- Để vẽ được nhanh các hình vẽ như Logo hay đồ lại một đối tượng nμo đó ta cần phải thực hiện những tính năng sau: + Sử dụng thμnh thạo các lệnh tắt đã được học.. + Bước 2: Thực hiện các
Trang 1Giáo trình CorelDraw nâng cao * Biên soạn: Nguyễn Lê Minh Trang: 1
Bμi 1
kỹ năng thao tác vẽ nhanh các đối tượng
I kỹ năng vẽ logo
- Để vẽ được nhanh các hình vẽ như Logo hay đồ lại một đối tượng nμo
đó ta cần phải thực hiện những tính năng sau:
+ Sử dụng thμnh thạo các lệnh tắt đã được học
+ Suy nghĩ xem phải dùng những lệnh nμo để vẽ nhanh nhất
+ Lựa chọn cách vẽ trước khi bắt tay lμm để đưa gia giải pháp tối ưu nhất vμ hiệu quả nhất
- Sau đây lμ một ví dụ minh hoạ
- Để vẽ được Logo nμy bạn hãy thực hiện các bước sau:
+ Bước 1: Xem xét xem ta cần phải dùng những lệnh nμo để vẽ Trong
bμi nμy ta cần phải dùng các lệnh sau: (Bezier, Shape Tool, Pick Tool)
+ Bước 2: Thực hiện các lệnh trên theo thứ tự như sau:
* Dùng lệnh Bezier để vẽ đối tượng
Trang 2* Dùng lệnh Shape Tool để chỉnh sửa nút điểm
* Dùng lệnh Pick Tool để tô mầu, xoay, lật vμ xoá bỏ đường nét cho
xem dùng những lệnh nμo cho hợp lý
Với bμi nμy chúng ta chỉ cần dùng 3 lệnh
Bezier, Shape Tool & Pick Tool để vẽ
+ Nhìn vμo đối tượng chúng ta thấy các
hoa văn trên quần áo không có gì lμ phức
tạp, chỉ cần vẽ một hoa văn rồi chúng ta
sao chép vμ xoay, lật đối tượng lμ xong
Còn về đường nét chúng ta dùng lệnh
Bezier để vẽ & Shape Tool để hiệu chỉnh
những nút điểm rồi cuối cùng tô mầu
Trang 3Giáo trình CorelDraw nâng cao * Biên soạn: Nguyễn Lê Minh Trang:
- Như vậy để có được kỹ năng vẽ nhanh cho mọi đối tượng thì bắt buộc
các bạn phải nhớ các lệnh tắt vμ có óc sáng tạo suy diễn trước khi bắt tay vμo
công việc
- Có nhiều đối tượng sử dụng bằng các hiệu ứng rất phức tạp mμ đầu tiên chúng ta chỉ nhìn qua không suy diễn kỹ thì thấy nó thực sự rất phức tạp, nhưng khi đã phân tích kỹ được nó rồi bạn sẽ cảm thấy không hề phức tạp một chút nμo
- Dưới đây lμ một ví dụ điển hình
+ Yêu cầu: Hãy vẽ một cây thông như hình dưới đây:
Để nhìn vμo hình vẽ chúng ta thấy rất phức tạp
nhưng khi bạn đã nghiên cứu kỹ thì thấy nó
hề phức tạp, ngược lại rất dễ lμ khác
+ Hướng dẫn: Bạn chỉ cần dùng 5 lệnh sau:
Polygon, Interative Distortion, Pick Tool
Blend, Rectangle
- Để hướng dẫn chi tiết cách vẽ bμi nμy chúng
xin xem ở bμi sau (Bμi 2)
******************************
3
Trang 5Giáo trình CorelDraw nâng cao * Biên soạn: Nguyễn Lê Minh Trang:
nμy chúng tôi xin được giới với các bạn về tính năng đó
- Để sử dụng lệnh nμy ta lựa chọn các đối tượng cần chuyển đổi mầu rồi
chọn biệu tượng trên thanh công cụ Tool Bar, lúc nμy thanh công cụ Property Bar xuất hiện với các thuộc tính như sau:
II hiệu ứng Interactive Distortion
- Lệnh nμy cho phép bạn bóp méo đối tượng theo nhiều kiểu Để lμm
điểu nμy bạn chọn đối tượng cần bóp méo rồi nhấp chuột trái vμo biểu tượng
Interactive trên thanh công cụ Tool Bar, lúc nμy xuất hiện thanh Property Bar với các tính năng sau:
Số đối tượng cần
chuyển đổi mầu
Nhập góc quay
Vòng lặp
Quản lý Blend
Tô mầu theo chiều kim đồng hồ hay ngược lại
Lμm việc với các nút
điểm
Di chuyển nhanh
vị trí vμ mầu của các đối tượng
Cho đối tượng chạy theo
đường dẫn
Chọn điểm
đầu mới vμ cuối mới
Các mẫu
có sãn sẵn
Thêm vμ bớt mẫu
Các hiệu ứng xoắn
Số lượng vòng rích rắc
Hiệu ứng lμm mềm đối tượng
Lμm việc với nút điểm
III hiệu ứng Interactive extrude (3d)
- Hiệu ứng nμy cho phép bạn dựng những hình hộp không gian 3 chiều với nhiều tính năng ưu việt nhất
5
Trang 6- Để thực hiện những hiệu ứng nμy trước hết phải chọn đối tượng cần
dựng 3D sau đó kích chuột trái vμo biểu tượng Interactive Extrude trên thanh công cụ Tool Bar sẽ xuất hiện thanh Property Bar sau:
IV hiệu ứng Interactive transparency
- Hiệu ứng lμm trong suốt đối tượng, để áp dụng hiệu ứng nμy bạn chọn
đối tượng cần lμm, sau đó kích chuột trái vμo biểu tượng Interactive Transparency trên thanh công cụ Tool Bar, lúc nμy trên thanh Property Bar
xuất hiện như hình sau:
Lựa chọn
kiểu bóng
Kích thước của bóng
Chế độ tô mầu khối
vμ góc chiếu ánh sáng
- Trong khi ta đang thực hiện lệnh nμy thì tại thanh Property Bar có
những nút ứng dụng như sau:
+ Transparency Type: Lựa chọn kiểu mẫu có sẵn
+ Transparency Operation: Lựa chọn các chế độ mầu
Trang 7Giáo trình CorelDraw nâng cao * Biên soạn: Nguyễn Lê Minh Trang:
+ Transparency Midpoint: Chọn chế độ sáng tối từ tâm của hiệu ứng + Fountain Transparency: Lựa chọn góc độ xoay hiệu ứng
V hiệu ứng Interactive envelope
- Hiệu ứng nμy cho phép chúng ta chỉnh sửa bề mặt ngoμi của đối t−ợng theo dạng nút điểm
- Để thực hiện đ−ợc lệnh nμy bạn chọn đối t−ợng cần thao tác rồi kích
chuột trái lên biểu t−ợng Interactive Envelope trên thanh công cụ Tool Bar, lúc nμy thanh Property Bar xuất hiện các chế độ sau:
Trang 9Giáo trình CorelDraw nâng cao * Biên soạn: Nguyễn Lê Minh Trang: 9
Bμi 3 + 4
ôn tập về kỹ năng tô mầu kết hợp với lệnh interactive fill tool - interactive mash fill tool
- Yêu cầu: Hãy dùng tất cả các lệnh về tô mầu, đặc biệt sử dụng 2 lệnh trên để lμm bμi tập sau:
- Có file CorelDraw đính kèm (Bμi 3), (Bμi 4)
******************************
Trang 10- Để thiết kế mã Barcode chúng ta lμm các bước như sau:
+ Vμo thực đơn Edit chọn Insert Barcode, xuất hiện hộp thoại sau:
+ Select one of the following industry standard formats: Định dạng
mã vùng cho Barcode
+ Enter 12 numeric digits: Nhập mã số Barcode
+ Sample preview: Mμn hình hiện thị xem trước mẫu Barcode
- Sau khi nhập xong ấn phím Next xuất hiện mμn hình dưới đây (Mμn
hình nμy cho phép bạn nhập các thông số kỹ thuật như: Độ phân giải, đơn vị
đo lường, kích thước, v.v )
- Tiếp theo bạn ấn tiếp phím Next vμ xuất hiện các chế độ hiển thị về số của Barcode như 2 hình dưới, cuối cùng chọn Finish để kết thúc
Trang 11Giáo trình CorelDraw nâng cao * Biên soạn: Nguyễn Lê Minh Trang: 11
II các hiệu ứng về bitmaps
- Trước mắt chúng ta lựa chọn một bức ảnh cần lμm hiệu ứng, sau đó
vμo Bitmaps trên thanh Menu, bao gồm có các mục sau:
+ Convert to Bitmap: Cho phép ta chuyển đổi hệ mầu của hình ảnh hay
đối tượng (nếu đối tượng lμ hình verter thì sau khi convert xong nó sẽ chuyển
về dạng hình ảnh)
Trang 12+ Edit Bitmap: Cho phép bạn chỉnh sửa lại
hình ảnh bằng phần mềm Corel Photo Paint
+ Mode: Lμm việc với các chế độ mầu
+ Break Link: Ngắt bỏ chế độ link hình ảnh
+ Update From Link: Cập nhật từ link
+ 3D Effects: Các hiệu ứng về 3D
* 3D Rotate: Xoay, lật đối t−ợng
* Cylinder: Co kéo hình ảnh theo hình trụ
* Emboss: Lμm nổi hình ảnh theo dạng (trạm nổi, rập nổi)
* Page Curl: Uốn cong các góc của hình ảnh
* Perspective: Hiệu ứng tạo hình khối với chiều xâu giống nh− thật
* Pinch/Punch: Hiệu ứng lμm co giúm hình ảnh
* Sphere: Chế độ lμm nổi hình ảnh ở dạng hình cầu
+ Art Strokes: Các hiệu ứng về nghệ thuật
Trang 13Giáo trình CorelDraw nâng cao * Biên soạn: Nguyễn Lê Minh Trang: 13
* Charcoal: Chuyển đối
* Cubist: Hiệu ứng vẽ nhoμ
* Impressionist: Hiệu ứng vẽ kiểu nhái lại hình ảnh đã có sẵn
* Palette Knife: Chế độ tô mầu sắc riêng
* Pastels: Lμm cho hình ảnh giống như bức tranh vẽ bằng phấn mầu
* Pen & Ink: Đưa nét vẽ hình ảnh về dạng nét bút chì, bút pháp
* Pointillist: Hiệu ứng tạo những điểm chấm li ti trên mặt hình ảnh
* Scraperboard: Tạo vết sước lên hình ảnh
* Sketch Pad: Chuyển đổi hình ảnh về dạng vẽ nháp
* Watercolor, Waterr Market: Hiệu ứng tạo mầu nước vμ tạo điểm sắng
trên hình ảnh
* Wave Paper: Hiệu ứng tạo các gợn sóng trên hình ảnh
+ Blur: Các hiệu ứng lu mờ hình ảnh
Trang 14Chế độ lu mờ hình ảnh có vệt lởm chởm kiểu răng cưa
* Low Pass: Lμm mờ hình ảnh theo hướng xuống
* Motion Blur: Lμm mờ hình ảnh theo hướng sang phải
* Radial Blur: Lμm mờ hình ảnh theo tâm điểm toả tròn đều
* Smooth: Chế độ lu nhẵn, trơn, mượt, bằng phẳng bề mặt hình ảnh
* Soften: Lu hình ảnh ở mức độ mờ dịu
* Zoom: Lu mờ hình ảnh theo dạng tia sáng
+ Camera: Lμm khuếch tán hình ảnh
+ Color Transform: Thay đổi bề ngoμi mầu sắc
* Bit Planes: Tô mầu theo mặt
bằng của hình ảnh
* Halfftone: Tô mầu theo kiểu
các chấm điểm mầu
* Psychedelic: Hiệu ứng tạo
ảo giác về mầu
* Solarize: Hiệu ứng tô mầu
giống như lμm hỏng, hay bị cháy ảnh, lμm đen ảnh
+ Contour: Hiệu ứng về đường viền, nét
* Edge Detect: Tạo sắc
nét đường nét hình ảnh
* Find Edges: Chỉ lμm
sắc nét những đường nét
chính của hình ảnh
* Trace Contour: Hiệu ứng lμm sắc các đường nét hình ảnh một chút
+ Creative: Thiết lập các hiệu ứng
* Crafts: Hiệu ứng tạo ôn vuông mầu trên bề mặt hình ảnh
Trang 15Giáo trình CorelDraw nâng cao * Biên soạn: Nguyễn Lê Minh Trang: 15
* Crystalize: Hiệu ứng tạo
dạng khối kiểu pha lê
* Fabric: Hiệu ứng tạo vệt
nước mưa
* Frame: Hiệu ứng lμm xước
đường viền của ảnh
* Glass Block: Hiệu ứng tạo
lát thủy tinh
* Kid's Play:
* Mosaic: Hiệu ứng tạo hình ảnh dạng đồ khảm
* Particles: Hiệu ứng tạo những hình quả trám trên bề mặt hình ảnh
* Scatter: Hiệu ứng tạo giải mầu li ty trên bề mặt hình ảnh
* Smoked Glass: Hiệu ứng trang trí theo hình tổ ong
* Stained Glass: Hiệu ứng tạo kính mầu
* Vignette: Hiệu ứng tô mầu từ ngoμi vμo tâm
* Vortex: Hiệu ứng tạo hình ảnh như cơn lốc, gió xoáy
* Weather: Hiệu ứng tạo các chế độ về thời tiết như tuyết, mưa, v.v
+ Distort: Các chế độ bóp méo hình ảnh
* Blocks: Hiệu ứng kiểu tạo hình
ảnh kiểu khối hay mảng
* Displace: Hiệu ứng tạo hình
ảnh kiểu kính vỡ
* Offset: Hiệu ứng cắt ghép ảnh
* Pixelate: Hiệu ứng tạo ảnh điểm
* Ripple: Hiệu ứng tạo gợn sóng
* Swirl: Hiệu ứng tạo vòng xoáy
Trang 16* Tile: Hiệu ứng chia ảnh thμnh nhiều hình nhỏ
* Wet Paint: Hiệu ứng lμm cho hình ảnh như bị ướt
* Whirlpool: Hiệu ứng tạo vòng nước xoáy
* Wind: Hiệu ứng tạo vệt gió thổi trên bề mặt hình ảnh
+ Noise: Lμm việc với chế độ Noise
* Add Noise: Tạo Noise
* Maximum: Noise với trị
số cực đại
* Median: Noise ở chế độ
trung bình
* Minimum: Noise với trị số cực tiểu
* Remove Noise: Xoá bỏ chế độ Noise trên hình ảnh
+ Sharpen: Hiệu ứng lμm sắc nét hình ảnh
******************************
Trang 17Giáo trình CorelDraw nâng cao * Biên soạn: Nguyễn Lê Minh Trang: 1
- Có file CorelDraw đính kèm (Bμi 5+6)
******************************
7
Trang 18+ Vμo File trên thanh Menu sau đó chọn Import (lệnh tắt Ctrl + I)
xuất hiện hộp thoại sau:
* Look in: Cho phép bạn chọn đường dẫn tới hình ảnh cần Import
* Files of type: Kiểu ghi file
* Options: Các chế độ lựa chọn khác
* Preview: Cho phép xem hình ảnh trước khi mở
+ Để kết thúc việc lựa chọn bạn ấn Import
2 Export (Ctrl + E)
- Để xuất một hình ảnh ta phải lμm những bước sau:
Trang 19Giáo trình CorelDraw nâng cao * Biên soạn: Nguyễn Lê Minh Trang: 19
+ Chọn hình ảnh cần xuất rồi vμo file chọn Export hoặc dùng phím tắt
(Ctrl + E) xuất hiện hộp thoại như sau
* Save in: Đường dẫn để ghi tên file
* File name: Tên file cần ghi
* Save as type: Kiểu file cần ghi (Phần nμy các bạn cần phải lưu ý
muốn xuất file sang chương trình nμo thì ta chọn chương trình đó)
* Option: Các lựa chọn khác
- Để kết thúc bạn ấn Export
II thiết lập trang in
- Để thiết lập trang in ta vμo File trên thanh Menu chọn mục Print
(lệnh tắt Ctrl + P) sẽ xuất hiện hộp thoại sau (Trang 20):
+ General: Các chế độ lựa chọng chung
+ Layout: Chế độ lμm việc với trang in
+ Separations: Lμm việc với chế độ in Mầu
+ Prepress: Lựa chọn các chế độ in ngược hay in xuôi
+ Misc: Lμm việc với các chế độ in Text
Trang 20- Trong mỗi một lớp trên có nhiều các tiết mục nhỏ cho phép bạn lựa chọn các chế độ tùy theo file in
- Nếu bạn muốn xem mμn hình Preview trước khi in thì tại lớp General bạn chọn Print Preview
- Để kết thúc bạn ấn nút Print, để hủy bỏ chọn Cacel
******************************
Trang 21Gi¸o tr×nh CorelDraw n©ng cao * Biªn so¹n: NguyÔn Lª Minh Trang:
Trang 23Giáo trình CorelDraw nâng cao * Biên soạn: Nguyễn Lê Minh Trang:
Bμi 9
Thi kiểm tra bộ môn coreldraw
- Yêu cầu 1: Lμm bμi kiểm tra kiến thức bộ môn CorelDraw với các yêu cầu sau:
+ Hãy cho biết ứng dụng của các lệnh: Blend, Contuor, Distortion, Drop Shadow, Enverlope, Extrude, Transparency
+ Hãy đồ lại một trong những hình ảnh sau:
+ Hãy thiết kế một mẫu Quảng cáo cho một hãng sản phẩm nμo đó mμ bạn thích
- Thời gian lμm bμi kiểm tra: 2 h
- Có file CorelDraw đính kèm (Bμi thi hết môn), (Th− viện ảnh)
******************************
Xin chaõn thaứnh caỷm ụn caực Thaày, Coõ giaựo trong boọ moõn doà hoùa.!
Mọi chi tiết xin liên hệ: Mr Minh - Mobile: 09.12.12.02.99
23