện trạng chới game online ở sinh viên, học

sinh

Đề tài đợc thực hiện vào năm 2008, sử dụng t liêu của các năm 2005;2006;2007;2008

*Dự toán chi phí:

T liệu chủ yếu đợc thu thập trên mạng internet Thời gian dùng mạng

hết khoảng 20h Tổng chi khoảng 50000đvn

Ngày đăng: 15/04/2013, 14:09

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

H. vốn con nhà lành, cú một bảng thành tớch học tập đỏng tự hào với 4 năm liền là học sinh giỏi - Hiện tượng chơi game online ở sinh viên, học sinh và giải pháp cho vấn đề này
v ốn con nhà lành, cú một bảng thành tớch học tập đỏng tự hào với 4 năm liền là học sinh giỏi (Trang 9)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w