Làm việc với công cụ Rectangle Công cụ Rectangle để vẽ hình chữ nhật hay hình vuông, thực hiện như sau: Nhấp chọn công cụ Rectangle Tool trên ToolBox Bạn click và giữ chuột, kéo xiên xu
Trang 1I CÔNG CỤ HÌNH VẼ CƠ BẢN
1 Làm việc với công cụ Rectangle
Công cụ Rectangle để vẽ hình chữ nhật hay hình vuông, thực hiện như sau:
Nhấp chọn công cụ Rectangle Tool trên ToolBox
Bạn click và giữ chuột, kéo xiên xuống để tạo thành
hình chữ nhật
PHẦN 3: CÁC CÔNG CỤ CƠ BẢN
Trang 2Để thay đổi kích thước bạn thực hiện:
+ Chọn đối tượng, rê chuột vào tám nút đen bao quanh sao cho trỏ chuột thành hình mũi tên hai chiều, nhấn giữ chuột vào kéo đi, kích thước đối tượng sẽ thay đổi
+ Nhập lại kích thước mới trong ô Object(s) Size trên thanh thuộc tính (Property Bar)
CÔNG CỤ HÌNH VẼ CƠ BẢN
Trang 4Thay đổi độ dày nét vẽ:
Click chọn vào đối tượng, chọn vào ô Outline Width trên thanh thuộc tính (Property Bar)
CÔNG CỤ HÌNH VẼ CƠ BẢN
Trang 5* Vẽ hình chữ nhật với 3 điểm (3 Piont Rectangle)
Chọn công cụ 3 Point Rectangle trên thanh ToolBox
Nhấn giữ chuột kéo thành một đường, thả chuột ra, nhấp chuột tại 1 điểm bất kỳ ta có hình chữ nhật hoặc hình vuông
CÔNG CỤ HÌNH VẼ CƠ BẢN
Trang 62 Làm việc với công cụ Ellipse
Chọn công cụ Ellipse Tool trên thanh ToolBox hay nhấn phím F7
CÔNG CỤ HÌNH VẼ CƠ BẢN
Trang 7Nhấn giữ chuột lên trên trang vẽ và kéo theo đường chéo bất kỳ để vẽ hình ellipse
- Việc thay đổi kích thước ellipse ta thực hiện giống như thay dổi kích thước của hình chữ nhật
- Thay đổi độ dày đường viền ellipse cũng thực hiện
CÔNG CỤ HÌNH VẼ CƠ BẢN
Trang 8Lựa chọn cung vẽ cho hình ellipse:
* Click chọn đối tượng cần thay đổi cung vẽ
- Bạn click chọn vào các biểu tượng trên thanh thuộc tính
để thay đổi cung vẽ của hình ellipse
•Vẽ Ellipse với 3 điểm (3 Piont Elipse)
Thực hiện vẽ giống như vẽ hình chữ nhật với 3 điểm
CÔNG CỤ HÌNH VẼ CƠ BẢN
Trang 93 Vẽ đa giác với công cụ Polygon
Trang 10Bạn nhấn giữ chuột lên trang vẽ rồi kéo theo đường
chéo bất kỳ và thả chuột để tạo hình đa giác
CÔNG CỤ HÌNH VẼ CƠ BẢN
Ta có thể tăng giảm số cạnh của đa giác bằng cách
nhập giá trị vào ô number of point or sides on Polygon để thay đổi
Trang 11CÔNG CỤ HÌNH VẼ CƠ BẢN
4/ Nhóm công cụ thuộc Polygon
b Công cụ Graph Paper
a Công cụ Star và công cụ Complex Star
Dùng để vẽ các hình sao, cách vẽ giống như Polygon
Vẽ các lưới hình chữ nhật, cách vẽ giống như Polygon
c Công cụ Spiral
Vẽ các hình xoắn ốc, cách vẽ giống như Polygon
Lưu ý: Khi chọn vẽ nhóm công cụ này, thanh thuộc tính
Trang 12CÔNG CỤ HÌNH VẼ CƠ BẢN
8.Làm việc với nhóm công cụ Perfect Shapes
Nhóm công cụ Perfect Shapes cũng là những công cụ tạo
hình dạng cơ bản
Nhóm công cụ Perfect Shapes bao gồm:
Basic Shapes (hình dạng cơ bản),
Arrow Shapes (hình dạng mũi tên),
Flowchart Shapes (biểu đồ),
Star Shapes (hình dạng sao),
Callout Shapes (tạo dáng khung lời thoại; suy nghĩ).
Trang 13CÔNG CỤ HÌNH VẼ CƠ BẢN
Trang 14CÔNG CỤ HÌNH VẼ CƠ BẢNCông cụ Basic Shapes
Công cụ Arrow
Shapes:
Trang 15CÔNG CỤ HÌNH VẼ CƠ BẢNCông cụ Flowchart Shapes:
Công cụ Start
Shapes:
Trang 16CÔNG CỤ HÌNH VẼ CƠ BẢNCông cụ Callout Shapes:
Trang 17CÔNG CỤ ĐỐI TƯỢNG
II CÔNG CỤ ĐỐI TƯỢNG
Công cụ chọn Pick Tool tuy không trực tiếp tạo ra hình
dạng cho những đối tượng, nhưng công cụ này vô cùng cần thiết và được sử dụng nhiều nhất trong quá trình vẽ
Trang 18CÔNG CỤ ĐỐI TƯỢNG
- Sau khi chọn công cụ Picktool, nếu rê chuột vào trang làm việc của Corel, trỏ chuột trở thành mũi tên đen
- Dùng chuột click chọn lên đối tượng, đối tượng được chọn sẽ xuất hiện 8 ô màu đen quanh đối tượng gọi là các điểm điều khiển Dấu gạch chéo trong đối tượng chính là tâm đối tượng
Trang 19CÔNG CỤ ĐỐI TƯỢNG
Khi một đối tượng được chọn, các thông tin về thuộc tính của đối tượng được thể hiện trên thanh thuộc tính
Property Bar
Trang 20CÔNG CỤ ĐỐI TƯỢNG
b Chọn nhiều đối tượng
- Để chọn nhiều đối tượng, chọn Pick Tool và nhấn giữ phím Shift khi nhấp chuột chọn từng đối tượng Ngược
lại, sẽ bỏ chọn đối tượng
- Hoặc bạn nhấn giữ và kéo chuột thành đường bao quanh các đối tượng nằm trong vùng chữ nhật nét đứt
Trang 21CÔNG CỤ ĐỐI TƯỢNG
c Di chuyển đối tượng:
Di chuyển đối tượng bằng cách dùng công cụ Pick Tool:
- Chọn đối tượng cần di chuyển
- Để trỏ chuột ngay tâm của đối tượng, nhấn giữ chuột lên đối tượng và di chuyển đối tượng đến vị trí mới
- Khi di chuyển đến vị trí mới, nếu muốn sao chép Bạn
vẫn giữ nguyên con trỏ chuột tại vị trí mới (nhớ đừng buông phím trái chuột) và click phím phải chuột, buông
Trang 22CÔNG CỤ ĐỐI TƯỢNG
d Thay đổi kích thước đối tượng:
Chọn đối tượng bằng công cụ Pick Tool
- Click chọn vào 4 nút màu đen ở bốn góc của đối tượng
nhấn giữ và kéo chuột để thực hiện phóng to hay thu nhỏ kích thước mà vẫn giữ nguyên tỷ lệ
- Click chọn vào các nút màu đen ở hai bên hông, phiá trên và phía dưới đối tượng để thay đổi kích thước theo chiều ngang hoặc chiều dọc của đối tượng
Trang 23CÔNG CỤ ĐỐI TƯỢNG
e Quay đối tượng:
Click chọn đối tượng lần nhất
Click chọn vào đối tượng thêm lần
nữa, đối tượng sẽ hiển thị
Nhấn vào biểu tượng mũi tên cong 2 chiều ở bốn góc của đối tượng để quay đối tượng
Trang 25CÔNG CỤ ĐỐI TƯỢNG
2 Làm việc với nhóm công cụ Zoom Tool
Zoom Tool thực hiện phóng to hay thu nhỏ những đối
tượng để thao tác trên những đối tượng dễ dàng hơn
Chọn công cụ Zoom Tool trên thanh ToolBox
Thanh thuộc tính Zoom hiển thị:
Trang 26CÔNG CỤ ĐỐI TƯỢNG
- Biểu tượng Zoom In (kính lúp nhỏ dấu +) thực hiện
phóng lớn đối tượng
- Biểu tượng Zoom Out (kính lúp nhỏ dấu -) thực hiện
thu nhỏ đối tượng
Thực hiện nhanh Zoom ta chọn công cụ zoom sau đó:
- Kích chuột trái vào đối tượng để phóng to
- Kích chuột trái vào đối tượng để thu nhỏ
Trang 27CÔNG CỤ TẠO ĐƯỜNG
Trang 28CÔNG CỤ TẠO ĐƯỜNG
- Nhấn chuột tại một vị trí trên trang vẽ, buông chuột ra,
di chuyển chuột đến điểm kết thúc nhấn chuột để tạo một đường thẳng
- Nhấn giữ phím Ctrl trong khi vẽ đường thẳng sẽ thẳng
tuyệt đối, nếu dịch chuyển trỏ chuột lên xuống ở 1 đầu sẽ
có góc dịch chuyển là 150
* Vẽ đường thẳng:
Trang 29CÔNG CỤ TẠO ĐƯỜNG
Trang 30khiển ở phần sau.
Trang 31CÔNG CỤ TẠO ĐƯỜNG
Trang 32CÔNG CỤ TẠO ĐƯỜNG
3.Công cụ Artistic
Công cụ Artistic Media Tool là
công cụ rất hữu ích trong việc tạo
hiệu ứng đường nét
Cách vẽ tương tự như cách vẽ
của công cụ freehand
Trang 33CÔNG CỤ TẠO ĐƯỜNG
Trên thanh tùy chọn, ta có 5 kiểu vẽ và các hiệu ứng:
* Kiểu vẽ Preset:
* Kiểu vẽ Brush
* Kiểu vẽ Sprayer:
* Kiểu vẽ Calligraphic:
Trang 34CÔNG CỤ TẠO ĐƯỜNG
4.Công cụ Pen
Dùng để vẽ đường thẳng, đường cong và vùng khép kín
Thực hiện vẽ tương tự như
Bezier Tool nhưng đường có
định hướng giúp ta vẽ dễ dàng
và nhanh hơn Cấu trúc đường
cong cũng giống đường cong vẽ
bằng Bezier Tool
Trang 35CÔNG CỤ TẠO ĐƯỜNG
5.Công cụ Polyline
Công cụ Polyline Tool vẽ những
đường thẳng và đường cong
tương tự như Freehand Tool
nhưng thêm thuộc tính
Auto-Close Curve
Trang 36CÔNG CỤ TẠO ĐƯỜNG
6.Công cụ 3 Point Curve
Công cụ 3 Point Curve Tool dùng để vẽ những đường
cong bằng cách chỉ định trước chiều rộng, chiều cao và tâm cho đường cong
7.Công cụ Interative Connecter
Công cụ Interactive Connector Tool thực hiện vẽ những
đường kết nối giữa những đối tượng, rất hữu ích trong việc vẽ những sơ đồ hay lưu đồ
Trang 37CÔNG CỤ TẠO ĐƯỜNG
8.Công cụ Dimentsion Tool
Dimension Tool là công cụ dùng để tạo những đường đo
kích thước (biểu thị khoảng cách giữa hai điểm trong một bản vẽ hoặc kích thước của một đối tượng), đo góc, ta có thể hiệu chỉnh số đo đó
Công cụ Dimension Tool rất có ích cho những kiến trúc
sư, kỹ sư vẽ những bản vẽ kỹ thuật, mạch điện cần độ chính xác cao
Cách vẽ: nhấp chuột tại 1 điểm, buông ra và nhấp
Trang 38CÔNG CỤ CHỈNH SỬA
IV CÔNG CỤ CHỈNH SỮA
1 Công cụ Shape
Công cụ Shape là công cụ quan trọng trong việc chỉnh
sửa những hình dạng chuẩn hay những hình dạng tự do thành những hình dạng như mong muốn
Chọn công cụ Shape Tool trên
thanh ToolBox, hoặc nhấn
phím F10
Hình dạng của công cụ Shape
Trang 39CÔNG CỤ CHỈNH SỬA
Khi vẽ đường, đặc biệt là đường cong ta thường thấy có
các nút (node) và các điểm điều khiển.
- Nút là các ô vuông nhỏ nằm trên đường
- Điểm điều khiển nằm 2 bên nút, nối với nút bằng
đường đứt nét, dùng điều khiển độ cong của đường tại
điểm nút đó Sử dụng công cụ Shape kéo các điểm điều
khiển để tạo độ cong
Trang 40CÔNG CỤ CHỈNH SỬA
* Có 5 thuộc tính của nút trên đường
Node To line : Nút thẳng, điểm điểu khiển nằm trên
đường thẳng
Node To Curve : Nút dạng đường cong, điểm điểu
khiển nối với nút để khiều khiển độ cong của đường
Trang 41CÔNG CỤ CHỈNH SỬA
Node To Cup : Nút gãy, dạng đường cong gấp, các
điểm điểu khiển nối với nút thành một góc nhọn
Node To Smooth : Nút trơn, 2 điểm điểu khiển nối
với nút cùng phương, làm cho đường cong qua nó mềm mại
Trang 42CÔNG CỤ CHỈNH SỬA
Node To Symetrical : Nút đối xứng, là nút trơn và có
2 điểm điểu khiển cân bằng, đối xứng với nhau, khi ta dùng công cụ Shape để kéo điểm điều khiển thì điểm kia cũng di chuyển theo và cân bằng
Trang 43CÔNG CỤ CHỈNH SỬA
Để hiển thị và lựa chọn các thuộc tính của các nút ta
dùng công cụ Shape kích chuột phải vào đường hoặc
các nút
Ngoài ra ta có một số lệnh khi thực hiện thao tác này:
- Click vào biểu tượng (dấu +) Add Node(s), click chuột
tại vị trí cần thêm nút để thực hiện thêm nút
Trang 44CÔNG CỤ CHỈNH SỬA
- Click vào biểu tượng (dấu -) Delete Node(s), click
chuột tại nút cần xóa để thực hiện xóa nút Có thể chọn nút nhấn phím del để xóa nút
Trang 45CÔNG CỤ CHỈNH SỬA
Join Two Nodes: thực hiện nối nút đầu và nút cuối
của đường thành một nút, đường cong trở thành vùng
khép kín (hai nút phải được chọn bằng công cụ Shape)
Khi đường cong khép kín ta có thể tô màu nền
Trang 46CÔNG CỤ CHỈNH SỬA
Break Curve: thực hiện kết quả ngược lại với Join Two Nodes Nhấp chọn một nút bằng Shape Tool, chọn biểu tượng Break Curve, sau đó nhấn giữ chuột
lên nút và kéo ra để tách nút
Trang 47CÔNG CỤ CHỈNH SỬA
Reverse Curve Direction: đảo ngược hướng đường
cong Lệnh sẽ đảo ngược thứ tự của các nút, để nhìn rõ kết quả của lệnh này, bạn tạo một đường cong có mũi
tên, chọn lệnh Reverse Curve Direction Đường cong
sẽ đảo ngược (hướng mũi tên sẽ thay đổi)
Trang 48CÔNG CỤ CHỈNH SỬA
2.Công cụ Knife Tool
Công cụ Knife (Knife Tool)
Trang 49CÔNG CỤ CHỈNH SỬA
Nhấn giữ chuột lên điểm cắt đầu tiên và kéo chuột theo đường muốn cắt Nhấp chuột tại điểm muốn kết thúc cắt trên đối tượng
Trang 50CÔNG CỤ CHỈNH SỬA
Knife Tool với hai thuộc tính
Leave As One Object : cắt đối tượng thành những đường rời nhau
Auto-Close On Cut : sẽ tự động đóng biên các đối
tượng sau khi cắt
Trang 51CÔNG CỤ CHỈNH SỬA
3.Công cụ Eraser Tool
Eraser Tool dùng để xoá từng phần của một đối tượng
theo ý của bạn
Chọn công cụ Eraser Tool
trên thanh ToolBox
Trang 52- Cách 2: Nhấp chuột tại một điểm trên đối tượng, buông chuột ra, rê chuột đến điểm khác trên đối tượng nhấp chuột tạo thành một đường xóa
Trang 53CÔNG CỤ CHỈNH SỬA
4.Công cụ Smugde Brush
Công cụ cọ Smudge Brush thực hiện làm biến dạng (tạo
những vệt quanh đối tượng) một đối tượng bằng cách kéo chuột dọc theo đường viền ngoài của đối tượng
Trang 54
CÔNG CỤ CHỈNH SỬA
5.Công cụ Roughen Brush
Roughen Brush thực hiện việc làm méo mó (làm lồi
lõm hoặc nhọn) đường viền ngoài của một đối tượng
Chọn công cụ Roughen Brush trên ToolBox.
Nhấp giữ chuột lên vùng cần thực
hiện, kéo dọc theo đường biên hoặc
nhấp chuột theo đường biên thực
hiện biến dạng đối tượng
Trang 55CÔNG CỤ
6.Công cụ Free Transform Tool
Công cụ Free Transform Tool thực hiện việc thay đổi
các kiểu quay, kéo xiên, lấy tỷ lệ Các chức năng này tương tự như những chức năng thực hiện bằng công cụ
Pick Tool nhưng có độ chính xác hơn.
Chọn công cụ Free Transform Tool trên thanh
ToolBox
Trang 56
Khi thực hiện các chức năng như trên, thanh thuộc tính
của Free Transform Tool hiển thị như sau
Biểu tượng Free Rotation Tool: quay tự do
đối tượng
Biểu tượng Free Angle Reflection Tool: tạo
hình ảnh phản chiếu đối xứng
Trang 57Biểu tượng Free Skew Tool: thực hiện kéo xiên
đối tượng
Biểu tượng Apply to Duplicate: tạo ra một
đối tượng mới khi thực hiện các biểu tượng lệnh trên
Biểu tượng Free Scale Tool: thực hiện thay đổi
tỷ lệ của đối tượng phụ thuộc vào hướng kéo
Trang 58Để thực hiện những biểu tượng lệnh trên với độ chính
xác cao, bạn chọn menu lệnh Arrange / Transformations
được hiển thị với 5 kiểu biến dạng
Nhấp chọn 1 kiểu biến dạng sẽ hiển thị hộp thoại với các bảng lựa chọn tương ứng cho kiểu biến dạng đó
Trang 59Hàng trên cùng các biểu tượng từ
trái qua phải:
+ Position: dịch chuyển đối tượng.
+ Rotation: quay đối tượng
+ Scale and Mirror: lấy tỷ lệ và lật
đối xứng
+ Size: thay đổi kích thước đối
tượng