1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Bài 6 giả bài toán trên máy tính

11 469 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 11
Dung lượng 158,25 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

• Củng cố cho học sinh các khái niệm bài toán, thuật toán, dữ liệu, lệnh, ngôn ngữ lập trình và chương trình.• HS nắm được các bước cần thực hiện khi giải một bài toán.. • Củng cố cho họ

Trang 1

Giới thiệu giáo án

Cao Lê Thị Hoài + Trần Đại Nghĩa

Bài 6:

Giải bài toán trên máy tính

Trang 2

Bài 6: Giải bài toán trên máy tính

2

Hình thành và phát triển kỹ năng làm việc với máy tính Biết khái niệm cơ bản nhất về tin học

Mục tiêu chương trình

CHƯƠNG 1

Các khái niệm cơ bản của tin học

CHƯƠNG 1

Các khái niệm cơ bản của tin học

CHƯƠNG 2 Các hệ điều hành

CHƯƠNG 2

Các hệ điều hành

CHƯƠNG 3 Soạn thảo văn bản

CHƯƠNG 3

Soạn thảo văn bản

CHƯƠNG 4 Mạng máy tính và internet

CHƯƠNG 4

Mạng máy tính và internet CHƯƠNG TRÌNH TIN HỌC LỚP 10

Trang 3

• Củng cố cho học sinh các khái niệm bài toán, thuật toán, dữ liệu, lệnh, ngôn ngữ lập trình và chương trình.

• HS nắm được các bước cần thực hiện khi giải một bài toán

• Áp dụng được với một số bài toán đơn giản

• Củng cố cho học sinh các khái niệm bài toán, thuật toán, dữ liệu, lệnh, ngôn ngữ lập trình và chương trình

• HS nắm được các bước cần thực hiện khi giải một bài toán

• Áp dụng được với một số bài toán đơn giản

Mục tiêu, chuẩn kiến thức, kĩ năng

• Nội dung trọng tâm: biết trình tự và cách thực hiện các bước cơ bản khi giải bài toán trên máy tính

• Nội dung khó: lựa chọn hoặc thiết kế thuật toán

• Nội dung trọng tâm: biết trình tự và cách thực hiện các bước cơ bản khi giải bài toán trên máy tính

• Nội dung khó: lựa chọn hoặc thiết kế thuật toán

Điểm trọng tâm, điểm khó

• Khái niệm trong lập trình: bài toán, thuật toán, dữ liệu, ngôn ngữ lập trình

• Cách xác định bài toán, đưa ra thuật toán, biểu diễn thuật toán, một số thuật toán đơn giản

• Khái niệm trong lập trình: bài toán, thuật toán, dữ liệu, ngôn ngữ lập trình

• Cách xác định bài toán, đưa ra thuật toán, biểu diễn thuật toán, một số thuật toán đơn giản

Kiến thức liên quan bài học

• Tư duy thuật toán

• Tư duy thuật toán

Kiến thức về chủ đề, nội dung học

Lớp 10, chương 1: Giải bài toán trên máy tính.

Trang 4

Hoạt động 1: Xác định bài toán

Hoạt động 2: Lựa chọn hoặc thiết kế thuật toán

Hoạt động 5: Viết tài liệu Hoạt động 4: Hiệu chỉnh

Hoạt động 3: Viết chương trình

Hoạt động dự kiến

Hoạt động 0: Mở bài

Trang 5

Hoạt động dự kiến

Hoạt động 0: Mở bài

- Cho ví dụ:Tìm ước chung lớn nhất (ƯCLN) của hai số nguyên dương M và N Đây có phải

là bài toán không? Vì sao?

- Con người có thể giải bài toán này ko? Với M, N là số lớn?

- Với một bài toán như trên, con người phải làm gì để giao cho máy tính giải quyết dùm?

- Đưa ra các bước giải quyết bài toán.

Hoạt động 0: Mở bài

- Cho ví dụ:Tìm ước chung lớn nhất (ƯCLN) của hai số nguyên dương M và N Đây có phải

là bài toán không? Vì sao?

- Con người có thể giải bài toán này ko? Với M, N là số lớn?

- Với một bài toán như trên, con người phải làm gì để giao cho máy tính giải quyết dùm?

- Đưa ra các bước giải quyết bài toán.

Trang 6

Hoạt động 1: Xác định bài toán

- Xác định input, output bài toán ví dụ.

- Xác định kiểu dữ liệu thích hợp

Hoạt động 1: Xác định bài toán

- Xác định input, output bài toán ví dụ.

- Xác định kiểu dữ liệu thích hợp

Hoạt động dự kiến

Trang 7

Hoạt động 2: Lựa chọn hoặc thiết kế thuật toán

a) Lựa chọn thuật toán:

-) Vì sao phải lựa chọn thuật toán? Cho ví dụ.

-) Các tiêu chí lựa chọn thuật toán?

a) Diễn tả thuật toán:

Làm ví dụ trong sách.

Hoạt động 2: Lựa chọn hoặc thiết kế thuật toán

a) Lựa chọn thuật toán:

-) Vì sao phải lựa chọn thuật toán? Cho ví dụ.

-) Các tiêu chí lựa chọn thuật toán?

a) Diễn tả thuật toán:

Làm ví dụ trong sách.

Hoạt động dự kiến

Trang 8

Hoạt động 3: Viết chương trình

- Đưa ra khái niệm

- Lưu ý khi viết chương trình.

Hoạt động 3: Viết chương trình

- Đưa ra khái niệm

- Lưu ý khi viết chương trình.

Hoạt động dự kiến

Trang 9

Hoạt động 4: Hiệu chỉnh

- Khái niệm hiệu chỉnh.

- Cho ví dụ.

Hoạt động dự kiến

Trang 10

Hoạt động 5: Viết tài liệu

- Viết tài liệu là gì?

- Tại sao phải viết tài liệu?

- Kết luận về tất cả các bước.

Hoạt động dự kiến

Trang 11

Hết! 

Ngày đăng: 16/10/2014, 14:08

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình thành và phát triển kỹ năng làm việc với máy tính.Biết khái niệm cơ bản nhất về tin học. - Bài 6 giả bài toán trên máy tính
Hình th ành và phát triển kỹ năng làm việc với máy tính.Biết khái niệm cơ bản nhất về tin học (Trang 2)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w