-Yenka là phần mềm của công ty Crocodile Clips, là một phần mềm nhỏ, đơn giản nhưng rất hữu ích khi mới học hình không gian: hình nón, hình trụ, hình chóp.. - Chúng ta có thể tạo hình kh
Trang 1Trân Trọng kính chào Quý Thầy Cô và các
em học sinh cùng tham dự tiết học
Trang 3KIỂM TRA BÀI CŨ
Hãy nêu tên các phần mềm hỗ trợ học tập đã được học trong chương trình tin
học lớp 8?
Trang 5-Yenka là phần mềm của công ty Crocodile Clips, là một phần mềm nhỏ, đơn giản nhưng rất hữu ích khi mới học hình không gian: hình nón, hình trụ, hình chóp
- Chúng ta có thể tạo hình không gian, thay đổi kích thước, màu, di chuyển, sắp xếp chúng, hoặc tạo ra các mô hình theo ý muốn
Trang 6a Khởi động phần mềm:
Nháy đúp chuột vào biểu tượng
Nháy chuột vào đây để bắt đầu
Trang 7b Màn hình chính:
-Hộp công cụ: Dùng để
tạo các hình không gian
-Khu vực tạo đối tượng :
Là nơi tạo hình
-Thanh công cụ: Chứa các nút lệnh dùng để điều khiển và làm
việc với các đối tượng
c Thoát khỏi phần mềm : Nháy nút Close trên thanh công cụ
Trang 8a Tạo mô hình
-Các công cụ thường gặp
hình trụ, hình nón, hình
lăng trụ
H×nh trơ
H×nh l¨ng trơ
H×nh nãn H×nh chãp
-Kéo thả các đối tượng
vào giữa màn hình
Trang 9* Xoay mô hình trong không gian 3D:
+ Nháy chuột vào biểu tượng trên thanh công cụ
+ Đưa trỏ chuột lên mô hình, nhấn giữ và di chuyển chuột.
* Phóng to, thu nhỏ:
+ Nháy chuột vào biểu tượng trên thanh công cụ
+ Nhấn giữ và di chuyển chuột.
* Di chuyển khung mô hình :
+ Nháy chuột vào biểu tượng trên thanh công cụ
+ Nhấn giữ và di chuyển chuột.
Trang 10b Các lệnh tạo mới, lưu, mở tệp mô hình
- New: Tạo tập tin mới
- Open: Mở tập tin
- Save : Lưu
- Save as: Lưu với tên khác
c Xoá đối tượng: Chọn đối tượng -> Delete
Trang 11b
a
c
d.
Đỏp ỏn Làm lại
Tiếc quỏ …! Bạn chọn sai rồi
…!
Hoan hụ …! Đỳng rồi …!
Câu 1: Để khởi động phần mềm Yenka ta chọn biểu t ợng?
Trang 12b
a
c
d.
Đỏp ỏn Làm lại
Tiếc quỏ …! Bạn chọn sai rồi
…!
Hoan hụ …! Đỳng rồi …!
Câu 2: Biểu t ợng có chức năng?
A Xoay mô hình trong không gian 3D
B Phóng to, thu nhỏ
C Thay đổi và di chuyển
D Dịch chuyển khung mô hình
Trang 13HƯỚNG DẪN VỀ NHÀ
1.Học thuộc bài, nhớ được cách khởi động, các công cụ tạo hình, các lệnh : tạo mới, lưu, mở tệp, xoá đối tượng
2.Tiết sau tiếp tục học các phần tiếp theo của phần mềm Yenka
Trang 14XIN CHÂN THÀNH CÁM ƠN QUÝ THẦY CÔ CÙNG CÁC EM HỌC SINH ĐÃ CHÚ Ý THEO DÕI
KÍNH CHÚC QUÝ THẦY CÔ GIÁO CÙNG CÁC EM SỨC KHỎE VÀ
HẠNH PHÚC
Tiết học kết thúc