Ứng dụng vi điều khiển 89c51 viết chương trình đếm từ 1 đến 9 trên và hiển thị trên LCD Ứng dụng vi điều khiển 89c51 viết chương trình đếm từ 1 đến 9 trên và hiển thị trên LCD Ứng dụng vi điều khiển 89c51 viết chương trình đếm từ 1 đến 9 trên và hiển thị trên LCD Ứng dụng vi điều khiển 89c51 viết chương trình đếm từ 1 đến 9 trên và hiển thị trên LCD Ứng dụng vi điều khiển 89c51 viết chương trình đếm từ 1 đến 9 trên và hiển thị trên LCD Ứng dụng vi điều khiển 89c51 viết chương trình đếm từ 1 đến 9 trên và hiển thị trên LCD Ứng dụng vi điều khiển 89c51 viết chương trình đếm từ 1 đến 9 trên và hiển thị trên LCD Ứng dụng vi điều khiển 89c51 viết chương trình đếm từ 1 đến 9 trên và hiển thị trên LCD Ứng dụng vi điều khiển 89c51 viết chương trình đếm từ 1 đến 9 trên và hiển thị trên LCD
Trang 2Tổng Quát Về LCD HD44780
1) Hình dáng và kích thước:
Có rất nhiều loại LCD với nhiều hình dáng và kích thước khác nhau, trên hình
1 là loại LCD thông dụng
Hình 1: Hình dáng của loại LCD thông dụng
Khi sản xuất LCD, nhà sản xuất đã tích hợp chíp điều khiển (HD44780) bên trong lớp vỏ và chỉ đưa các chân giao tiếp cần thiết Các chân này được đánh số thứ tự
và đặt tên như hình 2 :
Hình 2: Sơ đồ chân của LCD
Trang 3Hình 3: Chức năng các chân của LCD
3) Sơ đồ khối của HD44780:
Chíp HD44780 có 2 thanh ghi 8 bit quan trọng : Thanh ghi lệnh IR (Instructor Register) và thanh ghi dữ liệu DR (Data Register)
– Thanh ghi IR : Để điều khiển LCD, người dùng phải “ra lệnh” thông qua tám đường bus DB0-DB7 Mỗi lệnh được nhà sản xuất LCD đánh địa chỉ rõ ràng Người dùng chỉ việc cung cấp địa chỉ lệnh bằng cách nạp vào thanh ghi IR Nghĩa
là, khi ta nạp vào thanh ghi IR một chuỗi 8 bit, chíp HD44780 sẽ tra bảng mã lệnh tại địa chỉ mà IR cung cấp và thực hiện lệnh đó
VD : Lệnh “hiển thị màn hình” có địa chỉ lệnh là 00001100 (DB7…DB0)
Lệnh “hiển thị màn hình và con trỏ” có mã lệnh là 00001110
– Thanh ghi DR : Thanh ghi DR dùng để chứa dữ liệu 8 bit để ghi vào vùng RAM DDRAM hoặc CGRAM (ở chế độ ghi) hoặc dùng để chứa dữ liệu từ 2 vùng RAM này gởi ra cho MPU (ở chế độ đọc) Nghĩa là, khi MPU ghi thông tin vào DR, mạch nội bên trong chíp sẽ tự động ghi thông tin này vào DDRAM hoặc CGRAM Hoặc khi thông tin về địa chỉ được ghi vào IR, dữ liệu ở địa chỉ này trong vùng RAM nội của HD44780 sẽ được chuyển ra DR để truyền cho MPU
Trang 4=> Bằng cách điều khiển chân RS và R/W chúng ta có thể chuyển qua lại giữ 2 thanh ghi này khi giao tiếp với MPU Bảng sau đây tóm tắt lại các thiết lập đối với hai chân RS và R/W theo mục đích giao tiếp
Trang 5RS R/W Chức năng
Bảng 1: Chức năng chân RS và R/W theo mục đích sử dụng
b, Cờ báo bận BF: (Busy Flag)
Khi thực hiện các hoạt động bên trong chíp, mạch nội bên trong cần một khoảng thời gian để hoàn tất Khi đang thực thi các hoạt động bên trong chip như thế, LCD bỏ qua mọi giao tiếp với bên ngoài và bật cờ BF (thông qua chân DB7 khi có thiết lập RS=0, R/W=1) lên để báo cho MPU biết nó đang “bận” Dĩ nhiên, khi xong việc, nó sẽ đặt cờ BF lại mức 0
c, Bộ đếm địa chỉ AC : (Address Counter)
Như trong sơ đồ khối, thanh ghi IR không trực tiếp kết nối với vùng RAM (DDRAM và CGRAM) mà thông qua bộ đếm địa chỉ AC Bộ đếm này lại nối với 2 vùng RAM theo kiểu rẽ nhánh Khi một địa chỉ lệnh được nạp vào thanh ghi IR, thông tin được nối trực tiếp cho 2 vùng RAM nhưng việc chọn lựa vùng RAM tương tác đã được bao hàm trong mã lệnh
Sau khi ghi vào (đọc từ) RAM, bộ đếm AC tự động tăng lên (giảm đi) 1 đơn vị
và nội dung của AC được xuất ra cho MPU thông qua DB0-DB6 khi có thiết lập RS=0 và R/W=1 (xem bảng tóm tắt RS - R/W)
Lưu ý: Thời gian cập nhật AC không được tính vào thời gian thực thi lệnh mà
được cập nhật sau khi cờ BF lên mức cao (not busy), cho nên khi lập trình hiển thị,
Trang 6bạn phải delay một khoảng tADD khoảng 4uS-5uS (ngay sau khi BF=1) trước khi nạp
dữ liệu mới
d, Vùng RAM hiển thị DDRAM : (Display Data RAM)
Đây là vùng RAM dùng để hiển thị, nghĩa là ứng với một địa chỉ của RAM là một ô kí tự trên màn hình và khi bạn ghi vào vùng RAM này một mã 8 bit, LCD sẽ hiển thị tại vị trí tương ứng trên màn hình một kí tự có mã 8 bit mà bạn đã cung cấp Hình sau đây sẽ trình bày rõ hơn mối liên hệ này :
Hình 4: Mối liên hệ giữa địa chỉ của DDRAM và vị trí hiển thị của LCD
Vùng RAM này có 80x8 bit nhớ, nghĩa là chứa được 80 kí tự mã 8 bit Những vùng RAM còn lại không dùng cho hiển thị có thể dùng như vùng RAM đa mục đích
Lưu ý là để truy cập vào DDRAM, ta phải cung cấp địa chỉ cho AC theo mã HEX
e, Vùng ROM chứa kí tự CGROM: Character Generator
ROM
Vùng ROM này dùng để chứa các mẫu kí tự loại 5x8 hoặc 5x10 điểm ảnh/kí
tự, và định địa chỉ bằng 8 bit Tuy nhiên, nó chỉ có 208 mẫu kí tự 5x8 và 32 mẫu kí tự kiểu 5x10 (tổng cộng là 240 thay vì 2^8 = 256 mẫu kí tự) Người dùng không thể thay đổi vùng ROM này
Trang 7Hình 5: Mối liên hệ giữa địa chỉ của ROM và dữ liệu tạo mẫu kí tự
Như vậy, để có thể ghi vào vị trí thứ x trên màn hình một kí tự y nào đó, người dùng phải ghi vào vùng DDRAM tại địa chỉ x (xem bảng mối liên hệ giữa DDRAM
và vị trí hiển thị) một chuỗi mã kí tự 8 bit trên CGROM Chú ý là trong bảng mã kí tự trong CGROM ở hình bên dưới có mã ROM A00
f, Vùng RAM chứa kí tự đồ họa CGRAM : (Character
Generator RAM)
Như trên bảng mã kí tự, nhà sản xuất dành vùng có địa chỉ byte cao là 0000 để người dùng có thể tạo các mẫu kí tự đồ họa riêng Tuy nhiên dung lượng vùng này rất hạn chế: Ta chỉ có thể tạo 8 kí tự loại 5x8 điểm ảnh, hoặc 4 kí tự loại 5x10 điểm ảnh
Để ghi vào CGRAM, hãy xem hình 6 bên dưới
Trang 8Hình 6: Mối liên hệ giữa địa chỉ của CGRAM, dữ liệu của CGRAM, và mã kí tự
Trước khi tìm hiểu tập lệnh của LCD, sau đây là một vài chú ý khi giao tiếp với LCD :
– Tuy trong sơ đồ khối của LCD có nhiều khối khác nhau, nhưng khi lập trình điều khiển LCD ta chỉ có thể tác động trực tiếp được vào 2 thanh ghi DR và IR thông qua các chân DBx, và ta phải thiết lập chân RS, R/W phù hợp để chuyển qua lại giữ 2 thanh ghi này (xem bảng 2)
Trang 9– Với mỗi lệnh, LCD cần một khoảng thời gian để hoàn tất, thời gian này có thể khá lâu đối với tốc độ của MPU, nên ta cần kiểm tra cờ BF hoặc đợi (delay) cho LCD thực thi xong lệnh hiện hành mới có thể ra lệnh tiếp theo
– Địa chỉ của RAM (AC) sẽ tự động tăng (giảm) 1 đơn vị, mỗi khi có lệnh ghi vào RAM (Điều này giúp chương trình gọn hơn)
– Các lệnh của LCD có thể chia thành 4 nhóm như sau :
* Các lệnh về kiểu hiển thị VD : Kiểu hiển thị (1
hàng / 2 hàng), chiều dài dữ liệu (8 bit / 4 bit), …
* Chỉ định địa chỉ RAM nội
* Nhóm lệnh truyền dữ liệu trong RAM nội
* Các lệnh còn lại
Hình 7: Tập lệnh của LCD
5) Cách gửi dữ liệu và thực thi lệnh từ VDK:
Ở đây chúng ta sử dụng chế độ giao tiếp mặc định của LCD là 8 bit
Ta nối mạch như trong hình sau:
– Chân D0 D7 nối với Port1
Trang 10– Chân E nối với P2.2
– Chân RS nối với P2.1
– Chân R/W nối với P2.0
Hình 8: Sơ đồ mạch
Hình 9: Sơ đồ mạch trong proteus
Bước đầu tiên chúng ta phải thiết lập trạng thái ban đầu cho LCD tức là phải báo cho nó là ta dang dùng chế độ 4 chân , dot 8*5 rồi sau đó mới gủi dữ liệu hiển thị hay lệnh điều khiển lên lcd
Trang 11Trước khi đề cập đến cách thiết lập trạng thái ban đầu cho LCD chúng ta đề cập đến cách đọc và ghi lên LCD Nhìn vào bảng 1 thấy mục đích giao tiếp của chân
RS và RW Khi ghi thì ta CLR RW (RW=0) còn khi đọc thì SET RW (RW=1)
a, Đọc dữ liệu từ thanh ghi IR để ghi lệnh cho LCD
GHI_LENH; GHI LENH CHO LCD
MOV P1,A ; CHEP THANH GHI A DEN PORT1
CLR RS ; DAT RS = 0 DE GUI LENH
CLR RW ;DAT RW =0 DE GUI LENH
SETB EN ; EN = 1 => 0 CHO XUNG CAO
CLR EN ;XUONG THAP => CHE DO GHI
LCALL WAIT_LCD ; KIEM TRA CO BAN DE LCD CO
THE ;NHAN LENH TIEP THEO DUOC CHUA?
RET
b, Ghi giá trị vào thanh ghi DR để hiển thị lên LCD:
Code:
GHI_DLIEU:
MOV A,R0
MOV P1, A ; XUAT DU LIEU
SETB RS ; DAT RS=1 CHO XUAT DU LIEU
CLR RW ; DAT RW=0 GHI DU LIEU RA LCD
SETB EN ; EN = 1 => 0 CHO XUNG CAO
CLR EN ; XUONG THAP => CHE DO GHI
ACALL WAIT_LCD ; KIEM TRA CO BAN DE XEM LCD DA
SAN ;SANG HIEN THI CHUA?
RET
c, Kiểm tra cờ bận D7 (Busy Flag):
Trang 12Ở 2 chương trình trên có dùng chương trình con WAIT_LCD Vì khi thực hiện các hoạt động bên trong chip mạch nội bên trong cần một khoảng thời gian để hoàn tất Khi đang thực thi các hoạt động bên trong chip như thế, LCD bỏ qua mọi giao tiếp với bên ngoài và bật cờ BF (thông qua chân DB7 khi có thiết lập RS=0, R/W=1) lên
để báo cho MPU biết nó đang “bận” và cần khoảng 4uS-5uS để có thể nạp dữ liệu mới Do đó có 2 cách để kiểm tra xem LCD có thể nhận dữ liệu mới tiếp hay chưa, đó
là ta cho delay khoảng 4uS-5uS giữa các lần nạp dữ liệu và kiểm tra cờ bận D7 Ở trong chương trình ta đi kiểm tra cờ bận D7:
Code:
WAIT_LCD:
SETB P1.7 ; LAY P1.7 LAM CONG VAO
CLR RS ; DAT RS=0 DE TRUY CAP THANH GHI LENH
SETB RW ; DAT RW=1 DE DOC THANH GHI LENH
BACK:
CLR EN;
SETB EN;
JB P1.7,BACK; CHO DEN KHI BUSY FLAG=0
RET
II Chương trình đếm từ 0 đến 9 sử dụng VDK 8051:
Ta có sơ đồ thuật toán như sau:
Delay giữa các lần hiển thị ta sử dụng bộ định thời timer0 chế độ 1
Trang 13Toàn bộ code chương trình:
; -;KHAI BAO BIEN
RS EQU P2.0
EN EQU P2.2
RW EQU P2.1
;DATA EQU P1
Trang 14
; -LJMP START
; -ORG 03H ;external interrupt 0
RETI
ORG 0BH ;timer 0 interrupt
RETI
ORG 13H ;external interrupt 1
RETI
ORG 1BH ;timer 1 interrupt
RETI
ORG 23H ;serial port interrupt
RETI
;=====================================
ORG 30H
;=====================================
KHOI_TAO: ;set up control registers
Trang 15MOV TCON,#00H
MOV TMOD,#00000001B ;timer 0 che do 1
MOV PSW,#00H
MOV IE,#00H ;disable interrupts
RET
START:
ACALL KHOI_TAO ;KHOI TAO CAC THANH
GHI ACALL KHOI_TAO_LCD ;KHOI TAO LCD
ACALL DEM10 ;CT CHINH
SJMP $
; -;KHOI TAO LCD
KHOI_TAO_LCD:
MOV A,#38h ;CHE DO LCD 8 BIT - 2 HANG
ACALL GHI_LENH
MOV A,#0CH ;BAT HIEN THI - TAT CON TRO
ACALL GHI_LENH
Trang 16MOV A,#01h ;XOA MAN HINH
ACALL GHI_LENH
MOV A,#84h ;CON TRO HANG 1 COT 5
ACALL GHI_LENH
RET
; -; CT CON CHAY TU 0 DEN 9 VA HIEN THI RA LCD
; -DEM10:
LOOP10:
MOV R0,#48 ; KY TU 0 DUA RA LCD
LOOP_XUAT:
ACALL GHI_DLIEU ; GOI CHUONG TRINH
HIEN ;THI RA LCD ACALL TIMER0_DELAY_1S ; DUNG BO DINH
THOI ;TIMER0 DELAY 1S GIUA CAC LAN HIEN THI ACALL XOA_LCD ; XOA MAN HINH LCD
DE HIEN THI SO TIEP THEO CJNE R0,#57,TANG_R0 ; TANG SO MOI LAN LAP
LJMP LOOP10
TANG_R0:
INC R0 ;LAP DEN 9 THI TRO VE
0 LJMP LOOP_XUAT
Trang 17
; -;CT GHI LENH
; -GHI_LENH: ; GHI LENH CHO LCD
MOV P1,A ; CHEP THANH GHI A
DEN ;PORT1 CLR RS ; DAT RS = 0 DE GUI LENH
CLR RW ;DAT RW =0 DE GUI LENH
SETB EN ;
CLR EN ;
LCALL WAIT_LCD ; KIEM TRA CO BAN
DE ;LCD CO THE NHAN LENH TIEP THEO DUOC CHUA?
RET
; -;KIEM TRA CO BAN DE LCD THUC HIEN LENH TIEP THEO
; -WAIT_LCD:
SETB P1.7 ; LAY P1.7 LAM CONG VAO
CLR RS ; DAT RS=0 DE TRUY CAP
THANH GHI LENH SETB RW ; DAT RW=1 DE DOC THANH
GHI LENH
Trang 18BACK:
CLR EN ;
SETB EN ;
JB P1.7, BACK ; CHO DEN KHI BUSY FLAG=0 RET
; -;XUAT DU LIEU RA CAC PORT
; -GHI_DLIEU:
MOV A,R0
MOV P1, A ; XUAT DU LIEU
SETB RS ; DAT RS=1 CHO XUAT DU
LIEU CLR RW ; DAT RW=0 GHI DU LIEU RA
LCD SETB EN ;
CLR EN ;
ACALL WAIT_LCD ; KIEM TRA CO BAN
DE ;XEM LCD DA SAN SANG HIEN THI CHUA?
RET
; -;CT XOA MAN HINH LCD
XOA_LCD:
MOV A,#01H ;XOA MAN HINH
ACALL GHI_LENH
Trang 19MOV A,#84H ;DUA CON TRO VE HANG 1 COT 5
ACALL GHI_LENH
RET
; -;BO DINH THOI TIMER0 CHE DO 1 DELAY 1S
; -TIMER0_DELAY_1S:
MOV R3,#200 ;BO DINH THOI 0 CHAY 200 LAN
LOOP_1:
MOV TH0,#0ECH ;NAP GIA TRI ECh VAO TH0
MOV TL0,#78H ;NAP GIA TRI 78H VAO TL0
SETB TR0 ;BAT BO DINH THOI
JNB TF0,$ ;CHO CO TRAN
CLR TR0 ;DUNG BO DINH THOI
CLR TF0 ;XOA CO TRAN
DJNZ R3,LOOP_1 ;NAP LAI BO DINH THOI
RET
END