Thứ năm ngày 24 tháng 03 năm 2011Kiểm tra bài cũ: Em hãy nêu hành động của Rùa tương ứng với các lệnh sau: Rùa về vị trí xuất phát Xóa sân chơi, rùa về vị trí xuất phát Rùa tiến về trướ
Trang 1Thứ năm ngày 24 tháng 03 năm 2011
Kiểm tra bài cũ:
Em hãy nêu hành động của Rùa tương ứng với các lệnh sau:
Rùa về vị trí xuất phát Xóa sân chơi, rùa về vị trí xuất phát Rùa tiến về trước n bước
Rùa quay phải k độ Rùa lùi lại sau n bước
HOME
CS
FD n
RT k
BK n
Trang 2Thứ năm ngày 24 tháng 03 năm 2011
Em hãy viết các lệnh để Rùa vẽ được hình sau
200
Trang 3200
FD 200
RT 90
FD 200
RT 90
FD 200
RT 90
Trang 4Bài 3: Sử dụng câu lệnh lặp
1.Câu lệnh lặp:
Repeat 4 [FD 100 RT 90]
Trong logo lệnh lặp được viết là:
REPEAT (đọc là ri-pít)
Với lệnh này để thay cho bảy dòng lệnh trên chúng ta chỉ cần viết như sau:
Số lần lặp của cạnh hình vuông
Câu lệnh gọi rùa đi thẳng 100 bước
và quay phải 90 độ
4 [FD 100 RT 90]
Thứ năm ngày 24 tháng 03 năm 2011
Trang 5Repeat 4 [FD 100 RT 90]
• Bước 1: Lệnh FD 100 RT 90: Gọi Rùa đi thẳng 100 và
quay phải 90 độ ta được một cạnh của hình vuông
• Bước 2: Lệnh Repeat 2 [FD 100 RT 90]: Rùa lặp lại bước 1 hai lần, ta được 2 cạnh của hình vuông
• Bước 3: lệnh Repeat 3 [FD 100 RT 90]: Rùa lặp lai bước 1 ba lần, ta được 3 cạnh của hình vuông
• Bước 4: lệnh Repeat 4 [FD 100 RT 90]: Rùa lặp lại bước 1 bốn lần, ta được hình vuông với các cạnh là 100
Trang 6Vậy lệnh để Rùa vẽ được hình vuông trên một cách nhanh chóng sẽ chỉ ngắn gọn:
CS
Repeat 4 [FD 100 RT 90]
Thứ năm ngày 24 tháng 03 năm 2011 Thứ năm ngày 24 tháng 03 năm 2011
Bài 3: Sử dụng câu lệnh lặp
Trang 7Câu lệnh tổng quát:
Repeat n [ câu lệnh]
n : Số lần lặp
[ câu lệnh] : Câu lệnh bị lặp lại
Trang 8Thứ năm ngày 24 tháng 03 năm 2011
Bài 3: Sử dụng câu lệnh lặp
Ví dụ 1: Vẽ hình chữ nhật có chiều dài 100, chiều rộng 60
Cách 1: FD 60
RT 90
FD 100
RT 90
FD 60
RT 90
FD 100
RT 90
Cách 2: Sử dụng câu lệnh lặp repeat
2
REPEAT 2 [FD 60 RT 90 FD 100 RT 90]
Cách 1: FD 60
RT 90
FD 100
RT 90
FD 60
RT 90
FD 100
RT 90
1
Trang 92.Câu lệnh WAIT:
Để theo dõi được các bước thực hiện của Rùa thì chúng ta sẽ dùng lệnh:
WAIT ( Đọc là guết)
Thứ năm ngày 24 tháng 03 năm 2011
Bài 3: Sử dụng câu lệnh lặp
Wait 60: Rùa tạm dừng 60 tic (= 1 giây) sau đó thực hiện công viêc tiếp theo
Trang 10Chú ý:
Nếu em muốn quan sát Rùa thực hiện công việc nào thì đưa lệnh WAIT sau lệnh đó
Ví Dụ:
Câu lệnh để vẽ hình vuông trên chúng ta có thể viết
REPEAT 4 [ FD 100 RT 90 WAIT 60]
Trang 11Hãy giải thích hành động của Rùa khi thực hiện dòng lệnh:
Repeat 6 [FD 50 WAIT 60 RT 60 WAIT 60]?
Rùa dừng lại 1 giây trước khi tiến lên phía trước
50 bước và trước khi quay phải khi vẽ hình lục giác
đều
Thứ năm ngày 24 tháng 03 năm 2011
Bài 3: Sử dụng câu lệnh lặp
Trang 12THỰC HÀNH
1 Hãy nhập các dòng lệnh sau và quan sát kết quả.
• HT REPEAT 6 [FD 50 RT 60]
• HT REPEAT 2 [FD 100 RT 90 FD 50 RT 90]
Trang 13Repeat 4 [FD 100 RT 90]
REPEAT 4 [FD 100, RT 90]
REPEAT 4 [FD 100 RT 90]
REPEAT 4 [FD 100 RT 90].
REPEAT 4 {FD 100 RT 90}
REPEAT 4[FD 100 RT 90]
v v v
Bài 1: Những dòng nào dưới đây là câu lệnh được viết đúng?
Trang 14REPEAT 4 [FD 100, RT 90]
REPEAT 4 [FD 100 RT 90].
REPEAT 4 {FD 100 RT 90}
REPEAT4 [FD 100 RT 90]
Bài 2: Chỉnh sửa lại các dòng dưới đây để được câu lệnh đúng.
REPEAT4[FD 100,RT 90.]
Trang 15Em hãy cho biết sự khác nhau khi sử dụng câu lệnh Repeat và không sử dụng câu lệnh Repeat?
Sử dụng REPEAT : Câu lệnh ngắn gọn, công việc thực hiện nhanh
Không sử dụng REPEAT : Câu lệnh nhiều, công việc thực hiện rời rạc
Thứ năm ngày 24 tháng 03 năm 2011
Bài 3: Sử dụng câu lệnh lặp
Trang 16Lệnh Wait có tác dụng gì và có thể đưa vào vị trí nào trong câu lệnh
-Lệnh Wait giúp chúng ta quan sát đường đi của rùa và
các hoạt động của rùa.
- Lệnh Wait đặt ngay sau câu lệnh em muốn rùa dừng lại
để quan sát