1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

Giáo trình window: Hướng dẫn cách tạo các đoạn Interactive Movie bằng cách thiết lập action trong Macromedia Flash phần 2 doc

10 313 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 10
Dung lượng 458,2 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Khi danh sách Toolbox bị ẩn, bạn có thể vẫn truy cập các mục của nó bằng cách dùng nút Add + tại góc trái bên trên trong bảng Actions... CHẾ ĐỘ EXPERT MODE Trong chế độ Expert Mode, bạn

Trang 1

LÀM HOẠT HÌNH VÀ CÁC HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT TRÊN MÁY TÍNH – HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG SOFTIMAGE 3D CÀI ĐẶT

Chuyển sang tab

Control nhấp trình đơn

Status câu thông báo

pentium : license server

UP (MASTER) xuất

hiện cho biết tên máy

“pentium“ sẵn sàng

làm máy chủ

Nhấp chọn trình đơn Start khi đó câu thông báo Server Started xuất hiện cho biết

chương trình sẵn sàng khởi động

Đến đây chương trình softimage có thể chưa chạy được, bạn phải khởi động lại máy tính

và vào Explore, sau đó chép hai file Softimage.exe và Imgrd.exe trong nguồn cài đặt vào

C:\flexlm đè lên hai file đã có sẵn

TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY205

Trang 2

Khi đó hộp thoại

Confirm File Replace xuất

hiện bạn nhấp chọn Yes to All

xác nhận việc ghi chồng lên

và thoát khỏi màn hình

Explore

Đến đây chương trình

có thể chạy được, từ Window

chọn Start > Programs >

SOFTIMAGE Products >

SOFT3D_3.8SP3 > SI3D

Extreme.

Sau khi khởi động chương trình màn hình SOFTIMAGE 3D có dạng như hình sau :

Trang 3

GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 11

Thay đổi kích thước Toolbox hoặc danh sách Actions, bạn có thể thực hiện một trong những thao tác sau:

Kéo thanh ngăn cách đứng xuất hiện giữa Toolbox và danh sách Actions

Nhấp đúp chuột vào thanh ngăn cách để thu hẹp danh sách Toolbox, nhấp đúp chuột vào thanh này lần nữa để hiển thị trở lại danh sách này

Nhấp đúp chuột vào thanh này lần nữa để hiển thị trở lại danh sách Nhấp chuột vào nút Left hoặc Right Arrow (mũi tên sang trái hay phải) trong thanh ngăn cách để mở rộng hay thu hẹp danh sách

Khi danh sách Toolbox bị ẩn, bạn có thể vẫn truy cập các mục của nó bằng cách dùng nút Add (+) tại góc trái bên trên trong bảng Actions

TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 245

Trang 4

CHẾ ĐỘ EXPERT MODE

Trong chế độ Expert Mode, bạn tạo ra các action bằng cách nhập các ActionScript vào trong hộp ký tự bên phải của bảng hoặc bằng cách chọn các action từ trong danh Toolbox bên trái Bạn có thể hiệu chỉnh các action, nhập vào các tham số cho các action hoặc xoá trực tiếp các action trong hộp ký tự như khi bạn tạo ra các script trong trình biên tập văn bản Chế độ Expert Mode cho phép người dùng ActionScript cao cấp hiệu chỉnh các script của họ bằng trình biên tập văn bản giống như ngôn ngữ lập trình JavaScript hoặc VBScript Chế độ Expert Mode khác biệt với chế độ Normal Mode trong những cách sau đây:

Chọn một mục Item trong trình đơn xổ xuống Add hoặc danh sách Toolbox chèn các mục Item trong vùng hiệu chỉnh ký tự tại vị trí con trỏ

Hộp tham số không xuất hiện

Trong bảng nút, chỉ có nút Add (+) hoạt động

Các nút Up và Down Arrow không hoạt động

GÁN CÁC ACTION CHO CÁC ĐỐI TƯỢNG

Bạn có thể gán một action cho một nút hoặc một đoạn Movie Clip để tạo ra một hành động thi hành khi người dùng nhấp chuột vào một nút hoặc cuộn con trỏ qua nó, hoặc khi Movie Clip trở về hay chạy đến một frame nào đó Bạn gán action cho một Instance của một nút hoặc một Movie Clip Các Instance khác của Symbol đó vẫn không bị ảnh hưởng Khi bạn gán một action cho một nút hoặc một đoạn Movie Clip, Flash sẽ tự động gán một action đặc biệt gọi là

Trang 5

GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 11

Một khi bạn đã gán một action, tốt hơn hết là bạn nên kiểm tra action này xem nó có hoạt động hay không Chỉ có các action cho frame đơn giản như Go To and Play hoạt động ở trong chế độ hiệu chỉnh (Editing Mode)

Các chỉ dẫn mô tả sau đây dùng để thiết lập các action cho các đối tượng sử dụng bảng Actions trong chế độ Normal Mode Để biết thêm thông tin về cách dùng bảng Actions trong chế độ Expert Mode, bạn hãy xem lại mục “ Chế độ Expert Mode”

Gán một action cho một nút hoặc một đoạn Movie Clip:

1 Chọn một Instance là nút hoặc một đoạn Movie Clip và chọn trên trình đơn Window

> Actions Nếu vùng chọn không phải là một Instance nút, Instance Movie Clip hoặc một frame hoặc nếu vùng chọn gồm có nhiều đối tượng, bảng Actions sẽ bị mờ đi

2 Trong danh sách Toolbox bên trái của bảng, bạn hãy nhấp chuột vào mục Basic Actions để hiển thị các action cơ bản trong Flash

Để mô tả các action bạn thêm vào, bạn có thể xem mục “Cách dùng các action cơ bản cho sự tương tác và điều hướng”

3 Sau đó bạn sẽ gán một action, bạn có thể thực hiện một trong các cách sau đây: Nhấp đúp chuột vào một action trong mục Basic Actions

TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 247

Trang 6

Kéo một action trong mục Basic Actions bên trái sang mục danh sách Actions bên phải của bảng

Kéo lệnh Play trong mục Basic Actions sang mục danh sách Action

Kết quả sau khi kéo lệnh Play trong mục Basic Actions sang mục danh sách Action Nhấp chuột vào nút Add (+) và chọn một action có trong trình đơn xổ xuống

Nhấp chuột vào nút Add có hình dấu cộng

Trang 7

GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 11

Sử dụng phím tắt

Nếu bạn chọn một đoạn Movie Clip, Flash sẽ tự động chèn thêm vào action On Clip Event và action này bạn chọn trong danh sách Actions

Nếu bạn chọn một nút, Flash sẽ tự động chèn vào một mã code On Mouse Event để kích hoạt bất kỳ action được chọn nào

4 Hiển thị bảng Parameters, nhấp chuột vào biểu tượng hình tam giác tại góc phải phía dưới trong bảng Actions Chọn action và nhập vào những giá trị mới trong hộp ký tự Parameters để thay đổi các tham số của các action đã có trước đó

Các tham số biến đổi phụ thuộc vào action bạn chọn

Ví dụ như, tham số On Clip mặc định là Load Bạn có thể xem mục “Cách dùng các action cơ bản cho sự tương tác và điều hướng” để biết thêm thông tin về các tham số cho các action được dùng thông dụng nhất

5 Lặp lại các bước 3 và 4 để gán cho các action bổ sung vào nếu bạn thấy cần thiết

TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 249

Trang 8

THIẾT LẬP CÁC TÙY CHỌN CHO MOUSE EVENT (SỰ KIỆN DÙNG CHUỘT)

Việc gán một action cho một nút sẽ tự động gán vào action có tên là Mouse Event đến nút đó để điều khiển hoặc quản lý action đó

Mỗi handler bắt đầu bằng từ “on”, theo sau một event mà handler đó trả lời

Ví dụ:

on (release)

on (keyPress "<Space>")

on (rollOver)

Tham số release cho biết rằng người dùng nhấn và nhả nút chuột Bạn có thể xác định

Mouse Event nào kích hoạt một action nút bằng cách sử dụng bảng Actions

Thiết lập các tùy chọn cho Mouse Event:

1 Chọn nút mà bạn sẽ gán action cho nó

2 Trong hộp danh sách Toolbox bên trái bảng Actions, nhấp chuột vào mục Basic Actions để hiển thị các action cơ bản (Basic Actions)

Trang 9

GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 11

Chọn một action trong thư mục Basic Actions

4 Trong bảng Parameters, trong mục Event, chọn một phím hoặc Mouse Event sẽ kích hoạt action này:

Lệnh Press kích hoạt action khi nhấp nút chuột trong khi đưa con trỏ ngang qua

nút này

Lệnh Release (mặc định) kích hoạt action khi nhấp nút chuột trong khi đưa con

trỏ ngang qua nó Điều này sẽ thiết lập behavior (hành vi) nhấp chuột chuẩn

Lệnh Release Outside kích hoạt action khi nhả nút chuột trong khi con trỏ không

ở trên nút đó

Lệnh Key Press kích hoạt action khi nhấn phím xác định Nếu bạn chọn tùy chọn

này, bạn hãy nhập vào tên phím trong hộp ký tự

Lệnh Roll Over kích hoạt action khi con trỏ cuộn trên nút đó

Lệnh Roll Out kích hoạt action khi con trỏ cuộn bên ngoài nút

Lệnh Drag Over kích hoạt action khi nhả nút chuột trong khi con trỏ vẫn ở trên

nút đó, con trỏ cuộn ra khỏi nút và sau đó cuộn trở lại lên trên nút

Lệnh Drag Out kích hoạt action khi nhấn nút chuột trên nút và sau đó con trỏ

cuộn ra khỏi nút

5 Gán một vài action bổ sung vào cho nút đó

TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 251

Trang 10

Để biết thêm chi tiết về Mouse Event, bạn có thể xem mục ActionScript Help

Kiểm tra các action trong frame:

1 Chọn trên trình đơn Control > Enable Simple Frame Actions

2 Chọn trên trình đơn Control > Test Movie

GÁN NHỮNG ACTION CHO CÁC FRAME

Để một đoạn phim thực hiện một cái gì đó khi nó chạy đến một keyframe, bạn gán một frame action cho keyframe

Ví dụ: Để tạo một vòng lặp trong một đoạn phim, bạn có thể thêm vào một frame action đến Frame 20 xác định "go to Frame 10 and play."

Đó là một ý tưởng hay để đặt tất cả các frame action trong một Layer để làm cho nó dễ

theo dõi hơn Các frame có action sẽ hiển thị một ký tự a nhỏ trong thanh thước Timeline

Một khi bạn đã gán một action, tốt hơn hết bạn nên kiểm tra xem chúng có hoạt động hay không, dùng lệnh Test Movie trong trình đơn Control Hầu hết các action sẽ không hoạt

Ngày đăng: 10/08/2014, 06:21

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm