1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

báo cáo tiểu luận môn lập trình mạng hãy vận dụng các thuật toán để xây dựng giải pháp cho hệ thống ngân hàng với n=2 server quản lý m đủ lớn các tài khoản của khách hàng với yêu cầu hệ ph

19 630 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 19
Dung lượng 630,22 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Lê Văn Sơn HVTH: Nguyễn Thanh Trung Lớp : Khoa học máy tính-K24 HÃY VẬN DỤNG CÁC THUẬT TOÁN ĐỂ XÂY DỰNG GIẢI PHÁP CHO HỆ THỐNG NGÂN HÀNG VỚI N SERVER N 2 QUẢN LÝ M ĐỦ LỚN CÁC TÀI QUẢN

Trang 1

LẬP TRÌNH MẠNG NÂNG CAO

TÊN ĐỀ TÀI:

GVHD: PGS.TS Lê Văn Sơn HVTH: Nguyễn Thanh Trung Lớp : Khoa học máy tính-K24

HÃY VẬN DỤNG CÁC THUẬT TOÁN ĐỂ XÂY DỰNG GIẢI PHÁP CHO HỆ THỐNG NGÂN HÀNG VỚI N

SERVER (N 2) QUẢN LÝ M ĐỦ LỚN CÁC TÀI ) QUẢN LÝ M ĐỦ LỚN CÁC TÀI

KHOẢN CỦA KHÁCH HÀNG VỚI YÊU CẦU HỆ PHẢI

ĐẢM BẢO GẮN BÓ MẠNH.

Trang 2

 Các khái niệm cơ bản của hệ tin học phân tán, lập trình mạng

và CSDL phân tán.

với JDBC.

tại các ngân hàng.

NỘI DUNG ĐỀ TÀI

Trang 3

KHÁI NIỆM VỀ HỆ TIN HỌC PHÂN TÁN

 Hệ tin học phân tán

◦ Là hệ thống xử lý thông

tin bao gồm nhiều bộ xử

lý hoặc các bộ xử lý nằm

ở xa ở các vị trí khác

nhau

Các

hệ thống phần mềm

Các

hệ thống phần mềm

Hệ thống

dữ liệu

Hệ thống

dữ liệu

Tập hợp phần cứng

Tập hợp phần cứng

Hệ thống truyền thông

Hệ thống truyền thông

Hình I-3: Các thực thể của hệ tin học phân tán

Trang 4

LẬP TRÌNH ĐỐI TƯỢNG PHÂN TÁN

 Các đối tượng được hỗ trợ trao đỗi với nhau theo những phương thức chuẩn trên mạng

Ví dụ:

 Đối tượng ở máy Client có thể gửi một thông điệp đến một đối tượng trên Server trên mạng

 Đối tượng trên Server truy cập vào CSDL để lấy những thông tin cần thiết và gửi lại cho đối tượng trên máy Client

Trang 5

CƠ SỞ DỮ LIỆU PHÂN TÁN

 Một cơ sở dữ liệu phân tán là tập hợp nhiều cơ sở dữ liệu có liên đới logic và được phân bố trên một mạng máy tính

Trạm 5

Mạng truyền

dữ liệu

Trạm 3

Trạm 1

Trạm 4

Trạm 2

Trang 6

 RMI (Remote Method Invoke) – mang ý nghĩa triệu gọi phương thức từ xa – là cách thức giao tiếp giữa các đối tượng trong Java có mã lệnh cài đặt nằm trên các máy khác nhau có thể triệu gọi lẫn nhau.

RMI VÀ LẬP TRÌNH PHÂN TÁN HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG

TRONG JAVA

A1

A2

B1

C1

C3 C2

PC B

PC C

PC A

Trang 7

 Việc gọi phương thức của đối tượng từ xa luôn phức tạp hơn gọi phương thức cục bộ

 Các đối tượng trên hai máy khác nhau hoạt đông trên hai tiến trình khác nhau nên việc tham chiếu đến biến địa chỉ hoàn toàn khác nhau

 Lời gọi phương thức từ xa phải thông qua mạng và có thể bị ngắt ngang do mạng gặp sự cố

 Các tham số truyền cho đối tượng ở xa phải được đóng gói và truyền qua mạng để đến với phương thức thực sự

CÁC VẤN ĐỀ PHÁT SINH KHI GỌI PHƯƠNG

THỨC TỪ XA

Trang 8

 Để giải quyết vấn đề trên, đối tượng trên hai máy khác nhau không gọi trực tiếp mà thông qua lớp trung gian Lớp này tồn tại ở cả hai phía Client và Server Lớp ở máy Client gọi là Stub, lớp ở máy Server gọi là Skel (Skeletion)

VAI TRÒ CỦA CÁC LỚP TRUNG GIAN

A1

A2

Computer A

B1

C1

Computer B

Computer C

B1_stub

B1_skel

Trang 9

GIỚI THIỆU JDBC (Java DataBase Connectivity)

 JDBC là giao diện để kết nối với CSDL, gồm một tập các lớp đối tượng hỗ trợ để xử lý CSDL quan hệ và để tương tác với các nguồn dữ liệu khác nhau

 Chương trình ứng dụng Java kết nối các CSDL phải được thực hiện theo các bước sau:

 Tạo đối tượng kết nối vào CSDL bằng cách gọi hàm getConnection() để nhận đối tượng của lớp Connection

 Tạo ra một đối tượng của lớp Statement để xử lý câu lệnh

 Truyền tham số cho các lệnh SQL trong các hệ quản trị CSDL và các đối tượng xử lý câu lệnh đó

 Kết quả truy vấn là đối tượng của lớp ResultSet

Trang 10

ĐẢM BẢO GẮN BÓ DỮ LIỆU KHI CẬP NHẬT TRONG

CÁC CSDL PHÂN TÁN TẠI CÁC NGÂN HÀNG

 Phân tích và thiết kế CSDL phân tán

 Xây dựng phương thức trên các Server

 Xây dựng bộ phân phối kết nối đến các Server

 Xây dựng giao diện ở phía Client

Trang 11

PHÂN TÍCH VÀ THIẾT KẾ CSDL PHÂN TÁN

 Bài toán xây dựng một hệ cơ sở dữ liệu phân tán được đặt ở 3

vị trí khác nhau, tương ứng với ba Server

 Giả sử ba vị trí được đặt là: Hà Nội, Đà Nẵng và Sài Gòn ta có

ba cơ sở dữ liệu tương ứng đó là: HNBank Database, DNBank

Database và SGBank Database

Trang 12

 Khi phân mảnh dữ liệu ra các vị trí ta dựa vào tiêu chí phân tán là mã số tài khoản của (AccID)

 Những tài khoản nằm ở Server:

 Hà Nội:có mã số tài khoản lần lượt bắt đầu bằng hai ký tự:

“HN” Ví dụ: HN001, HN002,…

 Đà Nẵng:có mã số tài khoản lần lượt bắt đầu bằng hai ký tự: “DN” Ví dụ: DN001, DN002,…

 Sài Gòn: Nội:có mã số tài khoản lần lượt bắt đầu bằng hai

ký tự: “SG” Ví dụ: SG001, SG002,…

PHÂN TÍCH VÀ THIẾT KẾ CSDL PHÂN TÁN

Trang 13

 Ba CSDL tương ứng:

PHÂN TÍCH VÀ THIẾT KẾ CSDL PHÂN TÁN

Trang 14

 Phương thức kết nối đến CSDL:

public DNBankImpl()throws RemoteException{

try{

catch (Exception ex){

}

}

 Phương thức truy vấn

public int SelectData(String Valid, String Valpin) throws RemoteException

{ …

}

XÂY DỰNG PHƯƠNG THỨC TRÊN CÁC SERVER

Trang 15

 Phương thức cập nhật vào Cơ sở dữ liệu

public void UpdateData(String Valid, String Valpin, int

ValAmount) throws RemoteException { …

}

XÂY DỰNG PHƯƠNG THỨC TRÊN CÁC SERVER

Trang 16

 Khi có yêu cầu truy vấn từ phía Client Bộ điều phối

phân tích mã tài khoản (AccID) Kiểm tra xem tài khoản đang ở CSDL của Server nào và thực hiện kế nối đến Server đó để truy vấn.

XÂY DỰNG BỘ ĐIỀU PHỐI KẾT NỐI ĐẾN CÁC SERVER

N E W

HN Bank

Mô hình hệ thống ngân hàng chạy mạng với CSDL phân tán

Trang 17

XÂY DỰNG GIAO DIỆN Ở PHÍA CLIENT

Giao diện cho phép người sử dụng nhập vào

Mã tài khoản: Account ID

Mã Pin: Account Pin

Số tiền thực hiện giao dịch: Money

Giao diện cho phép người sử dụng chọn lựa:

Xem số dư tài khoản: View

Cộng vào tài khoản: Addition

Trừ tài khoản: Subtraction

Trang 18

XÂY DỰNG GIAO DIỆN Ở PHÍA CLIENT

Giao diện ở phía Client:

Trang 19

CHÂN THÀNH CÁM ƠN

Ngày đăng: 31/01/2015, 23:02

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình I-3:    Các thực thể của hệ tin học phân tán - báo cáo tiểu luận môn lập trình mạng hãy vận dụng các thuật toán để xây dựng giải pháp cho hệ thống ngân hàng với n=2 server quản lý m đủ lớn các tài khoản của khách hàng với yêu cầu hệ ph
nh I-3: Các thực thể của hệ tin học phân tán (Trang 3)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w