VẼ HOA HỒNG Trong bài tập này các bạn sẽ được hướng dẫn sử dụng lệnh Skin và Extrusion để vẽ tạo ra một nhánh hoa hổng gồm cánh hoa, lá và thân cây.. Từ cửa sổ Front nhấp chọn các điểm
Trang 1VẼ HOA HỒNG
Trong bài tập này các bạn sẽ được hướng dẫn sử dụng lệnh Skin và Extrusion để vẽ tạo
ra một nhánh hoa hổng gồm cánh hoa, lá và thân cây Để vẽ được một nhánh hoa như thế bạn sẽ mất khá nhiều thời gian, đòi hỏi bạn phải có cái nhìn vật thể 3 chiều cũng như sự pha trộn màu hợp lý cho đối tượng
Tạo cánh hoa
Đầu tiên vẽ một đường
căn bản, chọn lệnh Draw >
Curve > B-Spline Từ cửa sổ
Front nhấp chọn các điểm liên
tiếp nhau tạo thành một đường
cong có dạng như hình sau :
Giáo trình photoshop : Hướng dẫn thiết kế hình ảnh
3 chiều và cách pha trộn màu hợp lý
.
Trang 2CHẾ BẢN ĐIỆN TỬ - THIẾT KẾ 3 CHIỀU VÀ LÀM KỸ XẢO TRÊN PHIM - SỬ DỤNG SOFTIMAGE 3.8 BÀI TẬP 1
Sau khi vẽ xong nhấn phím Esc để kết thúc lệnh vẽ, chọn Show > Point và Show > Line
(dấu √ cho biết lệnh đang được chọn) để hiển thị các nút điểm và đường line đã vẽ, khi đó bạn dễ dàng hiệu chỉnh đường cong theo ý muốn tùy thích
Bước tiếp theo ta sao chép đường
cong đã vẽ (đối tượng phải đang được
chọn), bằng cách chọn lệnh Duplicate >
Repetitive
Khi đó hộp thoại Repetitive
Duplication xuất hiện, bạn nhập vào các giá
thị sau :
No of occurrences : 4 , Rotation Y : 20
Chấp nhận các giá trị mặc định khác
sau đó nhấp chọn OK
Sau khi chấp nhận các giá trị trong hộp thoại Repetitive Duplication, đối tượng được
sao chép thêm bốn đối tượng mới và xoay đều trên trục Y một góc 200 như hình sau :
.
Trang 3CHẾ BẢN ĐIỆN TỬ - THIẾT KẾ 3 CHIỀU VÀ LÀM KỸ XẢO TRÊN PHIM - SỬ DỤNG SOFTIMAGE 3.8 BÀI TẬP 1
Chọn lệnh Edit > Move Point để kích
hoạt lệnh di chuyển, hoặc bạn có thể nhấn
giữ phím M kết hợp với chuột trái để di
chuyển điểm cần hiệu chỉnh
Bạn sử dụng cả bốn cửa sổ và dùng nút chuột trái rê từng
điểm một để hiệu chỉnh đường cong sau cho các đường cong có
dạng như hình trên :Tất cả các đường cong này chỉ là khuôn dạng
của một cánh hoa, bạn không thể nhìn thấy được trong vùng nhìn
Shape, do đó cần phải tạo ra bề mặt cho nó bằng cách chọn lệnh
Surface > Skin Nhấp chọn lần lượt từng đường cong một bằng
nút chuột trái
Sau khi chọn hết
các đường cong nhấp
chuột phải Hộp thoại
Skinning xuất hiện,kích
hoạt Patch > B-Spline,
nhập giá trị Step : 10,
chấp nhận các giá trị còn
lại sau đó nhấp chọn
OK
Ở cửa sổ Perspective các đường cong được tạo thành một bề mặt như hình sau :
Trang 4CHẾ BẢN ĐIỆN TỬ - THIẾT KẾ 3 CHIỀU VÀ LÀM KỸ XẢO TRÊN PHIM - SỬ DỤNG SOFTIMAGE 3.8 BÀI TẬP 1
Để gán màu cho bề mặt vừa tạo, chuyển sang module Matter
Sau đó nhấp chọn trình đơn Meterial, hộp thoại Material Editor xuất hiện, chọn
Palette trong hộp thoại này để kích hoạt hộp màu
đó nhấp chọn OK
.
Trang 5Chuyển sang vùng nhìn Shape trong cửa sổ Perspective, cánh hoa được tạo trông như
sau
Sử dụng cánh hoa này để sao chép cho những cánh hoa còn lại, phải bảo đảm rằng cánh
hoa đang được chọn (có màu trắng), chọn lệnh Duplicate > Repetitive
occurrences : 2 , Rotation Y : 120, Translation Y : 0.2 chấp nhận các giá trị còn lại, sau đó nhấp chọn OK
Với các giá trị này bạn sẽ sao chép được hai cánh hoa nữa, mỗi cánh được xoay theo trục
Y một góc 1200 và di chuyển theo trục Y một khoảng 0.2 đơn vị
Lặp lại lệnh sao chép như trên vài lần cho cánh hoa (có khoảng 10 cánh), mỗi lần sao chép bạn có thể thay đổi góc xoay và khoảng cách di chuyển để mỗi cánh được xếp xen kẻ
nhau Các cánh hoa vừa tạo ra có thể không nhìn thấy được, bạn chọn lệnh Light > Define để
tạo thêm vài đèn chiếu
Trang 6CHẾ BẢN ĐIỆN TỬ - THIẾT KẾ 3 CHIỀU VÀ LÀM KỸ XẢO TRÊN PHIM - SỬ DỤNG SOFTIMAGE 3.8 BÀI TẬP 1
Khi đó hộp thoại khởi tạo Create Light xuất hiện, chọn Palette để tạo đèn có màu, khi đó hộp màu Palette xuất hiện, trong hộp thoại này bạn chọn một màu tùy thích cho đèn và nhấp chọn OK, chấp nhận các giá trị trong hộp thoại Create Light sau đó nhấp chọn OK
Sử dụng phím V và nút chuột trái rê chiếc đèn vừa tạo trong cả bốn cửa sổ sao cho thấy
rõ toàn bộ cái hoa, bạn có thể tạo cho một vài chiếc đèn nữa với mỗi màu khác nhau Một nhánh hoa được tạo ra sau khi sao chép, xoay và di chuyển sau cho có dạng như hình sau :
.
Trang 7Tạo cuốn hoa
Lặp lại lệnh vẽ Draw > Curve >
B-Spline, sau đó nhấp chọn từng điểm
liên tiếp nhau tạo thành một đường cong
như hình sau :
Để dễ dàng tạo và hiệu chỉnh
đường cong vừa tạo bạn làm ẩn những
đối tượng không được chọn (có màu
đen), bằng cách chọn lệnh Display >
Hide > Unselected, các đối tượng sẽ ẩn
đi chỉ còn lại đường cong vừa vẽ
Để tạo được một mặt phẳng cho cuốn hoa
bạn hãy sao chép đường cong vừa tạo ra thêm vài
đường nữa, chọn lệnh Duplicate > Repetition
Khi đó hộp thoại Repetitive Duplication
xuất hiện, bạn nhập vào cho các giá trị sau :
No of occurrences : 4, Rotation Y : 15
Chấp nhận các giá trị khác như hình minh
họa sau đó nhấp chọn OK
Lặp lại các bước như đã thực hiện tạo cánh hoa, bạn thực hiện hiệu chỉnh các nút điểm sau cho một phần của cuốn hoa có dạng như hình sau :
Trang 8THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY
Nhấn phím F6 tại frame 235 và nhấp phải chuột tại keyframe 220 chọn lệnh Create
Motion Tween Di chuyển chuỗi ký tự hướng lên trên ra ngoài vòng tròn màu trắng
Nhấp chuột vào keyframe 235 và di chuyển đối tượng hướng xuống dưới qua khỏi ½ vòng tròn một chút
Nhấn phím F6 tại frame 260 và frame 270, chọn tại keyframe 260 lệnh Create Motion
Tween
Trang 9Nhấp chuột vào keyframe 270 và chọn trong bảng Effect màu vàng giống như màu vòng
tròn lớn
Nhấp chuột tạo mới Layer có tên Layer Ung Dung và kéo biểu tượng ứng dụng trong cửa
sổ thư viện vào vùng làm việc
Nhấn phím F6 tại frame 27 và nhấp phải chuột trở lại keyframe thứ nhất và chọn lệnh
Create Motion Tween
Trang 10THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY
Chắc chắn rằng bạn đang chọn keyframe thứ nhất, dùng công cụ Scale kéo kích thước
của ký tự nhỏ lại, sau đó di chuyển sang bên phải vòng tròn
Nhấp chọn màu vàng trong bảng Effect cho đối tượng tại keyframe thứ nhất này
Chuỗi ký tự trở thành màu vàng
Nhấn phím F6 tại frame 40, nhấp phải chuột chọn lệnh Create Motion Tween trong
keyframe 27 Nhấp chuột trở lại keyframe 40 và kéo kích thước đối tượng lớn lên
Chọn hiệu ứng màu vàng trong bảng Effect cho keyframe này