Ứng dụng phầm mềm mô phỏng hổ trợ dạy học Vật lý THPT CAD Thay đổi màu sắc, dáng vẻ của đối tượng: click chọn đối tượng vào menu Window / Appearance rồi chọn các thuộc tính phù hợp.. Mu
Trang 1PHẦN A: ỨNG DỤNG PHẦN MỀM MÔ PHỎNG INTERACTIVE PHYSICS TRONG DẠY HỌC VẬT LÝ
DAO ĐỘNG CON LẮC ĐƠN
Khởi động chương trình: double click vào biểu tượng Interactive Physysics
Vẽ quả cầu: Click vào nút Circle trên
thanh công cụ, click và drag tại gốc tọa độ
( chỉnh toạ độ tại tâm quả cầu x=0, y=0;
bán kính r = 0.4) Muốn thay đổi các thuộc
tính đó ta D_click quả cầu sẽ xuất hiện
cửa sổ Properties rồi điều chỉnh cho phù
hợp
Vẽ dây treo: Click vào nút Rope trên
thanh công cụ, drag từ tâm quả cầu lên
trên 3 hoặc 4 ô lưới
Vẽ giá treo: click vào Rectangle trên
thanh công cụ, drag sao cho giá đối xứng
với dây treo và quả cầu Cố định giá và sợi
dây bằng biểu tượng Anchor Vào menu
Window/ Apperance/ bấm bỏ show để ẩn công cụ Anchor
Hiển thị các đại lượng dưới dạng vật lí
Click chọn quả cầu: vào menu Define/ vector: hiển thị vector vận tốc
(velocity), trọng lực (gravitational force), lực liên kết (contrac force), tổng hợplực (total force)
Click chọn sợi dây: vào menu Define/ vector: hiển thị tổng hợp lực ( totalforce)
Trang 2Ứng dụng phầm mềm mô phỏng hổ trợ dạy học Vật lý THPT CAD
Thay đổi màu sắc, dáng vẻ của đối tượng: click chọn đối tượng vào menu
Window / Appearance rồi chọn các thuộc tính phù hợp.
d Mô Phỏng Định Lượng
Đo quả cầu theo
thời gian x(t): vào
menu Measure/
Time
Đo vị trí của quả cầu:
ñ Click chọn quả cầu vào menu
Measure / position/ X_Gragh.
Muốn bỏ khung thêm trục: click
chọn đồ thị rồi vào menu Window/
Appearance: bỏ khung (Frame),
thêm Axes X,Y, đổi nhãn “ vị trí
quả cầu theo phương x” ( để gõ
dấu Tiếng Việt chọn bản mã
VNI- Window Vào menu
Object/ Font/ Vni – times
ñ Thực hiện đo quả cầu theo
phương x, đo thời gian t=2T
nhấn nút Stop
ñ Double- click vào đồ thị thay đổi
thị hiển thị rõ ràng về mặt định
lượng
ñ Xác định điều kiện tạm dừng: vào
menu World/Pause Control/
New condition: Pause when t
>2T ; Loop when t > 2T
ñ Run Resetsave
Đo vận tốc của quả cầu theo phương x
ñ Click chọn quả cầu vào menu Measure /
velocity/ X_Gragh Muốn bỏ khung
thêm trục: click chọn đồ thị rồi vào menu
Window/Appearance: bỏ khung (Frame),
thêm Axes X,Y, đổi nhãn “ vận tốc quả
cầu theo phương x”
ñ Click Run để chạy thử sau đó
Double-click vào đồ thị để sửa khoảng biến thiên
Trang 3 Đo động năng của quả cầu
ñ Click chọn quả cầu vào menu Measure / Kinetic Engery/Translational Muốn
bỏ khung thêm trục: click chọn đồ thị rồi vào menu Window/ Appearance: bỏkhung (Frame), thêm Axes X,Y, đổi nhãn “ động năng quả cầu”
ñ Click Run để chạy thử sau đó Double- click vào đồ thị để sửa khoảng biếnthiên
Vào file/ save: để lưu lại
CON LẮC LÒ XO
Khởi động chương trình: double click vào biểu tượng Interactive Physysics.
d Mô Phỏng Định Tính
Hiện thị thước, lưới, trục : Vào Menu View/ Workspace check vào Ruler,
Gird Line, XY Axes
Vẽ quả cầu: Click vào
nút Circle trên thanh
công cụ, click và drag
vào thanh công cụ click
chọn biểu tượng Slot joint, drag chuột vẽ sau đó click vào ngay tâm quả cầu
vào Window/ Apperance
bỏ chọn Show để ẩn.
Vẽ lò xo nằm ngang: trên
thanh công cụ click chọn
biểu tượng Spring, drag
lò xo một đầu gắn với quả
cầu một đầu gắng với giá
treo
Vẽ giá treo( gồm giá đứng
và giá ngang): vào thanh công cụ click chọn biểu tượng Rectangle Cố định giá và sợi dây bằng biểu tượng Anchor Vào menu Window/ Apperance/ bấm bỏ show để ẩn
công cụ Anchor Muốn hiện thị các thuộc tính thì double- click vào đối tượng
Chạy thử: kéo vị trí căn bằng 1đv Để ddđh ta phải giảm độ cứng lò xo Bằng cáchdouble-click vào lo xo chọn kx, k= 5N/m
Trang 4Ứng dụng phầm mềm mô phỏng hổ trợ dạy học Vật lý THPT CAD
force).
Click chọn sợi dây: vào menu Define/ vector: hiển thị tổng hợp lực ( total force).
Chạy thử: nếu nhìn thấy dao động chưa đẹp thì thay đổi độ dài của các vector: click
chọn đối tượng vào menu Define/ vector/Lenghts.
Thay đổi màu sắc, dáng vẻ của đối tượng: click chọn đối tượng vào menu Window / Appearance rồi chọn các thuộc tính phù hợp.
d Mô Phỏng Định Lượng
Đo quả cầu theo thời gian x(t): vào menu Measure/ Time
Đo vị trí của quả cầu:
ñ Click chọn quả cầu vào menu Measure /
chọn đồ thị rồi vào menu Window/ Appearance: bỏ khung (Frame), thêm
Axes X,Y, đổi nhãn “ vị trí quả cầu theo phương x” ( để gõ dấu Tiếng Việt
chọn bản mã VNI- Window Vào menu Object/ Font/ Vni – times
ñ Thực hiện đo quả cầu theo phương x, đo thời gian t=2T click nút Run đợichạy hơn 2T rồi nhấn nút Stop
ñ Double- click vào đồ thị thay đổi
khoảng biến thiên trên các trục để
đồ thị hiển thị rõ ràng về mặt định
lượng
ñ Xác định điều kiện tạm dừng: vào
menu World/Pause Control/ New
condition: Pause when t >2T ;
Loop when t > 2T
ñ Run Resetsave
Đo vận tốc của quả cầu theo
phương x
ñ Click chọn quả cầu vào menu
Measure / velocity/ X_Gragh.
Muốn bỏ khung thêm trục: click
chọn đồ thị rồi vào menu
Window/ Appearance: bỏ khung
(Frame), thêm Axes X,Y, đổi nhãn
“ vận tốc quả cầu theo phương x”
ñ Click Run để chạy thử sau đó
Double- click vào đồ thị để sửa
khoảng biến thiên
Đo động năng của quả cầu
Trang 5ñ Click chọn quả cầu vào menu Measure / Kinetic Engery/Translational Muốn bỏ khung thêm trục: click chọn đồ thị rồi vào menu Window/
Appearance: bỏ khung (Frame), thêm Axes X,Y, đổi nhãn “ động năng quả
check vào Ruler,
Gird Line, XY Axes.
Vẽ quả cầu: Click vào nút Circle trên thanh công cụ, click và drag tại
gốc tọa độ ( chỉnh toạ độ tại tâm quả cầu x=0, y=0; bán kính r = 0.4)
Copy ra thành 3 quả cầu( x=± 0.6, y=0) đối với 2 quả cầu 2 bên
Vẽ dây treo: click vào nút Rope trên thanh công cụ, drag từ tâm quả
cầu lên trên 3 hoặc 4 ô lưới Các dây song song và cùng chiều dài
Vẽ giá treo: click vào Rectangle trên thanh công cụ , drag sao cho sợi
dây và quả cầu cân đối với giá.Cố định giá và sợi dây bằng biểu tượng
Anchor Vào menu Window/ Apperance/ bấm bỏ show để ẩn công cụ Anchor.
Muốn hiện thị các thuộc tính thì double- click vào đối tượng
Khai báo hệ số ma sát và hệ số đàn hồi:
bao khối cả 3 quả cầu double- click vào
đối tượng: Static Frictor= 0, Kinetic
Frictor= 0, Elactic = 1 sau đó nhấn enter
Hiển thị các vector đặc trưng:
Bao hết cả 3 quả cầu: vào menu Define/
vector: hiển thị vector vận tốc( velocity),
trọng lực (gravitational force), lực liên kết (
Trang 6Ứng dụng phầm mềm mô phỏng hổ trợ dạy học Vật lý THPT CAD
Chạy thử: nếu chiều dài của các vector không phù hợp ta điều chỉnh bằng cách: click
chọn đối tượng vào menu Define/ vector/Lenghts
Thay đổi màu sắc, dáng vẻ của đối tượng: click chọn đối tượng vào menu Window / Appearance rồi chọn các thuộc tính phù hợp.
d Mô Phỏng Định Lượng
Đo quả cầu theo thời gian x(t): vào menu Measure/ Time
Đo thế năng của bi hồng ( bên trái):
ñ Click chọn quả cầu vào menu Measure/ Kinetic/ Translational.
ñ Click mũi tên trên đồ thị để nó chuyển sang dang XY
ñ Click vào đồ thị vào menu Window/ Appearance: bỏ
khung, thêm trục, đổi nhãn
ñ Tiếp tục cho chạy mô phỏng lại để xác định
thời gian 2T Vào menu World/Pause
Control để điều chỉnh con lắc chỉ dao động
trong thời gian 2T
ñ Cho chạy mô phỏng rồi bấm Reset để ngừng
mô phỏng Thay đổi khoảng chia trên đồ thị
bằng cách double- click vào đồ thị
ñ Khi thế năng bi bên trái cực đại thì bi phải
bằng 0
Đo thế năng của bi xám (bên phải): tương tự
ñ Ẩn tên vào menu Window/ Appearance/ bỏ
chọn show.
ñ Cho 2 trục thế năng trùng nhau, biểu
diển thế năng của 2 quả cầu trên một trục tọa
độ
HAI ĐIỆN TÍCH
Trang 7d Mô phỏng định tính
Vào menu View/Workspace, Click
chuột chọn Rulers (thước), Grid
lines (lưới), X,Y Axes (trục tọa độ).
Vẽ điện tích âm: dùng công cụ
Circlevẽ quả cầu đặt tại tọa độ
(0,3) Vào Window/Appearance
(Ctrl+J) đổi màu điện tích vừa vẽ
thành màu xám
Vẽ 2 điện tích dương:
Copy điện tích vừa vẽ thành hai
điện tích rồi lần lượt đặt chúng ở
tọa độ (2,0) và (-2,0) Vào
Window/Appearance (Ctrl+J)
đổi màu điện tích vừa vẽ thành
màu đỏ (Red).
Bao trọn cả hai điện tích trên rồi
D_Click để thay đổi giá trị điện
tích trong của sổ Properties (ta chọn charge = -1) lúc này ta được hai điện tích
dương
Dùng công cụ giữ vật cố định Anchor vẽ neo để giữ hai điện tích dương
cố định, ẩn công cụ vừa vẽ bằng cách vào Window/Appearance (Ctrl+J), chọn
màu đỏ Click Run cho hệ chạy thử
Để hệ dao động điều hòa ta phải:
ñ Khai báo trường tĩnh điện bằng cách: chọn
Hiển thị các đại lượng dưới dạng vector:
ñ Click chọn điện tích âm vào menu
Trang 8Ứng dụng phầm mềm mô phỏng hổ trợ dạy học Vật lý THPT CAD
ñ Click chọn hai điện tích dương vào menu Define/Vectors/(Electrostatics Force: lực tĩnh điện, Total Force: lực tổng hợp).
ñ Thay đổi dộ dài vector vào Define/Vectors Lengths.
ñ Thay đổi hình dạng bên ngoài: chọn đối tượng muốn thay đổi vào
Window/Appearance(Ctrl+J).
d Mô phỏng định lượng
Xác định thời gian mô phỏng: Measure/Time
Đo vị trí điện tích:
ñ Click chọn điện tích âm: vào
Measure/Position/Y Graph, Click
Run: chạy thử
Vận tốc quả cầu:
ñ Click chọn điện tích âm, vào
menu Measure/Velocity/Y
Graph, Click Run: chạy thử
Đo động năng của điện tích:
ñ Click chọn điện
tích âm: vào menu
Measure/Kinetic
Trang 9Energy/Translational, Click Run: chạy thử.
Sau khi hiển thị các đại lượng cần đo ta thực hiện bỏ khung (Frame) thêm trục Window/Appearance (Ctrl+J) và đặt tên cho đồ thị (chọn bộ gõ Tiếng Việt, chọn
bảng mã VNI Window hoặc TCVN3(ABC) kiểu gõ VNI Time).
Xác định thời gian tạm dừng ứng vài chu kỳ, nhưng ta thường chọn hai chu kỳ (2T),phải mô phỏng chậm để thời gian chính xác hơn
Vào menu World/Pause Control, xuất hiện cửa sổ Pause Control sau đó click New Condition/Pause When: tạm dừng, Reset When: lặp lại, Loop When: lặp lại mô
phỏng
Trang 10Ứng dụng phầm mềm mô phỏng hổ trợ dạy học Vật lý THPT CAD
PHẦN B: ỨNG DỤNG PHẦN MỀM MAPLE TRONG DẠY HỌC VẬT LÝ
I GIẢI PHƯƠNG TRÌNH VÀ HỆ PHƯƠNG TRÌNH
Trang 11vars: (tùy chọn) là ẩn hay tập các ẩn
options: là các tùy chọn nhằm xử lý các nghiệm
Trang 12Ứng dụng phầm mềm mô phỏng hổ trợ dạy học Vật lý THPT CAD
Kết quả:
* Đối với hệ phương trình ta cũng áp dụng tương tự
II P HÉP TÍNH ĐẠO HÀM- GIỚI HẠN:
Maple cung cấp thủ tục diff để tính đạo hàm của biểu thức theo các biến và toán tử D đểtính đạo hàm của một hàm
1 Đạo hàm của biểu thức theo biến:
• Cú pháp: diff(expr,x1,x2,…,xn) : Tính đạo hàm của expr theo các biến x1, x2,
…,xn
• Ví dụ 1: Tính đạo hàm hàm số:
Lệnh:
Trang 13Rút gọn:
Trang 14Ứng dụng phầm mềm mô phỏng hổ trợ dạy học Vật lý THPT CAD
Trang 15Ví dụ 2: Tính đạo hàm hàm số:
Lệnh:
Trang 16Ứng dụng phầm mềm mô phỏng hổ trợ dạy học Vật lý THPT CAD
Trang 18Ứng dụng phầm mềm mô phỏng hổ trợ dạy học Vật lý THPT CAD
Trang 20Ứng dụng phầm mềm mô phỏng hổ trợ dạy học Vật lý THPT CAD
D(y) là đạo hàm bậc nhất của hàm y
D (D)(y)(x) là dạo hàm bậc hai cảu y theo x
D@@k là D kết hợp với chính nó k lần
Trang 21• Muốn gải phương trình vi phân ta dùng cú pháp :
dsolve({deq,x(t0)=x0},x(t)) ;
Trong đó : dep là phương trình vi phân,
x(t) là nghiệm
x(t0)=x0 là điều kiện ban đầu.
• Ví dụ : Giải phương trình vi phân sau :
Trang 22Ứng dụng phầm mềm mô phỏng hổ trợ dạy học Vật lý THPT CAD
Trang 24Ứng dụng phầm mềm mô phỏng hổ trợ dạy học Vật lý THPT CAD
b) Hàm trong tọa độ cầu :
• Cú pháp:
• Ví dụ: vẽ đò thị của hàm :
Lệnh:
Trang 25
VI VI ỨNG DỤNG TRONG GIẢI MỘT SỐ BÀI TOÁN VẬT LÍ
Bài số 1:
Một viên bi được nén lên theo phương thẳng đứng với vận tốc v0 Tìm vận tốc và phươngtrình chuyển động của viên bi ở thời gian t Biết lực cản của không khí lên viên bi tỉ lệ vớivận tốc của nó Cho biết khối lượng viên bi m=5g, gia tốc trọng trường g=9,8m/s2, hệ số
ma sát r=2g/s, vân tốc và vị trí của bi lúc t=0 lần lượt là v0=9,8m/s2, y0=0
Bài giải
Theo ĐL III Newton, phương
trình chuyển động của bi có
dạng:
Trang 26Ứng dụng phầm mềm mô phỏng hổ trợ dạy học Vật lý THPT CAD
>
Giải phương trình ,ta được
vận tốc của viên bi tại thời
điểm t:
>
>
Trang 27>
>
Giải phương trình sau đây ta được phương trình chuyển động y(t).
>
Trang 28Ứng dụng phầm mềm mô phỏng hổ trợ dạy học Vật lý THPT CAD
hai trường hợp có và không có sức cản không khí.Phương trình chuyển động của bi khikhông có sức cản không khí: y(t)=-4.9t2+9.8t
Bài số 2:
Xét chất rắn gồm 1 quả cầu nhỏ bằng một sợi dây tại thời điểm cố định được nhúng trongchất lỏng Con lắc dao động chịu tác dụng của trọng lực và lực cản của chất lỏng ngượcchiều chuyển động Tìm biên độ dao động và vẽ đồ thị của nó biết rằng ban đầu lúc t=0dây treo hợp với phương thẳng đứng một góc
Trang 29theo t có dạng:
>
>
- Với k là hằng số ma sát giữa chất lỏng và quả cầu
• Nếu không có ma sát :k=0, phương trình có dạng:
>
- Giải phương trình lúc t=0, , ta được :
>
Trang 30Ứng dụng phầm mềm mô phỏng hổ trợ dạy học Vật lý THPT CAD
- Vẽ đồ thị với góc ban đầu hợp với phương đứng
>
>
Trang 31>
• Nếu có ma sát ứng với k=0,1 , phương trình có dạng:
>
- Ngiệm có dạng tổng quát:
Trang 32Ứng dụng phầm mềm mô phỏng hổ trợ dạy học Vật lý THPT CAD
Trang 33 Bài số 3:
Tính điện thông qua một đĩa tròn (S) bán kính bán kính a, do 1 điện tích điểm q>0 nằmtrên trục của đĩa và cách tâm đĩa 1 đoạn b Suy ra điện thông qua mặt phẳng rộng vô hạn
Bài giải
- Điện trường tại điểm M trên đĩa: với
- Diện tích dS bao quanh M:
- Góc xác định bởi:
Trang 34Ứng dụng phầm mềm mô phỏng hổ trợ dạy học Vật lý THPT CAD
- Điện thông qua diện tích dS:
- Điện thông qua đĩatròn (S):
Trang 35>
Trang 36Ứng dụng phầm mềm mô phỏng hổ trợ dạy học Vật lý THPT CAD
PHẦN C: ỨNG DỤNG PHẦN MỀM CROCODILE PHYSICS TRONG DẠY HỌC VẬT LÝ
CON LẮC THẲNG ĐỨNG
d Chuẩn bị: vào File/New để mở trang làm việc mới.
Cho hiển thị lưới: vào Menu View/ Master Gird
R-Click/Scene Properties/ chọn Motion trong Select
Cho hiển thị gốc tọa độ.( Visual Setting/ check vào Orgin)
d Bắt đầu mô phỏng:
Trong thư viện chứa các dụng cụ Part Library/ Click chọn Motion and
Forces/ Click chọn Motion/ chọn Ball( vẽ quả cầu) tại gốc tọa độ và
Spring (vẽ lò xo) thẳng đứng
Để quan sát chuyển động ta
điều chỉnh vận tốc quả cầu
theo phương đứng (phương y) bằng cách Click chọn quả cầu và điều
chỉnh Để quan sát rõ ta giảm tốc độ thời gian
Trình diễn kết quả mô phỏng (Presentation)
Điều khiểnchạy hay tạm dừng (Pause)
Điều khiểnchạy lại (Reload)
Đo lường (vậntốc, gia tốc, năng lượng, ) (Number)
Hiển thị đồ thị(vị trí, vận tốc,gia tốc, ) (Graph)
Trang 37CON LẮC LÒ XO NẰM NGANG
d Chuẩn bị: vào File/New để mở trang làm việc mới.
Cho hiển thị lưới: vào Menu View/ Master Gird
R-Click/Scene Properties/ chọn Motion trong Select
Cho hiển thị gốc tọa độ.( Visual Setting/ check vào Orgin)
d Bắt đầu mô phỏng:
Trong thư viện chứa các dụng cụ Part Library/ Click chọn
Motion and Forces/ Click chọn Motion/
Chọn Ball( vẽ quả cầu) tại gốc tọa độ
Dùng Rod để định hướng lò xo theo phương ngang