LỜI NÓI ĐẦU Trong giai đoạn xã hội hóa và hội nhập quốc tế hiện nay, nguồn lực con người Việt Nam trở nên có ý nghĩa quan trọng, quyết định sự thành công của công cuộc phát triển đất nước. Giáo dục ngày càng có vai trò và nhiệm vụ quan trọng trong việc xây dựng thế hệ người Việt Nam mới, đáp ứng yêu cầu phát triển kinh tế xã hội. Đảng và nhà nước luôn quan tâm và chú trọng đến giáo dục. Với chủ đề của năm học là “Tiếp tục đổi mới quản lý và nâng cao chất lượng giáo dục” đối với giáo dục phổ thông. Mà trong hệ thống giáo dục quốc dân, thì bậc Tiểu học là bậc nền tảng quan trọng mở đầu, nó có ý nghĩa vô cùng quan trọng là bước đầu hình thành nhân cách con người cũng là bậc học khởi đầu nhằm giúp học sinh hình thành những cơ sở ban đầu cho sự phát triển đúng đắn và lâu dài về đạo đức, trí tuệ, thể chất, thẩm mĩ và các kĩ năng cơ bản để học sinh tiếp tục học Tiểu học. Để đạt được mục tiêu trên đòi hỏi người dạy học phải có kiến thức sâu và sự hiểu biết nhất định về nội dung chương trình tổ chức các hoạt động, có khả năng hiểu được về tâm sinh lí của trẻ, về nhu cầu và khả năng của trẻ. Đồng thời người dạy có khả năng sử dụng một cách linh hoạt các phương pháp và hình thức tổ chức dạy học phù hợp với đối tượng học sinh. Hiện nay chủ trương của ngành là dạy học theo Chuẩn kiến thức kĩ năng môn học. Coi trọng sự tiến bộ của học sinh trong học tập và rèn luyện, động viên khuyến khích không gây áp lực cho học sinh khi đánh giá. Tạo điều kiện và cơ hội cho tất cả học sinh hoàn thành chương trình và có mảng kiến thức dành cho đối tượng học sinh năng khiếu đặc biệt là môn tin họcmôn còn rất mới mẻ với học sinh. Ngoài ra trong quá trình thực hiện đổi mới phương pháp dạy học Tiểu học căn cứ vào những nhận thức mới của học sinh về hứng thú hoạt động, học tập và rèn luyện ở các em, căn cứ vào năng lực tổ chức, thiết kế và những hoạt động trong quá trình dạy học ở giáo viên. Việc nâng cao chất lượng giáo dục và giảng dạy là vô cùng cần thiết. việc đó thể hiện đầu tiên trên giáo án kế hoạch bài giảng cần đổi mới theo đối tượng học sinh. Giáo viên nghiên cứu, soạn bài, giảng bài, hướng dẫn các em tìm tòi kiến thức tự nhiên không gò ép, việc soạn bài cũng rất cần thiết giúp giáo viên dạy tin học chủ động khi lên lớp. Trân trọng giới thiệu cùng quý vị thầy cô giáo, các bậc phụ huynh và các bạn đọc cùng tham khảo, trải nghiệm tài liệu: ĐỔI MỚI PHƯƠNG PHÁP DẠY HỌC GIÁO ÁN MÔN TIN HỌC LỚP 5 TỪ TUẦN 11 ĐẾN TUẦN 15 THEO CHUẨN KIẾN THỨC KĨ NĂNG. Chân trọng cảm ơn
Trang 1TƯ LIỆU CHUYÊN MÔN TIỂU HỌC.
- -ĐỔI MỚI PHƯƠNG PHÁP DẠY HỌC GIÁO ÁN MÔN TIN HỌC LỚP 5
TỪ TUẦN 11 ĐẾN TUẦN 15 THEO CHUẨN KIẾN THỨC KĨ NĂNG.
NĂM 2015
Trang 2LỜI NÓI ĐẦU
Trong giai đoạn xã hội hóa và hội nhập quốc tế hiện nay, nguồn lực con người Việt Nam trở nên có ý nghĩa quan trọng, quyết định sự thành công của công cuộc phát triển đất nước Giáo dục ngày càng có vai trò và nhiệm vụ quan trọng trong việc xây dựng thế hệ người Việt Nam mới, đáp ứng yêu cầu phát triển kinh tế - xã hội Đảng và nhà nước luôn quan tâm và chú trọng đến giáo dục Với chủ đề của năm học là “Tiếp tục đổi mới quản lý và nâng cao chất lượng giáo dục” đối với giáo dục phổ thông Mà trong hệ thống giáo dục quốc dân, thì bậc Tiểu học là bậc nền tảng quan trọng mở đầu, nó có ý nghĩa vô cùng quan trọng là bước đầu hình thành nhân cách con người cũng là bậc học khởi đầu nhằm giúp học sinh hình thành những cơ sở ban đầu cho sự phát triển đúng đắn và lâu dài về đạo đức, trí tuệ, thể chất, thẩm mĩ và các kĩ năng cơ bản để học sinh tiếp tục học Tiểu học Để đạt được mục tiêu trên đòi hỏi người dạy học phải có kiến thức sâu
và sự hiểu biết nhất định về nội dung chương trình tổ chức các hoạt động, có khả năng hiểu được về tâm sinh lí của trẻ, về nhu cầu và khả năng của trẻ Đồng thời người dạy có khả năng sử dụng một cách linh hoạt các phương pháp và hình thức tổ chức dạy học phù hợp với đối tượng học sinh Hiện nay chủ trương của ngành là dạy học theo Chuẩn kiến thức kĩ năng môn học
- Coi trọng sự tiến bộ của học sinh trong học tập và rèn luyện, động viên khuyến khích không gây áp lực cho học sinh khi đánh giá Tạo điều kiện và cơ hội cho tất cả học sinh hoàn thành chương trình
và có mảng kiến thức dành cho đối tượng học sinh năng khiếu đặc biệt là môn tin học-môn còn rất mới mẻ với học sinh.
Ngoài ra trong quá trình thực hiện đổi mới phương pháp dạy học Tiểu học căn cứ vào những nhận thức mới của học sinh về hứng thú hoạt động, học tập và rèn luyện ở các em, căn cứ vào năng lực tổ chức, thiết kế và những hoạt động trong quá trình dạy học ở giáo viên Việc nâng cao chất lượng giáo dục và giảng dạy là vô cùng cần thiết việc đó thể hiện đầu tiên trên giáo án - kế hoạch bài giảng cần
Trang 3đổi mới theo đối tượng học sinh Giáo viên nghiên cứu, soạn bài, giảng bài, hướng dẫn các em tìm tòi kiến thức tự nhiên không gò ép, việc soạn bài cũng rất cần thiết giúp giáo viên dạy tin học chủ động khi lên lớp
Trân trọng giới thiệu cùng quý vị thầy cô giáo, các bậc phụ huynh và các bạn đọc cùng tham khảo, trải nghiệm tài liệu:
ĐỔI MỚI PHƯƠNG PHÁP DẠY HỌC
GIÁO ÁN MÔN TIN HỌC LỚP 5
TỪ TUẦN 11 ĐẾN TUẦN 15 THEO CHUẨN KIẾN THỨC KĨ NĂNG.
Chân trọng cảm ơn!
Trang 4ĐỔI MỚI PHƯƠNG PHÁP DẠY HỌC
GIÁO ÁN MÔN TIN HỌC LỚP 5
TỪ TUẦN 11 ĐẾN TUẦN 15 THEO CHUẨN KIẾN THỨC KĨ NĂNG.
TUẦN 11
Thứ năm ngày 3 tháng 11 năm 2018
Bài 1: Học xây lâu đài trên cát bằng
Phần mềm Sand Castle Builder
I/ Mục tiêu:
Giúp học sinh:
- Nắm được trò chơi và biết thao tác để tham gia trò chơi
- Thông qua phần mềm HS biết cách sắp đặt và chọn lựa một cách logic
- Thông qua phần mềm HS tự rèn mình khả năng tư duy,
ý thức tim tòi sáng tạo trong công việc của mình
Trang 5Tiết 1:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học
sinh HĐ1: Giới thiệu bài mới ( 1 – 2’) - chú ý lắng nghe
“ Xây lâu đài trên cát”:
Nháy đúp chuột lên biểu tượng
để khởi động phần mềm
- Màn hình sẽ xuất hiện:
Có 3 cách khởi động một chương trình:
- C1: Nháy đúp chuột lên biểu tượng chương trình
- C2: Nháy chuột vào biểu tượng rồi nhấn Enter
- C3: Nháy chuột phải, chọn Open
Trang 6Hãy nháy chuột Play vào để vào màn
hình chính của phần mềm
Trên màn hình chính là một bãi cát
Hãy nhấn vào xô bên phải có cát đầy để
chọn công cụ, vật liệu xây và nhấn vào
xô bên trái chọn Exit để kết thúc
Hướng dẫn HS thực hành:
- Nhận xét:
HĐ6: Các thao tác chính với các
- Quan sát GV
Trang 7công cụ xây dựng.
(17 – 19’)
- Đưa vật liệu, công cụ vào bãi cát:
Dùng chuột kéo thả các đồ vật từ thanh
công cụ vào bãi cát, Mỗi vật liệu sẽ có
3 kích thức khác nhau
- Di chuyển vật liệu trên bãi cát: Di
chuyển bằng cách kéo thả chuột các vật
liệu này
- Thay đổi vị trí trước, sau ( trên, dưới)
các đối tượng: Muốn chuyển các đối
tượng phía sau ra phía trước chỉ việc
nháy đúp chuột lên đối tượng này
- Xoá một đối tượng: Muốn xoá một
đối tượn trên bãi kéo thả đối tượn đó
vào xô bên trái
- Xoá toàn bộ làm lại từ đầu: Nháy
chuột lên ô bên trái sau đó nháy vào
clear
- Sử dụng các công cụ khác: Muốn sử
dụng các công cụ khác hãy nháy chuột
lên ô bên phải
- Thực hành theo hướng dẫn
Thực hành theo
Trang 8- Kết hợp nhóm thực hành
IV/ Củng cố – dặn dò: ( 2 – 3’)
- Giáo viên nhận xét và đánh giá bài học
- Nhắc nhở HS để muốn thực hành tốt thì HS phải có trí tượng tượng các ngôi nhà, lâu đài trên sách báo ,truyện hay trong phim hoạt hình
Trang 10- Thông qua phần mềm HS biết cách nháy chuột nhanh vàchính xác.
- Thông qua phần mềm HS tự rèn HS kĩ năng nhớ và quansát nhanh
II/ Đồ dùng dạy học:
* GV: Máy tính cài chương trình The Monkey Eyes, máy chiếu
* HS: Máy tính
III/ Tiến trình bài giảng:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học
sinh HĐ1: Giới thiệu bài mới ( 1 – 2’) - chú ý lắng nghe
- C1: Nháy đúp chuột lên biểu tượng chương trình
- C2: Nháy chuột vào biểu tượng rồi
Trang 11- Hướng dẫn HS khởi động phần mềm
“Nhanh tay nhanh mắt”:
Nháy đúp chuột lên biểu tượng
- Quan sát GV hướng dẫn
Trang 12Hãy nháy chuột vào sao trên góc trái
chương trình \ game\ Start New Game
để bắt dầu bài luyện nhanh tay tinh
mắt
- Hai bức tranh thật sinh động và rất
giống nhau xuất hiện trên khung trái và
phải của màn hình Nhiệm vụ phải tìm
thật nhanh xem hai bức tranh này có
những điểm khác nhau
- Nếu tìm thấy điểm nào khác nhau hãy
đưa chuột nháy nhanh và chính xác vào
vị trí vừa tìm thấy
Trang 13- Đứng ở giữa là chiếc đồng hồ đếm
ngược để chỉ thời gian còn lại của
chúng ta Thời gian được tính bằng
giây
- Cứ mỗi lần khởi động chỉ được phép
sai 5 lần Mỗi lần nháy chuột sai vị trí
sẽ mất đi một lượt chơi
- Hướng dẫn HS thực hành
HĐ3: Các thao tác cần thực hiện
( 45 – 47’)
- Phải tìm các vị trí khác nhau giữa hai
hình Nếu đúng thanh kết quả sẽ tăng
- F4 là nút tạm dùng chơi nghĩ giải lao
hai hình vẽ sẽ tạm thời bị che khuất
- Khi đạt được điểm cao nhất trong
danh sách người chơi Sẽ được lời chúc
mừng và được ghi tên vào danh sách
- Thực hành theo hướng dẫn
- Quan sát ghi nhớ
Trang 14- Muốn kết thúc cuộc chơi nhấn Esc
màn hình sẽ hỏi có muốn thoát hay
Trang 15- Thực hành theo hướng dẫn.
- Kết hợp nhóm thực hành
IV/ Củng cố – dặn dò: ( 2 – 3’)
- Giáo viên nhận xét và đánh giá bài học
- Nhắc nhở HS để muốn thực hành tốt thì HS phải có sự tập chung, tinh ý và nhanh nhẹn
Trang 16
III/ Tiến trình bài giảng:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học
sinh HĐ1: Giới thiệu bài mới ( 1 – 2’) - Chú ý lắng nghe
Tiết
25+26
Trang 17áp út:L, ngón ut: ;
- bàn tay trái: ngón trỏ : GF
Ngón giữa: D, ngón
áp út:S, ngón ut: A
- Là phím dài nhất trong bàn phím
- Dùng để gõ dấu cách giữa hai từ trong câu
- Do hai ngón tay cáiphụ trách
Trang 18HĐ4: Quy tắc gõ phím Shift ( 3 – 5’)
? Phím Shift dùng để làm gì?
? Hãy nêu cách gõ phím Shift?
Chú ý: Nếu đèn Caps Lock bật sáng
thì hiệu ứng gõ phím in hoa, thường bị
+ Luyện gõ từ thuộc hàng phím cơ sở
Chọn Lesson\ Home Row Only
Nháy chuột tại khung tranh số 2
Gõ các chữ xuất hiện trên đường đi
- Dùng để gõ các kí
tự trên và các chữ inhoa
- Phím Shift được
gõ đồng thời các phím khác trên bàn phím ( gõ tổ hợp phím )
- HS lưu ý phần chúý
- Quan sát GV thực hành NHớ cách
Trang 19của Mario.
+ Luyện gõ các từ thuộc hàng phím cơ
sở và hàng phím trên
Chọn Lessons\ Add Top Row
Nháy chuột tại khung tranh số 2
+ Luyện gõ các từ thuộc hàng phím cơ
sở và hàng phím dưới
Chọn mục Add Bottom Row
Nháy chuộtâiji khung tranh số 2
+ Luyện gõ các từ thuộc hàng phím cơ
sở và hàng phím số
Chọn Lessons\ Add Numbers
Nháy chuột tại khung tranh số 2
- Hướng dẫn Hs thực hành
- Nhận xét
chọn các hàm
- Thực hành theo hướng dẫn của GV
Tiết 2:
HĐ1: Luyện tập (5 –7’)
-Hướng dẫn HS làm bài tập trong sách
- Làm bài tập
Trang 20- Giáo viên nhận xét và đánh giá bài học.
- Yêu cầu HS về học kỹ bài và làm bài tập 3,5,6 trong sgk/62
- Nhắc nhở HS chuẩn bị trước bài gõ các ký tự đặc biệt
Trang 21Bài 2: Luyện gõ các ký tự đặc biệt
III/ Tiến trình bài giảng:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của
học sinh HĐ1: Kiểm tra bài cũ ( 3 - 5')
1 Ngón nào phụ trách phím Space bar?
Trang 22thích vì sao phím lại có gai?
a) T I ; b) G H ; c) F J ; d) B N
- Nhận xét cho điểm HS
gai để đánh dấu phím cơ sở đặt ngón tay
HĐ2: Giới thiệu bài mới ( 1 - 2') - chú ý lắng nghe
- Khu vực hàng phím số và khu vựcbên phải bàn phím
- Khu vực bên phải bàn phím
HĐ4 : Cách gõ kết hợp các ký tự đặc
biệt với phím
Shift ( 25 – 27’)
- Các ký tự đặc biệt trên hàng phím số
phải gõ cùng với phím Shift
- Các ký tự bên phải bàn phím nếu là ký
tự trên phải gõ cùng phím Shift bên trái
- Chú ý quan sát hướng dẫn của GV
- Thực hành theo
Trang 23Nháy chuột vào Lesson\ Symbol.
Nháy chuột vào khung số 1
Gõ các chữ số và kí tự đặc biệt xuất
hiện trên đường đi của Mario
- Luyện gõ các kí tự dặc biệt mức nhóm
ký tự
Nháy chuột vào mục Lesson\ Symbol
Nháy chuột vào khung số 2
Trang 24IV/ Củng cố – dặn dò : ( 2 – 3’)
- Giáo viên nhận xét và đánh giá bài học
- Yêu câu HS phân biệt rõ các ký tự kết hợp cùng phím Shift và các ký tự không dùng phím Shift Chuẩn bị trước bài: “ Luyện gõ từ và câu”
Trang 25- Hiểu được thế nào là từ, là một câu, đoạn văn bản và
kỹ năng gõ từ, gõ câu, gõ đoạn văn
- Có khả năng gõ một văn bản trên chương trình soạn thảo văn bản
- Thành thạo với cách gõ từ trong chương trình Mario
Tiết
29+30
Trang 26II/ Đồ dùng dạy học:
* GV: Máy tính, máy chiếu, tranh vẽ bàn phím
* HS: Máy tính
III/ Tiến trình bài giảng:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học
sinh HĐ1: Kiểm tra bài cũ ( 3 – 5’)
Hãy gõ bài sau:
VD: Chú bé loắtchoắt
=> Câu bao gồm một
Trang 27=> Đoạn văn bản bao gồm một số câu hoàn chỉnh và được kết thúc bằng dấu xuống dòng.
- Sau khi kết thúc một từ, một câu
hoặc một đoạn văn có thể nghỉ tay để
chuẩn bị gõ câu hoặc từ tiếp theo
*) Phím Enter dùng để kết thúc đoạn
văn bản hoàn chỉnh và xuống dòng
- Chú ý quan sát hướng dẫn của GV
và rồi thực hành theo
Trang 28Enter do ngón tay út phụ trách.
Hướng dẫn HS thực hành từng bước
Nhận xét
- HS thực hành theo hướng dẫn
Tiết 2: Thực hành ( 32 – 23’)
HĐ1 : Hướng dẫn HS thực hành
trên Word
T1:
Hỏi cây bao nhiêu tuổi
Cây không nhớ tháng năm
Cây chỉ dang tay lá
Hỏi cây bao nhiêu tuổi
Cây không nhớ tháng năm
Cây chỉ dang tay láChe tròn một bóng râm
- Gõ bài thơ
- Chú ý hướng dẫn
Trang 29- Luyện gõ từ tổng quát tại hàng phím
cơ sở và hàng phím trên
Vào Lesson\ Add Top Row\ ô số 3
- Luyện gõ từ tổng quát tại hàng phím
IV/ Củng cố – dặn dò : ( 2 – 3’)
- Giáo viên nhận xét và đánh giá bài học
- Yêu cầu Hs về làm bài 1,2,3,4,5/ 70 sgk và chuẩn bị bài đánh giá kỹ năng gõ bàn phím
Trang 31- Ôn tập toàn diện chương trình tập gõ 10 ngón
- Thành thạo với chương trình Mario
- Biết kết hợp các chức năng trong chương trình soạn thảo văn bản
II/ Đồ dùng dạy học:
* GV: Máy tính, máy chiếu, tranh vẽ bàn phím
* HS: Máy tính
III/ Tiến trình bài giảng:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của
học sinh
Tiết 1 + 2:
HĐ1: Kiểm tra bài cũ ( 3 - 5')
Gõ đoạn thơ sau ( Không dấu )
Hỏi cây bao nhiêu tuổi
Cây không nhớ tháng năm
Cây chỉ dang tay lá
Che tròn một bóng dâm
- Thực hành trên Word
HĐ2: Giới thiệu bài mới (1 - 2') - chú ý lắng nghe
HĐ4: Ôn tập luyện gõ toàn bàn phím
bằng phần mềm Mario ( 17 – 20’)
- Ôn tập toàn bàn phím với mức độ gõ ký
- Quan sát GV thực hành và thực
Trang 32- Khi hoàn thành một bài luyện tập cụ
thể, Mario sẽ thể hiện cửa sổ thông báo
kết quả bài luyện tập vừa thực hiện
*) Luyện tập:
Làm bài tập B1, B2/73 sgk
- Tạo ra khả năng
gõ nhanh và chính xác
Trang 33IV/ Củng cố – dặn dò : ( 2 – 3’)
- Giáo viên nhận xét và đánh giá bài học
- Yêu cầu Hs về làm bài 3,4/74 sgk và chuẩn bị cho tiết
ôn tập và kiểm tra
Trang 34
- Ôn tập toàn diện chương trình tập gõ 10 ngón
- Luyện tập thành thạo các chức năng như viết hoa, viết đúng và nhanh từ, đúng câu…
- Tự đánh giá bản thân và cố gắng trong lần tiếp theo đểkết quả ngày càng cao
II/ Đồ dùng dạy học:
* GV: Máy tính, máy chiếu, tranh vẽ bàn phím
* HS: Máy tính
III/ Tiến trình bài giảng:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học
Trang 35a) Bên trái
HĐ2: Giới thiệu bài mới ( 1 – 2’) - chú ý lắng nghe
HĐ3: Ôn tập trong chương trình
Mario ( 25 – 27’)
- GV hướng dẫn HS thực hành theo
trình tự tăng dần và mức độ khó dần,
đánh đúng vị trí ngón tay
- Hướng dẫn HS tự đánh giá bản thân
sau mỗi lần chơi
- Quan sát GV thực hành và thực hành
HĐ5 : Ôn luyện tập gõ 10 ngón trong
chương trình Word ( 35 – 38’)
1 Hướng dẫn HS tập gõ chữ hoa bằng
cách bật phím Capslock
AN DUONG VUONG, HO TUNG
MAU, HAI BA TRUNG, CACH
- Chú ý quan sát hướng dẫn của GV
và rồi thực hành theo
Trang 36MANG THANG TAM, NGUYEN
TAT THANH, PHAN DINH PHUNG,
- Giáo viên nhận xét và đánh giá bài học
- Yêu cầu HS ôn lại cách gõ bằng 10 ngón tay chuẩn bị bài “em tập soạn thảo”