_ Chương trình bắt đầu duyệt bảng Hottime và Restime để tìm một thời điểm báo hiệu bằng với thời gian thực, nếu không có chương trình quay về chờ thực hiện quá trình mới.. Nếu không có S
Trang 1Hệ thống báo giờ tự động
Hình 26 : LƯU ĐỒ TỔNG QUÁT CHƯƠNG TRÌNH MAIN
Khởi động hệ thống như sau:
Khởi động Stack ở địa chỉ 27FFh
Reset mạch báo hiệu : xuất ra giá trị 0h ở địa chỉ 3000h
Xóa vùng nhớ từ 1000h đến 1007h bằng giá trị 00h
Tạo bảng Hottime và Skiptime rỗng có địa chỉ từ 1008h đến 103Dh bằng giá trị 0FEh
Chọn ngắt INTvà cho phép ngắt
Hiển thị thời gian thực đầu tiên 2 00 00 00
Tự động báo hiệu
Quá trình tự động báo hiệu được bắt đầu ngay sau khi khởi động hệ thống, quá trình này do một vòng lặp thực hiện, mỗi phút một lần
_ Chương trình bắt đầu duyệt bảng Hottime và Restime để tìm một thời điểm báo hiệu bằng với thời gian thực, nếu không có chương trình quay về chờ thực hiện quá trình mới
_ Nếu có thời điểm trùng với thời gian thực, chương trình sẽ duyệt bảng Skiptime Nếu không có Skiptime bằng với thời gian thực và thứ là thứ 2 – 6 thì chương trình ra quyết định báo hiệu (nếu thời điểm báo hiệu đó là Restime) Nếu có Skiptime bằng với thời gian thực, nghĩa là thời điểm đó bị cấm báo hiệu, chương trình sẽ không báo hiệu và xóa Skiptime đó
_ Sau khi báo hiệu hay xóa Skiptime xong chương trình sẽ xóa Hottime (nếu thời điểm báo hiệu là (Hottime) rồi trở về thực hiện quá trình mới
_ Khi nhận quyết định báo hiệu, chương trình sẽ lấy mã chuông của thời điểm cần báo hiệu Mỗi giây 1 bit trong byte mã chuông sẽ được truyền cho mạch báo hiệu theo thứ tự từ D7 đến D0, mức cao làm chuông reo Sau cùng xuất cho mạch mức 0 để reset Sau 9 giây chương trình hoàn tất việc báo hiệu Để phân biệt thời điểm báo hiệu là Restime hay Hottime, ta dùng một mã định hướng Mã định hướng này nằm trong thanh ghi C:
Khi C = 0 ; định hướng Restime, C = 1; định hướng Hottime
Vấn đề xóa Hottime và Skiptime:
Để bảng Hottime (Skiptime) vẫn giữ được cấu trúc là danh sách tuần tự sau khi xóa Hottime (Skiptime), phải thực hiện theo cách sau: dời những byte còn lại
.
Trang 2BẮT ĐẦU
LẤY GIỜ BÁO HIỆU KẾ
LẤY GIỜ, PHÚT THỰC
ĐỊA CHỈ ĐẦU BẢNG
KHỞI ĐỘNG HỆ THỐNG
PHẢI EOFHT?
LẤY PHÚT BÁO HIỆU
PHẢI EOFRT?
BẰNG GIỜ THỰC?
BẰNG PHÚT THỰC ?
CẤM NGẮT INT
PHÚT THAY ĐỔI ?
LẤY PHÚT THỰC
LẤY ĐỊA CHỈ ĐẦU BẢNG RESTIME TRỪ 3
trong bảng kể từ sau khi Hottime (Skiptime) cần xóa đến địa chỉ của Hottime (Skiptime ) cần xóa
Lưu đồ chi tiết chương trình MAIN
Y
MINWT
Y
N
Y
N
N
Y
N
Y
N
Trang 3Hệ thống báo giờ tự động
CÒN SKIPTIME ? N
N PHẢI T7 HAY CN ?
Y
Y LẤY GIỜ SKIPTIME
PHẢI HOTTIME / N
Y
N BẰNG GIỜ THỰC ? LẤY MÃ CHUÔNG
Y LẤY PHÚT SKIPTIME
LẤY GIÂY THỰC
N BẰNG PHÚT THỰC ?
Y N CÓ THAY ĐỔI ?
XÓA SKIPTIME Y CẶP NHẬT SỐ SKIPTIME
XUẤT RA MẠCH BÁO HIỆU DỊCH TRÁI MÃ CHUÔNG
N DỊCH ĐỦ 9 BIT
CHƯA ?
PHẢI HOTTIME ? N
Y
XÓA HOTTIME CAP NHẬT SỐ HOTTIME
HÌnh 27 : LƯU ĐỒ CHI TIẾT CHƯƠNG TRÌNH MAIN
.
Trang 43.3.2- Chương trình RTP (Realtime program)
Mô tả chương trình
Chương trình được đặt ở địa chỉ 0066h đáp ứng cho ngắt NMI Tần số gọi ngắt là 1Hz Khi được gọi, chương trình RTP thực hiện như sau:
Tăng giây thêm 1 Khi giây = 60 phải tăng phút thêm 1 và cho giây bằng 0 Khi phút = 60 phải tăng giờ thêm 1 và cho phút bằng 0
Khi giờ = 24 phải tăng thứ thêm 1 và gán giờ bằng 0
Khi thứ = 8 phải gán thứ = 2
Khi giây thực có sự thay đổi, phải tham khảo DPMASK để quyết định việc hiển thị thời gian thực:
Nếu DPMASK = 0 ; Hiển thị
DPMASK = 1 ; Không hiển thị
Lưu đồ chi tiết chương trình RTP
Trang 5Hệ thống báo giờ tự động
BẮT ĐẦU
CẤT AF, BC, DE, HL VÀO STACK
GIÂY + 1
GIÂY = 60 ? N
Y GIÂY = 0, PHÚT + 1
PHÚT = 60 ? N
Y PHÚT = 0, GIỜ + 1
GIỜ = 24 ? N
Y
GIỜ = 0, THỨ + 1
THỨ = 9 ? N
Y THỨ = 2
Y CÓ CHE HIỂN THỊ ?
N
HIỂN THỊ THỜI GIAN THỰC
HỒI PHỤC AF, BC, DE, HL
KẾT THÚC Hình 28 : LƯU ĐỒ CHƯƠNG TRÌNH RTP
.
Trang 63.3.3-Chương trình Settime
Mô tả chương trình:
Chương trình Settime phục vụ người sử dụng trong việc điều chỉnh thời gian thực thông qua bàn phím nhằm giúp người sử dụng điều chỉnh thời gian thực bằng bàn phím Do đóù, chương trình Settime được đặt ở địa chỉ 08h trong vùng nhớ
Chương trình Settime sẽ gọi chương trình Keypro để xử lý bàn phím nhằm giúp người sử dụng điều chỉnh thời gian thực bằng bàn phím Trước khi gọi Keypro, Settime cần chuẩn bị các dữ liệu cần thiết cho Keypro như:
Thanh ghi B chứa giờ hiện tại
Thanh ghi C chứa phút hiện tại
Thanh ghi D chứa thứ hiện tại
Trước khi thoát, Settime phải hiển thị lại thời gian thực
Người sử dụng phải theo qui định của chương trình Keypro để điều chỉnh thời gian thực
Lưu đồ chi tiết
Trang 7Hệ thống báo giờ tự động
BẮT ĐẦU
CẤT AF, BC,DE, HL VÀO STACK
LẤY THỨ GIỜ PHÚT HIỆN TẠI ĐẶT GIÂY THỤC = 0
KEYPRO HIỂN THỊ THỨ GIỜ PHÚT THỰC
PHỤC HỒI AF,BC,DE,HL TỪ STACK
KẾT THÚC
Hình 29 : LƯU ĐỒ CHƯƠNG TRÌNH SETTIME
.
Trang 83.3.4-Chương trình Hottime
Mô tả chương trình
Đây là chương trình phục vụ ngắt mode 0 ở địa chỉ 018h đảm nhiệm chức năng về Hottime: Xem những Hottime đã có trong bảng (gọi là preview), xóa những Hottime đã có trong bảng (gọi là delete), đặt một Hottime mới (gọi là Insert) Lưu đồ tổng quát như sau:
Trang 9Hệ thống báo giờ tự động
BẮT ĐẦU
CẤT AF,BC,DE,HL VÀO STACK
DPMASK =1
HIỂN THỊ HOTTIME
KẾ SAU
N
KẾ TRƯỚC
N
Y
HOTTIME
N
Y
PHẢI PHÍM “OK”
N
MỚI
HỒI PHỤC CÁC THANH GHI
.
Trang 10Chương trình Hottime sẽ xử lí các phím: Ins, +, -, Del/Date và phím OK để giúp người sử dụng điều khiển ba chức năng trên
Khi chương trình được gọi, mặc nhiên sẽ là chế độ thực hiện chức năng Review và Delete, các phím ấn như sau:
“+” : Hiển thị Hottime kế sau (không hiển thị quay vòng)
“-“ : Hiển thị Hottime kế trước (không hiển thị quay vòng)
“Del”: Xóa Hottime hiện hành (đang được hiển thị)
“Ins” : Đặt 1 Hottime mới
“OK”: Thoát
Nếu trong bảng có Hottime thì Hottime đầu tiên sẽ được hiển thị khi chương trình được gọi Còn bảng Hottime rỗng thì mạch hiển thị sẽ tắt (các Led 7 đoạn hiển thị giờ, phút ở trạng thái Blank) và khi ấn phím “+” hay “-“ mạch hiển thị vẫn tắt
Nếu không có Hottime nào trong bảng (các Led 7 đoạn hiển thị giờ, phút ở trạng thái Blank), khi ấn phím “Del” thì xuất hiện thông báo lỗi do chương con Error thực hiện Khi xóa Hottime xong, chương trình sẽ hiển thị lại Hottime đầu tiên trong bảng
Khi đặt 1 Hottime mới:
Nếu trong bảng đã đủ 10 Hottime chương trình sẽ dùng chương trình con Error để báo lỗi, ấn “OK” để bỏ lỗi
Nếu trong bảng còn Hottime rỗng, chương trình Hottime sẽ gọi chương trình con Keypro để người sử dụng dùng bàn phím chọn giờ, phút cho Hottime mới Trước khi gọi Keypro, chương trình Hottime phải xác định địa chỉ đặt Hottime mới để truyền cho Keypro Người sử dụng dùng bàn phím theo quy định của chương trình Keypro để đặt Hottime mới
Khi thoát khỏi Keypro chương trình tiếp tục ghi mã chuông cho Hottime (0B7h) và trở về chức năng preview và hiển thị Hottime vừa cài đặt
Để tránh việc hiển thị thời gian thực do chương trình RTP thực hiện, phải đặt mặt nạ DPMASK=1 để che hiển thị ở đầu chương trình Hottime và bỏ mặt nạ DPMASK = 0 ở cuối chương trình Hottime để cho phép RTP hiển thị thời gian thực trở lại
Lưu đồ chi tiết
Lưu đồ tiết chương trình Hottime vẽ ở hình sau: