1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Xây dựng ứng dụng quản lý hồ sơ bệnh án Bệnh viện Đa Khoa, Bệnh viện Đà Nẵng

16 1,2K 0
Tài liệu được quét OCR, nội dung có thể không chính xác

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 16
Dung lượng 2,1 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

THIẾT KẾ VÀ XÂY DỰNG CHƢƠNG TRÌNH 1.Phân tích yêu cầu 2.Phân tích chức năng 3.Xây dựng các chức năng  III.. CƠ SỞ LÝ THUYẾT Bộ môn mạng và truyền thông 1.Mô hình Client-Server Trang 4

Trang 1

ĐỒ ÁN MÔN HỌC

CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM

GVHD : ĐẶNG THIÊN BÌNH SINH VIÊN : NGUYỄN ĐỨC VŨ

NGUYỄN HỮU TUÂN

HỒ TIẾN HÙNG HOÀNG QUỐC ANH LỚP : 10T1

ĐỀ TÀI:

Đà Nẵng 06/2014

ĐẠI HỌC BÁCH KHOA – ĐẠI HỌC ĐÀ NẴNG

KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN

Xây dựng ứng dụng quản lý hồ sơ bệnh án Bệnh viện Đa

Khoa, Bệnh viện Đà Nẵng

Trang 2

NHỮNG NỘI DUNG CHÍNH

I CƠ SỞ LÝ THUYẾT

1. Mô hình Client-Server

2. Kỹ thuật lập trình Socket

II THIẾT KẾ VÀ XÂY DỰNG CHƯƠNG TRÌNH

1. Phân tích yêu cầu

2. Phân tích chức năng

3. Xây dựng các chức năng

III TRIỂN KHAI ĐÁNH GIÁ KẾT QUẢ

1. Môi trường triển khai

2. Kết quả chức năng

IV KẾT LUẬN VÀ HƯỚNG PHÁT TRIỂN

Bộ môn mạng và truyền thông

Trang 3

I CƠ SỞ LÝ THUYẾT

Bộ môn mạng và truyền thông

1. Mô hình Client-Server

Mô hình Client/Server

Trang 4

I CƠ SỞ LÝ THUYẾT

Bộ môn mạng và truyền thông

1. Mô hình Client-Server

Mô hình Client/Server

Mô hình được phổ biến nhất và được chấp nhận rộng rãi trong các hệ thống phân tán là mô hình client/server Trong mô hình này sẽ có một tập các tiến trình mà mỗi tiến trình đóng vai trò như là một trình quản lý tài nguyên cho một tập hợp các tài nguyên cho trước và một tập hợp các tiến trình client trong đó mỗi tiến trình thực hiện một tác vụ nào đó cần truy xuất tới tài nguyên phần cứng hoặc phần mềm dùng chung

Trang 5

I CƠ SỞ LÝ THUYẾT

Bộ môn mạng và truyền thông

1. Mô hình Client-Server

Mô hình Client/Server 2 tầng

Trang 6

I CƠ SỞ LÝ THUYẾT

Bộ môn mạng và truyền thông

1. Mô hình Client-Server

Mô hình Client/Server 2 tầng

Kiến trúc client/server đơn giản nhất là kiến trúc hai tầng Trong thực tế hầu hết các kiến trúc client/server là kiến trúc hai tầng Một ứng dụng hai tầng cung cấp nhiều trạm làm việc với một tầng trình diễn thống nhất, tầng này truyền tin với tầng lưu trữ dữ liệu tập trung Tầng trình diễn thông thường là client, và tầng lưu trữ

dữ liệu là server

Trang 7

I CƠ SỞ LÝ THUYẾT

Bộ môn mạng và truyền thông

1. Cơ chế Socket

Socket là một API

Có 3 loại Socket

 Stream Socket interface (TCP Socket)

 Datagram Socket interface (UDP Socket)

 Raw Socket (IP Socket)

Trang 8

II THIẾT KẾ VÀ XÂY DỰNG CHƯƠNG TRÌNH

Giao diện Server

Trang 9

II THIẾT KẾ VÀ XÂY DỰNG CHƯƠNG TRÌNH

Giao diện Client

* Đăng nhập

Trang 10

II THIẾT KẾ VÀ XÂY DỰNG CHƯƠNG TRÌNH

Giao diện Client

* Thông tin điều trị

Trang 11

II THIẾT KẾ VÀ XÂY DỰNG CHƯƠNG TRÌNH

Giao diện Client

* Bệnh nhân đăng ký khám bệnh

Trang 12

II THIẾT KẾ VÀ XÂY DỰNG CHƯƠNG TRÌNH

Giao diện Client

* Bộ phận y tá khoa

Trang 13

III TRIỂN KHAI ĐÁNH GIÁ KẾT QUẢ

Lợi thế:

Chương trình sử dụng ngôn ngữ C# để triển

khai nên trực quan cho việc trình bày và sử dụng

Dễ dàng cập nhật cơ sở dữ liệu và chức năng

Trang 14

III TRIỂN KHAI ĐÁNH GIÁ KẾT QUẢ

Hạn chế:

Vì thời gian triển khai còn hạn chế nên mô hình thực hiện chức năng còn thiếu sót và chưa thể triển khai hoàn toàn vào sử dụng

Kiến thức về C# còn hạn chế nên chưa tiến hành hoàn thiện mọi chức năng

Trang 15

IV HƯỚNG PHÁT TRIỂN

Vì đây là một chương trình triển khai thực tế nên hướng phát triển sẽ là hoàn thiện chương trình, ứng dụng đưa vào thực tế để sử dụng

Trang 16

SINH VIÊN : NGUYỄN ĐỨC VŨ

ĐẠI HỌC BÁCH KHOA – ĐẠI HỌC ĐÀ NẴNG

KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN

Ngày đăng: 12/04/2015, 14:22

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w