Trong kiến trúc Harvard, bộ nhớ dữ liệu và bộ nhớ chương trình nằm riêng biệt, do đó CPU có thể làm việc trực tiếp với cả hai bộ nhớ dữ liệu và bộ nhớ chương trình cùng một lúc, làm cho
Trang 1Chương 1: Giới thiệu chung về vi điều khiển
I Giới thiệu chung
- Lịch sử vi điều khiển
Ngày nay, các bộ vi điều khiển đang có ứng dụng ngày càng rộng rãi trong các lĩnh vực kỹ thuật và đời sống xã hội, đặc biệt là trong kỹ thuật tự động hoá và điều khiển từ xa Cùng với sự phát triển nhanh chóng của khoa học kỹ thuật, nghệ chế tạo vi mạch tích hợp thay đổi từng ngày từng giờ đáp ứng yêu cầu sản xuất công nghiệp về tính chuyên dụng hoá, tối ưu (thời gian, không gian, giá thành), bảo mật, tính chủ động trong công việc ngày càng đòi hỏi khắt khe Việc đưa ra công nghệ mới trong lĩnh vực chế tạo mạch điện tử để đáp ứng những yêu cầu trên là hoàn toàn cấp thiết mang tính thực tế cao
Lịch sử của Vi điều khiển bắt đầu khi
- Kiến trúc của vi điều khiển (RISC + CISC)
II Các khối chính trong vi điều khiển
I.1 Khối bộ nhớ ROM + RAM
I.2 Khối xử lý trung tâm (CPU)
I.3 Tổ chức Bus
I.4 Các đường vào/ra
I.5 Khối giao tiếp nối tiếp
I.6 Khối Timer
I.7 Watchdog
I.8 Bộ chuyển đổi tương tự - số (ADC)
Trang 2Chương 2: Vi điều khiển PIC
Giới thiệu chung
Trong chương này chúng ta sẽ đi tìm hiểu về Vi điều khiển PIC, mà cụ thể là dòng Vi điều khiển PIC18F4331 Tại sao lại chọn PIC18F4331, điều này khá đơn giản Thực ra khi bắt đầu học PIC thì bạn có thể chọn bất cứ con PIC nào để tìm hiểu, bởi hầu hết các dòng PIC đều có cấu trúc phần cứng về cơ bản là giống nhau, và tùy từng dòng PIC mà
sẽ có những tính năng nâng cao khác, chính điều đó giúp ta làm việc được với nhiều loại PIC một cách nhanh chóng
Đầu tiên chúng ta sẽ cùng tìm hiểu về cấu trúc phần cứng chung của PIC, các khối chức năng và cách và cách lập trình ứng dụng Sau đó sẽ tìm hiều về những tính năng riêng của PIC18F4331 và PIC18F4550
- Kiến trúc RISC của vi điều khiển PIC
PIC được tổ chức phần cứng theo kiến trúc Harvard, và tập lệnh RISC (reduced instruction set computer - máy tính với tập lệnh giản lược) Trong kiến trúc Harvard, bộ nhớ dữ liệu và bộ nhớ chương trình nằm riêng biệt, do đó CPU có thể làm việc trực tiếp với cả hai bộ nhớ dữ liệu và bộ nhớ chương trình cùng một lúc, làm cho tốc độ xử lý nhanh hơn
Việc bộ nhớ chương trình và bộ nhớ dữ liệu được tách riêng, do đó, tập lệnh trong kiến trúc Harvard có thể được tối ưu tùy theo yêu cầu kiến trúc của vi điều khiển Bằng chứng, độ dài lệnh của dòng PIC16 luôn luôn là 14 bit Trong khi đó, độ dài lệnh của các vi điều khiển kiến trúc von-Neumann là bội số của 1 byte (8 bit) PIC là một Vi điều khiển RISC, tập lệnh của PIC chỉ có 35 lệnh, phần lớn các lệnh này chỉ thực hiện trong một chu kỳ máy Chính nhờ kiến trúc phần cứng tiên tiến, PIC tỏ ra vướt trội so với các loại Vi điều khiển 8 bít khác về mặt tốc độ và hiệu năng sử dụng
- Xử lý song song (Pipeline)
Việc xử lý lệnh trong PIC được thực hiện song song, trong khi xử lý một lệnh thì đồng thời CPU cũng nạp lệnh mới vào để quá trình xử lý lệnh là liên tục Chính phương
Trang 3- Sơ đồ chân PIC18F4331
Trang 4- Sơ lược tính năng nổi bật của PIC18F4331
Nguồn dao động nội đến 8MHz, dao động thach anh lên tới 40MHz
Tiêu thụ nguồn thấp (nanoWatt)
5 Kênh vào ra (Port A, B, C, D, E)
ADC 10 - bit tốc độ cao với 9 kênh vào (AN0 ~ AN8)
Trang 5- Cấu trúc bên trong vi điều khiển PIC
Trang 7Cấu trúc và khối chức năng cơ bản trong Vi điều khiển PIC
2.1 Khối tạo xung dao động
Mạch tạo dao động được sử dụng để cung cấp xung đồng hồ cho Vi điều khiển Xung đồng hồ là cần thiết để Vi điều khiển có thể thực thi chương trình lập trình bên trong nó Mỗi loại Vi điều khiển PIC hỗ trợ những kiểu mach tạo dao động khác nhau như mạch dao động thạch anh (XT, HS), mạch dao động RC, mạch dao động nội, các nguồn dao động chuẩn bên ngoài khác Trong các loại mạch dao động trên thì mạch dao động RC và mạch dao động thạch anh là 2 loại thường hay được sử dụng, nhất là mạch dao động thạch anh
Mạch dao động thạch anh (XT, HS): Sơ đồ mạch dao động thạch anh dưới đây là mạch dao động phổ biến cho PIC Đây chính là nguồn cung cấp xung đồng hồ chính cho CPU và tất cả các khối trong PIC Hai chân OSC1 (chân 13) và OSC2 (chân 14) được mắc với mạch dao động thạch anh bên ngoài Các điện trở C1 và C2 là cần thiết khi mắc mạch dao động thạch anh cho PIC Trị số của chúng xem bảng dưới đây
Ưu điểm của mạch này là tần số dao động chính xác và cho tần số dao động cao
Mạch dao động RC: Mạch này gồm một điện trở và một tự điện mắc nối tiếp như hình dưới đây Xung dao động đươc đưa vào chân OSC1, khi đó chân OSC2 là chân xuất dao động, có thể cung cấp dao động cho các IC PIC khác
Trang 82.2 Khối Reset, Chân MCLR và mạch Reset cho PIC
Reset is used for putting the microcontroller into a 'known' condition That practically means that microcontroller can behave rather inaccurately under certain undesirable conditions In order to continue its proper functioning it has to be reset, meaning all registers would be placed in a starting position Reset is not only used when microcontroller doesn't behave the way we want
it to, but can also be used when trying out a device as an interrupt in
program execution, or to get a microcontroller ready when loading a
program
Trang 9Các nguyên nhân làm Reset PIC (POR, manual reset…)
- Reset khi PIC được cấp nguồn (Power-On Reset)
- Reset bằng tay khi cấp mức logic ‘0’ cho chân MCLR của PIC
- Reset khi đang ở chế độ SLEEP
- Reset do bộ watchdog timer xảy ra tràn
…
Microcontroller PIC16F84 knows several sources of resets:
a) Reset during power on, POR (Power-On Reset)
b) Reset during regular work by bringing logical zero to MCLR
microcontroller's pin
c) Reset during SLEEP regime
d) Reset at watchdog timer (WDT) overflow
e) Reset during at WDT overflow during SLEEP work regime
2.3 Khối xử lý trung tâm và các thanh ghi trạng thái
Là bộ não của PIC
Central processing unit (CPU) is the brain of a microcontroller That part is responsible for finding and fetching the right instruction which needs to be executed, for decoding that instruction, and finally for its execution
Central processing unit connects all parts of the microcontroller into one whole Surely, its most important function is to decode program instructions When programmer writes a program, instructions have a clear form like MOVLW 0x20 However, in order for a microcontroller to understand that, this 'letter' form of an instruction must be translated into a series of zeros and ones which is called an 'opcode' This transition from a letter to binary
Trang 10decoded by a central processing unit We can then select from the table of all the instructions a set of actions which execute a assigned task defined by instruction As instructions may within themselves contain assignments
which require different transfers of data from one memory into another, from memory onto ports, or some other calculations, CPU must be connected with all parts of the microcontroller This is made possible through a data bus and
an address bus
Arithmetic logic unit is responsible for performing operations of adding,
subtracting, moving (left or right within a register) and logic operations Moving data inside a register is also known as 'shifting' PIC16F84 contains
an 8-bit arithmetic logic unit and 8-bit work registers
In instructions with two operands, ordinarily one operand is in work register (W register), and the other is one of the registers or a constant By operand
we mean the contents on which some operation is being done, and a register
is any one of the GPR or SFR registers GPR is an abbreviation for 'General Purposes Registers', and SFR for 'Special Function Registers' In instructions with one operand, an operand is either W register or one of the registers As
an addition in doing operations in arithmetic and logic, ALU controls status bits (bits found in STATUS register) Execution of some instructions affects status bits, which depends on the result itself Depending on which
instruction is being executed, ALU can affect values of Carry (C), Digit Carry (DC), and Zero (Z) bits in STATUS register
STATUS Register
Trang 11PIC16F84 has RP1 bit is not used, but is left for some future expansions of this microcontroller
01 = first bank
00 = zero bank
bit 4 TO Time-out ; Watchdog overflow
Bit is set after turning on the supply and execution of CLRWDT and SLEEP instructions Bit is reset when watchdog gets to the end signaling that
overflow took place
1 = overflow did not occur
0 = overflow did occur
bit 3 PD (Power-down bit)
This bit is set whenever power supply is brought to a microcontroller : as it starts running, after each regular reset and after execution of instruction CLRWDT Instruction SLEEP resets it when microcontroller falls into low consumption mode Its repeated setting is possible via reset or by turning the supply off/on Setting can be triggered also by a signal on RB0/INT pin, change on RB port, upon writing to internal DATA EEPROM, and by a
Watchdog
1 = after supply has been turned on
0 = executing SLEEP instruction
bit 2 Z (Zero bit) Indication of a zero result
This bit is set when the result of an executed arithmetic or logic operation is zero
1 = result equals zero
0 = result does not equal zero
bit 1 DC (Digit Carry) DC Transfer
Bit affected by operations of addition, subtraction Unlike C bit, this bit
represents transfer from the fourth resulting place It is set in case of
subtracting smaller from greater number and is reset in the other case
1 = transfer occurred on the fourth bit according to the order of the result
0 = transfer did not occur
DC bit is affected by ADDWF, ADDLW, SUBLW, SUBWF instructions
bit 0 C (Carry) Transfer
Bit that is affected by operations of addition, subtraction and shifting
1 = transfer occurred from the highest resulting bit
0 = transfer did not occur
C bit is affected by ADDWF, ADDLW, SUBLW, SUBWF instructions
Trang 122.4 Bộ nhớ RAM và các chế độ định địa chỉ trong PIC
Bộ nhớ Flash RAM
Bank và Thanh ghi điều khiển việc truy cập bộ nhớ
Các chế độ truy cập RAM (trực tiếp,gián tiếp…)
Lập trình truy cập bộ nhớ RAM
Trang 132.4 Tổ chức bộ nhớ ROM + EEPROM
2.4.1 Bộ nhớ chương trình – Flash Program Memory
Bộ nhớ chương trình (sau đây viết tắt là bộ nhớ flash) là nới lưu trữ các chương trình mà người lập trình viết ra, nhằm làm cho PIC thực hiện đúng chức năng mong muốn Bộ nhớ flash là bộ nhớ vừa có thể đọc, ghi và xóa được trong quá trình hoạt động của PIC Quá trình đọc sẽ thực hiện đọc từng byte mỗi lần, quá trình ghi vào bộ nhớ thực hiện theo môi khối 8 bytes cho một lần ghi và việc xóa bộ nhớ flash sẽ thực hiện xóa từng khối 64 bytes cho mỗi lần thực hiện
2.4.1.1 Đọc ghi dữ liệu giữa bộ nhớ flash và RAM
Để thực hiện việc đọc, ghi bộ nhớ flash, có hai hoạt động cho phép vi xử lý thực hiện việc di chuyển các byte dữ liệu giữa bộ nhớ flash và bộ nhớ RAM đó là : Table Read (TBLRD) và Table Write (TBLWR)
Bộ nhớ chương trình của PIC có độ rộng là 16-bit, trong khi đó bộ nhớ RAM là bit Quá trình thực hiện đọc/ghi Table Read và Table Write được thực hiện thông qua một thanh ghi 8-bit là TBLAT
Trang 148-2.4.1.2 Các thanh ghi điều khiển
Có bốn thanh ghi đảm nhận chức năng điều khiển quá trình trao đổi dữ liệu với
Thanh ghi EECON1 và EECON2:
Thanh ghi EECON1 là thanh ghi điều khiển việc truy cập bộ nhớ Flash và EEPROM Thanh ghi EECON2 không phải là một thanh ghi vật lý, đọc EECON2 sẽ luôn cho kêt quả là ‘0’ EECON2 được dành riêng cho việc ghi và xóa bộ nhớ flash
Bit7 EEPGD: Bit chọn bộ nhớ chương trình hay bộ nhơ EEPROM
1 = Truy cập bộ nhớ flash
0 = Truy cập bộ nhớ EEPROM
Bit6 CFGS: Bit chon Thanh ghi cấu hình hay bộ nhơ Flash/Data EE
1 = Truy cập đến các thanh ghi cấu hình
0 = Truy cập bộ nhớ Flash/data EEPROM
Bit5 Không sử dung (đọc ra = ‘0’)
Bit4 FREE: Bit cho phép xóa hàng bộ nhớ Flash
1 = Xóa hàng bộ nhớ Flash có địa chỉ cho bởi TBLPTR ở lệnh WR tiếp theo
0 = Chỉ thực hiện ghi vào bộ nhớ Flash
Bit3 WRERR: Cờ báo lỗi của bộ nhớ EEPROM
1 = Quá trình ghi kết thúc quá sớm (Reset trong quá trình tự ghi)
Trang 15Bộ nhớ EEPROM
Thanh ghi điều khiển việc truy cập bộ nhớ
Lập trình đọc dữ liệu từ EEPROM, F-ROM
Lập trình ghi dữ liệu vào EEPROM, F-ROM
Chế độ bảo vệ (Code Protect)
Trang 162.5 Tổ chức vào/ra trong PIC
Giới thiệu chung về các cổng vào/ra trong PIC: Cổng là một nhóm các chân của Vi điều khiển, chúng có thể được truy cập đồng thời hay theo từng bit một, đọc trạng thái hiện có trên cổng Về mặt vật lý, mỗi cổng là một thanh ghi nằm bên trong Vi điều khiển
và được kết nối đến các chân của Vi điều khiển Cổng đóng vai trò là một kết nối vật lý giữa CPU và thế giới bên ngoài
Physically, port is a register inside a microcontroller which is connected by wires to the pins of a microcontroller Ports represent physical connection of Central Processing Unit with
an outside world Microcontroller uses them in order to monitor or control other components
or devices Due to functionality, some pins have twofold roles like PA4/TOCKI for instance, which is in the same time the fourth bit of port A and an external input for free-run counter Selection of one of these two pin functions is done in one of the configuration registers An illustration of this is the fifth bit T0CS in OPTION register By selecting one of the functions the other one is disabled.
Thanh ghi cổng và thanh ghi điều khiển chế độ vào/ra
Trong mỗi Vi điều khiển PIC có thể có từ 2 cho đến 10 cổng, số lượng tùy theo từng loại PIC Đối với loại PIC 40 chân mà ta thường hay sử dụng có tất cả là 5 cổng đó là:
ý tới điều này để tránh gặp những sai sót không đáng có Vì các cổng về cơ bản là giống nhau, dưới đây ta sẽ đi tìm hiều một vài PORT cụ thể của PIC
PORTA và TRISA
Trang 17ghi ADCON1 Mặc định khi khởi động các chân PORTA được thiết lập là chân vào tương tự Khi lập trình ta cần chú ý điều này
PORTB và TRISB
PORTB có 8 chân từ RB0 cho đến RB7 tương ứng với độ rộng là 8 bit Thanh ghi để điều khiển hướng dữ liệu của PORTB có tên là TRISB cũng có độ dài là 8 bit, tương ứng với 8 bit của PORTB Thiết lập giá tri “1” cho mỗi bit trong thanh ghi TRISB sẽ định nghĩa chân tương ứng với bit đó là chân vào dữ liệu, và thiết lập “0” cho mỗi bit trong TRISB định nghĩa chân tương ứng là chân xuất dữ liệu
TRISB.0 = 0 =>> Chân RB0 là chân xuất
TRISB.0 = 1 =>> Chân RB0 là chân nhập
Mỗi chân của PORTB có một điện trở kéo và có thể được kích hoạt bằng cách xóa bit thứ 7 RBPU trong thanh ghi OPTION Các điện trở kéo sẽ tự động ngắt khi PORTB thiết lập là cổng xuất Mặc định khi khởi động, các điện trở kéo này được ngắt
Lập trình chế độ vào (Input)
- Thiết lập 1 cho các bit trong thanh ghi TRISB
- Kích hoạt các điện trở kéo
- Nhận dữ liệu từ cổng bằng cách đọc thanh ghi PORTB
Ví dụ:
Trang 18RBPU = 0; // Kích hoạt điện trở kéo
port_buffer = PORTB; // Đọc giá trị của PORTB vào biến port_buffer
Lập trình chế độ ra (Output)
- Thiết lập 0 cho các bit của thanh ghi TRISB
- Xuất dữ liệu ra cổng (ghi giá trị vào thanh ghi PORTB)
Ví dụ:
TRISB = 0b00000000; // PORTB là cổng ra
PORTB = 0xAA; // Xuất giá trị 0xAA ra cổng B
Trên đây chỉ là hai ví dụ nhỏ về lập trình vào ra cho PIC, bài lập trình chi tiết sẽ được trình bày ở cuối chương
Trong các chân của PORTB, 4 chân từ RB4 đến RB7, ngoài chức năng là chân vào
ra, chúng còn sinh ra ngắt gọi là ngắt On-Change Ngắt sẽ xảy ra khi tại các chân đó có
sự chuyển trạng thái từ logic 1 sang 0 hay ngược lại Chi khi cả 4 chân này được thiết lập
ra chân vào thì ngắt mới xảy ra (nếu một trong các chân RB7 ~ RB4 là chân vào thì ngắt không xảy ra khi có sự chuyển trạng thái trên các chân đó) Ta thường ứng dụng ngắt On-Change này trong việc quét ma trận bàn phím, khi các hàng của phím được nối đến
4 chân này, việc xử lý ngắt sẽ xác định phím nào được nhấn
Ngoài ra PORTB còn có chân RB0 là chân vào ngắt ngoài (INT0), các chân PGD, RB6-PGC, RB3-PGM được kết hợp khi sử dụng tính năng In-Circuit Debugger và Low-Voltage Programming
RB7-PORTC và TRISC