1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

Giáo trình hình thành ứng dụng công cụ điều khiển merge curves trong drafting p3 ppsx

10 295 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Giáo Trình Hình Thành Ứng Dụng Công Cụ Điều Khiển Merge Curves Trong Drafting P3 Ppsx
Tác giả Ks Phạm Quang Huy
Trường học Trường Đại Học Công Nghệ Thông Tin
Chuyên ngành Thiết kế web
Thể loại Giáo trình
Định dạng
Số trang 10
Dung lượng 352,36 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Sau đó nhấp chuột vào mục tên Banh Xe và kéo biểu tượng bánh xe hiển thị tại cửa sổ vào trong vùng làm việc.. Bảo đảm rằng đối tượng bánh xe đang được chọn, nhấp chuột tại keyframe thứ

Trang 1

4 Dùng công cụ Arrow Tool để chọn tất cả các đối tượng trên bánh xe và chọn tiếp trên

trình đơn Modify > Group (hay nhấn phím Ctrl + G) để nhóm các đối tượng trên

bánh xe hợp nhất thành một

5 Chọn trên trình đơn Insert > New Symbol và nhập vào mục Name là Graphic Banh

Xe và mục Behavior là Graphic Sau đó chọn OK

6 Chọn trên trình đơn Window > Library để mở cửa sổ thư viện xuất hiện Sau đó nhấp

chuột vào mục tên Banh Xe và kéo biểu tượng bánh xe hiển thị tại cửa sổ vào trong vùng làm việc

7 Bảo đảm rằng đối tượng bánh xe đang được chọn, nhấp chuột tại keyframe thứ 20

trên thanh thước Sau đó nhấn phím F6 để tạo chuyển động cho bánh xe

8 Chọn trở lại keyframe thứ nhất trên Layer Banh Xe và nhấp phải chuột chọn lệnh Create Motion Tween trong trình đơn Context

Trang 2

Chọn lệnh Create Motion Tween cho đối tượng

9 Sau đó bạn chia chuỗi frame này thành 4 keyframe khác nhau như sau: Nhấp chuột tại keyframe thứ 5 và nhấn phím F6 Vẫn để chuột chọn keyframe thứ 5 này và chọn công cụ Arrow Tool và chọn tại vùng công cụ bổ sung công cụ Rotate và xoay đối tượng bánh xe một góc 900 theo chiều kim đồng hồ

10 Tiếp đến bạn lặp lại bước 9 ở trên cho keyframe thứ 10, 15 và 20 Sau khi tạo chuyển động cho keyframe trên Layer1 này, bạn có thể xem chúng diễn hoạt bằng cách nhấn phím Enter

Các keyframe trên Layer Banh Xe

11 Lặp lại từ bước 5 cho đến bước 10 để tạo ra thêm một bánh xe nữa nhưng đặt tên cho bánh xe này là Graphic Banh Xe Nguoc, tạo bánh xe xoay ngược chiều kim đồng hồ

12 Bây giờ bạn tạo mới một Symbol nữa bằng cách chọn trên trình đơn Insert > New

Symbol và đặt tên cho mục Name trong hộp thoại Symbol Properties là Hai Banh Xe Xoay, mục Behavior chọn là Graphic Sau đó chọn OK

Trang 3

13 Bảo đảm rằng cửa sổ thư viện vẫn còn xuất hiện trong vùng làm việc Chọn mục Graphic Banh Xe và kéo biểu tượng bánh xe xoay vào trong vùng làm việc tại Layer1

14 Chọn trên trình đơn Insert > Layer để tạo mới tiếp cho Layer2 Bạn cũng kéo bánh

xe xoay tại cửa sổ thư viện như đã nói trong bước 12 ở trên vào trong Layer2 này và sắp đặt trong vùng làm việc sao cho hai bánh xe này có khoảng cách cố định

15 Tạo mới tiếp một Layer thứ 3 và dùng công cụ Rectangle Tool trong hộp công cụ,

sau đó vẽ trên Layer này một thanh vuông ngang nối liền bánh xe trước và bánh xe sau như hình sau

16 Nhấp chuột tại keyframe thứ 30 trên Layer3 (Layer có thanh ngang) và nhấn phím F6

Sau đó trở lại keyframe thứ nhất trên Layer này và nhấp phải chuột chọn lệnh Create

Motion Tween có trong trình đơn Context xuất hiện sau đó tại thanh thước Timeline

17 Bạn cũng lập lại bước 16 cho Layer1 và Layer2 Sau đó nhấp chuột tại keyframe cuối cùng (keyframe thứ 30) trên Layer1 và nhấn giữ phím Shift trong khi đó nhấp chuột vào keyframe cuối cùng trên Layer2 và Layer3

Trang 4

yên Trong mục Name tại hộp thoại Symbol Properties nhập vào là Hai Banh Xe Dung Yen, mục Behavior chọn là Graphic

20 Sau đó bạn kéo hai bánh xe trong mục Hai

Banh Xe Xoay tại cửa sổ thư viện vào trong

Symbol Hai Banh Xe Dung Yen này Lúc này

bạn sẽ có được 2 bánh xe đứng yên

21 Chọn tiếp trình đơn Insert > New Symbol nữa và chọn các mục trong hộp thoại

Symbol Properties như sau:

22 Nhấp chuột tại Layer1 và đặt tên lại là Layer ThungXe Sau đó chọn công cụ Rectangle Tool và công cụ Line Tool trong hộp công cụ bên trái giao diện và vẽ vào trong vùng làm việc khung xe tải và dùng công cụ Text Tool nhập ký tự vào và đặt trên thân xe như hình sau

Trang 5

23 Sau đó bạn chọn tiếp trên trình đơn Insert > New Symbol và chọn như sau:

24 Bây giờ bạn kéo biểu tượng chiếc xe tải, có tên là Thung Xe, xuất hiện trong cửa sổ thư viện vào trong vùng làm việc hiện hành tại Layer1 Đặt tên lại cho Layer1 này là Layer Thung Xe

Trang 6

26 Tiếp đến bạn hãy nhấn Ctrl + G để nhóm đối tượng vừa vẽ trong bước 25 ở trên Bây

giờ bạn di chuyển đối tượng này đến vị trí ngay phía thùng sau của xe Bạn nhớ kéo Layer Hang xuống phía trước Layer Thung Xe để Layer Hang xuất hiện phía sau Layer Thung Xe

27 Chọn Insert > New Symbol và đặt tên tại mục Name là Xe Do Hang và chọn Behavior là Graphic

Trang 7

28 Sau đó bạn kéo mục Thung Xe Day Hang xuất

hiện tại cửa sổ thư viện vào trong vùng làm việc

hiện hành Nhấp chuột chọn đối tượng thùng xe

này và chọn trên trình đơn Modify > Break

Apart để tách biệt hai đối tượng hàng nằm bên

trên thùng xe và đối tượng khung xe mà bạn

vừa kéo từ trong cửa sổ thư viện vào trong vùng

làm việc

Đối tượng trước và sau khi chọn lệnh Break Apart

29 Bây giờ bạn nhấp chuột vào đối tượng hàng nằm bên trên thùng xe và nhấn phím Ctrl

+ X để cắt đối tượng này Sau đó bạn tạo mới một Layer nữa và đặt tên là Layer

Hang Bây giờ bạn nhấn phím Ctrl + V để dán đối tượng vừa cắt vào trong Layer

Hang này

Đối tượng hàng được sắp xếp nằm trên đối tượng thùng xe

Trang 8

Di chuyển đường thẳng đứng vào phía sau thùng xe

31 Nhấp chuột tại keyframe thứ 30 trên Layer Cua Do và nhấn phím F6 để tạo đường

chuyển động

Trang 9

32 Nhấp phải chuột tại keyframe thứ nhất trên Layer Cua Do và chọn lệnh Create Motion Tween trong trình đơn Context để tạo chuyển động cho Layer này

33 Nhấp chuột vào keyframe thứ 30 lần lượt trên Layer Hang và Layer Thung Xe, sau đó

nhấn phím F6 cho Layer Hang rồi đến Layer Thung Xe

34 Nhấp chuột trở lại keyframe thứ nhất trên Layer Hang và chọn lệnh Create Motion Tween trong trình đơn Context

35 Nhấp chuột tại ví trí keyframe cuối cùng trên Layer Hang và di chuyển đối tượng hàng trên thùng xe xuống phía dưới

Nhấp chuột vào keyframe cuối cùng trên Layer Hang để tạo chuyển động kết thúc

Trang 10

37 Bây giờ bạn tạo mới thêm một Layer nữa và đặt tên cho nó là Layer Do Hang Nhấp chuột tại keyframe thứ 5 trên Layer Do Hang này và nhấp phải chuột chọn lệnh Insert Keyframe

38 Lúc này bạn sẽ thấy một keyframe thứ 5 trống xuất hiện trên Layer Do Hang

Ngày đăng: 13/08/2014, 20:20

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm