1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

Giáo án Tin học lớp 3, 4, 5_Năm học 2014 - 2015_Tuần 29

8 370 1

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 8
Dung lượng 128 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Mục tiêu • Học sinh biết cách gõ các từ có dấu hỏi, dấu ngã • Học sinh luyện gõ văn bản theo quy tắc gõ mười ngón tay.. Các hoạt động dạy học 1... Các hoạt động dạy học: Hoạt động của GV

Trang 1

Tuần 29 Lớp 3

Thứ ba, ngày 24 tháng 03 năm 2015

TIN HỌC

Chương 5: Em tập soạn thảo Bài 5:Dấu hỏi, dấu ngã

I Mục tiêu

• Học sinh biết cách gõ các từ có dấu hỏi, dấu ngã

• Học sinh luyện gõ văn bản theo quy tắc gõ mười ngón tay

• Giáo dục tính chăm chỉ, sự hứng thú học tập

• HS hiểu bài và hứng thú với bài học

II Đồ dùng học tập

- Giáo viên: Giáo án, SGK

- Học sinh: Đồ dùng học tập

III Các hoạt động dạy học

1 Kiểm tra bài cũ

- GV gọi 2 HS lên bảng viết 2 câu thơ:

“ Hôm nay mẹ lên nương

Một mình em tới lớp “

2 Bài mới

HĐ 1: GV nhắc lại quy tắc gõ dấu

Cũng như dấu huyền, dấu sắc, dấu nặng, để gõ

dấu hỏi và dấu ngã, em cũng gõ theo quy tắc

“ Gõ chữ trước, gõ dấu sau”

- HS lên bảng

- HS ghi bài vào vở

Trang 2

HĐ 2: Gõ theo kiểu Telex

- Muốn gõ các dấu theo kiểu Telex ta làm như

sau:

Gõ chữ Được dấu

r dấu hỏi

x dấu ngã

- GV lấy ví dụ minh họa:

Quar vair Quả vải

Dungx camr Dũng cảm

- Yêu cầu HS lên bảng lấy ví dụ

HĐ 3: Gõ theo kiểu Vni

- Để gõ dấu theo kiểu Vni ta lam theo quy tắc

sau:

Gõ số Được dấu

3 dấu hỏi

4 dấu ngã

- GV lấy ví dụ:

Qua3 vai3 Quả vải

Dung4 cam3 Dũng cảm

Tho63 ca6m3 Thổ cầm

- Chú ý nghe giảng

- Ghi bài vào vở

- HS lên bảng lấy ví dụ

- HS ghi vào vở

- HS lấy ví dụ

Trang 3

- GV gọi 2 hoặc 3 Hs lên bảng lấy ví dụ.

HĐ 4: GV cho HS thực hành

3.Củng cố

- GV tóm tắt lại bài

- Yêu cầu học sinh về nhà thực hành

- HS thực hành

Tuần 28 Lớp 4

Thứ hai, ngày 23 tháng 03 năm 2015

Trang 4

TIN HỌC

Chương 6: Thế giới Logo của em Bài 2: Thêm một số lệnh của Logo

I Mục đích yêu cầu:

- Biết thêm 8 lệnh mới: BacK n, LefT k, PU (Pen Up), PD (Pen Down), HT (Hide Turtle), ST (Show Turtle), Clean, BYE

II Chuẩn bị:

- Giáo viên: Giáo án, SGK, máy chiếu, phông chiếu, phòng máy

- Học sinh: Vở ghi và bút ghi

III Các hoạt động dạy học:

Hoạt động của GV Hoạt động của HS

1 Kiểm tra bài cũ:

- Gọi HS nêu lại tên và công dụng của các

lệnh đã được học

- Nhận xét

2 Bài mới:

a Hoạt động 1: Nhắc lại về Logo:

MT: HS nhớ lại các thành phần chính của

Logo và một số lệnh cơ bản.

- Giới thiệu lại màn hình làm việc của Logo

- GV yêu cầu HS nhắc lại những bộ phận có

trên màn hình của Logo

- GV nhắc lại

- Gọi HS nhắc lại công dụng một số lệnh của

Logo

- Nhận xét – ghi điểm

b Hoạt động 2: Thêm một số lệnh của

Logo:

- HS nêu

- Nhận xét

- Lắng nghe – chú ý

- HS nhắc lại các bộ phận của Logo

- HS nhắc lại

- Chú ý lắng nghe

Trang 5

MT: HS biết thêm một số lệnh mới của

Logo.

- Đính bản phụ đã ghi sẵn tên lệnh và công

dụng lên bảng (BacK n, LefT k, PU (Pen Up),

PD (Pen Down), HT (Hide Turtle), ST (Show

Turtle), Clean, BYE)

- Giải thích từng lệnh cùng công dụng của

chúng

c Hoạt động 3: Bài tập

MT: Củng cố cho HS nắm chắc các lệnh đã

học và các lệnh vừa đợc học.

* Bài tập 1: Đa một số lệnh, Y/C HS xác định

lệnh nào viết đúng, lệnh nào viết sai Nếu lệnh

sai thì yêu cầu HS đề nghị cách sửa

- BK 100

- Fd 100

- FD 100 RT 60

- LT100

- FD 100 FD 50

- FD 100RT 50

- CS FD 100 RT 60

- CS FD 100 RT 60

- CS, FD 100, RT 60

* Bài tập 2: Dùng những lệnh đã học để vẽ

hình ở BT1 (sgk – trang 99)

- HS ghi vở

- Lắng nghe

- Quan sát

- HS nhận xét:

- Đ

- Đ

- Đ

- S

- Đ

- FD 100 RT 50

- Đ

- CS FD 100 RT 60

- CS FD 100 RT 60

- HS thực hành trên máy

Trang 6

- Gợi ý: trong bài tập này, em có sử dụng

thêm một lệnh đó là lệnh quay trái 90 độ (LT

90).

- Bài giải:

FD 100 RT 90 FD 100 RT 90 FD 50 RT 90

FD 50 LT 90 FD 50 RT 90 FD 50 HT

* Ta có thể viết nhiều lệnh trên cùng một

dòng.

3 Củng cố - dặn dò:

- Nhận xét tiết học

- GV nhắc nhở HS về nhà xem lại các lệnh đã

học

Tuần 29 Lớp 5

Thứ năm, ngày 26 tháng 03 năm 2015

TIN HỌC

CHƯƠNG 6: THẾ GIỚI LOGO CỦA EM

Trang 7

Bài 4: Thế giới hình học trong Logo

I Mục đích, yêu cầu:

- Học sinh biết cách tạo các hình học, thay đổi màu và nét bút trong Logo

- Học sinh tiếp tục luyện tập các kỹ năng làm việc với thủ tục trong Logo

- Học sinh có thái độ học tập nghiêm túc

II Chuẩn bị:

1) Giáo viên: Giáo án, máy chiếu, máy vi tính có đầy đủ các bộ phận

2) Học sinh: Sách vở, bút, thước

III Các hoạt động dạy học

1 Kiểm tra bài cũ

Câu hỏi: 1 Em hãy cho biết các bước thực hiện

lưu thủ tục trong Logo?

Trả lời:

* Các bước thực hiện:

- Nháy chuột trong ngăn gõ lệnh

- Chọn một tên thích hợp, gợi nhớ tới công việc

hiện tại dùng làm tên tệp, phần mở rộng của tên

tệp nên chọn là lgo, theo gợi ý của phần mềm

MSG Logo.

- Gõ lệnh SAVE “Tênthủtục.lgo và nhấn phím

Enter.

2 Em hãy cho biết các bước thực hiện nạp một

tệp trong Logo?

Trả lời:

* Các bước thực hiện:

- HS: Trả lời

Trang 8

- Nháy chuột trong ngăn gõ lệnh.

- Nhớ lại tên tệp muốn nạp

- Gõ lệnh LOAD “Tênthủtục.lgo và nhấn phím

Enter.

2 Bài mới

- GV: Giới thiệu cho HS cách tạo các hình

trang trí

1/ Tạo các hình trang trí đa dạng:

* Thực hành:

- GV: Hướng dẫn cho HS làm các bài thực

hành T1, T2 của SGK

- GV: Giới thiệu cho HS các câu lệnh để thay

đổi màu và nét bút

2/ Các câu lệnh để thay đổi màu và nét bút:

- Trước đây, các em đã biết cách thay đổi màu

và nét bút bằng cách chọn Set -> PenColor…

và Set -> PenSize… Nay em có thể viết câu

lệnh để điều khiển các thay đổi này Các câu

lệnh được viết như SGK trang 113

* Bài tập:

- GV: Hướng dẫn cho HS làm các bài tập B1,

B2 của SGK

3 Củng cố, dặn dò:

- Xem trước Bài: Viết chữ và làm tính

trong Logo

- HS: Lắng nghe

- HS: Tiến hành thực hành

- HS: Lắng nghe

- HS: Tiến hành làm bài tập

Ngày đăng: 30/05/2015, 15:00

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình ở BT1 (sgk – trang 99). - Giáo án Tin học lớp 3, 4, 5_Năm học 2014 - 2015_Tuần 29
nh ở BT1 (sgk – trang 99) (Trang 5)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w